Таблицы анимации Кида: kid_data.bin -> KID\kid.ani
Все ресурсы Кида теперь зовутся kid.*: kid.arc (атласы), kid.pal (палитра), kid.ani (кадры + seqtbl). Расширение .ani говорит о содержимом: это не «какие-то данные», а таблица кадров и байткод последовательностей движения. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1028,7 +1028,7 @@ static void intro_restore_game_palette(void)
|
||||
*
|
||||
* Движок общий с игрой, и это главное: последовательности крутит наш
|
||||
* play_seq (pop_kid_play/pop_guard_play), кадры принцессы берутся из
|
||||
* таблицы КАТСЦЕН (kid_data.bin, KID_BIN_CFRAMES_OFF), мышь и Кид — из
|
||||
* таблицы КАТСЦЕН (kid.ani, KID_BIN_CFRAMES_OFF), мышь и Кид — из
|
||||
* таблицы Кида, как в оригинале (frame_table_kid общая для kid и mouse).
|
||||
* Отличается только ОТРИСОВКА: спрайты принцессы лежат в PV-атласах, а
|
||||
* Кид/мышь — в игровых kid-атласах, поэтому в pv.pal под них отведена
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user