Files
Sprinter-SDCC/applications/SprPoP/gen/kid_arc.h
T
snark13 31b82661eb SprPoP: автономное приложение, выделенное из roomtest
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается
само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной
папки.  Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT,
по умолчанию ../..).  applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся
архивом закрытых задач, багов и исполненных планов.

Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478.  Перенос проверен
побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита,
все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host-
тесты зелёные (15/15).

Раскладка:
  src/           рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c)
  gen/           генерируемые заголовки, в репозитории
  assets/orig/   оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт)
  assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска
  tools/         конверторы; все пути — в одном tools/paths.py
  build/         выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/

Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что
пересчитывается каждым make.  Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а
не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по
времени превращалось бы в лотерею.  Недостающий ресурс или заголовок
чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации.

Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3,
music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама
делает музыку устаревшей.  Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик
печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них —
иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену.

Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR),
HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась.  Корневой
make host-tests переключён на SprPoP.

Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена
render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики
приходила раньше молнии.  Это обход, а не лечение; разбор с замерами —
docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 12:12:28 +03:00

68 lines
1.8 KiB
C

/* kid_arc.h — индексы в архиве KID. СГЕНЕРИРОВАН
* (toolchain/pop_pack_arc.py), руками не править. */
#ifndef KID_ARC_H
#define KID_ARC_H
#define ARC_KID_COUNT 58
#define ARC_KID_KID0 0
#define ARC_KID_KID1 1
#define ARC_KID_KID2 2
#define ARC_KID_KID3 3
#define ARC_KID_KID4 4
#define ARC_KID_KID5 5
#define ARC_KID_KID6 6
#define ARC_KID_KID7 7
#define ARC_KID_KID8 8
#define ARC_KID_KID9 9
#define ARC_KID_KID10 10
#define ARC_KID_KID11 11
#define ARC_KID_KID12 12
#define ARC_KID_KID13 13
#define ARC_KID_KID14 14
#define ARC_KID_KID15 15
#define ARC_KID_KID16 16
#define ARC_KID_KID17 17
#define ARC_KID_KID18 18
#define ARC_KID_KID19 19
#define ARC_KID_KID20 20
#define ARC_KID_KID21 21
#define ARC_KID_KID22 22
#define ARC_KID_KID23 23
#define ARC_KID_KID24 24
#define ARC_KID_KID25 25
#define ARC_KID_KID26 26
#define ARC_KID_KID27 27
#define ARC_KID_KID0_V 28
#define ARC_KID_KID1_V 29
#define ARC_KID_KID2_V 30
#define ARC_KID_KID3_V 31
#define ARC_KID_KID4_V 32
#define ARC_KID_KID5_V 33
#define ARC_KID_KID6_V 34
#define ARC_KID_KID7_V 35
#define ARC_KID_KID8_V 36
#define ARC_KID_KID9_V 37
#define ARC_KID_KID10_V 38
#define ARC_KID_KID11_V 39
#define ARC_KID_KID12_V 40
#define ARC_KID_KID13_V 41
#define ARC_KID_KID14_V 42
#define ARC_KID_KID15_V 43
#define ARC_KID_KID16_V 44
#define ARC_KID_KID17_V 45
#define ARC_KID_KID18_V 46
#define ARC_KID_KID19_V 47
#define ARC_KID_KID20_V 48
#define ARC_KID_KID21_V 49
#define ARC_KID_KID22_V 50
#define ARC_KID_KID23_V 51
#define ARC_KID_KID24_V 52
#define ARC_KID_KID25_V 53
#define ARC_KID_KID26_V 54
#define ARC_KID_KID27_V 55
#define ARC_KID_SWORD 56
#define ARC_KID_SWORD_V 57
#endif