mdview2: статус-бар в отдельный модуль, упростить alloc_set_storage

- mdview2_status.c: вынести статус-бар/меню/спиннер из ядра
- mdview2.c: убрать retry-цикл в alloc_set_storage (fail-fast вместо
  ложной устойчивости — при нехватке EMM под индекс контент тоже не влезет)
- mdview2.h: дополнить экспортами статус-модуля
- mdview2_md.c / mdview2_raw.c: зачистка после расщепления
- mdview/mdview.c: переименовать scroll_* → md_scroll_* (симметрия)
- docs/fast_ram.md, docs/turboc.txt: добавить справочные доки
- examples/mdview2/README.MD, READMEBG.MD: обновить описание

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-06-26 23:19:00 +03:00
parent 05916a3cc6
commit 1b78dda125
12 changed files with 1802 additions and 443 deletions
+195
View File
@@ -0,0 +1,195 @@
# Fast RAM (Быстрое ОЗУ / «КЭШ-ОЗУ») на Sprinter
Сводка по результатам изучения документации платформы. Источники:
- `docs/converted/Architecture.txt` — официальное «Описание архитектуры» (раздел
«Распределение основной памяти»).
- `docs/converted/ARHITECT.txt` — ранняя редакция того же документа (про загрузку
конфигураций ППЛМ).
- `docs/converted/IvanMak.txt` / `docs/converted/Parinov.txt` / `docs/converted/Forum.txt`
и `docs/part2/forum.txt` — форумные ответы Дениса Паринова (Sprinter Team) и
руководство Ивана Мака (раздел «7 КЭШ-ОЗУ»).
- `docs/part2/accelerator_doc.txt` — ограничение акселератора.
- `docs/samples/sprinterIntLib.asm` — практический пример temporary-off / restore.
> **Терминология.** В документации одно и то же ОЗУ называется тремя именами:
> **Fast RAM**, **Быстрое ОЗУ** и **«КЭШ-ОЗУ»**. Это *не* кэш в формальном смысле
> (нет автоматического заполнения/вытеснения) — это отдельный массив статической
> памяти, в котором процессор работает на полной частоте **без тактов ожидания**.
> Имя «КЭШ» — историческое, по аналогии с кэшем на КР537РУ10 в Pentagon-128.
---
## 1. Что это и зачем
* **Объём:** 64 КБ статической памяти (SRAM), отдельной от основного DRAM-SIMM
(4 МБ) и от видео-ОЗУ (256 КБ).
* **Скорость:** процессор обращается к Fast RAM на полной тактовой частоте
(21 МГц) **без wait-state'ов**. Основное ОЗУ (DRAM) требует тактов ожидания,
поэтому код и данные в Fast RAM исполняются/читаются заметно быстрее.
* **Назначение:** разместить «горячий» код или данные (внутренние циклы,
таблицы, буферы), которые критичны по скорости.
* **Системная роль:** Fast RAM также используется механизмом
переконфигурирования ППЛМ — именно в неё BIOS грузит данные новой
конфигурации и флаг `ACEX_30K_LOADING` (старое имя `FLEX_10K_LOADING`) перед
программным сбросом. Поэтому к Fast RAM нельзя относиться как к «своей» памяти,
которая всегда сохраняется (см. §5).
---
## 2. Карта физических страниц
Память делится на 16 КБ-блоки с однобайтовым физическим номером:
| Тип памяти | Физические номера страниц |
|---------------|---------------------------|
| Основное ОЗУ | `#00..#4F`, видео-область `#50..#5F`, ... |
| ПЗУ (ROM) | `#E0..#EF` |
| **Fast RAM** | `#F0..#FF` |
> Хотя диапазон номеров Fast RAM — `#F0..#FF` (16 значений), **реально
> используются только биты 1 и 2** номера страницы. То есть адресуются 4
> страницы × 16 КБ = **64 КБ**: `#F0`, `#F2`, `#F4`, `#F6`.
---
## 3. Как включать Fast RAM
Есть **два способа** подключить Fast RAM в адресное пространство Z80.
### Способ A. Pentagon-style через порт `#FB` / `#7B` (в окно 0)
Включается «как кэш в Pentagon»: подключает 16 КБ Fast RAM в **окно 0**
(`#0000..#3FFF`) вместо ПЗУ. Переключение — *побочный эффект чтения порта*
(значение в `A` после `IN` — мусор, важен сам факт обращения):
```asm
DI
IN A,(#FB) ; включить Fast-RAM — 16 КБ в окно 0 (#0000..#3FFF)
; ... ваш код / работа с Fast RAM ...
IN A,(#7B) ; выключить Fast-RAM (вернуть ПЗУ в окно 0)
EI
```
* `IN A,(#FB)`**включить**.
* `IN A,(#7B)`**выключить**.
> **Конфликт портов.** Порт `#FB` (и `#4F`) — это также порт COVOX/Blaster-а.
> Вывод (`OUT`) в `#FB` управляет звуком, а *чтение* (`IN`) — переключает
> Fast RAM. Не путать направления обращения.
### Способ B. Как ПЗУ — через PAGE0 (`#82`) + порт `#1FFD`
Fast RAM-страница (`#F0..#FF`) выбирается в PAGE0 и подключается на место ПЗУ
в окно 0 через спец-порт `#1FFD`:
```asm
; выбрать физическую страницу Fast RAM в PAGE0
LD A, #F0 ; номер страницы Fast RAM
OUT (#82), A ; PAGE0 = страница в окно 0
LD A,1 ; 1 → ОЗУ (выбранная страница) в #0000..#3FFF
LD BC,#1FFD
OUT (C),A
; ...
LD A,0 ; 0 → вернуть ПЗУ в #0000..#3FFF
LD BC,#1FFD
OUT (C),A
```
* Порты PAGE: `PAGE0=#82`, `PAGE1=#A2`, `PAGE2=#C2`, `PAGE3=#E2`.
**Чтение** порта PAGE возвращает текущий номер страницы.
* Эти адреса портов формально могут отличаться в других конфигурациях ППЛМ —
правильнее запрашивать их у BIOS и сверять (см. `docs/part2/bios_doc.txt`,
~строка 1033).
---
## 4. Преимущества
1. **Скорость без wait-state.** Главное и единственное предназначение — код и
данные исполняются на полной частоте 21 МГц без тактов ожидания, в отличие от
основного DRAM.
2. **Идеально для горячих участков.** Внутренние циклы, lookup-таблицы,
временные буферы рендера — то, к чему обращаются интенсивно и многократно.
3. **Отдельный массив.** Не отнимает страницы основного 4 МБ ОЗУ и не пересекается
с видео-областью.
---
## 5. Ограничения и подводные камни ⚠️
Это **самая важная часть** — Fast RAM небезопасна в обращении и легко даёт
«молча не работает».
1. **Акселератор НЕ работает с Fast RAM.**
Акселератор поддерживает пересылку блоков только для основного ОЗУ и
видео-ОЗУ. Пересылку **ROM и FastRAM он не поддерживает**. То есть нельзя
использовать accel-Fill/Copy для заполнения или копирования в/из Fast RAM —
только обычные `LD`-циклы процессора.
2. **Содержимое не сохраняется между процессами.**
Fast RAM может быть использована другими программами. При запуске любого
процесса через DSS (а также самим механизмом переконфигурирования ППЛМ)
**содержимое Fast RAM может быть затёрто**. Нельзя рассчитывать на
персистентность данных между вызовами системы.
3. **Перед вызовами DSS и BIOS Fast RAM надо ОТКЛЮЧАТЬ.**
Системные функции рассчитывают на стандартную карту памяти (ПЗУ в окне 0).
Вызывать `RST 10h` (ESTEX/DSS) или `RST 8` (BIOS) при включённой Fast RAM в
окне 0 — нельзя.
4. **Прерывания.**
Fast RAM (способ A) подключается в окно 0, перекрывая ПЗУ и системный вектор.
Если используются прерывания, программа **обязана установить свой обработчик
по адресу `#0038`**. На практике работу с Fast RAM ведут с `DI`, а на время
ожидания кадра/`halt` Fast RAM временно выключают и восстанавливают (см. §6).
5. **Окно 0 занято под DSS.**
В нашем C-toolchain'е окно 0 (`#0000..#3FFF`) — это ESTEX/DSS система
(см. `release_docs/ru/platform_reference.md`). Подключение Fast RAM в окно 0
вытесняет именно её, что усиливает требование п.3.
6. **Конфликт `#FB` с COVOX.** См. §3, способ A.
---
## 6. Канонический паттерн temporary-off / restore
Из реального резидента (`docs/samples/sprinterIntLib.asm`): перед `ei: halt`
(ожидание кадрового прерывания) Fast RAM временно выключается, после —
восстанавливается прежнее состояние:
```asm
_intWaitVsyncSys
call memCacheOffTemporary ; временно выключаем Fast RAM
ei
halt
jp memCacheRestoryState ; восстанавливаем прежнее состояние подключения
```
Идея паттерна: библиотека хранит флаг «было ли Fast RAM включено», умеет
безопасно его снять на время системных операций (прерывания, DSS/BIOS) и вернуть
обратно. При интеграции в C-toolchain эту логику следует обернуть так же:
сохранять состояние, отключать вокруг любого `RST`/`halt`, восстанавливать.
---
## 7. Выводы для нашего C-toolchain (SDCC + target-слой)
* **Из коробки сейчас не используется.** В `runtime/`, `lib/`, `libc/` обращений
к Fast RAM нет (порт `#FB`/`#7B` нигде не задействован под эту задачу).
* **Где могло бы пригодиться:** разместить «горячую» функцию или таблицу в
Fast RAM для ускорения. Но 64 КБ перекрывают окно 0, конфликтуют с DSS и не
переживают системные вызовы — это узкоспециализированный, ручной режим, не
кандидат на общий механизм линковки.
* **Реалистичный сценарий:** короткий самодостаточный inner-loop без вызовов
системы, с `DI`, со своим вектором `#0038`, скопированный в Fast RAM обычным
`LD`-циклом (не акселератором), исполняемый из окна 0, с гарантированным
восстановлением карты памяти перед любым `RST`.
* **Несовместимость с акселератором** означает, что для графики/блочных операций
Fast RAM бесполезна — там выигрывает accel по основному/видео-ОЗУ.
Если будем добавлять поддержку — делать это отдельным opt-in механизмом
(по аналогии с banked-режимами), с обязательной обёрткой off/restore вокруг всех
точек входа в систему.
+284
View File
@@ -0,0 +1,284 @@
Функция puts()
Функция puts() записывает символьную строку в стандартный
поток данных (т.е. выводит ее на экран). Функция puts()
возвращает код символа «\п».
int puts(const char *string);
После выполнения функции puts() курсор переводится на
новую строку.
Функция putchar()
Функция putchar() записывает символ в стандартный поток
данных (т.е. выводит его на экран). Функция putchar() возвращает
выведенный на экран символ.
int putchar(int ch);
Функция gets()
Функция gets() считывает символьную строку стандартного
входного потока и помещает ее по адресу, заданному указателем
buffer; прием строки заканчивается, если функция обнаруживает
символ конца строки «\п», данный символ удаляется и
заменяется нуль-терминатором «\0».
char *gets (char*buffer);
Функция gets() возвращает указатель на считанную строку.
Функция getchar()
Функция getchar() считывает символ из стандартного
входного потока.
int getchar(void);
Функция getchar() возвращает считанный символ.
=== Функции консольного ввода
char *cgets(char *str)
- помещает в буфер, на начало которого
указывает str, строку символов со стандартного ввода.
Запись символов начинается с str[l]; str[0] должен содержать
максимальное число символов, которое должно быть прочитано
и записано в строку. Функция возвращает указатель на начало
буфера str.
int getch(void)
- выполняет ввод символа с клавиатуры.
Turbo С не выполняет «эхо» ввода. В этой связи полезна для
организации интерфейса с пользователем, при котором нажатие
той или иной клавиши вызывает немедленную реакцию программы
без отображения введённого символа на экране.
int getche(void)
- выполняет небуферизуемый ввод символа
с клавиатуры. Turbo С «эхоирует» ввод на экране. Перевод
строки происходит при достижении правой вертикальной
границы текущего активного окна.
int kbhit(void)
- проверяет, пуст ли буфер клавиатуры.
Если в буфере есть символы, функция возвращает ненулевое
значение, в противном случае она возвращает О. Является
удобным средством предотвращения «зацикливания» или «по-
висания» при ожидании невозможного в данный момент события.
Кроме того, осуществляется проверка нажатия комбинации
клавиш «Ctrl-Break», что позволяет выполнить аварийное завершение
программы.
int ungetch(int ch)
- записывает непосредственно в буфер
клавиатуры символ ch. Он будет доступен при выполнении следующей
операции чтения с консоли (функциями файла
«conio.h»). Разрешает помещать только один символ, который
не должен совпадать с константой EOF, описанной в файле
«stdio.h». В случае успеха функция возвращает ch; в противном
случае возвращается -1.
=== Функции консольного вывода
void textmode(int newmode)
- изменяет текущий текстовый
режим. Новый режим указывается единственным параметром
newmode и может задаваться либо числом, либо с использованием
символических констант, значения которых определяет
перечислимый тип text_modes
Функции консольного вывода используют понятие активного
окна экрана. Активное окно - это прямоугольная область
экрана, в границах которой в данный момент работают функции.
Описание активного окна (или, как часто говорят, фрейм)
хранится во внутренней структурной переменной Turbo С. Установку
параметров активного текстового окна выполняет функция
window ().
void window(int l_t_col, int l_t_row, int r_b_col, int r_b_row)
- описывает активное текстовое окно: первая пара
аргументов задает столбец и строку левого верхнего угла, вторая
пара - правого нижнего угла. Строки и столбцы нумеруются,
начиная от 1. Поэтому, например, координаты левого верх-
него и правого нижнего углов экрана в режимах «25 строк х 80
столбцов» задаются парами (1,1) и (80,25). Ось X направлена
слева направо, а ось Y направлена сверху вниз. Следует обратить
внимание на то, как в Turbo С задаются координаты углов,
сначала столбец, затем строка.
Фрейм окна Turbo С имеет следующую структуру:
struct text_info {
unsigned char winleft; /* столбец, строка */
unsigned char wintop; /* левого верхнего угла */
unsigned char winright; /* столбец, строка */
unsigned char winbottom;/* правого верхнего угла */
unsigned char attribute; /* атрибуты */
unsigned char normattr; /* окна */
unsigned char screenheight; /* полная высота экрана */
unsigned char screenwidth; /* полная ширина экрана */
unsigned char curx; /* строка, столбец */
unsigned char сuгу /* текущей позиции курсора */
}
void gettextinfo(struct text_info *r)
- заполняет поля
структурной переменной по шаблону text_info, на которую
ссылается. Шаблон структуры text_info, описывающей текущее
окно экрана, содержится в заголовочном файле «conio.h».
Функция window() инициализирует поля координат фрейма
окна. Функции textcolor(), textbackground(), textattr() и
другие управляют цветом отображаемых символов окна.
void textattr(int newattr)
- устанавливает атрибут для
функций, работающих с текстовыми окнами. Атрибут хранится в
поле attribute структурной переменной по шаблону text_info,
доступной через функцию gettextinfo()
void textcolor(int newcolor)
- задает цвет символов, не
затрагивая установленный цвет фона. Цвет может быть или числом,
или формироваться из символических констант, значения
которых определяет перечисляемый тип COLORS.
void textbackground(int newcolor)
- задает цвет фона
символов, не затрагивая установленный цвет символа. Цвет может
быть или числом, или формироваться из символических
констант
void gotoxy(int х, int у)
- устанавливает курсор в строку
у и столбец х в текущем активном окне экрана. Верхний левый
угол окна имеет координаты (1,1). При попытке позиционировать
курсор за границы окна он останавливается на границе окна.
Особенностью функции является то, что координаты х и у
являются относительными, приведенными к левому верхнему
углу. Например, если текущее окно было описано функцией
window(1,8,80,25), обращение gotoxy(5,5); установит курсор
в пятый относительный столбец окна (совпадает с абсолютным
столбцом 4, отсчитываемым от О) в пятой относительной строке
(так как верхняя строка окна задана равной 5, то абсолютная
строка будет равна 5+8-1, если отсчет строк ведется от О)
int wherex(void),
int wherey(void)
- сообщают столбец и
строку текущей позиции курсора; возвращают целое число в
диапазоне
void clreol(void)
- стирает в текстовом окне строку, на которую
установлен курсор, начиная с текущей позиции курсора и
до конца строки (до правой вертикальной границы окна).
void clrscr(void)
- очищает все текстовое окно. Цвет «заливки»
окна при очистке будет соответствовать значению, установленному
символической переменной attribute в описании
окна (структурная переменная по шаблону text_info).
void delline(void)
- стирает в текстовом окне всю строку
текста, на которую установлен курсор.
void insline(void)
- вставляет пустую строку в текущей
позиции курсора со сдвигом всех остальных строк окна на одну
строку вниз. При этом самая нижняя строка текста окна теряется.
int cprintf(const char *format, ...)
