Files
Sprinter-SDCC/libc/include/graphics.h
T
snark13 e761d21505 libc: graphics.h — Turbo-C BGI-слой, Фаза 1 (режим 256)
Функционально-совместимый с Turbo-C <graphics.h> поверх gfx.h.
Архитектура: mode-agnostic математика (libc/bgi/*.c → sprinter.lib) +
driver-leaf'ы per-режим (libc/bgi/drv256/*.c → sprinter_gfx256.lib).
Режим выбирается линковкой: sprinter-cc --gfx 256 (16 — позже, тем же
leaf-split'ом). Один код работает в любом режиме без правок.

API: initgraph/closegraph/graphresult/cleardevice, set/get color+bkcolor,
getmaxx/y/color, put/getpixel, moveto/moverel/getx/gety, line/lineto/
linerel, rectangle, bar, circle, outtext/outtextxy. initgraph грузит
EGA-палитру 0..15. Пакетные примитивы (circle) — одна W3-скобка на
примитив (иначе на порядок медленнее). Проверено в MAME (tests/bgitest).

Попутно: gfx_getpixel256 в libc/gfx. size-check без регресса, baseline
обновлён. Детали: memory/bgi_two_lib_design, docs/TODO.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 15:40:49 +03:00

94 lines
4.7 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* graphics.h — Turbo-C-совместимый (функционально) BGI-слой для Sprinter.
*
* Слой поверх низкоуровневого gfx.h. Состояние (текущий цвет, позиция,
* границы экрана) хранится внутри — как в оригинальном BGI, где функции
* рисуют «текущим» цветом от «текущей» позиции.
*
* РЕЖИМ фиксируется на этапе ЛИНКОВКИ выбором driver-библиотеки:
* sprinter-cc --gfx 256 → 320×256×256 (эта версия)
* (--gfx 16 → 640×256×16 будет позже; API идентичен, менять код не надо)
* Одновременно два режима использовать нельзя.
*
* Отличия от Turbo-C (функциональная, а не буквальная совместимость):
* - initgraph() без аргументов-указателей на драйвер: драйвер задан
* линковкой, грузить .bgi-файл с диска не нужно.
* - в 256-режиме initgraph() загружает EGA-совместимые цвета 0..15 в
* палитру, так что setcolor(RED) и т.п. работают как в Turbo-C;
* индексы 16..255 свободны под свои цвета (getmaxcolor() = 255).
* - fill-паттерны/стили линий/стили текста — Фаза 2 (пока bar/bar-подобное
* заливается текущим цветом, линии сплошные, текст 8×8).
*/
#ifndef GRAPHICS_H
#define GRAPHICS_H
/* ---- Стандартные EGA/VGA цвета (индексы палитры 0..15) ------------ */
enum {
BLACK = 0, BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHTGRAY,
DARKGRAY, LIGHTBLUE, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA,
YELLOW, WHITE
};
/* ---- Коды graphresult() ------------------------------------------ */
#define grOk 0
#define grNoInitGraph (-1)
#define grError (-11)
/* ---- Setup / teardown -------------------------------------------- */
/* Перейти в графический режим (для этой либы — 320×256×256), загрузить
* EGA-палитру, сбросить состояние: цвет = WHITE, фон = BLACK, текущая
* позиция = (0,0). Предыдущий видеорежим запоминается для closegraph. */
void initgraph(void);
/* Вернуться в текстовый режим, действовавший до initgraph(). */
void closegraph(void);
/* Код последней ошибки; вызов сбрасывает его в grOk (как в BGI). */
int graphresult(void);
/* Очистить экран фоновым цветом и вернуть позицию в (0,0). */
void cleardevice(void);
/* ---- Границы и цвета --------------------------------------------- */
int getmaxx(void); /* 319 */
int getmaxy(void); /* 255 */
int getmaxcolor(void); /* 255 */
void setcolor(int color); /* текущий цвет рисования */
int getcolor(void);
void setbkcolor(int color); /* фоновый цвет (для cleardevice/текста) */
int getbkcolor(void);
/* ---- Точки ------------------------------------------------------- */
void putpixel(int x, int y, int color);
unsigned getpixel(int x, int y);
/* ---- Текущая позиция и линии ------------------------------------- */
void moveto(int x, int y); /* задать текущую позицию (CP) */
void moverel(int dx, int dy); /* сдвинуть CP относительно */
int getx(void);
int gety(void);
void lineto(int x, int y); /* линия CP→(x,y), CP := (x,y) */
void linerel(int dx, int dy); /* линия CP→CP+(dx,dy), CP сдвигается */
void line(int x1, int y1, int x2, int y2); /* линия, CP не меняет */
/* ---- Фигуры ------------------------------------------------------ */
void rectangle(int left, int top, int right, int bottom); /* контур */
void bar(int left, int top, int right, int bottom); /* заливка */
void circle(int x, int y, int radius); /* окружность */
/* ---- Текст ------------------------------------------------------- *
* Шрифт 8×8 (системный). Рисуется текущим цветом на фоновом. */
void outtextxy(int x, int y, const char *text); /* в (x,y), CP не меняет */
void outtext(const char *text); /* в CP; CP сдвигается вправо */
#endif