e60a04e900
Поправка к вчерашнему выводу «в бою Тень рисуется спрайтами стража». Набор берётся из cur_frame.sword>>6 (seg008.c:1752), chtab_base жёстко равен Киду. Тень идёт через chtab_5, но chtab_5 — это «соперник уровня», и на 12-м это SHADOW.DAT: графика КИДА в боевых позах, палитра побайтно равна палитре Кида. Пользователь прав — Тень всегда выглядит Кидом. Наш pop_guard_load уводит тип 4 в guard_names, SHADOW.DAT в ассетах нет вообще — заведён BUG-SHADOW-SET. Пересчитал палитру на правильных наборах: 251 кадр, 45 цветов; 16 цветов гибридом дают 76 грубых промахов на все кадры (было 129 на ошибочном наборе).