Files
Sprinter-SDCC/applications/PoP/roomtest/_pop_kid.h
T
snark13 f4b4852d51 QuickSave F6/F9 в roomtest; bank_load_file/bank_save_file/gfx_w0_page_prepare; sprinter-cc: авто n_banks
roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
  транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
  сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
  pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
  (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
  кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
  (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а

libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
  без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
  функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
  ручные ISR-стабы удалены

sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
  const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
  запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
2026-08-22 11:53:10 +03:00

27 lines
1.5 KiB
C

/*
* _pop_kid.h — ВНУТРЕННИЙ контракт движка Kid: pop_kid.c (резидент W1,
* интерпретатор seqtbl) ↔ pop_kboot.c (банк 8, загрузка ресурсов).
*
* Загрузка атласов Кида и страницы анимации отрабатывает РАЗ ЗА ИГРУ, и
* держать её в дефицитном W1 незачем; интерпретатор же зовут из четырёх
* банков каждый тик — он остался в резиденте. Общее между ними — только
* дескриптор страницы данных: он объявлен здесь и определён в pop_kid.c
* (данные банковых модулей всё равно линкуются в общий _DATA).
*/
#ifndef _POP_KID_H
#define _POP_KID_H
#include <stdint.h>
/* Смещение данных в странице анимации; ниже 0x100 — ISR-стаб W0. */
#define KD_DATA_OFF 0x100u
extern uint8_t kdat_blk; /* EMM-блок страницы kid_data.bin */
extern uint8_t kdat_page; /* её номер (маппится в W0 на время play_seq) */
extern uint8_t kdat_ok; /* данные загружены */
/* Файловый обмен с W3 делает общий резидентный bank_load_file(), поэтому
* оркестратор загрузки kid_data.bin целиком живёт в холодном банке 8. */
#endif /* _POP_KID_H */