- выполняет вывод
информации с преобразованием по заданной форматной строке,
на которую указывает format. Является аналогом функции
стандартной библиотеки printf(), но выполняет вывод в пределах
заданного окна. В отличие от printf() функция cprintf()
иначе реагирует на специальный символ '\п' - курсор переводится
на новую строку, но не возвращается к левой границе окна.
Поэтому для перевода курсора на начало новой строки текстового
окна следует вывести последовательность символов CR-
LF (OxOd,OxOa). Остальные специальные символы воздействуют
на курсор так же, как и в случае функций стандартного ввода-
вывода. Функция возвращает число выведенных байтов, а не
число обработанных полей, как это делает функция printf().
int cputs(const char *str)
- выводит строку символов в
текстовое окно, начиная с текущей позиции курсора. На начало
выводимой ASCIIZ-строки указывает str. Является аналогом
функции стандартной библиотеки puts(), выполняет вывод в
пределах заданного окна и при выводе не добавляет специальный
символ '\п'. Реакция cputs() на специальный символ '\п'
аналогична реакции cprintf(): курсор переводится на новую
строку, но не возвращается к левой границе окна. Поэтому для
перевода курсора на начало новой строки текстового окна следует
вывести последовательность символов CR-LF (OxOd,OxOa).
Остальные специальные символы воздействуют на курсор так
же, как и в случае функций стандартного ввода/вывода. Функция
возвращает ASCII-код последнего выведенного на экран
символа. В отличие от puts() в функции отсутствует возврат
символа EOF (вывод на экран происходит в любом случае).
int movetext(int left, int top, int right, int bottom, int destleft, int desttop)
- переносит окно, заданное координатами
левого верхнего (left, top) и правого нижнего (right, bottom)
углов, в другое место на экране, заданное координатами левого
верхнего угла нового положения окна. Размеры окна по горизонтали
и вертикали сохраняются. Все координаты задаются относительно
координат верхнего левого угла экрана (1,1). Функция
возвращает ненулевое значение, если перенос заданного
окна выполнен. В противном случае возвращается О. Функция
корректно выполняет перекрывающиеся переносы, т.е. переносы,
в которых прямоугольная область-источник и область, в которую
окно переносится, частично покрывают друг друга.
int putch(int ch)
- выводит символ в текущей позиции
текстового окна экрана. Как и для функций cprintf(), cputs(),
специальный символ '\п' вызывает только переход курсора на
новую строку текстового окна без возврата к его левой вертикальной
границе. Остальные специальные символы воздействуют
на курсор так же, как и для функций стандартного ввода-
вывода.
int puttext(int left, int top, int right, int bottom, void source)
- выводит на экран текстовое окно, заданное координатами
левого верхнего (left, top) и правого нижнего (right,
bottom) углов. Символы и атрибуты располагаются в буфере,
адрес начала которого задаёт указатель source (функция «открывает»
или «восстанавливает» текстовое окно экрана). Обычно
используется вместе с функцией gettext(), выполняющей
обратную операцию - запись в source символов/атрибутов,
полностью описывающих все знакоместа текстового окна. Функция
проверяет по заданным координатам окна, можно ли разместить
окно на экране для текущего режима видеоадаптера и
корректны ли эти координаты. В случае, когда окно успешно
выведено, возвращается ненулевое значение.
int gettext(int left, int top, int right, int bottom, void destin)
- записывает в буфер destin символы и атрибуты текстового
окна, заданного строкой и столбцом левого верхнего
(left, top) и правого нижнего (right, bottom) углов. Первые два
слова буфера занимают ширина и длина скопированного окна.
Работает только в текстовых режимах видеоадаптера. Координаты
задаются относительно верхнего левого угла экрана (1,1). В
случае успеха возвращает ненулевое число.
=== Файловый ввод/вывод
Прототипы функций ввода-вывода и используемые для этого
типы данных описаны в стандартном заголовочном файле
«stdio.h».
Для файлового ввода/вывода в Си предусмотрены две основные
группы функций:
• функции низкоуровневого ввода/вывода, использующие
для доступа к файлам целочисленные файловые дескрипторы;
• функции более высокого уровня, осуществляющие буферизованный
ввод/вывод с применением потоков.
Поток в Си - это объект, служащий для доступа к файлам
как к упорядоченной последовательности символов.
Поток представляется структурой типа FILE, с которой ассоциирован
некоторый открытый файл. При необходимости несколько
потоков могут ссылаться на один и тот же файл.
+9 -9
View File
@@ -1758,7 +1758,7 @@ static void clamp_top(void)
}
/* Прокрутка вверх на n строк с частичной перерисовкой при n == 1. */
static void scroll_up(uint16_t n)
static void md_scroll_up(uint16_t n)
{
uint16_t new_top_line = (top_line >= n) ? (uint16_t)(top_line - n) : 0;
if( new_top_line != top_line) {
@@ -1773,7 +1773,7 @@ static void scroll_up(uint16_t n)
}
/* Прокрутка вниз на n строк с частичной перерисовкой при n == 1. */
static void scroll_down(uint16_t n)
static void md_scroll_down(uint16_t n)
{
uint16_t new_top_line = (top_line + n < n_lines - VIEW_H) ?
(uint16_t)(top_line + n) : n_lines - VIEW_H;
@@ -1791,7 +1791,7 @@ static void scroll_down(uint16_t n)
/* Горизонтальный сдвиг (только если в окне есть nowrap-строки).
* Максимум сдвига ограничен самой широкой nowrap-строкой на экране. */
static void scroll_h(int8_t delta)
static void md_scroll_horizon(int8_t delta)
{
uint16_t maxw = 0;
for (uint8_t i = 0; i < VIEW_H; i++) {
@@ -1999,12 +1999,12 @@ int main(int argc, char **argv)
switch (scan) {
case KEY_F1: show_help(); break;
case KEY_F10: goto exit_loop;
case KEY_UP: scroll_up(1); break;
case KEY_DOWN: scroll_down(1); break;
case KEY_LEFT: scroll_h(-(int8_t)HPAN_STEP); break;
case KEY_RIGHT: scroll_h(+(int8_t)HPAN_STEP); break;
case KEY_PGUP: scroll_up(VIEW_H); break;
case KEY_PGDN: scroll_down(VIEW_H); break;
case KEY_UP: md_scroll_up(1); break;
case KEY_DOWN: md_scroll_down(1); break;
case KEY_LEFT: md_scroll_horizon(-(int8_t)HPAN_STEP); break;
case KEY_RIGHT: md_scroll_horizon(+(int8_t)HPAN_STEP); break;
case KEY_PGUP: md_scroll_up(VIEW_H); break;
case KEY_PGDN: md_scroll_down(VIEW_H); break;
case KEY_HOME: top_line = 0;
viewport_x = 0;
render_viewport(); break;
+1 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@
PROJ_ROOT := $(abspath $(CURDIR)/../..)
EXAMPLE := mdview2
EXTRA_SRCS := mdview2_raw.c mdview2_help.c mdview2_table.c mdview2_enc.c mdview2_md.c mdview2_index.c
EXTRA_SRCS := mdview2_raw.c mdview2_help.c mdview2_table.c mdview2_enc.c mdview2_md.c mdview2_status.c mdview2_index.c
MEMORY := small
include $(PROJ_ROOT)/app.mk
+41
View File
@@ -112,10 +112,51 @@ int main(void) {
- **Кодировки:** CP866 / CP1251 / KOI8-R / UTF-8 (автоопределение, `F8`)
- **Максимальный размер файла:** 128 КБ
- **Максимальное число строк в индексе:** 16 384
- **Максимальная длина строки в рендер-кэше:** 255 ячеек (см. ограничение ниже)
- **Режим памяти:** small
- Код программы, cтек, данные, куча — окнa W1-W2 (32 КБ, адреса 0x40000xBFFF).
- Буфер файла — страницы EMM, отображаемые в W3 (0xC0000xFFFF)
## Известные ограничения
### Длина строки в MD-режиме — 255 ячеек
Рендер-кэш хранит каждую логическую строку как **не более 255 пар (символ, атрибут)**
— константа `MAX_CACHE_LINE_LEN`. Лимит задан типами: `g_ncells` и
`cache_rec_t.len``uint8_t`. Касается всех строк, но заметнее всего на
**горизонтально скроллируемых** строках (блоки кода и строки таблиц, флаг
`IF_HSCROLL`), которые в MD-режиме можно листать вправо.
**Что происходит с более длинной строкой:** при индексации `gc_put()` молча
отбрасывает каждую ячейку после 255-й (`if (g_ncells < MAX_CACHE_LINE_LEN)`).
В кэш попадают только первые 255 ячеек, остаток **теряется** — до него нельзя
доскроллить и **нет маркера обрезки** на 255-й позиции (маркер `>` означает лишь
«есть ещё в пределах кэша»). Переполнения буфера нет — `gc_put` проверяет границу.
Важно: «255 ячеек» — это **отрендеренная ширина**, не байты исходника. Табы в
коде разворачиваются в пробелы (до `TAB_STOP`), а ячейки таблицы добиваются
пробелами до ширины колонки + рамки `│` — поэтому кап достигается раньше, чем
255 «полезных» символов.
> **RAW-режим (`F2`) этого лимита не имеет** — он рисует прямо из файла
> побайтово, длинные строки видны целиком (через wrap `F3` или гориз. скролл).
**Идея снятия лимита** (оценка, не реализовано) — расширить длину до `uint16_t`:
- `cache_rec_t.len` `uint8_t→uint16_t` — структура остаётся **ровно 8 байт**
(len съедает один pad-байт), адресация `idx<<3` не меняется. Бесплатно.
- `g_ncells` / `g_ncells_at_space``uint16_t` — главная цена по **коду/скорости**:
16-битная арифметика на Z80 в горячем `gc_put` (вызов на каждую ячейку) и в
scan-циклах. Ориентир: **+0.2…0.4 КБ кода** + замедление индексации.
- Буфер `g_cells[MAX_CACHE_LINE_LEN*2]` в near-RAM (W2) — главная цена по
**памяти**: `2 × кап` байт. Сейчас 510 Б; кап 512 → +0.5 КБ, 1024 → +1.5 КБ.
EMM-кэш контента (1 МБ) длинные строки тянет легко — узкое место именно near.
- `viewport_x` (и копия в `docset_t`) + потолок `max_vx` (сейчас 248) → `uint16_t`,
иначе хранить >255 можно, а доскроллить нельзя. Плюс `widths[]`/`ccx` в таблицах/коде.
Реалистичный компромисс — кап 512–1023: хватит почти всем листингам/таблицам,
цена ~+0.3 КБ кода и +0.5…1.5 КБ near-RAM. **Дешёвая полумера без `uint16_t`**
ставить честный маркер обрезки на 255-й позиции, чтобы потеря была видна.
## TODO
1. **Увеличение размера документов.** Снять лимит 128 КБ: Достаточно
+799
View File
@@ -0,0 +1,799 @@
# MDView — Просмотрщик Markdown для Sprinter
**MDView** — программа для просмотра документов в формате *Markdown* на компьютере
Sprinter (процессор Z80). Документ хранится в отдельном W3 окне и не занимает
основную RAM программы.
## Возможности
- Документы до **128 КБ** (8 страниц EMM по 16 КБ каждая)
- До **16 384** экранных строк в индексе
- Автоматический перенос слов по ширине экрана (80 столбцов)
- Горизонтальный сдвиг для широких строк (блоки кода, таблицы)
- Статус-бар: имя файла, диапазон строк, процент прокрутки
- Спиннер в строке состояния во время загрузки и индексации
- Поддержка «мягкого» склеивания строк в абзацах и цитатах
## Запуск
```
mdview [имя_файла.md]
```
Если имя файла не задано, загружается `README.MD`.
## Управление
```
Клавиша Действие
───────────── ────────────────────────────────────────
Up Down Прокрутка на одну строку вверх / вниз
PgUp PgDn Прокрутка на страницу (30 строк)
Home Начало документа
End Конец документа
Left Right Горизонтальный сдвиг (только nowrap-строки)
F1 Окно справки
F8 Кодировка: CP866 → CP1251 → KOI8-R → UTF-8 → ...
F10 / Esc Выход из программы
```
Кодировка определяется автоматически при открытии (BOM + эвристика по
первым 4 КБ); `F8` переключает её вручную, если детекция ошиблась.
8-битные кодировки (CP866/CP1251/KOI8-R) переключаются мгновенно (ремап на
отрисовке). Второй набор индекс/кэша (например UTF-8) строится лениво — при
первом переключении в него (короткая пауза со спиннером), дальше мгновенно.
## Синтаксис Markdown
### Заголовки
Поддерживаются уровни H1–H4. Уровни H5 и H6 отображаются как H4.
# Заголовок первого уровня
## Заголовок второго уровня
### Заголовок третьего уровня
#### Заголовок четвёртого уровня
### Текстовое форматирование
**Жирный текст** выделяется двойными звёздочками: `**текст**`
*Курсив* выделяется одиночными звёздочками `*текст*` или знаком подчёркивания `_текст_`
`Встроенный код` обозначается обратными кавычками
~~Зачёркнутый текст~~ — двойные тильды: `~~текст~~`
### Ненумерованный список
Маркеры `-`, `*` или `+`:
- Первый пункт списка
- Второй пункт списка
- Третий пункт с достаточно длинным текстом, который при необходимости
будет перенесён на следующую строку с сохранением отступа
### Нумерованный список
1. Первый элемент
2. Второй элемент
3. Третий элемент
### Цитата
> Блок цитаты начинается с символа `>`. Несколько последовательных
> строк одной цитаты склеиваются в единый абзац с автоматическим
> переносом слов.
### Блок кода (verbatim)
Блок кода заключается в тройные обратные кавычки. Внутри блока
текст отображается «как есть» без разбора Markdown:
```
#include <stdio.h>
#include <sprinter.h>
int main(void) {
puts("Hello, Sprinter!");
return 0;
}
```
### Горизонтальная линия
Три или более символов `---`, `***` или `___` на отдельной строке:
---
## Технические характеристики
- **Платформа:** Sprinter, процессор Z80 @ 21 МГц
- **Кодировки:** CP866 / CP1251 / KOI8-R / UTF-8 (автоопределение, `F8`)
- **Максимальный размер файла:** 128 КБ
- **Максимальное число строк в индексе:** 16 384
- **Режим памяти:** small
- Код программы, cтек, данные, куча — окнa W1-W2 (32 КБ, адреса 0x40000xBFFF).
- Буфер файла — страницы EMM, отображаемые в W3 (0xC0000xFFFF)
## TODO
1. **Увеличение размера документов.** Снять лимит 128 КБ: Достаточно
разрешить работать с большим кол-вом страниц памяти, пока оттестированно
на работе с 8-мю страницами по 16Кб.
Сделано: форматированные таблицы с рамкой; поддержка кодировок
CP866 / CP1251 / KOI8-R / UTF-8 с автоопределением и переключением по `F8`
(второй набор строится лениво, по первому переключению).
4. **Ускорение рендеринга.** Кэш строк экрана. Оптимизация цикла вывода
символов через BIOS WRCHAR (пакетный вывод, DMA).
---
*MDView v0.2 · (c) 2026 Петров А.Г.*
---
# Sprinter C Compiler — v1.0
C toolchain for **Sprinter** — the Z80-based home computer by Peters Plus, running
ESTEX DSS. Host: macOS / Linux. Target: `.EXE` files in SprintEXE format.
Built on top of **SDCC 4.5** (vendored in `third_party/sdcc/`). This repository adds
everything Sprinter-specific: crt0, linker integration, libc wrappers over ESTEX,
banked-call trampolines, graphics & accelerator API, mouse driver wrappers, and the
`mkexe` utility for producing SprintEXE images.
## What you get
* **`bin/sprinter-cc`** — one-line driver: `sprinter-cc -o foo.exe foo.c`
* **Memory modes**: `tiny`, `small`, `big`, `huge`, `manual` — see below.
* **stdio + conio**: printf, puts, putchar, getchar, fopen/fread/..., cprintf, cputs, putch, textcolor/textbackground/textattr, gotoxy, kbhit/getch.
* **Graphics**: 320×256×256 and 640×256×16 modes, accelerator-backed primitives (hline / vline / rect / fill_rect / line via Bresenham, plus clear), bitmap-font text in both modes via BIOS character generator.
* **File I/O**: POSIX (`open`/`read`/`write`/`close`/`lseek`/`unlink`/`creat`), FILE\* streams (`fopen`/`fgets`/`fwrite`/...), directory listing (`ffirst`/`fnext`), `chdir`/`getcwd`/`mkdir`/`rmdir`, `stat`/`fstat`.
* **Memory**: 32 KB heap (W2-resident), banking-aware page allocator (`mem_alloc_pages`/`bank_read`/`bank_write`), explicit memory modes for sub-16 KB programs.
* **Mouse**: full Sprinter driver wrapper (14 functions including custom cursor bitmaps).
