5ef084eca4
Дополнен точными данными из SDLPoP (сверено): кадровые таблицы loose_fram_left/right/bottom, get_loose_frame, y_loose_land, delay=11; триггеры с call-sites (check_press->make_loose_fall при стоянии на 11, frame79-сверху; do_knock на жёстком приземлении; animate каждый кадр); tile_is_floor(11)=1. Плюс подход интеграции в наш движок: общая мутабельная копия комнаты pop_map<->pop_bg + per-page запекание пустоты после падения; тонкое место — перерисовка динамического тайла в дабл-буфере. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>