f541c0aad9
Найдено пользователем: после телепорта в перевёрнутом виде ниже поля мусор. Спрайты, торчащие в обычном виде ВЫШЕ поля (полоса кладки у потолка), после отражения торчат НИЖЕ и лезут в борт с полосой HP. blit_b_clip при перевороте режет по обеим границам поля всегда, а не по pop_t_clip_top; быстрый путь pop_blit_b отдаёт клипующему всё, что выходит за поле. Проверено в MAME: телепорт по комнатам в перевёрнутом виде — борта чистые, комнаты (факелы, чомперы, пол) зеркальны. Переходы между комнатами в перевёрнутом виде работают. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>