L9-INVERT: зеркалятся ВСЕ заливки слоя фона (шов, сосед loose, оверлеи)
Продолжение фикса решётки: первый грep пропустил заливки, где setfillstyle и bar стоят не соседними строками. Переведены на pop_bar_black шов (col0, бары ворот соседа) и сосед в loose_bake_empty; в pop_bg.c универсальная заливка слоя фона (оверлеи кромки/полосы) зеркалится той же POP_FLIP_TOP. Голых bar в слое фона больше не осталось (проверено грепом). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,8 @@
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include "pop_bg.h"
|
||||
#include "_pop_bg.h" /* контракт с холодной половиной (pop_room.c, банк 7) */
|
||||
#include "pop_tile.h" /* общие листья слоя фона (резидент): блит, тайлы, таблица */
|
||||
#include "pop_tile.h"
|
||||
#include "pop_map.h" /* pop_upside — переворот (зелье инверсии) */ /* общие листья слоя фона (резидент): блит, тайлы, таблица */
|
||||
#include "_pop_draw.h" /* pop_onscreen_cols / pop_heal_fast */
|
||||
#include "pop_state.h"
|
||||
#include "pop_geom.h"
|
||||
@@ -340,6 +341,14 @@ static void wpp_fill(int x, int ytop, int w, int h, uint8_t colour)
|
||||
if (x2 > 319) x2 = 319;
|
||||
if (y2 > 255) y2 = 255;
|
||||
if (x2 < x || y2 < ytop) return;
|
||||
/* ПЕРЕВОРОТ: заливка — такой же кусок фона, как блит тайла, и обязана
|
||||
* отражаться той же формулой (иначе полоса ложится в неотражённое
|
||||
* место — так ломались решётка и чомперы). */
|
||||
if (pop_upside) {
|
||||
int h = y2 - ytop + 1;
|
||||
ytop = POP_FLIP_TOP(ytop, h);
|
||||
y2 = ytop + h - 1;
|
||||
}
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, colour);
|
||||
bar(x, ytop, x2, y2);
|
||||
if (!pop_t_fclip_on) pop_cd_touch(x, ytop, x2 - x + 1, y2 - ytop + 1);
|
||||
|
||||
@@ -538,14 +538,12 @@ void pop_room_redraw_seam_left(uint8_t rows) __banked
|
||||
for (r = 0; r < 3; r++) {
|
||||
int yt = POP_YOFF + 63 * r;
|
||||
if (!(rows & (1 << r))) continue;
|
||||
pop_cd_touch(0, yt + 3, 32, 62); /* bar мимо pop_blit_b (DRAW-COST) */
|
||||
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, BLACK);
|
||||
/* Полосу кладки НАД рядом НЕ трогаем: её низ на room-space 63*r+2, а
|
||||
* бары ворот начинаются с 63*r+3 (gate_top_y = dby−62). Раньше bar шёл
|
||||
* от POP_YOFF и стирал потолок, из-за чего приходилось перерисовывать
|
||||
* ещё и draw_tile(-1,0) — вдвое дороже на КАЖДОМ кадре анимации. */
|
||||
bar(0, yt + 3, 31, yt + 64); /* col0 этого ряда (бары ворот) */
|
||||
pop_bar_black(0, yt + 3, 32, 62); /* col0 этого ряда (бары ворот) */
|
||||
gfx_set_bank(GFX_BANK_TRANSPARENT);
|
||||
draw_tile(r, 0); /* фон col0 + бары ворот (живой modif) */
|
||||
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
|
||||
@@ -758,7 +756,7 @@ void pop_loose_bake_empty(int row, int col) __banked
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, BLACK);
|
||||
pop_bar_black(x, yb, 40, POP_YOFF + 63 * row + 65 - yb + 1); /* сам тайл: +40 (кусок пола заходит вправо; сосед перерисуется) */
|
||||
if (col + 1 < 10)
|
||||
bar(xr, yb, xr + 31, POP_YOFF + 63 * row + 65); /* сосед: РОВНО 32 — не залезть в col+2 (его не перерисовываем) */
|
||||
pop_bar_black(xr, yb, 32, POP_YOFF + 63 * row + 65 - yb + 1); /* сосед: РОВНО 32 — не залезть в col+2 */
|
||||
/* Новый статич. фон: сам тайл (empty → «стена вниз» topright комнаты
|
||||
* снизу) + правый сосед (его левая грань: был loose-край pop_env_b(42),
|
||||
* теперь пусто). TRANSPARENT — 0xFF не забивает чёрный, пишет и в
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user