Пункт 0: отсев кладки по окну fore-клипа; закрыт BUG-CHEAT-FIGHT-1
Три шага пункта 0 из docs/perf_backlog.md. 1. Ранний выход из wall_pattern_palace по окну fore-клипа: узор целиком лежит в x [xh*8, xh*8+32), y [dmy-59, dby], и если окно его не задевает — возврат до первой заливки. Замер: от входа в узор до конца всего прохода 6 055 тактов вместо ~60 000 на тайл. 2. Отсев КАЖДОГО декаля (wp_blit) по реальному габариту. pop_blit_b тоже отсеивает до маппинга страницы, но по заведомо большему 64x64 — куски кладки высотой 3..12 px он пропускал и платил полный atlas_image + gfx_w0_map (~9 760 тактов на блит), чтобы там обнаружить, что рисовать нечего. Размеры сняты из каталогов атласов и заданы верхней границей по группе. 3. То же для ПОДЗЕМЕЛЬЯ: ранний выход wall_pattern (габарит выше — левая марка уходит на dby+POP_YOFF-67) плюс wp_blit на RNDBLOCK, обоих разделителях и обеих марках. Замер (уровень 4, комната 18, Кид сдвигается читом ] по пикселю, skip выключен, шесть тайлов в fore-окне, три из них — дворцовая стена): тайл стены ~12 700 вместо 60 000-74 000, fore-проход целиком 70 681 вместо 171 693, работа за кадр 419 839, период 3 растровых кадра вместо 4. Уровень 1 (подземелье) проверен снимком — кладка, марки, разделители на месте. Остаток в проходе — пролог pop_char_fore 17 208 тактов (пункт 1 backlog'а). Отдельно записано: на ШВЕ пролог разбухает до 134 730, причина не разобрана. BUG-CHEAT-FIGHT-1 (заведён 2026-08-07) закрыт по своему же плану: ветка ROOMNAV после kid_init/pop_kid_hp_reset гасит состояние схватки (Kid.sword = SWORD_0_SHEATHED, holding_sword, offguard, guard_refrac). Меч в инвентаре не теряется. Это болезнь чита: в оригинале телепорта между комнатами нет и в режим боя без соперника попасть нечем. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -78,6 +78,10 @@ static const uint8_t RPOS[4] = {52, 42, 31, 21};
|
||||
* читает кэш раскладки кладки. */
|
||||
#define prandom(maxv) pop_prandom(&pop_t_seed, (maxv))
|
||||
|
||||
/* Отсев кусков кладки по окну fore-клипа — тела ниже, у wpp_fill. */
|
||||
static uint8_t wp_vis(int x, int w, int ytop, int ybot);
|
||||
static void wp_blit(uint8_t id, int x, int ybot, uint8_t w, uint8_t h);
|
||||
|
||||
/* ---- Декали-марки стен (seg008.c:2041/2056) ------------------------ */
|
||||
static void draw_left_mark(uint16_t dv, int arg2, int arg1, int row, int col)
|
||||
{
|
||||
@@ -87,7 +91,8 @@ static void draw_left_mark(uint16_t dv, int arg2, int arg1, int row, int col)
|
||||
int dby = 63 * row + 65;
|
||||
if (dv > 3) lv2 = arg1 + 6;
|
||||
else if (dv > 1) lv2 = arg2 + 6;
|
||||
pop_wall_b(image_id, (xh + ((dv == 2 || dv == 3) ? 1 : 0)) * 8 + lv2, dby - LPOS[dv]);
|
||||
wp_blit(image_id, (xh + ((dv == 2 || dv == 3) ? 1 : 0)) * 8 + lv2,
|
||||
dby - LPOS[dv], 7, 10); /* pop_wall.atl: 16/17 = 7x10 */
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void draw_right_mark(uint16_t dv, int arg1, int row, int col)
|
||||
@@ -96,7 +101,8 @@ static void draw_right_mark(uint16_t dv, int arg1, int row, int col)
|
||||
int a = (dv < 2) ? 24 : arg1 - 3;
|
||||
int xh = POP_COL_XH[col];
|
||||
int dby = 63 * row + 65;
|
||||
pop_wall_b(image_id, (xh + ((dv > 1) ? 1 : 0)) * 8 + a, dby - RPOS[dv]);
|
||||
wp_blit(image_id, (xh + ((dv > 1) ? 1 : 0)) * 8 + a,
|
||||
dby - RPOS[dv], 14, 5); /* pop_wall.atl: 14/15 = 14x5 */
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ---- wall_pattern (seg008.c:1928, dungeon-ветка) ------------------- */
|
||||
@@ -290,6 +296,32 @@ static void wall_rnd_palace(int row, int col)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Прямоугольник [x, x+w) x [ytop, ybot] (ЭКРАННЫЕ) задевает окно fore-клипа?
