f4b4852d51
roomtest: - QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD, транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон - pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация кэшей спрайтов и HP) - сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw) - immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а libc/libbgi: - bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк, без правила W3 (путь читается до переключения страницы) - gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы; ручные ISR-стабы удалены sprinter-cc / сборка: - --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные const n_banks удалены из тестов - roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
99 lines
4.8 KiB
C
99 lines
4.8 KiB
C
/*
|
||
* pop_sfx_cold.c — ХОЛОДНАЯ половина звука: поднять набор и открыть CBL.
|
||
* Отрабатывает один раз за запуск, поэтому живёт в банке 8; горячая
|
||
* половина (насос, запуск эффекта) — в резиденте, см. pop_sfx.c.
|
||
*/
|
||
|
||
#include <stdint.h>
|
||
#include <sprinter_mem.h>
|
||
#include <cbl.h>
|
||
#include "pop_sfx.h"
|
||
#define POP_SND_FILES /* имена файлов нужны ТОЛЬКО здесь, см. pop_sound_tbl.h */
|
||
#include "_pop_sfx.h"
|
||
|
||
static uint8_t snd_blk; /* блок EMM под весь набор */
|
||
|
||
int pop_sfx_init(void) __banked
|
||
{
|
||
uint8_t i, blk;
|
||
|
||
if (pop_snd_ok) return 0;
|
||
|
||
/* Одним блоком: страницы блока идут подряд по логическому индексу, и
|
||
* таблица звуков адресует их именно так (page = смещение >> 14). */
|
||
blk = mem_alloc_pages(POP_SND_PAGES);
|
||
if (!blk) return -1;
|
||
for (i = 0; i < POP_SND_PAGES; i++) {
|
||
pop_snd_page[i] = mem_get_page(blk, i);
|
||
if (!pop_snd_page[i] ||
|
||
bank_load_file(pop_snd_page[i],0,pop_snd_files[i],16384) != 16384) {
|
||
mem_free_block(blk);
|
||
return -1;
|
||
}
|
||
}
|
||
snd_blk = blk;
|
||
pop_snd_want = 1; /* набор есть — звук по умолчанию включён */
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* ЗАПУСТИТЬ ВЫВОД — ОТДЕЛЬНО ОТ ЗАГРУЗКИ, и это не косметика.
|
||
*
|
||
* Пока идёт чтение файлов, CBL держать открытым НЕЛЬЗЯ: ESTEX уходит в
|
||
* диск надолго, насос не успевает долить очередные 128 байт, и железо
|
||
* крутит по кругу хвост своего 256-байтового буфера. На слух это
|
||
* сплошной скрежет (поймано пользователем на старте, 2026-08-20).
|
||
* Поэтому загрузка страниц и открытие CBL разведены: грузим молча,
|
||
* включаем звук последним действием, а на время загрузки уровня глушим
|
||
* (pop_sfx_pause).
|
||
*
|
||
* Параметры: 10 937,5 Гц, 8 бит моно — формат данных один в один
|
||
* (sound_plan.md). OTIR, а не акселератор: тот нужен только для 16 бит.
|
||
* cbl_open, а не cbl_open_silence: тишину насос льёт СВОЮ (первый блок
|
||
* набора), и просить у libc буфер через malloc не надо — куча в резиденте
|
||
* W2 тесная, и её отказ ронял бы весь звук. Заодно так malloc вообще не
|
||
* приезжает в резидент (275 Б, см. libc/cbl/_cbl_open_raw.c). */
|
||
int pop_sfx_start(void) __banked
|
||
{
|
||
if (pop_snd_ok) return 0;
|
||
if (!pop_snd_want) return 0; /* выключено пользователем (Ctrl+S) */
|
||
if (!snd_blk) return -1; /* набор не загружен */
|
||
if (cbl_open(CBL_FREQ_10K9, CBL_FMT_MONO8, CBL_PUMP_OTIR,
|
||
pop_sfx_fill) != 0)
|
||
return -1;
|
||
pop_snd_ok = 1;
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
void pop_sfx_pause(void) __banked
|
||
{
|
||
if (!pop_snd_ok) return;
|
||
pop_sfx_stop();
|
||
cbl_close();
|
||
pop_snd_ok = 0;
|
||
}
|
||
|
||
void pop_sfx_close(void) __banked
|
||
{
|
||
pop_sfx_pause();
|
||
if (snd_blk) { mem_free_block(snd_blk); snd_blk = 0; }
|
||
}
|
||
|
||
/* Ctrl+S — порт `turn_sound_on_off((!is_sound_on) * 15)` из SDLPoP
|
||
* (seg000:657). Выключение реально ЗАКРЫВАЕТ CBL, а не глушит сэмпл:
|
||
* иначе насос продолжал бы отдавать блоки тишины 85 раз в секунду, а это
|
||
* 3,3 % процессорного времени ни за что (замер: 8 001 такт на прерывание
|
||
* при периоде 245 759). Открытие обратно дешёвое — cbl_open только
|
||
* настраивает железо, страницы набора никуда не девались. */
|
||
void pop_sfx_toggle(void) __banked
|
||
{
|
||
if (pop_snd_want) {
|
||
pop_sfx_pause(); /* pause сам не трогает want... */
|
||
pop_snd_want = 0; /* ...поэтому гасим его следом */
|
||
} else {
|
||
pop_snd_want = 1;
|
||
/* Набора может не быть вовсе (файлы не прочитались, страницы не
|
||
* дались) — тогда откатываем флаг, чтобы индикация не врала. */
|
||
if (pop_sfx_start() != 0) pop_snd_want = 0;
|
||
}
|
||
}
|