f4b4852d51
roomtest: - QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD, транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон - pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация кэшей спрайтов и HP) - сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw) - immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а libc/libbgi: - bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк, без правила W3 (путь читается до переключения страницы) - gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы; ручные ISR-стабы удалены sprinter-cc / сборка: - --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные const n_banks удалены из тестов - roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
54 lines
2.1 KiB
C
54 lines
2.1 KiB
C
/*
|
|
* atlas_load — загрузить .atl-файл в свежую EMM-страницу (§3.1/§9в
|
|
* дизайна, вариант II: файл-офсет == офсет страницы == W0-адрес).
|
|
*
|
|
* Порядок: выделить страницу → bank_load_file() → проверить магию 'SPA1'
|
|
* → gfx_w0_page_prepare(). Никакого пересчёта офсетов: каталог и ленты
|
|
* уже лежат по своим W0-адресам.
|
|
*
|
|
* Вызывать ВНЕ рендера (W3 на время загрузки занята страницей атласа).
|
|
* Ошибки: -1 + errno (open/read/alloc; EINVAL — не .atl).
|
|
*/
|
|
#include <errno.h>
|
|
#include <sprinter_mem.h>
|
|
#include <sprite.h>
|
|
#include "../_bgi.h"
|
|
|
|
int atlas_load(atlas_t *a, const char *path)
|
|
{
|
|
uint8_t blk, ok, count, h[5];
|
|
int n;
|
|
|
|
blk = mem_alloc_pages(1);
|
|
if (!blk) return -1;
|
|
|
|
a->blk = blk;
|
|
a->page = mem_get_page(blk, 0);
|
|
|
|
n = bank_load_file(a->page, 0, path, 16384);
|
|
if (n >= 5) bank_read(a->page, 0, h, sizeof(h));
|
|
ok = (n >= (int)_ATL_DATA_OFF &&
|
|
h[0] == 'S' && h[1] == 'P' && h[2] == 'A' && h[3] == '1');
|
|
count = 0;
|
|
if (ok) {
|
|
count = h[4];
|
|
gfx_w0_page_prepare(a->page);
|
|
}
|
|
|
|
/* Восстановить W3 ДО записи в *a: если atlas_t лежит в банковской
|
|
* памяти (её адрес тоже резолвится через W3), запись при ещё
|
|
* замапленной странице атласа ушла бы не в тот физический банк
|
|
* (найдено 2026-07-15 — PoP room.c держит tile_atlas[] в --bank 1,
|
|
* a->count оставался мусором, room_draw читал пиксели не с того
|
|
* оффсета). a->blk/a->page выше пишутся ДО ремапа — их это не
|
|
* касалось, только a->count. */
|
|
if (!ok) {
|
|
mem_free_block(blk);
|
|
a->page = 0;
|
|
errno = EINVAL;
|
|
return -1;
|
|
}
|
|
a->count = count;
|
|
return 0;
|
|
}
|