31b82661eb
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной папки. Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT, по умолчанию ../..). applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся архивом закрытых задач, багов и исполненных планов. Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478. Перенос проверен побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита, все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host- тесты зелёные (15/15). Раскладка: src/ рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c) gen/ генерируемые заголовки, в репозитории assets/orig/ оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт) assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска tools/ конверторы; все пути — в одном tools/paths.py build/ выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/ Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что пересчитывается каждым make. Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по времени превращалось бы в лотерею. Недостающий ресурс или заголовок чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации. Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3, music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама делает музыку устаревшей. Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них — иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену. Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR), HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась. Корневой make host-tests переключён на SprPoP. Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики приходила раньше молнии. Это обход, а не лечение; разбор с замерами — docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
48 lines
3.0 KiB
C
48 lines
3.0 KiB
C
/*
|
||
* _pop_draw.h — внутренний заголовок слоя отрисовки: выбор ядра libbgi
|
||
* (клипающее / линейное «noclip») по одному и тому же тесту для блита и
|
||
* для heal.
|
||
*
|
||
* ПОЧЕМУ ОТДЕЛЬНЫЙ ФАЙЛ, А НЕ pop_bg.h. Обе функции — `static inline`, а
|
||
* SDCC 4.5 оставляет тело такой функции в КАЖДОМ TU, который видит
|
||
* объявление, даже если тот её не зовёт (memory
|
||
* `sdcc_inline_codegen_findings`). pop_bg.h включают почти все модули PoP,
|
||
* то есть из общего заголовка эти ~100 Б размножились бы десятком мёртвых
|
||
* копий (замер CLIP-1, 2026-08-01: +1091 Б в _CODE и +636 Б в банке
|
||
* стража — за код, который там никто не вызывает). Здесь их видят ровно
|
||
* три файла, которые реально рисуют: pop_bg.c, pop_kid.c, pop_cdraw.c.
|
||
*/
|
||
#ifndef POP_DRAW_H
|
||
#define POP_DRAW_H
|
||
|
||
#include <stdint.h>
|
||
#include <gfx.h>
|
||
|
||
/* Спрайт целиком на экране И укладывается в 8-битные параметры noclip-
|
||
* примитивов libbgi? Условие входа в gfx_blit_cols_part_noclip: клипающий
|
||
* вариант платит ~5.6 К тактов подготовки на КАЖДЫЙ вызов, независимо от
|
||
* того, вылезает край или нет. */
|
||
static inline uint8_t pop_onscreen_cols(int x, int y, uint16_t w, uint16_t h)
|
||
{
|
||
return (uint8_t)(x >= 0 && y >= 0 && w < 256 && h < 256 &&
|
||
x + (int)w <= 320 && y + (int)h <= 256);
|
||
}
|
||
|
||
/* Стереть прямоугольник (heal из ОЗУ-копии) тем же приёмом, что и блит:
|
||
* целиком на экране → линейное ядро без клипа. Условие входа у
|
||
* gfx_heal_noclip ровно то же, что у gfx_blit_cols_part_noclip, поэтому
|
||
* тест один — общее ядро gfx_heal платит за клип и 16-бит, а не за пиксели
|
||
* (замер: 11 658 тактов на heal 22×22).
|
||
*
|
||
* НЕ inline (тело — pop_draw.c, резидент W1): SDCC 4.5 встраивал бы его в
|
||
* каждое место вызова по 181 Б И оставлял мёртвую копию в каждом TU — см.
|
||
* шапку pop_draw.c с замером. Зовётся 5 раз за кадр, цена вызова тонет в
|
||
* стоимости самого heal.
|
||
*
|
||
* w/h тут int, а не uint16_t: вызывающие считают их вычитанием (h − skip), и
|
||
* отрицательный результат обязан быть no-op, а не превратиться в огромный
|
||
* unsigned. */
|
||
void pop_heal_fast(int x, int y, int w, int h);
|
||
|
||
#endif
|