SprPoP: звуковые эффекты без перелинковки — раскладка уехала на диск

Часть II плана music_runtime_index_plan.md (SI0..SI4).  gen/pop_sound_tbl.h
БОЛЬШЕ НЕ ГЕНЕРИРУЕТСЯ: раскладка набора читается из SND/snd.idx (формат
PSI1, писатель и разборщик — tools/pop_idx.py, 22 теста в make test-tools).
Один и тот же sprpop.exe работает с набором SDLPoP (9 страниц) и MSDOS
(10) — sha256 бинарника при смене набора не меняется.

Заодно умолчание источника эффектов переведено на SDLPoP (SND_SRC=sdlpop):
сборка обязана работать без оригинального дистрибутива DOS.  У кого он
есть, включает лучший набор явно — make SND_SRC=msdos (там полнее
оцифровка: в SDLPoP звук 48 spiked пустой).

Устройство: pop_snd_tbl/pop_snd_page/pop_snd_pages — резидентные данные
(pop_snd_data.c), тип и инварианты — рукописный pop_snd_tbl.h.  Записи
читаются ОДНИМ read прямо в таблицу, поэтому sizeof(pop_snd_ent_t) == 5
стало частью дискового контракта: проверяется статически и полем размера
записи в заголовке.  POP_SND_PAGES как compile-time размер набора исчез —
вместо него POP_SND_MAX_PAGES (вместимость, 16) и runtime pop_snd_pages.

Цена: таблица переехала из _CODE в _DATA, суммарный резидент почти не
изменился (куча 239 -> 229 Б); банк 8 +601 Б на чтение и валидацию.

Валидация не доверяет файлу: заголовок целиком плюс каждая запись
(страница, смещение, кратность блоку, непересечение с блоком тишины,
выход за последнюю страницу).  Последнее считается В БЛОКАХ — байтовый
адрес конца не влезает в uint16, а 32-битная арифметика на Z80 дорога.

НЕТ ИНДЕКСА — ЭФФЕКТОВ НЕТ, НО МУЗЫКА ИГРАЕТ.  Первая версия просто
возвращала ошибку, и игра становилась непроходимой: тишину льёт первый
блок набора, без набора CBL не открывался, а с ним вставала музыка (её
блоки считает тот же насос) — заставка ждала конца трека вечно.  Теперь
поднимается пустой набор с блоком тишины.  Заливается ровно 128 байт и
под DI: gfx_w0_page_prepare ставит в страницу IRQ-стабы, и заливка всей
страницы затирала их — первое же прерывание давало чёрный экран.

Грабли сборки: смена SND_SRC тихо давала неверный результат
(sdlpop -> msdos -> sdlpop оставлял чужой набор в assets/packed).  Причина
не в логике, а в секундной гранулярности mtime.  Лечение убирает время из
решения: смена варианта сносит stamp'ы своего семейства, а упаковка,
сборка архива и копия индекса делаются одним рецептом.  То же получила и
музыка (MUSIC_FMT).

Проверено в MAME: таблица в памяти совпадает с файлом из образа побайтово;
один EXE поднимает оба набора; отладочный --order reverse (30 из 31
записей отличаются от штатных) звучит правильно; битый индекс выключает
эффекты, не роняя игру; без индекса PV-сцена проходит с музыкой; Ctrl+S
работает в обоих режимах.  Разбор — docs/sound_plan.md §10.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011MsUsEFAQfsjjQpJ7RtKVY
This commit is contained in:
2026-08-31 16:14:53 +03:00
parent 589894c50d
commit 2349481b86
19 changed files with 1077 additions and 207 deletions
+43 -3
View File
@@ -5,9 +5,10 @@ assets/, gen/ и build/.
Раскладка:
assets/orig/ ОРИГИНАЛЬНЫЕ данные (SDLPoP, MSDOS, записи музыки).