|
||||
* Клипа нет — задевает всегда. */
|
||||
static uint8_t wp_vis(int x, int w, int ytop, int ybot)
|
||||
{
|
||||
if (!pop_t_fclip_on) return 1;
|
||||
return (uint8_t)(x < pop_t_fclip_x1 && x + w > pop_t_fclip_x0 &&
|
||||
ytop < pop_t_fclip_y1 && ybot >= pop_t_fclip_y0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Декаль кладки: ybot — БЕЗ POP_YOFF (как ждёт pop_wall_b), w/h — реальный
|
||||
* габарит куска. Размеры взяты из каталогов атласов (pal_wall.atl /
|
||||
* pop_wall.atl) и заданы верхней границей по группе, поэтому промахнуться в
|
||||
* меньшую сторону нельзя: хуже отсева не будет, лишнего не сотрём.
|
||||
*
|
||||
* Зачем: pop_blit_b тоже отсеивает до маппинга страницы, но по ЗАВЕДОМО
|
||||
* большему габариту 64x64 — куски кладки высотой 3..12 px он пропускает и
|
||||
* платит полный atlas_image + gfx_w0_map + чтение w/h (~9 760 тактов на
|
||||
* блит), чтобы там обнаружить, что рисовать нечего. Пять таких блитов на
|
||||
* тайл — 48 500 тактов в никуда (docs/perf_backlog.md, пункт 0 шаг 2). */
|
||||
static void wp_blit(uint8_t id, int x, int ybot, uint8_t w, uint8_t h)
|
||||
{
|
||||
int yb = ybot + POP_YOFF;
|
||||
if (!wp_vis(x, (int)w, yb - (int)h + 1, yb)) return;
|
||||
pop_wall_b(id, x, ybot);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Заливка куска стены. x/ytop — уже ЭКРАННЫЕ (с POP_YOFF). В fore-проходе
|
||||
* режем по окну клипа: без этого заливка легла бы поверх областей, которые
|
||||
* в этом кадре никто не восстанавливает. */
|
||||
@@ -319,6 +351,23 @@ static void wall_pattern_palace(int row, int col, int which_part)
|
||||
int dbys = 63 * row + 65; /* база БЕЗ POP_YOFF — для блитов */
|
||||
int dmys = dbys - 3;
|
||||
int dby = dbys + POP_YOFF, dmy = dmys + POP_YOFF; /* экранные — для заливок */
|
||||
/* РАННИЙ ВЫХОД по окну fore-клипа. Весь узор лежит в прямоугольнике
|
||||
* x [xh*8, xh*8+32), y [dmy-59, dby]: сверху — первая заливка, снизу —
|
||||
* нижний декаль, чей низ ровно на dby.
|
||||
*
|
||||
* Без этой проверки тайл стены под ногами Кида стоил ~60 000 тактов НА
|
||||
* НОЛЬ ПИКСЕЛЕЙ: предфильтр fore_tile грубый (габарит 40x78), wpp_fill
|
||||
* честно режет по окну, но платит ~3 100 тактов за арифметику клипа, а
|
||||
* pop_wall_b об окне не знает вовсе и идёт в atlas_image + gfx_w0_map,
|
||||
* чтобы там обнаружить, что рисовать нечего. Два таких тайла (ряд 2 под
|
||||
* Кидом попадает в fore-окно всегда) = 139 863 такта за кадр, 32 %
|
||||
* растрового кадра. См. docs/perf_backlog.md, пункт 0. */
|
||||
if (pop_t_fclip_on) {
|
||||
int x0 = xh * 8;
|
||||
if (x0 >= pop_t_fclip_x1 || x0 + 32 <= pop_t_fclip_x0 ||
|
||||
dmy - 59 >= pop_t_fclip_y1 || dby + 1 <= pop_t_fclip_y0)
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
/* Цвета лежат по рядам 0..2; полоса у потолка (row −1) — это ряд 2
|
||||
* комнаты сверху, оригинал и сид для неё берёт по ряду 2. */
|
||||
const uint8_t *cl = pop_pal_wall_col + 44 * (row < 0 ? 2 : row) + col;
|