* **Environment**: `getenv`/`putenv`/`sysenv` over ESTEX `$46`.
* **Time**: `getdatetime`/`setdatetime` + POSIX `time`/`localtime`/`mktime`/`asctime`/`ctime`.
* **Misc**: `errno`/`strerror`/`perror`, `atexit`, `setjmp`/`longjmp`, `sleep`, full argv parsing in crt0.
## Quick start
```sh
git clone <this repo> sprinter-c
cd sprinter-c
make sdcc # one-time: fetch SDCC 4.5 binary (~25 MB)
make all # build mkexe + libsprinter.lib + 27 examples
make floppy # pack everything into mame/v306/IMG/mc.img
cd mame/v306 && ./run_mame.sh # boot Sprinter in MAME
```
Compile a single program:
```sh
cat > hello.c <<EOF
#include <stdio.h>
int main(void) { puts("Hello, Sprinter!"); return 0; }
EOF
bin/sprinter-cc -o hello.exe hello.c
```
That's it — `hello.exe` is now a valid SprintEXE you can `RUN HELLO` from the ESTEX shell.
## Memory modes
Sprinter's address space is four 16 KB windows (W0 / W1 / W2 / W3). DSS allocates
pages by program size — small programs get only one page. Pick a memory mode based
on what your program needs:
| Mode | Code lives in | Banking | Use when | Note |
|---|---|---|---|---|
| `tiny` (default) | W2 (0x8100+) | no | code+data < 14 KB | |
| `small` | W1-W2 (0x4100+) | no | code+data < 30 KB | |
| `big` | W2 + W1 banking | yes (W1) | tiny + extra code modules | |
| `huge` | W1-W2 + W3 banking | yes (W3) | small + extra code modules | |
| `manual` | user-specified | optional | special layouts | Not implemented |
```sh
sprinter-cc --memory small -o big.exe bigprog.c
sprinter-cc --memory huge -o app.exe main.c --bank 1=engine.c --bank 2=ai.c
```
Banked functions are declared with `__banked`:
```c
void engine_tick(int dt) __banked; // lives in BANK1, automatically swapped
```
## Examples (27 total)
| Example | What it demonstrates |
|---|---|
| `hello` | Hello world with stdio + conio Turbo-C-style colors |
| `argv` | argv parsing in crt0 |
| `cat` | File I/O — read & print TEST.TXT |
| `seek` | 32-bit lseek over a 100 KB file |
| `ls` | Directory listing via ffirst/fnext |
| `filetest` | FILE\* streams (fopen/fread/...) |
| `stattest` | `stat`/`fstat` on files and directories |
| `errno` | errno / strerror / perror |
| `mem_test` | Page allocator + bank\_read/bank\_write |
| `malloc` | Heap stress test (200+ allocations) |
| `banked` | Banked code in W3 (huge mode) |
| `bankedbg` | Banked code in W1 (big mode) |
| `banklocl` | Bank-local static data and BSS |
| `mouse` | Mouse driver in text mode |
| `gfx_mous` | Mouse with custom bitmap cursor in graphics mode |
| `gfx_demo` | 320×256×256 lines / rects / accelerator |
| `gfx_d16` | 640×256×16 same primitives |
| `gfx_text` | Bitmap-font text on graphics screen |
| `timedir` | Date/time + directory listing |
| `ptime` | POSIX time API |
| `openenv` | open() flags + environment vars |
| `conio` | conio API smoke test |
| `attrprob` | Probe Sprinter text attribute byte layout |
| `strtest` | string.h test (from SDCC's z80.lib) |
| `stdlib` | stdlib.h test (qsort / rand / strtol / etc.) |
| `assrtest` | assert() |
| `rt_test` | Runtime helpers (sleep, setjmp, atexit) |
## Headers
Standard:
* `<stdio.h>` — puts / printf / FILE\* + Sprinter-specific dec/hex helpers
* `<stdlib.h>` — atoi / atof / malloc / qsort / ... (from SDCC z80.lib)
* `<string.h>` / `<ctype.h>` / `<math.h>` — from SDCC z80.lib
* `<unistd.h>` — read / write / close / lseek / unlink
* `<fcntl.h>` — open / creat + O\_RDONLY / O\_CREAT / ...
* `<errno.h>` — errno + error names + strerror
* `<sys/stat.h>` — stat / fstat
* `<setjmp.h>` / `<assert.h>` — from SDCC
Sprinter-specific:
* `<conio.h>` — putch / cputs / cprintf, textcolor / textbackground / textattr, kbhit / getch, clrscr, gotoxy, wherex/y
* `<gfx.h>` — gfx_init/done, palette, putpixel, hline/vline/rect/fill_rect/line, text — for both 320 and 640 modes (gfx_\*16 variants)
* `<mouse.h>` — full 14-function driver wrapper + mouse_cursor_t with bitmap support
* `<dir.h>` — chdir / getcwd / mkdir / rmdir / ffirst / fnext / ffblk
* `<time.h>` — getdatetime / setdatetime + POSIX time / localtime / etc.
* `<sprinter.h>` — raw ports, ESTEX/BIOS function numbers, env API
* `<sprinter_exit.h>` — exit / \_exit / atexit
* `<sprinter_mem.h>` — mem\_alloc\_pages / mem\_free\_block / bank\_read / bank\_write
* `<sprinter_compat.h>` — Solid-C compatibility layer (aliases + BOOL/WORD/uint types)
## Toolchain commands
```sh
make all # build mkexe + lib + every example
make floppy # repack mame/v306/IMG/mc.img with all .exe files
make check # 17 mkexe unit-tests
make clean # remove all build artefacts
make sdcc # one-time: fetch SDCC 4.5 binary
```
### sprinter-cc options
```
sprinter-cc -o foo.exe foo.c [more.c ...] [options]
--memory MODE tiny | small | big | huge | manual (default: tiny)
--memory-manual SPEC explicit placement (CODE=W1|W2,DATA=W1|W2|SAME,BANKED=W1|W3)
--stack-size N bytes reserved for the stack (default ~1278)
--crt0=TYPE default | minimal | banked | small
--bank N=FILE.c compile FILE.c into bank N (repeatable, max 15)
--debug enable runtime diagnostics (defines DEBUG_RT)
-I PATH extra include path
-L 0xADDR / -E / -S override load / entry / stack addresses
-Wl FLAG pass FLAG to sdldz80
--mkexe FLAG pass FLAG to mkexe (e.g. --mkexe -p --mkexe 0 for bank padding)
-v verbose
```
## Status
What works in v1.0:
* Compile / link / pack to SprintEXE — verified on all 27 examples
* Four memory modes (tiny / small / big / huge)
* Graphics (both modes) with accelerator
* Mouse (text + graphics cursor)
* File I/O, directories, environment, time
* All headers listed above
Deferred to v2.0 (see `docs/TODO.md`):
* **Turbo-C-style BGI graphics API** — `initgraph` / `setcolor` / `circle` /
`getimage` / `putimage` / etc. on top of our `gfx_*` primitives
* Remaining Solid-C compatibility gaps (Phase 2/3) — see `docs/solid_c_compatibility.md`
* Manual memory mode
* Rewrite FILE\* stream API (current implementation is very primitive and doesn't use buffers)
Deferred to v3.0:
* **IM2 interrupt handlers** — research complete (`docs/im2_isr_design.md`),
implementation scheduled for v3
* **Audio API** (AY-3-8910 + COVOX) — requires IM2
* **ISA-8 slot drivers** — requires IM2 (???)
## Documentation
* `docs/TODO.md` — roadmap and open work items
* `docs/solid_c_compatibility.md` — gap analysis vs Solid-C 2004
* `docs/im2_isr_design.md` — interrupt handler design (v2)
* `docs/converted/` — source documentation (ESTEX, BIOS, architecture)
converted to plain text for `grep`
* `docs/reference/`, `docs/samples/`, `docs/memory management/` — original
Russian docs and code samples from Peters Plus
## Repository layout
```
bin/sprinter-cc one-line compiler driver (bash)
toolchain/mkexe/ host-side tool: .ihx -> .exe SprintEXE
toolchain/check_banks.py post-link bank size enforcer
runtime/ crt0 variants (default, minimal, small, banked)
bank trampolines, heap, heap_top
libc/include/ headers
libc/io|stdio|mem|gfx/ C and asm sources for libsprinter.lib
lib/ Makefile that archives libsprinter.lib via sdar
examples/ 27 example programs
mame/v306/ MAME binary + Sprinter ROM/HDD images + floppy script
third_party/sdcc/ vendored SDCC 4.5 (fetched via `make sdcc`)
third_party/solid-c/ reference: original Sprinter native C (for compat target)
docs/ documentation
```
## License
This repository contains:
* Original code in `bin/`, `toolchain/`, `runtime/`, `libc/`, `lib/`, `examples/`
MIT-licensed.
* `third_party/sdcc/` — SDCC 4.5 under GPLv2 with linking exception
(see `third_party/sdcc/COPYING.txt`)
* `third_party/solid-c/` — original Sprinter Solid C, used only as a reference
## Credits
* **Sprinter / Peters Plus** — Иван Мак, Дмитрий Паринов and the original team
* **SDCC** — for the underlying Z80 compiler
* **MAME** — for the Sprinter Sp2000 emulation
---
For questions / patches: see CONTRIBUTING.md (TBD) or open an issue.
---
# TODO / Roadmap
Открытые задачи в порядке убывания приоритета. По мере появления реальных программ — приоритеты будут смещаться.
## Этап 5 — malloc / free + banking-aware page allocator ✅ ГОТОВО
- [x] SDCC's `malloc`/`free` + наш `runtime/heap.s` (полностью заменяет library heap.rel, 14000-байтный heap в окне 2)
- [x] `libc/mem/mem_alloc.c` — page allocator: `mem_alloc_pages`/`mem_free_block`/`mem_get_page`/`mem_info` через ESTEX `$3C/$3D/$3E` + BIOS `$C4`
- [x] `libc/mem/bank_io.c` — HOME-резидентные `bank_read`/`bank_write`/`bank_load_byte`/`bank_store_byte` со свопом W3 внутри
- [x] `examples/malloc_test/` — проверка SDCC's malloc (~210 64-байтных allocations через всю heap)
- [x] `examples/mem_test/` — проверка page allocator: 3 страницы, разные паттерны через bank_write, верификация через bank_read
## Этап 6 — argv parsing + sprinter-cc wrapper ✅ ГОТОВО
- [x] crt0 парсит ESTEX command-line из IX-prefix (inline asm в `runtime/crt0.s`)
- [x] Strip leading CP/M-style space (DSS quirk)
- [x] Передача `argc`/`argv` в main() через HL/DE (SDCC __sdcccall(1) ABI)
- [x] argv[0] = basename .EXE через ESTEX APPINFO ($47 subfn 2)
- [x] `runtime/crt0_minimal.s` — opt-out для очень маленьких программ
- [x] `runtime/crt0_banked.s` — теперь тоже парсит argv (parse_argv + get_progname скопированы из crt0.s; будет factored в argv.s когда возьмёмся за libsprinter.lib)
- [x] Bash-обёртка `bin/sprinter-cc`: `sprinter-cc -o foo.exe foo.c` одной строкой
- [x] Поддержка опций: `--memory`, `--memory-manual`, `--stack-size`, `--crt0=`, `--bank N=FILE.c`, `--debug`, `-I`, `-L`/`-E`/`-S`, `-Wl`, `--mkexe`
## Этап 8 — графика (320×256×256 + 640×256×16 + accel + bitmap font) ✅ ГОТОВО
- [x] **8a** Graphics core: `gfx_init`/`gfx_done`/`gfx_clear`/`gfx_putpixel`/`gfx_pal_load`/`gfx_pal_set` (libc/gfx/gfx_core.c). Палитра через BIOS PIC_SET_PAL ($A4). Verified 320×256×256.
- [x] **8b** Линии/прямоугольники/fill через accelerator (libc/gfx/gfx_lines.c): `gfx_hline`/`gfx_vline` через accel Fill (LD C,C / LD E,E + SMC block-size), `gfx_rect`/`gfx_fill_rect` с heuristic выбором ориентации (h/v bursts count), `gfx_line` с Bresenham для диагоналей. `gfx_clear` тоже переписан на column-major accel (~4× быстрее).
- [x] **8c** 640×256×16 mode (libc/gfx/gfx_16.c): `gfx_*16` API, HIGH nibble = LEFT pixel (документация misleading), per-row RMW для vline (один байт = 2 горизонтальных пикселя).
- [x] **8d** Bitmap font + gfx_text (libc/gfx/gfx_text.c): шрифт через BIOS WIN_GET_ZG ($B8), interleaved layout `font[row*256+char]`, `gfx_text`/`gfx_putchar` для 320 mode, `gfx_text16`/`gfx_putchar16` для 640 mode с pair-table lookup.
См. memory/sprinter_graphics.md, sprinter_accelerator.md, sprinter_graphics_16.md, sprinter_font_format.md.
Открытые мелочи (не блокируют):
- [ ] Шрифт-quad для 640: per-cell палитра (mode 0x82 разрешает 1 из 4 палитр per 16×8 cell) — через прямой доступ к area-описания экрана 0x0300..0x039F
## Auto-banking (см. `memory/banking_roadmap.md` для деталей)
Phase 1 — file-level bin-packing — реализовывать когда проект перерастёт ~30 KB кода.
- [ ] `toolchain/auto_bank.py`:
- Парсит размеры из `.rel`-файлов (или из .map после dry-run link'а)
- First-fit-decreasing bin-packing
- Уважает `#pragma codeseg BANKn` как manual override
- Перелинковывает с новыми `-Wl-b_BANKn=...` параметрами
- Печатает план распределения
Phase 2-5: incremental rebalance, declarative `banks.toml`, function-level, call-graph-aware. Только если/когда понадобится.
## Bank-local static data (mutable data в том же банке что и код) — ✅ ГОТОВО
- [x] Пример `examples/bank_local_data/` — функция в BANK1 со своим writable BSS array + const table + malloc-тест
- [x] `mkexe -p 0` для нулевого padding банков (BSS-storage обнуляется при загрузке)
- [x] Канонический рецепт: `--codeseg BANK1 --constseg BANK1 --dataseg BANK1` для bank1.c + `-Wl-b_BANK1=0x1C000` для линковки. **`--dataseg BANK1` РАБОТАЕТ** — раньше казалось обратное из-за trampoline bug который маскировал результат.
- [x] **Критичный фикс trampoline'a в runtime/bank.s** — старый `pop af; out (n), a` клобберил A → все banked-функции возвращающие uint8_t тихо возвращали мусор. Новый `pop bc; out (c), b` сохраняет A.
- [x] **malloc из banked-функции работает прозрачно** — heap живёт в W2 (HOME), W2 никогда не свапается trampoline'ом, pointer валиден из любого контекста. См. memory/bank_local_data_pattern.md.
- [x] Документация в memory: `memory/bank_local_data_pattern.md` (полный рецепт + malloc + nuances), `memory/sdcc_banking.md` (trampoline fix)
- [ ] Опционально — расширить `check_banks.py` чтобы показывать разбивку size = code + const + bss per bank (cosmetic)
Зачем: для модулей с большим private state (level loader, audio engine, scene data). Экономит W2 heap для динамики, а статика остаётся в бэке.
## Подсказки из solid-c (нативный Sprinter C — `third_party/solid-c/`)
После анализа solid-c'овской libc (см. `memory/solid_c_findings.md`) выявлены готовые паттерны для следующих недостающих функций. Приоритет от **высокого** к низкому:
### High-priority gaps (легко портировать, большая польза)
- [x] **`errno` + `strerror`/`perror`** — табличка 32 ошибок (libc/io/errno.c)
- [x] **Расширенный `open()`** для O_CREAT/O_TRUNC/O_APPEND/O_EXCL state machine
- [x] **`atexit`** — 8-callback LIFO + `exit()` + `_exit()` (libc/io/atexit.c)
- [x] **`setjmp`/`longjmp`** — 6-байт jmp_buf={sp,ix,pc} (libc/io/setjmp.c)
- [x] **`sleep(seconds)`** — 50Hz halt-loop (libc/io/sleep.c)
- [x] **ESTEX ENV API** ($46, getenv/putenv) — libc/io/env.c. Учли doc-bug: реально A=0 это NOT FOUND
### Medium-priority (нужно для shell-like утилит)
- [ ] **Mouse driver**`rst $30h`, 17 функций. **Сначала тест что работает в MAME**.