В репозиторий не идут — копирайт; откуда их взять,
написано в assets/orig/README.md.
assets/orig/ ОРИГИНАЛЬНЫЕ данные (SDLPoP, записи музыки и,
необязательно, MSDOS). В репозиторий не идут —
копирайт; выкачивает их tools/fetch_orig.py
(`make fetch`), см. assets/orig/README.md.
build/atl/<set>/ промежуточный выхлоп упаковщиков: отдельные атласы,
из которых потом склеиваются архивы. Пересоздаётся,
в репозиторий не идёт.
@@ -31,6 +32,7 @@ SDLPOP = ORIG / "SDLPoP"
SDLPOP_DATA = SDLPOP / "data"
SDLPOP_SRC = SDLPOP / "src"
MSDOS = ORIG / "MSDOS"
MUSIC_ROOT = ORIG / "PoP1_DOS_music"
# Записи DOS-версии лежат в четырёх вариантах. Имена треков во всех наборах
# одинаковые, различаются каталог и расширение; ogg_MT-32 — та же музыка в
@@ -52,6 +54,44 @@ def music_src(fmt="flac"):
sub, ext = MUSIC_FORMATS[fmt]
return MUSIC_ROOT / sub, ext
# --- источники звуковых эффектов ------------------------------------------
# Контейнеры digisnd1..3 есть в ДВУХ поставках, и они не одинаковы: в SDLPoP
# лежит версия из репозитория (её и качает fetch_orig.py), в MSDOS/ — из
# оригинального дистрибутива 1.0, если пользователь его себе положил.
# ПО УМОЛЧАНИЮ БЕРЁМ SDLPoP: сборка обязана работать без MSDOS вообще.
# Ключ = значение SND_SRC в Makefile; регистр имён в поставках разный.
SND_SOURCES = {
"sdlpop": (SDLPOP_DATA, "DIGISND%d.DAT"),
"msdos": (MSDOS, "digisnd%d.dat"),
}
def snd_src(name="sdlpop"):
"""(каталог, шаблон имени) контейнеров оцифровки для источника."""
if name not in SND_SOURCES:
raise SystemExit(
"неизвестный источник звука %r; есть: %s"
% (name, ", ".join(sorted(SND_SOURCES))))
return SND_SOURCES[name]
def find_ci(directory, name):
"""Путь к файлу без оглядки на регистр (FAT-имена приезжают по-разному).
Возвращает None, если файла нет. Точное совпадение проверяется первым,
чтобы на case-insensitive ФС не читать каталог зря.
"""
p = directory / name
if p.exists():
return p
if not directory.is_dir():
return None
low = name.lower()
for e in directory.iterdir():
if e.name.lower() == low:
return e
return None
# --- выход ----------------------------------------------------------------
ATL = APP / "build" / "atl" # промежуточные атласы, по набору в папке
PACKED = APP / "assets" / "packed" # раскладка диска игры
+126
View File
@@ -0,0 +1,126 @@
"""pop_idx.py — ДИСКОВЫЕ ИНДЕКСЫ аудио-наборов SprPoP.
Зачем. Раскладка звукового набора (какой эффект в какой странице, по
какому смещению и какой длины) сегодня печатается упаковщиком в
gen/pop_sound_tbl.h и становится частью EXE. Из-за этого замена набора
(SDLPoP <-> MSDOS) требует перекомпиляции игры. Индекс переносит эту
раскладку НА ДИСК: пара `SND/snd.idx` + `SND/snd.arc` меняется целиком,
а бинарник остаётся прежним.
Формат читают ДВЕ стороны — этот упаковщик и загрузчик на Z80, — поэтому
писатель и разборщик живут в одном месте и покрыты тестом
(tools/tests/test_pop_idx.py). Числа little-endian: у Z80 это родной
порядок, и разбор на нём — просто чтение байтов подряд.