||||
@@ -329,13 +378,16 @@ static void wall_pattern_palace(int row, int col, int which_part)
|
||||
wpp_fill((xh + 2) * 8, dmy - 39, 16, 21, cl[12]);
|
||||
wpp_fill(xh * 8, dmy - 18, 8, 19, cl[22]);
|
||||
wpp_fill((xh + 1) * 8, dmy - 18, 24, 19, cl[23]);
|
||||
pop_wall_b((uint8_t)(wpp_d[0] + 3), (xh + 3) * 8, dmys - 53);
|
||||
pop_wall_b((uint8_t)(wpp_d[1] + 6), xh * 8, dmys - 34);
|
||||
pop_wall_b((uint8_t)(wpp_d[2] + 9), xh * 8, dmys - 13);
|
||||
pop_wall_b((uint8_t)(wpp_d[3] + 12), xh * 8, dmys);
|
||||
/* Габариты групп из pal_wall.atl: 3..5 = 8x7, 6..8 = 32x12,
|
||||
* 9..11 = 32x12 (11-й 28x11), 12..14 = 30x5 (14-й 30x4),
|
||||
* 15..17 = 32x3. Берём максимум по группе. */
|
||||
wp_blit((uint8_t)(wpp_d[0] + 3), (xh + 3) * 8, dmys - 53, 8, 7);
|
||||
wp_blit((uint8_t)(wpp_d[1] + 6), xh * 8, dmys - 34, 32, 12);
|
||||
wp_blit((uint8_t)(wpp_d[2] + 9), xh * 8, dmys - 13, 32, 12);
|
||||
wp_blit((uint8_t)(wpp_d[3] + 12), xh * 8, dmys, 30, 5);
|
||||
}
|
||||
wpp_fill(xh * 8, dby - 2, 32, 3, cl[33]);
|
||||
pop_wall_b((uint8_t)((which_part ? wpp_d[4] : wpp_d[0]) + 15), xh * 8, dbys);
|
||||
wp_blit((uint8_t)((which_part ? wpp_d[4] : wpp_d[0]) + 15), xh * 8, dbys, 32, 3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void wall_pattern(int row, int col, int which_part)
|
||||
@@ -344,18 +396,29 @@ static void wall_pattern(int row, int col, int which_part)
|
||||
int dby = 63 * row + 65;
|
||||
uint8_t parts;
|
||||
if (pop_palace) { wall_pattern_palace(row, col, which_part); return; }
|
||||
/* Ранний выход по окну fore-клипа — то же, что у паласной ветки, но свой
|
||||
* габарит. Самый верхний кусок здесь — ЛЕВАЯ марка: LPOS[4] = 58 плюс её
|
||||
* высота 10, то есть dby+POP_YOFF−67; самый нижний — нижний разделитель,
|
||||
* низ ровно на dby+POP_YOFF. По x правая марка уходит до xh*8+46
|
||||
* (a = 24 при dv<2, ширина 14), берём 48. */
|
||||
{
|
||||
int x0 = xh * 8, dbs = dby + POP_YOFF;
|
||||
if (!wp_vis(x0, 48, dbs - 67, dbs)) return;
|
||||
}
|
||||
parts = WP_PARTS[pop_wall_modifier(row, col)];
|
||||
|
||||
wall_rnd(row, col);
|
||||
if (which_part) {
|
||||
/* Габариты из pop_wall.atl: 13 = 32x21, 11/12 = 9x21. */
|
||||
if ((parts & WP_RND) && wr_rndblk)
|
||||
pop_wall_b(RES_WALL_RNDBLOCK, xh * 8, dby - 42);
|
||||
wp_blit(RES_WALL_RNDBLOCK, xh * 8, dby - 42, 32, 21);
|
||||
if (parts & WP_MID)
|
||||
pop_wall_b((uint8_t)(RES_WALL_DIVIDER1 + wr_mid_div),
|
||||
(xh + 1) * 8 + wr_mid_off, dby - 21);
|
||||
wp_blit((uint8_t)(RES_WALL_DIVIDER1 + wr_mid_div),
|
||||
(xh + 1) * 8 + wr_mid_off, dby - 21, 9, 21);
|
||||
}
|
||||
if (parts & WP_BOT)
|
||||
pop_wall_b((uint8_t)(RES_WALL_DIVIDER1 + wr_bot_div), xh * 8 + wr_bot_off, dby);
|
||||
wp_blit((uint8_t)(RES_WALL_DIVIDER1 + wr_bot_div),
|
||||
xh * 8 + wr_bot_off, dby, 9, 21);
|
||||
if (which_part) {
|
||||
if ((parts & WP_RIGHT) && wr_right)
|
||||
draw_right_mark(wr_rightv, wr_mid_off, row, col);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user