- [x] **`ffirst`/`fnext` + ffblk_t struct** для directory listing — реализовано, demo: ls.exe
- [x] **`getdatetime`/`setdatetime`** через ESTEX $21/$22 — libc/io/time.c, demo: time_dir_test
- [x] **`chdir`/`getcwd`/`mkdir`/`rmdir`** — wrappers для ESTEX $1B-$1E — libc/io/fsdir.c
- [x] **conio: `kbhit`/`getch`/`getche`/`cputs`/`clrscr`/`gotoxy`** — реализовано
- [x] **conio extras**: `wherex`/`wherey` ($53), `wrchar`/`rdchar` ($58/$57), `textmode_get/set` ($50/$51), `clrscr_attr` ($56) + COLOR macros
### Low-priority — ✅ FILE* stack ГОТОВО
- [x] **Минимальный unbuffered FILE\*** — `libc/stdio/file.c` + `libc/include/stdio.h`. fopen/fclose/fputs/fgets/fread/fwrite/fseek/ftell/rewind/feof/ferror/clearerr/fflush + stdin/stdout/stderr как pseudo-streams. См. `memory/file_star_design.md` и `examples/filetest`.
- [ ] fprintf / fscanf — нужна printf-через-callback machinery. Пока пользователь может `sprintf(buf, ...) + fputs(buf, fp)`.
- [ ] Опциональный buffered mode (setvbuf, line/block buffering) — если когда-то понадобится.
### POSIX time API — ✅ ГОТОВО
- [x] `libc/io/posix_time.c` — time/localtime/gmtime/mktime/asctime/ctime поверх getdatetime. SDCC's time.rel избегаем (нельзя override _RtcRead). См. `examples/ptime`.
### sys/stat — ✅ ГОТОВО
- [x] `libc/io/stat.c` — POSIX stat/fstat. Гибрид open+fstat для файлов, ffirst+iter для папок (включая "."/".."). См. `examples/stattest` и `memory/estex_ffirst_dotdot.md`.
### assert — ✅ ГОТОВО (используем SDCC's __assert через fallback include path)
## libc/stdlib — ✅ не нужно делать (см. memory/sdcc_stdlib_works.md)
Проверено через `examples/stdlib_test/`: SDCC z80.lib содержит работающие реализации:
- `atoi/atol/atof, strtol/strtoul, rand/srand, qsort/bsearch, abs/labs, div/ldiv`
- Полный `<string.h>` (memchr/cmp/set/cpy, strcat/cmp/cpy/len/chr/spn/etc.)
- `<ctype.h>` (toupper/tolower)
- `<math.h>` (sinf/cosf/sqrtf/etc.)
Линкер автоматически тянет из z80.lib когда нужно. **НЕ переписывать**.
Наши Sprinter-specific обязательные модули остаются: atexit, env, errno, setjmp, putchar/puts/getchar, conio, fsdir, time, mouse, open/read/lseek/close.
## Build-system: libsprinter.lib + sprinter-cc — ✅ ГОТОВО
- [x] `lib/Makefile` — собирает каждый libc/*.c в `.rel`, архивирует через sdar в `lib/sprinter.lib`
- [x] Включает runtime/bank.s и runtime/heap.s (auto-pulled при __banked/malloc)
- [x] `bin/sprinter-cc` — bash-wrapper: `sprinter-cc -o foo.exe foo.c` одной строкой
- [x] Поддержка опций `--crt0=default|minimal|banked`, `--bank N=FILE.c`, `-I`, `-L`/`-E`/`-S`, `-Wl`, `--mkexe`
- [x] `examples/hello_sccc/` — демо: `hello.c` собирается за один shell-вызов, размер совпадает с ручным Makefile (925 байт)
- [x] Split `putchar.c``putchar.c` + `puts.c` для per-function granularity (puts override SDCC's z80.lib version)
- [x] Включён в `make all` (зависимость `lib` перед `examples`)
Возможные улучшения (опционально):
- [ ] Мигрировать остальные examples на sprinter-cc вместо ручных Makefile (косметика)
- [ ] Дальнейшая декомпозиция libc/*.c per-function (но текущая granularity уже даёт нужный размер — линкер пакетует .rel целиком, и для большинства файлов это одна функция)
## Этап 9 — memory modes для sprinter-cc
DSS выделяет страницы памяти по размеру приложения: < 16 KB → одна страница, в остальные окна подключается «страница #FF» (read=0xFF, write игнорится). Из-за этого CODE-в-W1 + DATA-в-W2 для маленькой программы молча ломается. См. [memory/sprinter_memory_modes.md](../../.claude/projects/-Volumes-SAM8-Projects-DIY-Z80-Sprinter-C-Compiler/memory/sprinter_memory_modes.md).
- [x] **`tiny`**: всё (CODE+DATA+стек) в W2. Default. Verified hello/argv/conio/malloc/file/etc.
- [x] **`--memory MODE` флаг в sprinter-cc**: parser + per-mode дефолты CODE_LOC/DATA_LOC, override через явные `--code-loc`/`--data-loc`. tiny работает; small/big/huge компилируются с warning'ом (runtime не готов). Реализовано 2026-05-30.
- [x] **`--memory-manual SPEC`**: парсит `CODE=W1|W2,DATA=W1|W2|SAME,BANKED=W1|W3`. Реализовано 2026-05-30.
- [x] **`small` runtime**: `runtime/crt0_small.s` использует ESTEX `$3D GETMEM` + `$3A SETWIN2` чтобы выделить и замапить W2-страницу ДО gsinit. **НЕ** BIOS `$C4` — стек на этом этапе в W1 (boot_stack в HOME), а BIOS требует стек в W2. После маппинга SP переключается на 0xBFFE, дальше стандартный flow. Реализовано 2026-05-30, verified hello.exe.
- [x] **`small` auto-detect для >16 KB программ**: `crt0_small.s` читает порт `0xC2` (текущая страница в W2 — не `0xA2`! это W1). Если 0xFF — выделяет page; иначе DSS уже сделала это (программа сама вылезла в W2). Один crt0 покрывает 0..30 KB. mkexe также разрешает HOME span W1+W2 (0x4000..0xBFFF). Verified hello: small (5 KB файл, SETWIN2 path) + 32 KB файл (auto-skip). Реализовано 2026-05-30.
- [x] **`big` runtime** (tiny + banked code в W1): параметризовали `crt0_banked.s` + `bank.s` через `.ifdef BANK_W1` — другой banking port (0xA2 vs 0xE2), другой load-addr (0x4000 vs 0xC000). sprinter-cc prepend'ит `BANK_W1 = 1` при `--memory big`, передаёт `mkexe -B 0x4000`. Пример `examples/banked_big/`. Реализовано 2026-05-30.
- [x] **`huge` runtime** (small + banked code в W3): merge W2-detect логики из `crt0_small.s` в `crt0_banked.s`. Существующий пример `examples/banked/` теперь использует MEMORY=huge. Реализовано 2026-05-30.
- [x] **`--debug` флаг**: prepend `DEBUG_RT = 1` в crt0 + `-DDEBUG_RT` в sdcc. Открывает symbol `_w2_self_allocated` (uint8_t) — runtime diagnostic кто аллоцировал W2. Реализовано 2026-05-30.
### Дизайн-решения по libc и crt0
**Одна `sprinter.lib`** работает для всех memory mode — `.rel`-члены relocatable, SDLD делает dead-code elimination per-member (без графики не подтягивает `gfx_core.rel` и т.д.). Verified hello vs malloc_test через map-файлы.
**`gfx.lib` отдельно — НЕ нужен**: dead-code elimination уже работает.
**`libc_banked` (libc в bank вместо HOME)** — идея на потом, когда HOME (16 KB) забит user-кодом + libc в `huge` mode. Реализуется через `--codeseg BANK0` при компиляции libc; trade-off: trampoline ~30 циклов на каждый libc-вызов. Триггер: реальная программа упрётся в HOME budget.
**HW-зависимые модули — `sprinter_home.lib` отдельно.** Часть libc физически не может быть забанкована в W3, потому что она РАБОТАЕТ с W3:
- `gfx_*` — пишет в видеопамять `0xC000+` после swap W3 на video page
- `bank_io` (mem_alloc_pages/bank_read/bank_write) — swap'ит W3 через `OUT (0xE2)`
- Будущие ISR — прерывание может прийти когда W3 на чём угодно
В huge mode эти модули ДОЛЖНЫ остаться в HOME (W1). Когда будем делать `libc_banked`, **одновременно** выделяем `sprinter_home.lib` (HOME-only) из `sprinter.lib` (bankable). Финальная схема:
```
sprinter_home.lib HOME-only: gfx, bank_io, ISR shims
sprinter.lib bankable: printf, malloc, string, conio, stdio, env, ...
sprinter_banked.lib тот же sprinter.lib но --codeseg BANK0 (для huge)
```
Триггер: реализация `--memory huge` runtime.
**crt0 — по одному на mode:**
- `crt0.s` — текущий, для **tiny/big**: SP=0xBFFE, парсит argv (W2-ресурс уже выделен DSS).
- `crt0_minimal.s` — текущий, для tiny без argv.
- `crt0_small.s`**новый, step 3**: для **small/huge**, аллоцирует W2 через `mem_alloc_pages` ДО gsinit, маппит в порт `0xA2`, потом стандартный flow.
- `crt0_banked.s` — текущий, для **big**: trampoline-таблица для W3 банков, CODE в W2.
- `crt0_banked_small.s`**новый**: huge = small (W2-alloc) + banked (W3 trampolines).
sprinter-cc подбирает crt0 по `--memory` mode (сейчас `--crt0=` это override).
- [x] **Настраиваемый размер стека**: флаг `sprinter-cc --stack-size BYTES`. Wrapper генерирует `heap_top.s` с `___sdcc_heap_end = stack_top + 1 - stack_size`, отдельный .rel линкуется per-program. Default ≈1278 байт (heap_top=0xBB00) из `runtime/heap_top.s`. Реализовано 2026-05-30.
Интерфейс: `sprinter-cc --memory [tiny|small|big|huge|manual] [--memory-manual SPEC] [--stack-size N] foo.c`. `--memory-manual` имеет смысл только с `--memory manual`.
## Known issues / quirks
- **ESTEX $46 ENV API**: ✅ работает. Док-ция в `DiskSyscalls.txt v1.6` ошибочно описывает return-status — A=0 это NOT FOUND, не FOUND. Зафиксировано в `memory/sprinter_platform.md`.
## ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ЗАДАЧИ ДЛЯ V2 (после релиза v1)
### Turbo-C-style graphics API (BGI-like) — **MUST для v2**
Расширить наш `gfx_*` API до уровня **Turbo-C `<graphics.h>`** (BGI) для MS-DOS.
Программисты привыкшие к Turbo-C должны переносить графический код 1-в-1.
**Что должно быть** (на основе Borland BGI):
Setup/teardown:
- `initgraph()` / `closegraph()`у нас сейчас `gfx_init`/`gfx_done`, добавить alias
- `getmaxx()` / `getmaxy()` — макрос на GFX_WIDTH-1 / GFX_HEIGHT-1
- `cleardevice()` — alias to gfx_clear
- `getgraphmode()` / `setgraphmode()`у нас get_videomode/set_videomode
Color/palette:
- `setcolor(c)`, `getcolor()` — current draw color
- `setbkcolor(c)`, `getbkcolor()` — background color
- `setpalette(idx, c)` — палитра entry
- `getpalette(&info)` — read all palette
Primitives (мы уже имеем эквиваленты — добавить BGI-имена как aliases):
- `putpixel(x, y, c)` — есть как gfx_putpixel
- `getpixel(x, y)` — нужно реализовать (RMW обратное — IN)
- `moveto(x, y)`, `lineto(x, y)`, `linerel(dx, dy)` — current point + line drawing
- `line(x1, y1, x2, y2)` — есть как gfx_line
- `rectangle(x1, y1, x2, y2)` — есть как gfx_rect (но другой API: x1,y1,x2,y2 vs x,y,w,h!)
- `bar(x1, y1, x2, y2)` — есть как gfx_fill_rect
- `bar3d(x1, y1, x2, y2, depth, topflag)` — новое: rect + 3d edges
- `circle(x, y, r)`, `arc(...)`, `ellipse(...)`, `pieslice(...)` — новые primitives
- `fillpoly()`, `drawpoly()` — полигоны
- `floodfill(x, y, border_color)` — заливка
Text on graphics screen:
- `outtext(s)` / `outtextxy(x, y, s)` — есть как gfx_text (alias)
- `settextstyle(font, dir, size)` — multiple bitmap fonts
- `gettextsettings(&info)`
- `textwidth(s)` / `textheight(s)` — measure
Image manipulation:
- `imagesize(x1, y1, x2, y2)` — bytes needed for getimage
- `getimage(x1, y1, x2, y2, buf)` — save rect to buffer
- `putimage(x, y, buf, op)` — paste back with COPY_PUT/XOR_PUT/AND_PUT/OR_PUT/NOT_PUT
Clipping/viewport:
- `setviewport(x1, y1, x2, y2, clip)` — drawing clip rect
- `getviewsettings(&info)`
- `clearviewport()`
- `setactivepage(p)` / `setvisualpage(p)` — двойная буферизация (Sprinter имеет 2 screen)
Line style:
- `setlinestyle(style, pattern, thickness)` — SOLID_LINE / DOTTED_LINE / etc.
- `getlinesettings(&info)`
**Acceptance:** перенос типичной Turbo-C BGI программы (рисующей с использованием
moveto/lineto/circle/bar/setcolor) должен работать без существенных правок.
**Notes:**
- BGI fonts (TRIPLEX/SANS_SERIF/GOTHIC) — у нас один BIOS font, остальные нужно
добавить (как bitmap data в lib)
- imagesize/getimage/putimage — самые востребованные для game/animation
- Active/visual page (двойная буферизация) — Sprinter поддерживает 2 graphics pages,
нужен API switching
См. также `examples/` Turbo C 2.x BGIDEMO как reference что нужно.
### IM2 Interrupt Handlers — **MUST для v2**
User-задаваемые ISR через Z80 IM 2 mode. Нужны для:
- Timer ticks (50 Hz frame counter, плавная анимация)
- Music playback (AY, COVOX)
- Real-time games (input + game logic + render в interrupt-driven)
- Async keyboard / mouse handling
**Status:** ОТЛОЖЕНО до v2. Полный research + design в `docs/im2_isr_design.md`.
**Решение по архитектуре:** реализовать как отдельный memory mode `--memory im2`
(вместо того чтобы лезть во все существующие crt0). Detail'и в design-doc.
**Резюме research'а** (полный текст в `docs/im2_isr_design.md`):
- Vector 0xFF — frame + keyboard + CBL. Disambiguation по портам 0x19 / 0xFE
- Mouse hardware-IRQ не приходит (на текущей плате)
- Vector table / ISR / stack ОБЯЗАНЫ быть в W2 (0x8000..0xBFFF)
- DSS имеет свой IM 2 handler — нужно chain'иться (иначе клавиатура / SYSTIME ломаются)
### Прочие крупные пункты для v2
- [ ] **FILE API rewrite — buffered streams** — текущая реализация в
`libc/stdio/file.c` это provisional unbuffered shim (каждый fputc/fgetc
= один read/write syscall). Нужна полноценная buffered семантика
как в Solid-C:
```c
typedef struct {
uint flags; // +0..1 file status flags
int level; // +2..3 empty/fill level of buffer
char *curp; // +4..5 current active pointer
int fd; // +6..7 underlying low-level fd
char *buffer; // +8..9 data transfer buffer
char hold; // +10 ungetc byte if no buffer
short token; // +11..12 reserved
char dummy; // +13 reserved
} FILE;
```
stdin/stdout/stderr — fd-маркеры `0 / -1 / -2`. Отрицательные для
stdout/stderr выбраны намеренно: ESTEX OPEN может вернуть positive
small fd (1, 2, …) для обычного файла → если бы stdout=1, реальный
fd=1 сталкивался бы с идентификатором. fd=0 для stdin безопасно
(ESTEX 0 не возвращает). Сами fd не передаются в syscall'ы —
диспетчеризация по флагам `_F_CONIN/_F_CONOUT`.
Принтер-потоки (stdaux/stdprn) НЕ реализуем — Sprinter принтерной
API не имеет.
Альтернатива — взять реализацию из third_party/solid-c (sources в
`SRC/CLIB/`); там есть готовый buffered FILE + fopen/fread/fwrite/
fseek/setvbuf и т.д. Адаптировать к нашим open/read/write/lseek.
При rewrite заодно решить deferred issues stdio-review:
- `fwrite` short-write должен ставить `_F_ERROR`
- `fgets(buf, 1, fp)` — стандарт говорит "empty string", мы вернули NULL
- `mode_to_flags` — break-out на '+' (cosmetic)
- [ ] **Audio API** — AY-3-8910 + COVOX через прерывания (требует IM2)
- [ ] **ISA-8 slot support** — ZX-Bus карты (sound, network, etc.) — требует IM2 + чтения portов
## Прочие задачи (v1 backlog, не блокирующие)
- [x] **#9: text I/O split (Turbo-C style)** — stdio (puts/printf/putchar) теперь fast no-attr через PCHARS/PUTCHAR. conio (cputs/cprintf/putch) применяет attr через textcolor/textbackground/textattr. KEEP_EXIST_ATTR → conio fallback на fast path. Verified в hello.exe. См. `memory/text_output_api_split.md`. Реализовано 2026-05-31.