PSI1 — индекс ЭФФЕКТОВ, ровно один сектор DSS (512 Б):
0..3 'PSI1' магия и версия
4 57 число плотных записей, id 0..56
5 5 размер записи
6 7 log2 размера блока: 1 << 7 = 128
7 1 формат PCM: 8 бит без знака, моно, CBL_FREQ_10K9
8 pages сколько PCM-страниц в снд-архиве (1..16)
9..15 0 резерв
16..300 57 записей по 5 байт: page (u8), off (u16), len (u16)
301..511 0 добивка до сектора
Размер записи 5 — это НЕ произвольное число, а sizeof(pop_snd_ent_t) в
ABI SDCC z80 (uint8 + uint16 + uint16 без выравнивания). Загрузчик
читает записи ПРЯМО в резидентную таблицу, поэтому расхождение здесь
молча разъедет всю раскладку; на стороне C это проверяется статически.
Нулевая `len` означает, что у этого id нет оцифровки (это музыка).
"""
import struct
SECTOR = 512
# --- PSI1: эффекты ---------------------------------------------------------
SND_MAGIC = b"PSI1"
SND_COUNT = 57 # пространство id оригинала: 0..56
SND_REC = 5 # sizeof(pop_snd_ent_t) в ABI SDCC z80
SND_HDR = 16
SND_MAX_PAGES = 16 # compile-time вместимость загрузчика
BLOCK = 128 # блок запроса CBL при 8 бит
BLOCK_LOG2 = 7
PCM_U8_MONO_10K9 = 1 # единственный формат, который умеет наш насос
PAGE = 16384
class IdxError(Exception):
"""Индекс не разобрался: битый, чужой версии или противоречивый."""
def snd_pack(entries, pages):
"""Собрать PSI1 из 57 записей (page, off, len) и числа страниц."""
if len(entries) != SND_COUNT:
raise IdxError("записей должно быть %d, а не %d"
% (SND_COUNT, len(entries)))
if not 1 <= pages <= SND_MAX_PAGES:
raise IdxError("страниц %d — вне 1..%d" % (pages, SND_MAX_PAGES))
out = bytearray(SECTOR)
out[0:4] = SND_MAGIC
out[4] = SND_COUNT
out[5] = SND_REC
out[6] = BLOCK_LOG2
out[7] = PCM_U8_MONO_10K9
out[8] = pages
for i, (page, off, ln) in enumerate(entries):
_check_entry(i, page, off, ln, pages)
struct.pack_into("<BHH", out, SND_HDR + i * SND_REC, page, off, ln)
return bytes(out)
def snd_unpack(data):
"""Разобрать PSI1 -> (записи, pages). Проверки те же, что у Z80."""
if len(data) != SECTOR:
raise IdxError("размер %d, а должен быть сектор %d" % (len(data), SECTOR))
if data[0:4] != SND_MAGIC:
raise IdxError("не PSI1: %r" % (bytes(data[0:4]),))
if data[4] != SND_COUNT:
raise IdxError("записей %d, ожидалось %d" % (data[4], SND_COUNT))
if data[5] != SND_REC:
raise IdxError("размер записи %d, ожидался %d" % (data[5], SND_REC))
if data[6] != BLOCK_LOG2:
raise IdxError("log2 блока %d, ожидался %d" % (data[6], BLOCK_LOG2))
if data[7] != PCM_U8_MONO_10K9:
raise IdxError("формат PCM %d — насос умеет только %d"
% (data[7], PCM_U8_MONO_10K9))
pages = data[8]
if not 1 <= pages <= SND_MAX_PAGES:
raise IdxError("страниц %d — вне 1..%d" % (pages, SND_MAX_PAGES))
entries = []
for i in range(SND_COUNT):
page, off, ln = struct.unpack_from("<BHH", data, SND_HDR + i * SND_REC)
_check_entry(i, page, off, ln, pages)
entries.append((page, off, ln))
return entries, pages
def _check_entry(i, page, off, ln, pages):
"""Одна запись: то же, что обязан проверить загрузчик перед EMM.
ПЕРВЫЙ БЛОК СТРАНИЦЫ 0 — ТИШИНА. Насос льёт её, когда играть нечего
(POP_SND_SILENCE_PAGE/OFF), поэтому набор не имеет права положить туда
эффект: иначе вместо паузы будет обрывок звука по кругу.
