31b82661eb
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной папки. Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT, по умолчанию ../..). applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся архивом закрытых задач, багов и исполненных планов. Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478. Перенос проверен побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита, все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host- тесты зелёные (15/15). Раскладка: src/ рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c) gen/ генерируемые заголовки, в репозитории assets/orig/ оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт) assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска tools/ конверторы; все пути — в одном tools/paths.py build/ выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/ Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что пересчитывается каждым make. Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по времени превращалось бы в лотерею. Недостающий ресурс или заголовок чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации. Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3, music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама делает музыку устаревшей. Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них — иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену. Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR), HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась. Корневой make host-tests переключён на SprPoP. Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики приходила раньше молнии. Это обход, а не лечение; разбор с замерами — docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
47 lines
2.1 KiB
Python
47 lines
2.1 KiB
Python
#!/usr/bin/env python3
|
||
"""
|
||
gen_kid_blob.py — kid_data.bin как C-массив для тестов под ucsim.
|
||
|
||
Зачем. Таблицы кадров и seqtbl живут в EMM-странице, замапленной в W0, и
|
||
pop_kid ходит по ним АБСОЛЮТНЫМИ адресами от KD_DATA_OFF (0x100). В ucsim
|
||
никакого W0 нет, зато есть ровная 64-КБ память, поэтому тест просто кладёт
|
||
файл по 0x100 и глушит gfx_w0_map. Единственное следствие для сборки —
|
||
код набора линкуется с --code-loc выше конца блоба (см. Makefile).
|
||
|
||
Файл берётся ровно тот, что уходит на устройство, — pop_extract_kid_data.py
|
||
делает его из оригинального PRINCE.EXE, так что тест проверяет порт против
|
||
НАСТОЯЩИХ данных игры, а не против переписанной от руки таблицы.
|
||
"""
|
||
import sys
|
||
from pathlib import Path
|
||
|
||
src, dst = Path(sys.argv[1]), Path(sys.argv[2])
|
||
data = src.read_bytes()
|
||
|
||
out = [
|
||
"/* Сгенерировано gen_kid_blob.py — не править руками. */",
|
||
'#include "kidblob.h"',
|
||
"",
|
||
f"const unsigned char kid_blob[{len(data)}] = {{",
|
||
]
|
||
for i in range(0, len(data), 16):
|
||
out.append(" " + ",".join(str(b) for b in data[i:i + 16]) + ",")
|
||
out += [
|
||
"};",
|
||
"",
|
||
f"const unsigned int kid_blob_size = {len(data)};",
|
||
"",
|
||
"/* Разложить блоб по KD_DATA_OFF. Без memcpy: тестовый бинарь не",
|
||
" * линкуется с libc, а тянуть ради этого z80-рантайм незачем. */",
|
||
"void kid_blob_install(void)",
|
||
"{",
|
||
" unsigned char *d = (unsigned char *)KID_BLOB_ADDR;",
|
||
" const unsigned char *s = kid_blob;",
|
||
f" unsigned int n = {len(data)};",
|
||
" while (n--) *d++ = *s++;",
|
||
"}",
|
||
"",
|
||
]
|
||
dst.write_text("\n".join(out))
|
||
print(f"gen_kid_blob: {src.name} -> {dst.name} ({len(data)} Б)")
|