- [x] **Mouse API полный** (резидентный driver, RST 30h) — все 14 функций обёрнуты (init/show/hide/refresh/read/goto/bounds/text_cursor/load_cursor/get_cursor/get/set_sensitivity/video_mode_changed). См. `memory/mouse_api.md`. Verified в MAME 2026-05-31. Sensitivity = divider (меньше = быстрее).
- [ ] Interrupt handlers — IM 2 vector table в HOME для user ISR'ов
- [ ] Поддержка `restore SP on EXIT` (паттерн из z88dk +pps) — проверить нужно ли
- [ ] CI: автоматически запускать MAME с `-aviwrite` для screenshot-сравнения, чтобы тесты примеров проходили без человека
## Идеи на потом
- Поддержка `<setjmp.h>` (есть в SDCC stdlib — нужно протестировать что наш crt0 совместим)
- `<time.h>` через ESTEX SYSTIME (`$21`) и CMOS BIOS-функции
- ZX Spectrum-совместимый режим как отдельный target (для портирования спектрумовских программ)
- Поддержка ZX-Bus карт (sound, network, etc.) — нужны драйверы
- Profile-guided optimization tools (hot/cold detection) для крупных программ
## Linker duplicate-symbol warnings (благоприятные, отфильтрованы)
Когда мы сознательно overrides'им SDCC z80.lib функции собственной версией в `sprinter.lib`, `sdldz80` пишет `?ASlink-Warning-Definition of public symbol '...' found more than once`. Линкер берёт первое найденное определение (наше), поэтому поведение корректное — warning только noise.
Текущие overrides:
- `_puts` — наша версия через PCHARS+\r\n vs SDCC posix puts
- `___sdcc_heap` — наш heap в W2 vs SDCC's стандартный
- `_asctime`, `_localtime` (и возможно другие из time) — наш `posix_time.c` через ESTEX SYSTIME vs SDCC's `time.rel` который зависит от `_RtcRead`
**Текущее решение:** `bin/sprinter-cc` отфильтровывает warning-блок (warning + 2 follow-up `Library:` строки) из вывода `sdcc`. Через `-v` (verbose) всё показывается. Реализовано через awk-pipe.
**Возможные улучшения:**
- Перейти на explicit `--nostdlib` + ручной список нужных модулей из z80.lib (string, math, stdlib без override'нутых) — убрать ИСТОЧНИК warning'ов, не маскировать
- Или: переименовать наши `_puts` → `_puts_sprinter` + alias через linker flag (не уверен что SDCC поддерживает)
- Или: оставить как сейчас (рабочее и benign) — приоритет низкий
## TODO: проверить на реальном железе
- [ ] **Port_Y banking trick** (`docs/part2/SprinterGraphics programming.txt`):
доку утверждает что после `OUT (0x89), Y` адреса 0xC000+0x400*N в окне W3
маппятся на строки Y..Y+15 (одно программирование → 16 строк).
Empirical 2026-06-01 в MAME 0.283 этот trick **не работает** — пиксели
по адресам выше 0xC000+row_width уходят в невидимую область. Канонический
`docs/samples/plasma2.asm` тоже не использует banking, переустанавливает
Port_Y per row.
План:
1. Получить доступ к реальному Sprinter
2. Запустить тест dual-write (`_gfx_putpixel_raw` + второй write в `0xD000+x`)
3. Если на железе видны двойные линии → бага MAME, открыть issue с
минимальным репро
4. Если на железе тоже одна линия → документ неверный, удалить упоминание
из доки и просто оставить текущую реализацию (Port_Y per pixel)
5. Если banking работает на железе → внедрить кэширование Port_Y в
`_gfx_putpixel_raw` (sentinel out-of-range, см. memory/gfx_port_y_banking.md)
Связанный выигрыш для Bresenham (60-pixel диагональ) — около 8× меньше
OUT (0x89) операций, для `gfx_fill_rect 320x256` — 16× меньше. Не блокирует
release v1.
## GFX: расширения по `docs/part2/accelerator_doc.txt`
После прочтения детального accelerator doc выявлены незакрытые направления.
Сейчас в коде используется только горизонтальный/вертикальный Fill mode.
### Quick wins для текущих primitives
- [ ] **Заменить SMC на `LD A, (var)` для block-size**. Документ явно
разрешает `LD A, (HL)`, `LD A, (BC)`, `LD A, (DE)` (но не `LD A, r`).
Это уберёт SMC complexity в `gfx_lines.c:hfill_chunk/vfill_chunk` и
`gfx_16.c:g16_hfill_chunk`. Запрещено только register-to-register.
- [ ] **Кэширование block-size**. Документ показывает что accel запоминает
block size между bursts (см. `Horizontal_Line_Fill`: устанавливают
size + `LD B,B` отключение, потом включают Fill mode и используют
сохранённый size). Для `gfx_fill_rect` с 100 одинаковыми
строками — установить size 1 раз, а не 100.
### Bank-prefix modes (port 0xE2 bits)
Документ показывает три варианта банка видеостраницы помимо стандартного 0x50:
| Bank byte | Effect |
|---|---|
| 0x50 | Normal write — пишется в shadow + видимый |
| 0x54 | "no copy in main shadow RAM" |
| 0x58 | **"FF is transparent"** — байт 0xFF при write оставляет background |
| 0x5C | both |
Bank 0x58 объясняет почему mouse cursor рисуется с 0xFF-прозрачностью.
Это путь к **sprite-blending через accel block copy**:
- [ ] **`gfx_set_bank_transparent(on)`** или флаг в `gfx_set_bank` для
выбора 0x50/0x58 при отрисовке sprite'ов
- [ ] Использовать в новом `gfx_blit()` чтобы по факту получать
transparent sprites через accel-копию
### Block copy mode (sprite blit'ы)
`LD L,L` (horizontal) и `LD A,A` (vertical) — режим копирования блока через
256-байтную accel memory. Это базис для blit'ов.
- [ ] **`gfx_blit(src_data, x, y, w, h)`** — копирование sprite'а
(произвольный размер, через accel)
- [ ] **`gfx_blit_transparent(src, x, y, w, h)`** — с использованием bank 0x58
См. `Draw_Restangle_Data` в accelerator_doc.txt как референс.
### AND / OR / XOR operations через accel
Документ показывает что accel поддерживает логические операции с блоками
данных. Применения:
- XOR — инверсия области (выделение selection в UI)
- OR / AND — masking, alpha-style blending
- См. пример в accelerator_doc.txt: "256 bytes block coding via XOR"
- [ ] **`gfx_xor_rect`** / **`gfx_or_rect`** / **`gfx_and_rect`** —
примитивы логических операций над прямоугольником
- [ ] **`gfx_invert_rect(x, y, w, h)`** — alias на xor с 0xFF
### Bitmap fonts разных размеров
Сейчас `gfx_text` / `gfx_putchar` хардкоженно работают с 8×8 шрифтом
(BIOS WIN_GET_ZG возвращает 256×8 байт). Для будущих UI / титульников
нужны:
- [ ] **`gfx_set_font_size(w, h)`** — переключить ширину/высоту glyph'а
- [ ] **`gfx_set_font_data(ptr, w, h, advance)`** — заменить указатель
на пользовательский шрифт + размеры
- [ ] Поддержка **proportional** (advance != w) шрифтов — добавить
array advance[256] на ширину каждого glyph'а
- [ ] **Big-font режимы**: 8×16, 16×16, 16×8 (для титульников)
- [ ] Возможно отдельный API `gfx_text_ex(x, y, str, font_id)` где
font_id выбирает один из загруженных шрифтов
- [ ] **Anti-alias 2-bit шрифты** (бит фон / бит граница / 2-бит alpha?)
— far future, для smooth UI
## Финальный этап оптимизаций (не сейчас)
- **`gfx_line` через accel для пологих диагоналей** — Bresenham для линии с |dy| << |dx| (или наоборот) выдаёт длинные runs одинакового Y (или X): пиксель, пиксель, пиксель, шаг Y, пиксель, пиксель... Каждый такой run — это готовый аргумент для `gfx_hline` (или `vline`).
План исследования: посчитать длину runs как функцию от наклона; решить минимальный run length, при котором выгоднее accel hline чем N×putpixel (overhead accel ~20µs, putpixel ~5µs — accel выгоднее при run ≥ 4-5 px); для крутых диагоналей (dx ≈ dy) оставить Bresenham, для пологих — run-length-based fill.
Сейчас `gfx_line` orthogonal cases уже через accel — оптимизировать только косые.
- **`gfx_fill_rect` с одним W3-swap на всю операцию** — сейчас каждый внутренний `gfx_hline`/`gfx_vline` делает свой DI/save-W3/restore-W3/EI. Можно сделать internal `_fill_rect_inner` который держит W3 замапленным и DI весь цикл; ~20µs × количество строк/столбцов экономии. Применимо ко всем композитным примитивам.
+155 -190
View File
@@ -35,6 +35,7 @@
#include <unistd.h>
#include <sprinter.h>
#include <sprinter_mem.h>
#include <sprinter_exit.h>
#include <palette.h>
#include "mdview2.h" /* геометрия, атрибуты, общий интерфейс модулей */
@@ -94,7 +95,7 @@ static const uint8_t md_pallete[16 * 4] = {
/* cache_rec_t (РОВНО 8 байт, см. sprinter_winrest_format) — в mdview2.h. */
#define CACHE_DIR_REC_SIZE ((uint16_t)sizeof(cache_rec_t))
#define CACHE_DIR_RECS_PER_PAGE 2048u
#define CACHE_DIR_RECS_PER_PAGE (16384 / CACHE_DIR_REC_SIZE) /* 2048 */
#define MAX_CACHE_DIR_PAGES 8u
/* MAX_CACHE_LINE_LEN — в mdview2.h (буфер ячеек g_cells живёт в mdview2_index.c). */
#define MAX_CACHE_CONTENT_PAGES 64u /* запас: до 1 МБ кэша контента */
@@ -113,14 +114,14 @@ static uint16_t cache_cur_off = 0; /* текущее смещ
void cache_dir_get(uint16_t idx, cache_rec_t *r)
{
uint8_t page = (uint8_t)(idx >> 11);
uint16_t off = (uint16_t)((idx & 2047u) << 3);
uint16_t off = (uint16_t)((idx & 0x07FF) << 3); /* 2047 */
bank_read(cache_dir_phys[page], off, r, CACHE_DIR_REC_SIZE);
}
void cache_dir_put(uint16_t idx, const cache_rec_t *r)
{
uint8_t page = (uint8_t)(idx >> 11);
uint16_t off = (uint16_t)((idx & 2047u) << 3);
uint16_t off = (uint16_t)((idx & 0x07FF) << 3); /* 2047 */
bank_write(cache_dir_phys[page], off, r, CACHE_DIR_REC_SIZE);
}
@@ -140,9 +141,11 @@ uint8_t cache_reserve(uint16_t nbytes, uint8_t *out_page, uint16_t *out_off)
* не вмещает запись целиком. */
uint8_t next_idx = (cache_content_n_pages == 0) ? 0 : (uint8_t)(cache_cur_page_idx + 1);
if (next_idx >= cache_content_n_pages) {
if (cache_content_n_pages >= MAX_CACHE_CONTENT_PAGES) return 0;
if (cache_content_n_pages >= MAX_CACHE_CONTENT_PAGES)
return 0;
uint8_t blk = mem_alloc_pages(1);
if (blk == 0) return 0;
if (blk == 0)
return 0;
cache_content_blk[cache_content_n_pages] = blk;
cache_content_phys[cache_content_n_pages] = mem_get_page(blk, 0);
cache_content_n_pages++;
@@ -171,40 +174,40 @@ void cache_commit(uint8_t page, uint16_t off, const void *buf, uint16_t len)
/* emph_to_attr определена ниже (рядом с inline-логикой), нужна в inline_scan. */
/* emph_to_attr — в mdview2_index.c. */
uint16_t n_lines = 0; /* extern: вью читает */
uint16_t max_lines = 0; /* ёмкость индекса: index_pages * 2048 */
uint16_t top_line = 0; /* extern: вью/скролл */
uint32_t file_size = 0;
uint16_t n_lines = 0; /* extern: всего строк в индексе текущего набора */
uint16_t max_lines = 0; /* extern: ёмкость индекса: index_pages * 2048 */
uint16_t top_line = 0; /* extern: верхняя видимая строка */
uint32_t file_size = 0; /* extern: размер активного буфера документа */
static uint8_t file_blk = 0;
static uint8_t file_pages = 0;
static uint8_t file_phys[MAX_PAGES] = {0};
uint8_t index_blk = 0;
uint8_t index_pages = 0;
uint8_t index_phys[MAX_INDEX_PAGES] = {0};
uint8_t index_truncated = 0; /* выставляется при исчерпании ёмкости индекса */
uint8_t index_blk = 0; /* extern: дескриптор EMM-блока индекса */
uint8_t index_pages = 0; /* */
uint8_t index_phys[MAX_INDEX_PAGES] = {0}; /* extern: физ. страницы индекса */
uint8_t index_truncated = 0; /* выставляется при исчерпании ёмкости индекса */
/* cur_seg_off/cur_rec (near-состояние индексатора) — в mdview2_index.c. */
uint8_t cur_page = 0xFF; /* 0xFF = в W3 ещё не показана ни одна страница (extern: кодек инвалидирует) */
uint8_t viewport_x = 0; /* горизонтальный сдвиг для nowrap-строк (extern: вью) */
char filename[64] = {0}; /* extern: статус-бар */
uint8_t cur_page = 0xFF; /* extern: 0xFF = в W3 ещё не показана ни одна страница (extern: кодек инвалидирует) */
uint8_t viewport_x = 0; /* extern: горизонтальный сдвиг для nowrap-строк */
char filename[64] = {0}; /* extern: статус-бар */
/* Прогрессивная загрузка: рисуем первый экран и пускаем скролл, пока
* index_lines() ещё досканирует файл (кооперативно, без прерываний). */
uint8_t g_view = VIEW_MD; /* extern: активный режим просмотра (существует даже когда доступен только MD режим) */
#if WITH_RAW
uint8_t g_view = VIEW_MD; /* режим просмотра (общий с mdview2_raw.c) */
uint8_t g_ready = 0; /* 1 когда первичный документ построен — F2 (RAW) рабочий (extern: вью) */
static uint8_t g_raw_last = VIEW_RAW_WRAP; /* последний под-режим RAW (возврат по F2) */
uint8_t g_ready = 0; /* extern: 1 когда первичный документ построен — F2 (RAW) рабочий */
static uint8_t g_raw_last = VIEW_RAW_WRAP; /* последний под-режим RAW (возврат по F2) */
#endif
uint8_t g_loading = 0; /* 1 во время index_lines() (extern: вью) */
static uint8_t g_first_drawn = 0; /* первый экран уже нарисован */
uint8_t g_f8_enabled = 0; /* можно ли сейчас переключать кодировку (extern: вью-меню) */
static uint8_t g_utf_failed = 0; /* UTF-8 набор не удалось построить (нет EMM) — пропускаем UTF-8 в цикле F8 */
uint8_t g_abort = 0; /* F10/Esc во время загрузки → прервать индексацию */
static uint16_t g_last_prog = 0; /* n_lines на последнем обновлении статуса */
/* progress_tick — объявлена в mdview2.h (определена ниже, зовётся из index_lines). */
uint8_t g_loading = 0; /* extern: 1 во время index_lines() */
static uint8_t g_first_drawn = 0; /* первый экран уже нарисован */
uint8_t g_f8_enabled = 0; /* extern: можно ли сейчас переключать кодировку */
static uint8_t g_utf_failed = 0; /* UTF-8 набор не удалось построить (нет EMM) — пропускаем UTF-8 в цикле F8 */
uint8_t g_abort = 0; /* extern: F10/Esc во время загрузки → прервать индексацию */
static uint16_t g_last_prog = 0; /* n_lines на последнем обновлении статуса */
/* Кодировки (ENC_*) и g_encoding — в mdview2.h / mdview2_enc.c. */
const uint8_t *g_remap = 0; /* активная таблица ремапа (CP1251/KOI8), 0 = без ремапа */
uint8_t g_scratch_phys = 0; /* EMM-страница под ремап-буфер строки для win_rest */
const uint8_t *g_remap = 0; /* extern: активная таблица ремапа (CP1251/KOI8), 0 = без ремапа (CP866)*/
uint8_t g_scratch_phys = 0; /* extern: EMM-страница под ремап-буфер строки для win_rest */
/* UTF-8 набор (utf_blk/utf_pages/utf_phys/utf_size/utf_avail, конвертер и его
* состояние) — в mdview2_enc.c; разделяемые символы и API — в mdview2.h.