"""
if ln == 0:
if (page, off) != (0, 0):
raise IdxError("запись %d пуста, но page/off не нулевые" % i)
return
if page >= pages:
raise IdxError("запись %d: page %d >= pages %d" % (i, page, pages))
if off >= PAGE:
raise IdxError("запись %d: off %d вне страницы" % (i, off))
if off % BLOCK or ln % BLOCK:
raise IdxError("запись %d: off/len не кратны блоку %d" % (i, BLOCK))
if page == 0 and off < BLOCK:
raise IdxError("запись %d залезает в блок тишины (стр.0, off 0)" % i)
# Длинный эффект переливается на следующие страницы — они обязаны быть.
last = (page * PAGE + off + ln - 1) // PAGE
if last >= pages:
raise IdxError("запись %d выходит за набор: кончается в стр.%d из %d"
% (i, last, pages))
+67 -55
View File
@@ -2,7 +2,11 @@
"""
pop_pack_sound.py — упаковщик ЗВУКОВЫХ ЭФФЕКТОВ (оцифровка, chtab нет).
ИСТОЧНИК. `MSDOS/digisnd1..3.dat` — оригинальные контейнеры. Разбор:
ИСТОЧНИК. Контейнеры `digisnd1..3` — по умолчанию из `SDLPoP/data/`
(`--source sdlpop`), потому что SDLPoP скачивается автоматически и без него
сборки всё равно нет. У кого лежит оригинальный дистрибутив DOS, может
взять оцифровку оттуда: `--source msdos` (= `make SND_SRC=msdos`); наборы
НЕ одинаковы — версии данных разные. Разбор:
индекс по 8 байт (id, offset, size), **первый байт ресурса — контрольная
сумма**, тело за ней (спецификация `docs/POP-DAT-FormatSpecifications`,
§3.1.2). Тело — один из двух вариантов заголовка:
@@ -29,8 +33,12 @@ CBL — конвертировать нечего.
знает слова «стык»: замапил страницу, отдал 128 байт, сдвинул указатель.
Плата — до 127 байт на звук, всего ~2 КБ.
Выход: build/atl/sound/s0..sN.bin (по 16 384 Б) + gen/pop_sound_tbl.h
ВЫХОД: build/atl/sound/s0..sN.bin (страницы по 16 384 Б) + snd.idx —
дисковая раскладка набора (формат PSI1, tools/pop_idx.py). C-заголовка
БОЛЬШЕ НЕТ: раскладка уехала на диск, чтобы замена набора не требовала
перекомпиляции игры.
"""
import argparse
import os
import struct
import sys
@@ -38,11 +46,11 @@ import sys
import sys as _sys, os as _os
_sys.path.insert(0, _os.path.dirname(_os.path.abspath(__file__)))
import paths as P # раскладка каталогов SprPoP (tools/paths.py)
import pop_idx # формат дискового индекса PSI1 (tools/pop_idx.py)
HERE = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DAT_DIR = str(P.MSDOS)
OUT_DIR = str(P.atl("sound"))
HDR = str(P.GEN / "pop_sound_tbl.h")
IDX = "snd.idx" # дисковый индекс набора, рядом с snd.arc
PAGE = 16384
BLOCK = 128 # блок запроса CBL при 8 бит (см. cbl.h)
@@ -101,12 +109,35 @@ def resample(src, src_rate, dst_rate):
def main():
ap = argparse.ArgumentParser(description=__doc__.splitlines()[1])
ap.add_argument("--source", default="sdlpop", choices=sorted(P.SND_SOURCES),
help="откуда брать digisnd1..3 (по умолчанию sdlpop)")
ap.add_argument("--order", default="id", choices=("id", "reverse"),
help="порядок укладки эффектов в страницах: id (штатный) "
"или reverse — ОТЛАДОЧНЫЙ, для проверки того, что "
"игра берёт раскладку из snd.idx, а не из своей "
"памяти: смещения расходятся у ВСЕХ эффектов")
args = ap.parse_args()
