1f16e8fa70
Клавиатура PS/2 обёртывает КАЖДЫЙ расширенный код парой E0 F0 12 / E0 12,
пока реально зажат Shift (замер на железе/MAME: правый шифт обёртывается
своим кодом 0x59). Это прямое и непрерывное свидетельство состояния
Shift — единственное доступное, потому что опросить PS/2 нельзя, а
typematic повторяет последнюю нажатую клавишу, то есть стрелку.
Оба декодера (_irq_tramp.c, kbd_raw_poll.c) читают обёртку в обе стороны:
обёртка есть -> Shift взвести; расширенный make без обёртки -> Shift
снять. Бит взводит общий писатель — достаточно обнулить префиксы, и код
уходит в plain-половину карты как make.
Это снимает размен, между крайностями которого мы метались:
- исключать модификаторы из сброса по overrun -> Shift залипал навсегда
(BUG-KBD-3);
- сбрасывать всю карту, как DSS -> Shift сносился каждым overrun'ом, а
при зажатом Shift тап стрелки это 10 байт в 3-байтовый FIFO, то есть
overrun почти гарантирован (BUG-KBD-4).
Теперь kbd_raw_sync снова не трогает модификаторы, и это безопасно:
залипание снимается первым же нажатием стрелки.
Раскладка трамплина: клавиатурный блок перевалил за 127 байт, а jp внутри
запрещён (копия в W2). Префиксные обработчики переехали вплотную к своим
cp, посередине тела стоят ретрансляторы tr_kbd_hub/tr_hub_notkbd/
tr_hub_dss. В kbd_raw_poll такого ограничения нет — там три jp.
Проверено в MAME: Shift переживает пять тапов подряд; штатное отпускание
снимает; искусственно залипший бит снимается первым тапом.
make size-check — роста нет.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
76 lines
4.7 KiB
C
76 lines
4.7 KiB
C
/*
|
||
* kbd_raw_sync.c — восстановление held-состояния после Rx-overrun SIO.
|
||
*
|
||
* Аппаратный приёмный FIFO SIO — 3 байта. Если прерывания запрещены
|
||
* достаточно долго (DI-окна графики/кадрового IRQ), а в этот момент
|
||
* приходит пачка скан-кодов — FIFO переполняется, байт(ы) теряются
|
||
* аппаратно. Потерянный break → клавиша «залипает» в _kbdraw_down.
|
||
*
|
||
* Трамплин (и kbd_raw_poll) ловят overrun (RR1 бит5): делают Error Reset,
|
||
* чистят FSM префиксов _kbdraw_pending и взводят _kbdraw_overrun.
|
||
* Приложение зовёт kbd_raw_sync() раз в кадр — по флагу сбрасывается
|
||
* held-состояние карты. Реально зажатые клавиши перечитаются make-повтором
|
||
* (typematic) за ~0.1 с.
|
||
*
|
||
* МОДИФИКАТОРЫ ИЗ СБРОСА ИСКЛЮЧЕНЫ (2026-08-03, третья редакция). История
|
||
* вопроса — две неудачные крайности:
|
||
*
|
||
* 1) исключать модификаторы, не имея иного способа их проверить:
|
||
* потерянный break Shift снять нечем, Shift залипает навсегда
|
||
* (BUG-KBD-3);
|
||
* 2) сбрасывать ВСЁ, как DSS (KBD_Receiver_Overrun в KEYINTER.ASM чистит
|
||
* и KEYCTRL, и KEY_FLG): залипания нет, но удерживаемый Shift сносится
|
||
* каждым overrun'ом, а при зажатом Shift КАЖДЫЙ тап стрелки — это 10
|
||
* байт в 3-байтовый FIFO, то есть overrun почти гарантирован. Игрок
|
||
* жмёт Shift+→ ожидая осторожный шаг, а Кид уходит в бег — в PoP это
|
||
* прямо стоит жизни (яма/пики). Хуже залипания (BUG-KBD-4).
|
||
*
|
||
* Третий вариант убирает сам размен. Те самые лишние байты — это «fake
|
||
* shift» (E0 F0 12 перед расширенным make, E0 12 после break), и шлются они
|
||
* ТОЛЬКО пока Shift реально зажат. Декодеры (_irq_tramp.c, kbd_raw_poll.c)
|
||
* теперь читают их в обе стороны: обёртка есть → Shift взвести, расширенный
|
||
* make без обёртки → Shift снять. Значит:
|
||
* - сбрасывать модификаторы здесь НЕ НАДО (состояние Shift подтверждается
|
||
* независимо от того, что съел overrun);
|
||
* - залипание невозможно: первый же тап стрелки снимет ложный Shift.
|
||
*
|
||
* Ctrl/Alt fake-shift'ом не покрыты (клавиатура их не обёртывает). Их
|
||
* оставляем по тому же принципу «лучше залипание, чем отвал»: залипший
|
||
* Ctrl/Alt в PoP не управляет ничем критичным и снимается перенажатием.
|
||
*/
|
||
#include <string.h>
|
||
#include "_kbdraw.h"
|
||
|
||
/* Скан-коды модификаторов (PS/2 Set 2): L/R Shift, LCtrl, LAlt,
|
||
* RCtrl (E0 14 → +256), RAlt (E0 11 → +256). */
|
||
static const uint16_t _kbd_mod_codes[6] = {
|
||
0x12, 0x59, 0x14, 0x11, 0x0114, 0x0111
|
||
};
|
||
|
||
void kbd_raw_sync(void)
|
||
{
|
||
uint8_t save[6];
|
||
uint8_t i;
|
||
|
||
if (!_kbdraw_overrun) return;
|
||
_kbdraw_overrun = 0;
|
||
|
||
/* Карта упакована по битам (см. _kbdraw.h): сохраняем/возвращаем
|
||
* именно БИТ модификатора, а не байт. */
|
||
for (i = 0; i < 6; i++) {
|
||
uint16_t c = _kbd_mod_codes[i];
|
||
save[i] = (uint8_t)((_kbdraw_down[c >> 3] >> (c & 7)) & 1);
|
||
}
|
||
memset(_kbdraw_down, 0, sizeof(_kbdraw_down));
|
||
for (i = 0; i < 6; i++) {
|
||
uint16_t c = _kbd_mod_codes[i];
|
||
if (save[i]) _kbdraw_down[c >> 3] |= (uint8_t)(1 << (c & 7));
|
||
}
|
||
/* FSM префиксов трамплин уже сбросил; дублируем на случай overrun'а,
|
||
* пойманного вне его (kbd_raw_poll между кадрами). Незакрытую обёртку
|
||
* fake shift тоже считаем недействительной: её вторая половина могла
|
||
* пропасть вместе с потерянными байтами. */
|
||
_kbdraw_pending = 0;
|
||
_kbdraw_fakesh = 0;
|
||
}
|