@@ -214,11 +217,11 @@ uint8_t g_scratch_phys = 0; /* EMM-страница под ремап
/* Снимок исходного (8-битного) файлового буфера — набор DOC_8BIT читает его
* как есть, набор DOC_UTF8 читает utf_phys. */
static uint8_t orig_file_blk = 0;
uint8_t orig_file_pages = 0; /* extern: читает кодек (utf_alloc) */
uint32_t orig_file_size = 0; /* extern: читает кодек (utf_convert_more) */
uint8_t orig_file_phys[MAX_PAGES] = {0}; /* extern: читает кодек (cv_read) */
uint8_t orig_file_pages = 0; /* extern: читает кодек (utf_alloc) */
uint32_t orig_file_size = 0; /* extern: читает кодек (utf_convert_more) */
uint8_t orig_file_phys[MAX_PAGES] = {0}; /* extern: читает кодек (cv_read) */
/* ---------- Два сосуществующих набора индекс/кэш (Фазы 4-5) ----------
/* ----------------- Два сосуществующих набора индекс/кэш -----------------
* DOC_8BIT — исходные байты (CP866/CP1251/KOI8R, различаются ремапом на
* отрисовке); DOC_UTF8 — UTF-8, декодированный в CP866. Оба строятся eager
* при старте (кооперативно), поэтому F8 переключает активный набор мгновенно.
@@ -242,6 +245,7 @@ typedef struct {
uint16_t top_line;
uint8_t viewport_x;
} docset_t;
#define DOC_8BIT 0
#define DOC_UTF8 1
static docset_t g_doc[2] = {{0}, {0}}; /* ОБЯЗАТЕЛЬНО инициализировать: built=0 для обоих
@@ -252,13 +256,7 @@ static uint8_t g_disp_doc = DOC_8BIT; /* какой набор показа
static void doc_switch(uint8_t target); /* forward (нужна в progress_tick) */
/* Спиннер в статус-баре (col=8,row=0).
* Включается во время загрузки/индексации, чтобы показать,
* что программа занята и не зависла. */
#define SPINNER_COL 8
static const char spinner_chars[4] = { '|', '/', '-', '\\' };
static uint8_t spinner_phase = 0;
static uint8_t spinner_active = 0;
/* Статус-бар, меню и спиннер — в mdview2_status.c. */
/* ==================================================================
* Примитивы экрана, доступ к EMM/окну W3 (fb/win_rest), палитра
@@ -270,50 +268,32 @@ static uint8_t spinner_active = 0;
* можно передать в BIOS LP_PRINT_LN напрямую, без промежуточной копии. */
void put_str_attr(uint8_t x, uint8_t y, const char *s, uint8_t attr)
{
uint8_t maxlen = (x < SCREEN_W) ? (uint8_t)(SCREEN_W - x) : 0;
uint8_t len = (uint8_t)strlen(s);
if (len > maxlen) len = maxlen;
uint8_t len = (x < SCREEN_W) ? (uint8_t)(SCREEN_W - x) : 0;
if (len == 0) return;
bios_set_place(y, x);
bios_writeattr(s, len, attr);
bios_writeattr_until(s, len, attr, 0);
}
/* Полностью очищает указанную строку экрана символами пробела с attr. */
void fill_row(uint8_t y, uint8_t attr)
{
// bios_set_place(y, 0);
// bios_fillcharattr(' ', attr, SCREEN_W);
bios_clearwin(y, 0, 1, SCREEN_W, attr);
}
/* Продвигает спиннер на один кадр.
* Если спиннер выключен — функция ничего не делает. */
void spinner_tick(void)
{
if (!spinner_active) return;
wrchar(SPINNER_COL, 0, spinner_chars[spinner_phase & 3], ATTR_BAR_SPINNER);
spinner_phase++;
}
/* Включает/выключает спиннер.
* При выключении очищает его позицию пробелом в статус-баре. */
static void spinner_show(uint8_t on)
{
spinner_active = on;
if (!on) wrchar(SPINNER_COL, 0, ' ', ATTR_BAR);
}
/* Отображает указанную EMM-страницу файла в окно W3.
* Если эта страница уже активна, переключение не выполняется. */
static inline void map_page(uint8_t page)
{
if (page != cur_page) {
/* file_phys[] позволяет не вызывать mem_get_page() на каждом свопе. */
sprinter_page_w3(file_phys[page]);
cur_page = page;
}
}
// static inline void map_page(uint8_t page)
// {
// if (page != cur_page) {
// /* file_phys[] позволяет не вызывать mem_get_page() на каждом свопе. */
// sprinter_page_w3(file_phys[page]);
// cur_page = page;
// }
// }
/* Читает один байт логического файла по смещению p.
* При переходе между страницами автоматически переключает W3.
* Проверка границ выполняется вызывающей стороной.
@@ -458,13 +438,15 @@ static void set_pallete(void) {
static int load_file(const char *path)
{
int fd = open(path, O_RDONLY);
if (fd < 0) return -1;
if (fd < 0)
return -1;
long sz = lseek(fd, 0, SEEK_END);
if (sz < 0 || (uint32_t)sz > MAX_FILE) {
close(fd);
return -2;
}
file_size = (uint32_t)sz;
lseek(fd, 0, SEEK_SET);
@@ -506,40 +488,25 @@ static int load_file(const char *path)
* Возврат: 0 — успех, -5/-6 — нехватка EMM. */
static int alloc_set_storage(void)
{
/* Блок индекса (8 байт на сегмент, 2048 записей/страница). */
{
uint8_t want = (uint8_t)(file_pages + 1u);
if (want > MAX_INDEX_PAGES) want = MAX_INDEX_PAGES;
index_blk = 0;
while (want >= 1u) {
index_blk = mem_alloc_pages(want);
if (index_blk) break;
want--;
}
if (index_blk == 0) return -5;
index_pages = want;
for (uint8_t i = 0; i < index_pages; i++)
index_phys[i] = mem_get_page(index_blk, i);
max_lines = (uint16_t)index_pages * INDEX_RECS_PER_PAGE;
}
uint8_t want;
/* Директория рендер-кэша — та же ёмкость, что у индекса. */
{
uint8_t want = (uint8_t)(file_pages + 1u);
if (want > MAX_CACHE_DIR_PAGES) want = MAX_CACHE_DIR_PAGES;
cache_dir_blk = 0;
while (want >= 1u) {
cache_dir_blk = mem_alloc_pages(want);
if (cache_dir_blk) break;
want--;
}
if (cache_dir_blk == 0) return -6;
cache_dir_pages = want;
for (uint8_t i = 0; i < cache_dir_pages; i++)
cache_dir_phys[i] = mem_get_page(cache_dir_blk, i);
}
want = (uint8_t)(file_pages >> 1 + 1u);
if (want > MAX_INDEX_PAGES) want = MAX_INDEX_PAGES;
index_blk = mem_alloc_pages(want);
if (index_blk == 0) return -5;
index_pages = want;
for (uint8_t i = 0; i < index_pages; i++)
index_phys[i] = mem_get_page(index_blk, i);
max_lines = (uint16_t)index_pages * INDEX_RECS_PER_PAGE;
want = (uint8_t)(file_pages >> 1 + 1u);
if (want > MAX_CACHE_DIR_PAGES) want = MAX_CACHE_DIR_PAGES;
cache_dir_blk = mem_alloc_pages(want);
if (cache_dir_blk == 0) return -6;
cache_dir_pages = want;
for (uint8_t i = 0; i < cache_dir_pages; i++)
cache_dir_phys[i] = mem_get_page(cache_dir_blk, i);
/* Свежий пул контента под этот набор. */
cache_content_n_pages = 0;
cache_cur_page_idx = 0;
cache_cur_off = 0;
@@ -617,7 +584,8 @@ static void doc_load_live(uint8_t i)
static void doc_switch(uint8_t target)
{
if (target == g_active_doc) return;
if (target == g_active_doc)
return;
doc_save_live(g_active_doc);
doc_load_live(target);
g_active_doc = target;
@@ -628,18 +596,6 @@ static void doc_switch(uint8_t target)
/* Отрисовка области/статус-бара/меню и прокрутка — в модуле mdview2_md.c. */
/* ==================================================================
* Вывод ошибки
* ================================================================== */
/* Печатает сообщение об ошибке и ждёт нажатия клавиши. */
static void die(const char *msg)
{
clrscr_attr(ATTR_TEXT);
puts(msg);
puts("Press any key to exit...");
(void)getkey();
}
/* ==================================================================
* Прогрессивная загрузка и диспетчер клавиш (MD)
@@ -668,10 +624,10 @@ static void load_key(uint16_t k)
case KEY_DOWN: nt = top_line + 1; break;
case KEY_PGUP: nt = (top_line >= VIEW_H) ? (uint16_t)(top_line - VIEW_H) : 0; break;
case KEY_PGDN: nt = top_line + VIEW_H; break;
case KEY_HOME: top_line = 0; viewport_x = 0; draw_viewport_from_cache(); render_status_numbers(); return;
case KEY_END: top_line = maxtop; viewport_x = 0; draw_viewport_from_cache(); render_status_numbers(); return;
case KEY_LEFT: scroll_h(-(int8_t)HPAN_STEP); render_status_numbers(); return;
case KEY_RIGHT: scroll_h(+(int8_t)HPAN_STEP); render_status_numbers(); return;
case KEY_HOME: top_line = 0; viewport_x = 0; draw_viewport_from_cache(); render_md_status_numbers(); return;
case KEY_END: top_line = maxtop; viewport_x = 0; draw_viewport_from_cache(); render_md_status_numbers(); return;
case KEY_LEFT: md_scroll_horizon(-(int8_t)HPAN_STEP); render_md_status_numbers(); return;
case KEY_RIGHT: md_scroll_horizon(+(int8_t)HPAN_STEP); render_md_status_numbers(); return;
case KEY_F1: show_help(); return;
case KEY_F8: /* во время сборки крутим ТОЛЬКО 8-бит и только если набор 8-битный
* (ремап на отрисовке; индексация не зависит от кодировки) */
@@ -689,7 +645,7 @@ static void load_key(uint16_t k)
if (nt != top_line) {
top_line = nt;
draw_viewport_from_cache();
render_status_numbers();
render_md_status_numbers();
}
}
@@ -704,7 +660,7 @@ void progress_tick(void)
if (g_view != VIEW_MD) {
if (!g_first_drawn) {
raw_draw();
raw_status_numbers();
// render_raw_status();
g_first_drawn = 1;
cur_page = 0xFF; /* raw_draw сбил W3-маппинг, на который опирается fb() */
}
@@ -716,14 +672,14 @@ void progress_tick(void)
uint8_t touched = 0;
if (!g_first_drawn && drawable_lines() >= VIEW_H) {
draw_viewport_from_cache();
render_status_numbers();
render_md_status_numbers();
g_first_drawn = 1;
touched = 1;
}
if (n_lines >= (uint16_t)(g_last_prog + 20)) {
g_last_prog = n_lines;
spinner_tick();
if (g_first_drawn) render_status_numbers();
if (g_first_drawn) render_md_status_numbers();
touched = 1;
}
if (g_first_drawn && kbhit()) {
@@ -833,6 +789,15 @@ static void switch_encoding(uint8_t next)
clamp_top(); /* привести top_line к новому набору (для MD) */
}
/* ==================================================================
* Вывод ошибки
* ================================================================== */
static void on_exit(void) {
unload_file();
pal_reset(PAL_CGA);
}
int main(int argc, char **argv)
{
const char *path;
@@ -844,16 +809,20 @@ int main(int argc, char **argv)
{
int chk = open(path, O_RDONLY);
if (chk < 0) {
cputs("MDView v0.2 -- Markdown Viewer for Sprinter\r\n");
cputs("(c) 2026 Petrov A.G.\r\n\r\n");
cputs("Usage: mdview2 <file.md>\r\n");
cputs(" Displays a Markdown document (CP866, up to 128 KB).\r\n");
return 1;
// settextmode(TEXT_MODE_80x32);
clrscr_attr(ATTR_TEXT);
cputs("MDView v0.3 -- Markdown Viewer for Sprinter\r\n" \
"(c) 2026 Petrov A.G.\r\n\r\n" \
"Usage: mdview2 <file.md>\r\n" \
" Displays a Markdown document (CP866/CP1251/KOI8R/UTF8, up to 128 KB).\r\n");
exit(-1);
}
close(chk);
}
}
atexit(on_exit);
/* Копируем путь в static filename[] для отображения в статус-баре. */
{
uint8_t i = 0;
@@ -869,8 +838,10 @@ int main(int argc, char **argv)
settextmode(TEXT_MODE_80x32);
clrscr_attr(ATTR_TEXT);
set_pallete();
prerender_status();
render_menu();
render_full_status();
render_percent_progress(0);
spinner_show(1);
int rc = load_file(path);
@@ -890,7 +861,7 @@ int main(int argc, char **argv)
case -6: cputs("render-cache dir alloc failed"); break;
}
cputs("\n\r\n\r");
return 1;
exit(-1);
}
/* Scratch-страница под ремап-буфер строки (win_rest_remap). */
g_scratch_phys = mem_get_page(mem_alloc_pages(1), 0);
@@ -928,13 +899,15 @@ int main(int argc, char **argv)
clrscr_attr(ATTR_RESET);
textattr(ATTR_RESET);
cputs("MDView: index/cache alloc failed\n\r\n\r");
return 1;
exit(-1);
}
if (g_abort) goto exit_loop; /* F10/Esc во время загрузки — корректный выход */
if (g_abort)
exit(0); /* F10/Esc во время загрузки — корректный выход */
if (n_lines == 0) {
die("mdview: empty file");
unload_file();
return 1;
clrscr_attr(ATTR_RESET);
textattr(ATTR_RESET);
cputs("mdview: empty file");
exit(-1);
}
/* Первичный готов — гасим спиннер, включаем F8 (второй набор дособерётся
@@ -956,11 +929,17 @@ int main(int argc, char **argv)
uint8_t scan = (uint8_t)((k >> 8) & 0x7F);
if (ascii) {
if (ascii == 0x1B) break; /* клавиша Esc */
if (ascii == 0x1B)
break; /* клавиша Esc */
continue;
}
#if WITH_RAW
if (scan == KEY_F10) {
break;
}
if (scan == KEY_F1) {
show_help();
continue;
} /* show_help сам перерисует */
/* F2 — тумблер RAW ↔ MD (рабочий только после постройки документа). */
if (scan == KEY_F2) {
if (!g_ready) continue;
@@ -968,8 +947,10 @@ int main(int argc, char **argv)
g_view = g_raw_last; /* → RAW (последний под-режим) */
raw_seed_from(top_line); /* позиция из MD */
raw_screen_init();
render_full_status(); render_menu();
raw_status_numbers(); raw_draw();
status_encoding();
render_menu();
render_raw_status();
raw_draw();
} else {
g_raw_last = g_view; /* запомнить под-режим RAW */
g_view = VIEW_MD;
@@ -979,64 +960,48 @@ int main(int argc, char **argv)
}
continue;
}
/* RAW-режим: F3 Wrap/Unwrap, своя навигация; F8 — кодировка; F1/F10. */
if (g_view != VIEW_MD) {
if (scan == KEY_F10) goto exit_loop;
if (scan == KEY_F1) {
show_help();
raw_screen_init();
render_full_status(); render_menu();
raw_status_numbers(); raw_draw();
continue;
}
if (scan == KEY_F3) { /* Wrap ↔ Unwrap */
g_view = (g_view == VIEW_RAW_WRAP) ? VIEW_RAW_HSCROLL : VIEW_RAW_WRAP;
g_raw_last = g_view;
raw_renorm();
raw_screen_init();
render_menu();
raw_status_numbers(); raw_draw();
continue;
}
if (scan == KEY_F8) {
uint8_t next = (g_encoding == ENC_CP866) ? ENC_CP1251 :
(g_encoding == ENC_CP1251) ? ENC_KOI8R :
(g_encoding == ENC_KOI8R) ? ENC_UTF8 : ENC_CP866;
if (next == ENC_UTF8 && g_utf_failed) next = ENC_CP866;
uint8_t target = (next == ENC_UTF8) ? DOC_UTF8 : DOC_8BIT;
/* другой буфер (в/из UTF-8) → в начало ДО сборки, чтобы прогрессивный
* raw_draw в progress_tick показывал верх нового набора. */
if (target != g_active_doc) raw_home();
switch_encoding(next); /* меняет набор/ремап */
if (g_abort) goto exit_loop;
render_full_status(); raw_status_numbers(); raw_draw();
continue;
}
raw_key(scan);
continue;
}
#endif /* WITH_RAW */
/* MD-режим: F1/F8/F10 здесь, навигация — в md_key() (peer к raw_key). */
if (scan == KEY_F10) goto exit_loop;
if (scan == KEY_F1) { show_help(); continue; } /* show_help сам перерисует */
if (scan == KEY_F8) { /* цикл CP866→CP1251→KOI8R→UTF8→CP866; набор дособерётся лениво */
/* цикл CP866→CP1251→KOI8R→UTF8→CP866; набор дособерётся лениво */
if (scan == KEY_F8) {
uint8_t next = (g_encoding == ENC_CP866) ? ENC_CP1251 :
(g_encoding == ENC_CP1251) ? ENC_KOI8R :
(g_encoding == ENC_KOI8R) ? ENC_UTF8 : ENC_CP866;
if (next == ENC_UTF8 && g_utf_failed) next = ENC_CP866; /* UTF-8 недоступен */
(g_encoding == ENC_CP1251) ? ENC_KOI8R :
(g_encoding == ENC_KOI8R) ? ENC_UTF8 : ENC_CP866;
if (next == ENC_UTF8 && g_utf_failed)
next = ENC_CP866; /* UTF-8 недоступен */
switch_encoding(next);
if (g_abort) goto exit_loop; /* Esc/F10 во время ленивой досборки */
if (g_abort)
exit(0); /* Esc/F10 во время ленивой досборки */
render_full_status(); /* перерисовка — в MD-режиме */
draw_viewport_from_cache();
continue;
}
md_key(scan); /* навигация MD (сама рисует+статус); незнакомые игнорит */
switch(g_view) {
case VIEW_MD:
/* MD-режим: F1/F8/F10 здесь, навигация — в md_key() (peer к raw_key). */
md_key(scan); /* навигация MD (сама рисует+статус); незнакомые игнорит */
continue;
#if WITH_RAW
case VIEW_RAW_WRAP:
case VIEW_RAW_HSCROLL:
/* RAW-режим: F3 Wrap/Unwrap, своя навигация; F8 — кодировка; F1/F10. */
/* Wrap ↔ Unwrap */
if (scan == KEY_F3) {
g_view = (g_view == VIEW_RAW_WRAP) ? VIEW_RAW_HSCROLL : VIEW_RAW_WRAP;
g_raw_last = g_view;
raw_renorm();
raw_screen_init();
render_menu();
render_raw_status();
raw_draw();
continue;
}
raw_key(scan);
continue;
#endif /* WITH_RAW */
default:
break;
}
}
exit_loop:
unload_file();
pal_reset(PAL_CGA);
clrscr_attr(ATTR_TEXT);
exit(0);
return 0;
}
+28 -12
View File
@@ -22,6 +22,12 @@
#define TAB_STOP 4
#define HPAN_STEP 8u /* шаг горизонтального сдвига (←/→) */
/* ---- Геометрия статус-бара (строка 0): фиксированные поля и разделители ---- */
#define SPINNER_COL 8 /* слот спиннера загрузки */
#define DIV1_X 45 /* разделитель │ перед числами диапазона строк */
#define DIV2_X 71 /* разделитель │ перед процентом */
/* Числа/метка пишутся с DIVn_X+2; область между разделителями — [DIV1_X+1 .. DIV2_X-1]. */
/* ---- Параметры файла и памяти ------------------------------------ */
#define PAGE_BITS 14u
#define PAGE_SIZE (1u << PAGE_BITS) /* размер EMM-страницы: 16 КБ */
@@ -130,7 +136,7 @@ uint32_t seg_off(uint16_t idx); /* offset исходника для ло
void raw_seed_from(uint16_t md_top_line); /* вход в RAW: позиция по top_line */
void raw_home(void); /* сброс в начало (смена буфера при F8 в/из UTF-8) */
void raw_draw(void); /* перерисовать область документа в RAW */
void raw_status_numbers(void); /* числовая зона статус-бара для RAW */
uint8_t raw_pct(void); /* % прокрутки по байтам (для render_raw_status_numbers) */
uint8_t raw_key(uint8_t scan); /* навигация RAW; 1 = обработано */
void raw_screen_init(void); /* очистка экрана с нужным аттрибутом */
void raw_renorm(void); /* выровнять позицию при смене под-режима (F3) */
@@ -163,18 +169,29 @@ extern uint8_t g_ready; /* 1 когда первичный до
extern uint8_t g_f8_enabled; /* можно ли сейчас переключать кодировку */
/* ================================================================== *
* Отрисовка области/статус-бара/меню и прокрутка (mdview2_md.c).