# Имена контейнеров в поставках отличаются регистром, и на Linux это не
# мелочь: ищем без оглядки на него (P.find_ci).
dat_dir, pattern = P.snd_src(args.source)
res = {}
for i in (1, 2, 3):
p = os.path.join(DAT_DIR, f"digisnd{i}.dat")
if not os.path.exists(p):
sys.exit(f"нет файла {p}")
p = P.find_ci(dat_dir, pattern % i)
if p is None:
sys.exit(f"нет файла {dat_dir / (pattern % i)} "
f"(источник {args.source}); см. assets/orig/README.md")
res.update(dat_resources(p))
print(f" источник оцифровки: {args.source} ({dat_dir})")
# У набора SDLPoP оцифровка беднее: `spiked` (48) там длиной 7 сэмплов,
# то есть звука пик фактически нет (разбор — docs/sound_plan.md). Если
# у пользователя лежит дистрибутив DOS, сказать об этом стоит вслух —
# молча отдавать тишину вместо эффекта нельзя.
if args.source == "sdlpop" and P.MSDOS.is_dir():
print(" ВНИМАНИЕ: у вас есть assets/orig/MSDOS — там оцифровка полнее"
" (в наборе SDLPoP звук 48 `spiked` пустой).")
print(" собрать с ней: make SND_SRC=msdos")
sounds = {}
for sid, body in sorted(res.items()):
@@ -128,7 +159,15 @@ def main():
# тесная и её отказ ронял бы весь звук.
blob = bytearray([0x80] * BLOCK)
table = {}
for sid in sorted(sounds):
# ПОРЯДОК УКЛАДКИ. Штатно — по возрастанию id; `--order reverse` кладёт
# те же эффекты задом наперёд. Данные и таблица при этом остаются
# согласованными (индекс печатается из table), но НИ ОДНО смещение не
# совпадает со штатным набором — только так и проверяется, что игра
# читает раскладку с диска, а не помнит её с компиляции: у двух
# реальных наборов совпадают 23 записи из 31, и подмена на них видна
# слабо.
order = sorted(sounds, reverse=(args.order == "reverse"))
for sid in order:
pad = (-len(blob)) % BLOCK
blob += bytes([0x80]) * pad # 0x80 — тишина в беззнаковом 8-бит
# Длину округляем ВВЕРХ до блока: хвост последнего блока — это
@@ -148,61 +187,34 @@ def main():
blob += bytes([0x80]) * ((-len(blob)) % PAGE)
os.makedirs(OUT_DIR, exist_ok=True)
# Старые страницы СНОСИМ: у разных источников их разное число (SDLPoP 9,
# MSDOS 10), и лишняя s9.bin от прошлого прогона уехала бы в архив
# хвостом, которого нет в таблице.
for old in os.listdir(OUT_DIR):
if old.startswith("s") and old.endswith(".bin"):
os.remove(os.path.join(OUT_DIR, old))
npages = len(blob) // PAGE
for i in range(npages):
with open(os.path.join(OUT_DIR, f"s{i}.bin"), "wb") as f:
f.write(blob[i * PAGE:(i + 1) * PAGE])
lines = [
"/* pop_sound_tbl.h — раскладка оцифрованных эффектов PoP.",
" * СГЕНЕРЕНО tools/pop_pack_sound.py — НЕ править вручную.",
" *",
" * Данные: 8 бит беззнаковые, МОНО, %g Гц (CBL_FREQ_10K9) — формат" % RATE,
" * CBL один в один, конвертировать в рантайме нечего.",
" *",
" * Начало каждого звука кратно %d — размеру блока запроса CBL, а" % BLOCK,
" * страница (%d) кратна ему же. Поэтому НИ ОДИН блок не пересекает" % PAGE,
