L9-INVERT: зеркалятся ВСЕ заливки слоя фона (шов, сосед loose, оверлеи)

Продолжение фикса решётки: первый грep пропустил заливки, где setfillstyle и
bar стоят не соседними строками.  Переведены на pop_bar_black шов (col0,
бары ворот соседа) и сосед в loose_bake_empty; в pop_bg.c универсальная
заливка слоя фона (оверлеи кромки/полосы) зеркалится той же POP_FLIP_TOP.

Голых bar в слое фона больше не осталось (проверено грепом).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-12 18:07:51 +03:00
parent c60415a322
commit 0be0502388
2 changed files with 12 additions and 5 deletions
+10 -1
View File
@@ -15,7 +15,8 @@
#include <unistd.h>
#include "pop_bg.h"
#include "_pop_bg.h" /* контракт с холодной половиной (pop_room.c, банк 7) */
#include "pop_tile.h" /* общие листья слоя фона (резидент): блит, тайлы, таблица */
#include "pop_tile.h"
#include "pop_map.h" /* pop_upside — переворот (зелье инверсии) */ /* общие листья слоя фона (резидент): блит, тайлы, таблица */
#include "_pop_draw.h" /* pop_onscreen_cols / pop_heal_fast */
#include "pop_state.h"
#include "pop_geom.h"
@@ -340,6 +341,14 @@ static void wpp_fill(int x, int ytop, int w, int h, uint8_t colour)
if (x2 > 319) x2 = 319;
if (y2 > 255) y2 = 255;
if (x2 < x || y2 < ytop) return;
/* ПЕРЕВОРОТ: заливка — такой же кусок фона, как блит тайла, и обязана
* отражаться той же формулой (иначе полоса ложится в неотражённое
* место — так ломались решётка и чомперы). */
if (pop_upside) {
int h = y2 - ytop + 1;
ytop = POP_FLIP_TOP(ytop, h);
y2 = ytop + h - 1;
}
setfillstyle(SOLID_FILL, colour);
bar(x, ytop, x2, y2);
if (!pop_t_fclip_on) pop_cd_touch(x, ytop, x2 - x + 1, y2 - ytop + 1);