* Статус-бар (строка 0), меню (строка 31), спиннер — mdview2_status.c.
* Атомарные части: prerender (фикс. хром, один раз) / encoding (поле кодировки)
* / numbers (диапазон строк + %) / menu / spinner — обновляются по отдельности.
* ================================================================== */
void prerender_status(void); /* фикс. часть: фон, разделители, MDVIEW, имя файла (1 раз) */
void status_encoding(void); /* только поле кодировки (col 37) */
void render_md_status_numbers(void); /* числа MD: диапазон строк + % */
void render_raw_status(void); /* RAW mode: метка режима */
void render_full_status(void); /* encoding + numbers (MD) */
void render_menu(void); /* строка меню (по смене режима/готовности) */
uint16_t drawable_lines(void); /* число строк, готовых к показу */
void spinner_tick(void); /* кадр спиннера загрузки */
void spinner_show(uint8_t on); /* вкл/выкл спиннер */
void render_percent_progress(uint8_t pct); /* показать процентный прогресс просмотра */
/* ================================================================== *
* Отрисовка области MD-документа и прокрутка (mdview2_md.c).
* ================================================================== */
void draw_viewport_from_cache(void); /* перерисовать область документа из кэша */
uint16_t drawable_lines(void); /* число строк, готовых к показу */
void render_status_numbers(void); /* числовая часть статус-бара */
void render_full_status(void); /* полная перерисовка статус-бара */
void render_updated_status(void); /* обновить только числа статус-бара */
void render_menu(void); /* перерисовать строку меню */
void clamp_top(void); /* привести top_line к диапазону */
void scroll_up(uint16_t n);
void scroll_down(uint16_t n);
void scroll_h(int8_t delta); /* горизонтальный сдвиг nowrap-блоков */
void md_scroll_up(uint16_t n);
void md_scroll_down(uint16_t n);
void md_scroll_horizon(int8_t delta); /* горизонтальный сдвиг nowrap-блоков */
uint8_t md_key(uint8_t scan); /* навигация MD (после загрузки); 1 = обработано */
/* ================================================================== *
@@ -186,7 +203,7 @@ void show_help(void); /* модальный диалог F1 */
* Парсер/индексатор (mdview2_index.c) и разделяемое с ним состояние.
* Хранилище индекса (index_blk/pages/phys, n_lines/max_lines) — в ядре
* (аллокация/doc-slot), индексатор пишет в него; cache_*-писатели и
* progress_tick/spinner_tick ядро экспортирует индексатору.
* progress_tick ядро экспортирует индексатору (spinner_tick — из status).
* ================================================================== */
#define INDEX_RECS_PER_PAGE 2048u /* 16384 / 8; запись всегда в одной странице */
#define MAX_CACHE_LINE_LEN 255u /* кап длины контента строки в ячейках (буфер g_cells) */
@@ -200,7 +217,6 @@ extern uint8_t g_abort; /* F10/Esc во время загруз
uint8_t cache_reserve(uint16_t nbytes, uint8_t *out_page, uint16_t *out_off);
void cache_commit(uint8_t page, uint16_t off, const void *buf, uint16_t len);
void cache_dir_put(uint16_t idx, const cache_rec_t *r);
void spinner_tick(void); /* анимация индикатора загрузки */
void progress_tick(void); /* кооперативный шаг loading-loop (рисует/листает) */
void index_lines(void); /* построить индекс по загруженному файлу */
+48 -114
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
/*
* mdview2_md.c — представление MD-документа (peer к mdview2_raw.c): отрисовка
* области из рендер-кэша, статус-бар, нижнее меню и прокрутка (верт./гориз.).
* области из рендер-кэша + прокрутка (верт./гориз.) + навигация md_key().
* Статус-бар, меню и спиннер — в mdview2_status.c (общие для MD/RAW).
*
* Работает поверх готового рендер-кэша (cache_dir_get → cache_rec_t) и
* состояния навигации (top_line/viewport_x/n_lines, см. mdview2.h). Никакого
@@ -11,8 +12,7 @@
*/
#include <stdint.h>
#include <stdio.h> /* dec8/dec16 */
#include <conio.h> /* wrchar/gotoxy/cputs/textattr/scroll/COLOR */
#include <conio.h> /* wrchar/scroll/COLOR */
#include <bios/text.h> /* bios_set_place/bios_fillcharattr */
#include "mdview2.h"
@@ -61,101 +61,6 @@ void draw_viewport_from_cache(void)
}
}
/* Число строк, готовых к показу. Во время загрузки последняя эмитированная
* строка ещё в g_cells (не зафлашена), поэтому доступны [0..n_lines-2]. */
uint16_t drawable_lines(void)
{
if (g_loading) return (n_lines >= 1) ? (uint16_t)(n_lines - 1) : 0;
return n_lines;
}
/* Возвращает процент прокрутки (0..100) относительно доступного диапазона. */
static uint8_t calc_pct(void)
{
uint16_t total = drawable_lines();
uint8_t pct;
if (total <= VIEW_H)
pct = 100;
else
pct = (uint8_t)((uint32_t)top_line * 100UL / (uint32_t)(total - VIEW_H));
return pct;
}
/* Рисует динамическую часть статус-бара без printf.
* Полностью перезаписывает колонки 45..79, чтобы не оставлять «хвосты». */
void render_status_numbers(void)
{
uint16_t total = drawable_lines();
uint16_t last = top_line + VIEW_H;
if (last > total) last = total;
uint8_t pct = calc_pct();
textattr(ATTR_BAR);
bios_set_place(0, 45);
bios_fillcharattr(' ', ATTR_BAR, (uint8_t)(SCREEN_W - 45));
wrchar(45, 0, 0xB3, ATTR_BAR); /* вертикальный разделитель */
gotoxy(47, 0);
cputs("L ");
dec16(top_line + 1);
cputs("-");
dec16(last);
cputs(" / ");
dec16(total);
if (g_loading) cputs("..."); /* ещё грузится */
wrchar(70, 0, 0xB3, ATTR_BAR); /* вертикальный разделитель */
gotoxy( 73, 0);
dec8(pct);
cputs("%");
}
/* Полностью перерисовывает статус-бар (заголовок + числа). */
void render_full_status(void)
{
fill_row(0, ATTR_BAR);
/* Размещение в шапке: "MDVIEW", затем слот спиннера и имя файла. */
put_str_attr(1, 0, "MDVIEW", ATTR_BAR);
put_str_attr(10, 0, filename, ATTR_BAR);
put_str_attr(37, 0, enc_name(g_encoding), ATTR_BAR); /* текущая кодировка */
render_status_numbers();
}
/* Обновляет только изменяемую числовую часть статус-бара. */
void render_updated_status(void)
{
render_status_numbers();
}
/* Отрисовывает нижнюю строку меню. */
void render_menu(void)
{
/* Блок i = колонка i*8 (8 шириной): 2 поз. НОМЕР клавиши без 'F' (стиль
* ATTR_MENU_K, ведущий «чёрный» пробел кроме F10) + 6 поз. ТЕКСТ-функция
* (ATTR_MENU_T) сразу за номером. Номера рисуем для ВСЕХ 10 клавиш; текст —
* только у задействованных и доступных сейчас. */
fill_row(MENU_ROW, ATTR_MENU_T);
char num[3]; num[2] = 0;
for (uint8_t i = 0; i < 9; i++) { /* F1..F9: ' 1'..' 9' */
num[0] = ' '; num[1] = (char)('1' + i);
put_str_attr((uint8_t)(i * 8), MENU_ROW, num, ATTR_MENU_K);
}
put_str_attr(9 * 8, MENU_ROW, "10", ATTR_MENU_K); /* F10 */
put_str_attr(0 * 8 + 2, MENU_ROW, "Help", ATTR_MENU_T);
#if WITH_RAW
if (g_ready) /* RAW доступен после постройки документа */
put_str_attr(1 * 8 + 2, MENU_ROW, (g_view == VIEW_MD) ? "RAW" : "MD", ATTR_MENU_T);
if (g_view != VIEW_MD) /* Wrap/Unwrap — только в RAW */
put_str_attr(2 * 8 + 2, MENU_ROW,
(g_view == VIEW_RAW_WRAP) ? "UnWrap" : "Wrap", ATTR_MENU_T);
#endif
if (g_f8_enabled) /* смена кодировки сейчас возможна */
put_str_attr(7 * 8 + 2, MENU_ROW, "CodePg", ATTR_MENU_T);
put_str_attr(9 * 8 + 2, MENU_ROW, "Exit", ATTR_MENU_T);
}
/* ==================================================================
* Прокрутка
@@ -172,7 +77,7 @@ void clamp_top(void)
}
/* Прокрутка вверх на n строк с частичной перерисовкой при n == 1. */
void scroll_up(uint16_t n)
void md_scroll_up(uint16_t n)
{
uint16_t new_top_line = (top_line >= n) ? (uint16_t)(top_line - n) : 0;
if( new_top_line != top_line) {
@@ -187,7 +92,7 @@ void scroll_up(uint16_t n)
}
/* Прокрутка вниз на n строк с частичной перерисовкой при n == 1. */
void scroll_down(uint16_t n)
void md_scroll_down(uint16_t n)
{
uint16_t new_top_line = (top_line + n < n_lines - VIEW_H) ?
(uint16_t)(top_line + n) : n_lines - VIEW_H;
@@ -208,7 +113,7 @@ void scroll_down(uint16_t n)
* Фаза 5: ширина берётся прямо из директории кэша (rec.len — уже
* посчитанная реальная длина в ячейках после рендера), без единого
* обращения к fb()/seg_off()/исходному файлу. */
void scroll_h(int8_t delta)
void md_scroll_horizon(int8_t delta)
{
uint16_t maxw = 0;
for (uint8_t i = 0; i < VIEW_H; i++) {
@@ -247,6 +152,14 @@ void scroll_h(int8_t delta)
draw_viewport_from_cache();
}
/* Процент прокрутки (0..100) относительно доступного диапазона. */
static uint8_t calc_md_pct(void)
{
uint16_t total = drawable_lines();
if (total <= VIEW_H) return 100;
return (uint8_t)((uint32_t)top_line * 100UL / (uint32_t)(total - VIEW_H));
}
/* ---- навигация MD после загрузки (peer к raw_key) ---------------- */
/* Обрабатывает навигационную клавишу в MD-режиме (вызывается из главного
@@ -255,19 +168,40 @@ void scroll_h(int8_t delta)
uint8_t md_key(uint8_t scan)
{
switch (scan) {
case KEY_UP: scroll_up(1); break;
case KEY_DOWN: scroll_down(1); break;
case KEY_LEFT: scroll_h(-(int8_t)HPAN_STEP); break;
case KEY_RIGHT: scroll_h(+(int8_t)HPAN_STEP); break;
case KEY_PGUP: scroll_up(VIEW_H); break;
case KEY_PGDN: scroll_down(VIEW_H); break;
case KEY_HOME: top_line = 0; viewport_x = 0;
draw_viewport_from_cache(); break;
case KEY_END: top_line = (n_lines > VIEW_H) ? (uint16_t)(n_lines - VIEW_H) : 0;
viewport_x = 0;
draw_viewport_from_cache(); break;
default: return 0; /* не наша клавиша */
case KEY_UP:
md_scroll_up(1);
break;
case KEY_DOWN:
md_scroll_down(1);
break;
case KEY_LEFT:
md_scroll_horizon(-(int8_t)HPAN_STEP);
break;
case KEY_RIGHT:
md_scroll_horizon(+(int8_t)HPAN_STEP);
break;
case KEY_PGUP:
md_scroll_up(VIEW_H);
break;
case KEY_PGDN:
md_scroll_down(VIEW_H);
break;
case KEY_HOME:
top_line = 0;
viewport_x = 0;
draw_viewport_from_cache();
break;
case KEY_END:
top_line = (n_lines > VIEW_H) ? (uint16_t)(n_lines - VIEW_H) : 0;
viewport_x = 0;
draw_viewport_from_cache();
break;
default:
return 0; /* не наша клавиша */
}
render_updated_status();
render_percent_progress(calc_md_pct());
render_md_status_numbers();
return 1;
}
+75 -117
View File
@@ -45,21 +45,6 @@ static uint32_t raw_next_wrap(uint32_t off)
return e; /* EOF */
}
/* WRAP: начало предыдущего ряда. */
// static uint32_t raw_prev_wrap(uint32_t off)
// {
// if (off == 0) return 0;
// uint32_t ls = raw_line_start(off);
// if (off > ls) /* тот же абзац: на 80 назад */
// return off - SCREEN_W;
// /* off == начало строки: последний ряд предыдущей физической строки.