" * границу страницы. Больше того: с 2026-08-25 каждый звук лежит\n * ЦЕЛИКОМ в одной странице — не влезает в остаток, значит начинаем\n * новую (страницы EMM у нас с запасом). Единственное исключение —\n * эффект, который сам ДЛИННЕЕ страницы: для него насос переключает\n * страницу на ходу, и эта ветка в pop_sfx_fill остаётся ради него.",
" *",
" * Смещение хранится РАЗОБРАННЫМ на страницу и адрес в окне: на Z80",
" * 32-битная арифметика дорога, а так всё влезает в 8/16 бит.",
" * Длина округлена вверх до блока — неполных блоков не бывает.",
" */",
"#ifndef POP_SOUND_TBL_H",
"#define POP_SOUND_TBL_H",
"",
"#include <stdint.h>",
"",
"#define POP_SND_PAGES %d" % npages,
"#define POP_SND_COUNT %d" % NSOUND,
"#define POP_SND_BLOCK %d" % BLOCK,
"/* Первый блок страницы 0 — тишина для насоса (см. упаковщик). */",
"#define POP_SND_SILENCE_PAGE 0",
"#define POP_SND_SILENCE_OFF 0x0000",
"",
"/* Полная таблица нужна только горячей половине звука. */",
"#ifdef POP_SND_TABLE",
"typedef struct { uint8_t page; uint16_t off; uint16_t len; } pop_snd_ent_t;",
"",
"/* len == 0 — у звука нет оцифровки (это музыка, см. sound_plan.md). */",
"static const pop_snd_ent_t pop_snd_tbl[POP_SND_COUNT] = {",
]
for sid in range(NSOUND):
off, ln = table.get(sid, (0, 0))
lines.append(" { %d, 0x%04X, %5d }, /* %2d */" % (off >> 14, off & 0x3FFF, ln, sid))
lines += [
"};",
"#endif /* POP_SND_TABLE */",
"",
"#endif",
"",
]
with open(HDR, "w") as f:
f.write("\n".join(lines))
# ДИСКОВЫЙ ИНДЕКС. Та же раскладка, что и в заголовке ниже, но на
# диске: с ним пара snd.idx + snd.arc заменяется целиком, без
# перекомпиляции игры (docs/music_runtime_index_plan.md, часть II).
# Проверки внутри snd_pack — ровно те, что делает загрузчик на Z80:
# набор, который не пройдёт здесь, не пройдёт и там.
if npages > pop_idx.SND_MAX_PAGES:
sys.exit("набор занял %d страниц, а загрузчик берёт не больше %d"
% (npages, pop_idx.SND_MAX_PAGES))
entries = [table.get(sid, (0, 0)) for sid in range(NSOUND)]
entries = [(off >> 14, off & 0x3FFF, ln) for off, ln in entries]
with open(os.path.join(OUT_DIR, IDX), "wb") as f:
f.write(pop_idx.snd_pack(entries, npages))
print(" индекс -> %s (%d страниц)" % (os.path.join(OUT_DIR, IDX),
npages))
have = sum(1 for s in sounds.values() if s)
print(f"ИТОГО: {have} эффектов, {len(blob)} Б = {npages} EMM-страниц -> {OUT_DIR}")
print(f" заголовок -> {HDR}")
if __name__ == "__main__":
@@ -0,0 +1,144 @@
"""test_pop_idx — формат дисковых индексов аудио (tools/pop_idx.py).
Индекс читают ДВЕ стороны: упаковщик на хосте и загрузчик на Z80. Тест
закрепляет ровно то, на что рассчитывает вторая сторона: точные смещения
полей, little-endian, размер сектора и НАБОР ОТКАЗОВ — потому что битый
индекс обязан выключить звук, а не увести насос в чужую память.
Запуск: make test-tools (либо python3 -m unittest discover tools/tests)
"""
import os
import struct
import sys
import unittest
sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))))
import pop_idx as X
def empty():
return [(0, 0, 0)] * X.SND_COUNT
class SndFormat(unittest.TestCase):
"""PSI1: раскладка байтов, на которую смотрит Z80."""