// * Последнюю 80-границу ищем циклом (без 32-битного деления). */
// uint32_t pls = raw_line_start(off - 1); /* off-1 — это \n пред. строки */
// uint32_t last = pls;
// while (last + SCREEN_W < (off - 1)) last += SCREEN_W;
// return last;
// }
static uint32_t raw_prev_wrap(uint32_t off)
{
if (off == 0) return 0;
@@ -74,15 +59,6 @@ static uint32_t raw_next_line(uint32_t off)
while (off < file_size && fb(off) != '\n') off++;
return (off < file_size) ? off + 1 : off;
}
// static uint32_t raw_prev_line(uint32_t off)
// {
// if (off == 0) return 0;
// uint32_t p = off - 1; /* \n, завершивший пред. строку */
// if (p == 0) return 0;
// p--;
// while (p != 0 && fb(p) != '\n') p--;
// return (fb(p) == '\n') ? p + 1 : 0;
// }
static uint32_t raw_prev_line(uint32_t off)
{
@@ -128,27 +104,6 @@ static uint32_t raw_draw_wrap_row(uint32_t off, uint8_t row)
return raw_next_wrap(off);
}
// static uint32_t raw_draw_hscroll_row(uint32_t off, uint8_t row)
// {
// uint32_t e = off;
// while (e < file_size && fb(e) != '\n') e++; /* e = конец строки */
// uint16_t len = e - off;
// uint8_t i = 0;
// uint32_t p = off + raw_hpan;
// while (i < SCREEN_W && p < e) {
// char c = fb(p);
// raw_cell(i, (uint8_t)(c == '\t' ? ' ' : c));
// i++; p++;
// }
// for (; i < SCREEN_W; i++) raw_buf[i] = ' ';
// if (raw_hpan > 0) raw_buf[0] = '<';
// if (len > (uint16_t)raw_hpan + SCREEN_W) raw_buf[SCREEN_W - 1] = '>';
// raw_flush(row);
// return (e < file_size) ? e + 1 : e;
// }
static uint32_t raw_draw_hscroll_row(uint32_t off, uint8_t row)
{
uint32_t e = off;
@@ -203,54 +158,18 @@ static uint32_t raw_prev(uint32_t off)
return (g_view == VIEW_RAW_WRAP) ? raw_prev_wrap(off) : raw_prev_line(off);
}
static void raw_scroll_down1(void)
{
/* Скроллим вниз ТОЛЬКО если контент уходит за нижний край. Проходим VIEW_H
* рядов от raw_top: если контент кончился раньше (экран не полон) — внизу
* была бы пустая строка, не скроллим; если ровно по нижний ряд (off==EOF) —
* ниже пусто, тоже не скроллим. Иначе off = ряд сразу под экраном. */
uint32_t off = raw_top;
for (uint8_t r = 0; r < VIEW_H; r++) {
if (off >= file_size) return; /* экран не заполнен контентом */
off = raw_next(off);
}
if (off >= file_size) return; /* контент ровно по экран, ниже пусто */
/* ---- статус-бар: % по байтам (отрисовка — render_raw_status_numbers
* в mdview2_status.c, читает позицию через этот raw_pct) ---- */
scroll(0, VIEW_TOP_ROW, SCREEN_W, VIEW_H, 1, 0); /* содержимое вверх */
raw_draw_one(off, (uint8_t)(VIEW_TOP_ROW + VIEW_H - 1)); /* новый нижний ряд */
raw_top = raw_next(raw_top);
}
static void raw_scroll_up1(void)
/* Процент по байтам без 32-битного деления: масштабируем offset'ы (>>8),
* дальше 32-битная арифметика. raw_top приватен модулю, поэтому % считаем
* здесь и отдаём готовым числом в статус-модуль. */
uint8_t calc_raw_pct(void)
{
if (raw_top == 0) return;
uint32_t nt = raw_prev(raw_top);
scroll(0, VIEW_TOP_ROW, SCREEN_W, VIEW_H, 2, 0); /* содержимое вниз */
(void)raw_draw_one(nt, VIEW_TOP_ROW);
raw_top = nt;
}
/* ---- статус-бар (без подсчёта строк: процент по байтам + режим) ---- */
/* Процент по байтам без 32-битного деления: масштабируем offset'ы в единицы
* по 1 КБ (>>10), дальше 16-битная арифметика (a*100 ≤ 12800). */
static uint8_t raw_pct(void)
{
uint16_t a = (uint16_t)(raw_top >> 10);
uint16_t b = (uint16_t)(file_size >> 10);
uint16_t a = (uint16_t)(raw_top >> 8);
uint16_t b = (uint16_t)(file_size >> 8);
if (b == 0) return 0; /* файл < 1 КБ */
return (uint8_t)(a * 100u / b);
}
void raw_status_numbers(void)
{
uint8_t pct = raw_pct();
textattr(ATTR_BAR);
gotoxy(47, 0);
bios_writeattr_until(g_view == VIEW_RAW_WRAP ? "RAW wrap" : "RAW pan",
20, ATTR_BAR, 0);
gotoxy(73, 0);
dec8(pct);
cputs("% ");
return (uint8_t)(a * 100UL / b);
}
/* ---- посев позиции / пересев при смене активного буфера ----------- */
@@ -271,6 +190,14 @@ void raw_home(void)
raw_hpan = 0;
}
void raw_end(void)
{
raw_top = file_size; /* отмотать VIEW_H рядов назад */
for (uint8_t k = 0; k < VIEW_H; k++)
raw_top = raw_prev(raw_top);
raw_hpan = 0;
}
void raw_screen_init(void) {
bios_clearwin(1, 0, 30, 80, ATTR_TEXT);
}
@@ -283,58 +210,89 @@ void raw_renorm(void)
raw_hpan = 0;
}
void raw_scroll_down(uint8_t delta) {
uint32_t off = raw_top;
for (uint8_t r = 0; r < VIEW_H; r++) {
if (off >= file_size)
return; /* экран не заполнен контентом */
off = raw_next(off);
}
if (off >= file_size)
return; /* контент ровно по экран, ниже пусто */
if(delta ==1) {
scroll(0, VIEW_TOP_ROW, SCREEN_W, VIEW_H, 1, 0); /* содержимое вверх */
off = raw_draw_one(off, (uint8_t)(VIEW_TOP_ROW + VIEW_H - 1)); /* новый нижний ряд */
raw_top = raw_next(raw_top);
} else {
for (uint8_t k = 0; k < delta; k++) {
uint32_t n2 = raw_next(raw_top);
if (n2 >= file_size)
break;
raw_top = n2;
}
raw_draw(); /* PgUp/PgDn/Home/End — полный экран */
}
}
void raw_scroll_up(uint8_t delta) {
if (raw_top == 0)
return;
if (delta == 1) {
raw_top = raw_prev(raw_top);
scroll(0, VIEW_TOP_ROW, SCREEN_W, VIEW_H, 2, 0); /* содержимое вниз */
(void)raw_draw_one(raw_top, VIEW_TOP_ROW);
} else {
for (uint8_t k = 0; k < delta; k++)
raw_top = raw_prev(raw_top);
raw_draw(); /* PgUp/PgDn/Home/End — полный экран */
}
}
/* ---- навигация (вызывается из главного цикла при g_view != VIEW_MD) - */
uint8_t raw_key(uint8_t scan)
{
uint32_t nt;
switch (scan) {
case KEY_DOWN: raw_scroll_down1(); raw_status_numbers(); return 1;
case KEY_UP: raw_scroll_up1(); raw_status_numbers(); return 1;
case KEY_DOWN:
raw_scroll_down(1);
break;
case KEY_UP:
raw_scroll_up(1);
break;
case KEY_PGDN:
nt = raw_top;
for (uint8_t k = 0; k < VIEW_H; k++) {
uint32_t n2 = raw_next(nt);
if (n2 >= file_size) break;
nt = n2;
}
raw_scroll_down(VIEW_H);
break;
case KEY_PGUP:
nt = raw_top;
for (uint8_t k = 0; k < VIEW_H; k++) nt = raw_prev(nt);
raw_scroll_up(VIEW_H);
break;
case KEY_HOME:
nt = 0; raw_hpan = 0;
raw_home();
raw_draw();
break;
case KEY_END:
nt = file_size; /* отмотать VIEW_H рядов назад */
for (uint8_t k = 0; k < VIEW_H; k++) nt = raw_prev(nt);
raw_hpan = 0;
raw_end();
raw_draw();
break;
case KEY_LEFT:
if (g_view == VIEW_RAW_HSCROLL && raw_hpan) {
raw_hpan = (raw_hpan >= HPAN_STEP) ? (uint16_t)(raw_hpan - HPAN_STEP) : 0;
raw_draw();
raw_status_numbers();
}
return 1;
break;
case KEY_RIGHT:
if (g_view == VIEW_RAW_HSCROLL) {
if (raw_hpan < 248u) raw_hpan = (uint16_t)(raw_hpan + HPAN_STEP);
if (g_view == VIEW_RAW_HSCROLL && raw_hpan < 248u) {
raw_hpan = (uint16_t)(raw_hpan + HPAN_STEP);
raw_draw();
raw_status_numbers();
}
return 1;
break;
default:
return 0; /* не наша клавиша */
}
raw_top = nt;
raw_draw(); /* PgUp/PgDn/Home/End — полный экран */
raw_status_numbers();
// render_raw_status_numbers();
render_percent_progress(calc_raw_pct());
return 1;
}
+162
View File
@@ -0,0 +1,162 @@
/*
* mdview2_status.c — статус-бар (строка 0), нижнее меню (строка 31) и спиннер.
*
* Хром бара АТОМИЗИРОВАН — обновляется по частям, без перерисовки всего бара:
* prerender_status() — фон + разделители │ + "MDVIEW" + имя файла (1 раз);
* status_encoding() — только поле кодировки (col 37), по F8;
* render_md_status_numbers() — числа MD: диапазон строк + % (при скролле);
* render_raw_status_numbers()— числа RAW: метка режима + % по байтам;
* render_full_status() — encoding + numbers (MD), при смене набора/режима;
* render_menu() — строка меню, по смене режима/готовности;
* spinner_tick/show — индикатор занятости во время загрузки.
* Оба *_status_numbers() самоочищаются по геометрии разделителей (DIV1_X/DIV2_X
* в mdview2.h) — фикс. хром не перерисовывается. RAW-позицию даёт raw_pct()
* из mdview2_raw.c (raw_top там приватен).
*
* Раскладка строки 0:
* 0 1..6 8 10.. 37..43 45 46..70 71 72..79
* . MDVIEW spinner filename encod. │ L a-b / total │ pct%
*/
#include <stdint.h>
#include <stdio.h> /* dec8/dec16, cputs */
#include <conio.h> /* textattr/gotoxy/wrchar/COLOR */
#include <bios/text.h> /* bios_fillcharattr/bios_write_until */
#include "mdview2.h"
/* ---- Спиннер (слот SPINNER_COL в баре) --------------------------- */
static const char spinner_chars[4] = { '|', '/', '-', '\\' };
static uint8_t spinner_phase = 0;
static uint8_t spinner_active = 0;
/* Продвигает спиннер на один кадр (если включён). */
void spinner_tick(void)
{
if (!spinner_active) return;
wrchar(SPINNER_COL, 0, spinner_chars[spinner_phase & 3], ATTR_BAR_SPINNER);
spinner_phase++;
}
/* Вкл/выкл спиннер; при выключении гасит его позицию. */
void spinner_show(uint8_t on)
{
spinner_active = on;
if (!on) wrchar(SPINNER_COL, 0, ' ', ATTR_BAR);
}
/* ---- Вычисления для чисел статус-бара ----------------------------- */
/* Число строк, готовых к показу. Во время загрузки последняя эмитированная
* строка ещё в g_cells (не зафлашена), поэтому доступны [0..n_lines-2]. */
uint16_t drawable_lines(void)
{
if (g_loading)
return (n_lines >= 1) ? (uint16_t)(n_lines - 1) : 0;
return n_lines;
}
/* ---- Атомарные части статус-бара ---------------------------------- */
/* Фиксированный хром бара — рисуется ОДИН раз при старте: фон, два
* разделителя │, метка "MDVIEW" и имя файла (они не меняются за сессию). */
void prerender_status(void)
{
fill_row(0, ATTR_BAR);
wrchar(DIV1_X, 0, 0xB3, ATTR_BAR); /* │ */
wrchar(DIV2_X, 0, 0xB3, ATTR_BAR); /* │ */
put_str_attr(1, 0, "MDVIEW", ATTR_BAR);
put_str_attr(10, 0, filename, ATTR_BAR);
}
/* Поле текущей кодировки (col 37, 7 ячеек). Меняется только по F8. */
void status_encoding(void)
{
textattr(ATTR_BAR);
gotoxy(37, 0);
bios_write_until(enc_name(g_encoding), 7, 0);
}
/* Числовая часть (MD): "L a-b / total" между разделителями + "pct%" справа.
* Перезаписывает ТОЛЬКО области между/после разделителей, сами │ и фикс.
* хром не трогает. */
void render_md_status_numbers(void)
{
uint16_t total = drawable_lines();
uint16_t last = top_line + VIEW_H;
if (last > total)
last = total;
textattr(ATTR_BAR);
gotoxy(DIV1_X + 1, 0);
bios_fillcharattr(' ', ATTR_BAR, DIV2_X - DIV1_X - 1); /* очистить [DIV1_X+1 .. DIV2_X-1] */
gotoxy(DIV1_X + 2, 0);
cputs("L ");
dec16(top_line + 1);
cputs("-");
dec16(last);
cputs(" / ");
dec16(total);
if (g_loading) cputs("..."); /* ещё грузится */
}
/* Полное обновление переменной части (MD): кодировка + числа. */
void render_full_status(void)
{
status_encoding();
render_md_status_numbers();
}
void render_percent_progress(uint8_t pct) {
gotoxy(DIV2_X + 1, 0);
bios_fillcharattr(' ', ATTR_BAR, SCREEN_W - DIV2_X - 1); /* очистить [DIV2_X+1 .. конец] */
gotoxy(DIV2_X + 2, 0);
dec8(pct);
cputs("%");
}
#if WITH_RAW
/* RAW-вариант числовой части бара (peer к render_md_status_numbers): метка
* режима между разделителями + процент справа. Сам очищает свои области (та же
* геометрия DIVn_X), атомарен — не требует общего fill всего бара. Позиция
* берётся готовым числом из raw_pct() (raw_top приватен mdview2_raw.c). */
void render_raw_status(void)
{
// uint8_t pct = raw_pct();
textattr(ATTR_BAR);
gotoxy(DIV1_X + 1, 0);
bios_writeattr_until(g_view == VIEW_RAW_WRAP ? " RAW wrap" : " RAW pan",
DIV2_X - DIV1_X - 1, ATTR_BAR, 0); /* метка + пад до DIV2_X-1 */
}
#endif /* WITH_RAW */
/* ---- Нижнее меню (строка 31) -------------------------------------- */
void render_menu(void)
{
/* Блок i = колонка i*8 (8 шириной): 2 поз. НОМЕР клавиши без 'F' (стиль
* ATTR_MENU_K, ведущий «чёрный» пробел кроме F10) + 6 поз. ТЕКСТ-функция
* (ATTR_MENU_T) сразу за номером. Номера рисуем для ВСЕХ 10 клавиш; текст —
* только у задействованных и доступных сейчас. */
fill_row(MENU_ROW, ATTR_MENU_T);
char num[3]; num[2] = 0;
for (uint8_t i = 0; i < 9; i++) { /* F1..F9: ' 1'..' 9' */
num[0] = ' '; num[1] = (char)('1' + i);
put_str_attr((uint8_t)(i * 8), MENU_ROW, num, ATTR_MENU_K);
}
put_str_attr(9 * 8, MENU_ROW, "10", ATTR_MENU_K); /* F10 */
put_str_attr(0 * 8 + 2, MENU_ROW, "Help", ATTR_MENU_T);
#if WITH_RAW
if (g_ready) /* RAW доступен после постройки документа */
put_str_attr(1 * 8 + 2, MENU_ROW, (g_view == VIEW_MD) ? "RAW" : "MD", ATTR_MENU_T);
if (g_view != VIEW_MD) /* Wrap/Unwrap — только в RAW */
put_str_attr(2 * 8 + 2, MENU_ROW,
(g_view == VIEW_RAW_WRAP) ? "UnWrap" : "Wrap", ATTR_MENU_T);
#endif
if (g_f8_enabled) /* смена кодировки сейчас возможна */
put_str_attr(7 * 8 + 2, MENU_ROW, "CodePg", ATTR_MENU_T);
put_str_attr(9 * 8 + 2, MENU_ROW, "Exit", ATTR_MENU_T);
}
+5
View File
@@ -23,6 +23,10 @@ C-toolchain'а, накопленные в процессе разработки.
* `RST 30h` — Mouse driver, номер функции в C
* **Видеорежимы:** 320×256×256, 640×256×16, 80×32 text, 40×32 text.
* **Формат EXE:** SprintEXE (512-байтный header + образ HOME + опциональные банки).
* **Fast RAM («КЭШ-ОЗУ»):** 64 КБ SRAM, процессор работает без wait-state. В
toolchain'е **не используется** — несовместима с акселератором, перекрывает
окно 0 (DSS), не переживает вызовы DSS/BIOS. Подробности и паттерн работы —
`docs/fast_ram.md`.
---
@@ -372,3 +376,4 @@ cd mame/v306 && ./run_mame.sh
## История изменений
- 2026-06-01 — первый релиз v1.0
- 2026-06-26 — добавлен пункт о Fast RAM в cheat-sheet (детали — `docs/fast_ram.md`)