def test_size_is_one_sector(self):
self.assertEqual(len(X.snd_pack(empty(), 1)), X.SECTOR)
def test_header_fields(self):
d = X.snd_pack(empty(), 9)
self.assertEqual(d[0:4], b"PSI1")
self.assertEqual(d[4], 57) # число записей
self.assertEqual(d[5], 5) # sizeof(pop_snd_ent_t) в SDCC z80
self.assertEqual(d[6], 7) # log2(128)
self.assertEqual(d[7], 1) # u8 mono 10937.5
self.assertEqual(d[8], 9) # фактических страниц
self.assertEqual(d[9:16], b"\0" * 7)
def test_entry_is_little_endian_at_fixed_offset(self):
"""Смещение записи и порядок байтов — контракт с загрузчиком."""
e = empty()
e[3] = (2, 0x1500, 0x0480)
d = X.snd_pack(e, 9)
at = X.SND_HDR + 3 * X.SND_REC
self.assertEqual(d[at], 2)
self.assertEqual(d[at + 1:at + 3], b"\x00\x15") # off LE
self.assertEqual(d[at + 3:at + 5], b"\x80\x04") # len LE
self.assertEqual(struct.unpack_from("<BHH", d, at), (2, 0x1500, 0x0480))
def test_tail_is_zero_padded(self):
d = X.snd_pack(empty(), 1)
self.assertEqual(d[X.SND_HDR + X.SND_COUNT * X.SND_REC:], b"\0" * 211)
def test_roundtrip(self):
e = empty()
e[10] = (0, 128, 3584)
e[48] = (8, 0x1400, 128)
e[56] = (8, 0x2600, 4864)
d = X.snd_pack(e, 9)
back, pages = X.snd_unpack(d)
self.assertEqual(pages, 9)
self.assertEqual(back, e)
class SndRejects(unittest.TestCase):
"""Битый индекс обязан отвергаться, а не молча разъезжать раскладку."""
def bad(self, mutate):
e = empty()
e[1] = (0, 128, 256)
d = bytearray(X.snd_pack(e, 4))
mutate(d)
with self.assertRaises(X.IdxError):
X.snd_unpack(bytes(d))
def test_wrong_magic(self):
self.bad(lambda d: d.__setitem__(slice(0, 4), b"PSI2"))
def test_wrong_count(self):
self.bad(lambda d: d.__setitem__(4, 56))
def test_wrong_record_size(self):
self.bad(lambda d: d.__setitem__(5, 4))
def test_wrong_block_log2(self):
self.bad(lambda d: d.__setitem__(6, 8))
def test_unknown_pcm_format(self):
self.bad(lambda d: d.__setitem__(7, 2))
def test_pages_zero(self):
self.bad(lambda d: d.__setitem__(8, 0))
def test_pages_over_capacity(self):
self.bad(lambda d: d.__setitem__(8, X.SND_MAX_PAGES + 1))
def test_truncated(self):
e = empty()
d = X.snd_pack(e, 1)
with self.assertRaises(X.IdxError):
X.snd_unpack(d[:-1])
def test_page_beyond_set(self):
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 9, 0, 128))
def test_offset_not_block_aligned(self):
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 1, 100, 128))
def test_length_not_block_aligned(self):
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 1, 128, 100))
def test_entry_runs_past_last_page(self):
"""Эффект длиннее остатка набора увёл бы насос в чужую память."""
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5,
3, 0x3F80, 16384))
def test_entry_in_silence_block(self):
"""Первый блок страницы 0 занят тишиной насоса — он неприкосновенен."""
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 0, 0, 128))
def test_empty_entry_must_be_all_zero(self):
self.bad(lambda d: struct.pack_into("<BHH", d, X.SND_HDR + 5, 2, 256, 0))
class SndPackGuards(unittest.TestCase):
"""Упаковщик не имеет права выпустить набор, который отвергнет Z80."""
def test_rejects_too_many_pages(self):
with self.assertRaises(X.IdxError):
X.snd_pack(empty(), X.SND_MAX_PAGES + 1)
def test_rejects_wrong_entry_count(self):
with self.assertRaises(X.IdxError):
X.snd_pack([(0, 0, 0)] * 56, 1)
def test_rejects_entry_in_silence_block(self):
e = empty()
e[0] = (0, 0, 128)
with self.assertRaises(X.IdxError):
X.snd_pack(e, 1)
if __name__ == "__main__":
unittest.main()