PoP roomtest: пики — редрой каждый кадр, полный draw_tile; пламя без heal
Выдвинутая пика живёт ТОЛЬКО в видео-ОЗУ (банк SPRITE, в запечённый фон не входит), а kid_heal каждый кадр возвращает под спрайтом Кида печёный фон — то есть стирает попавшие под него части остриёв. Редрой «только при смене видимой сигнатуры» их не возвращал: hold держится 15 кадров (modif 0x8F..0x81) с неизменным кадром 5. Итог по дампу VRAM (комната 14, Kid на (2,7), modif 0x8E): у спрайта 132 стёрто третье остриё (x 245..247), у 138 — прямое целиком (x 258..260) и низ наклонного, страницы дабл-буфера расходились на 8 пикселей. SDLPoP: animate_spike (seg007:0353) зовёт redraw_21h БЕЗУСЛОВНО, вне всяких if — редрой каждый кадр, пока trob жив. pop_spike_redraw переписан на честный redraw_tile_height (seg007:0218): heal + ПОЛНЫЙ draw_tile своего тайла и правого соседа. Рисовать только два спрайта остриёв нельзя — теряется порядок слоёв внутри тайла (draw_tile_anim_right идёт ПЕРВЫМ, база и fore соседа ложатся поверх), и остриё лезло на колонну (2,9). draw_tile заодно сам восстанавливает вклад соседних пик (ветка lcode==2), так что две пики подряд больше не гасят друг друга. Пламя факела: heal убран. Оригинал рисует его blitters_0_no_transp (seg008 draw_tile_anim_right), все 9 кадров лежат на общем канвасе 16x18 и бокс центрирован в ячейке — непрозрачный блит сам полностью накрывает предыдущий кадр. Кадры пакуются с opaque=True (POT_FLAME_IDS). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -389,26 +389,34 @@ void pop_process_trobs(uint8_t cur_room)
|
||||
if (code == TILE_POTION) pop_potion_draw(trow, tcol, mod[tp]);
|
||||
else pop_torch_draw(trow, tcol, mod[tp]);
|
||||
}
|
||||
if (room == cur_room &&
|
||||
(code == TILE_SPIKE || code == TILE_OPENER || code == TILE_CLOSER)) {
|
||||
/* Редрой ТОЛЬКО при изменении видимого состояния (redraw_11h из
|
||||
* SDLPoP). spike: draw-сигнатура = modifier; button: = «нажата»
|
||||
* (таймер связи >1). Пока Кид держит кнопку — сигнатура стабильна
|
||||
* → редроя нет. При изменении рисуем ТЕКУЩУЮ страницу сразу +
|
||||
* <rest>=1 (вторая страница дабл-буфера следующим кадром через
|
||||
* rest-цикл). tp/10,tp%10 считаем только в момент редроя (редко),
|
||||
* а не каждый кадр. */
|
||||
/* Сигнатура = ВИДИМЫЙ кадр, а не сырой modifier. Для пики кадр =
|
||||
* (mod&0x80)?5:mod (как в draw_tile): весь ретракт-hold 0x80..0x8F
|
||||
* (16 значений modifier) рисуется одним кадром 5 → сырой modifier
|
||||
* дал бы 16 ложных редроёв «выдвинутой» неподвижной пики. */
|
||||
uint8_t sig = (code == TILE_SPIKE)
|
||||
? (uint8_t)((mod[tp] & 0x80) ? 5 : mod[tp])
|
||||
: (uint8_t)(get_doorlink_timer(mod[tp]) > 1);
|
||||
if (room == cur_room && code == TILE_SPIKE) {
|
||||
/* ПИКИ — редрой КАЖДЫЙ кадр, пока trob жив: animate_spike
|
||||
* (seg007:0353) зовёт redraw_21h БЕЗУСЛОВНО, а не по смене кадра.
|
||||
* Это не «лишняя работа оригинала»: выдвинутая пика живёт только в
|
||||
* видео-ОЗУ (банк SPRITE, в фон не запечена), а kid_heal каждый кадр
|
||||
* возвращает под спрайтом Кида ПЕЧЁНЫЙ фон — то есть стирает те
|
||||
* части остриёв, что попали под его прямоугольник. При редрое
|
||||
* по смене кадра пика держится 15 кадров (modif 0x8F..0x81) с
|
||||
* неизменной сигнатурой, и стёртое уже не возвращается: рядом с
|
||||
* Кидом остриё пропадало, а нижний кусок мерцал (стёрт на одной
|
||||
* странице дабл-буфера из двух). */
|
||||
uint8_t trow = tp / 10, tcol = tp % 10;
|
||||
pop_spike_redraw(trow, tcol);
|
||||
/* Последний кадр (пика убралась, trob умирает) — на ВТОРУЮ страницу
|
||||
* его уже никто не положит: ставим отложенный редрой. */
|
||||
if (type < 0) { spike_rest[tp] = 1; rest_pending++; }
|
||||
}
|
||||
if (room == cur_room && (code == TILE_OPENER || code == TILE_CLOSER)) {
|
||||
/* КНОПКА — редрой только при смене видимого состояния (нажата =
|
||||
* таймер связи >1): пока Кид её держит, картинка стабильна.
|
||||
* Рисуем ТЕКУЩУЮ страницу сразу + <rest>=1 (вторая страница
|
||||
* дабл-буфера следующим кадром через rest-цикл). tp/10,tp%10
|
||||
* считаем только в момент редроя (редко), а не каждый кадр. */
|
||||
uint8_t sig = (uint8_t)(get_doorlink_timer(mod[tp]) > 1);
|
||||
if (sig != trob_drawn[tp]) {
|
||||
uint8_t trow = tp / 10, tcol = tp % 10;
|
||||
if (code == TILE_SPIKE) { pop_spike_redraw(trow, tcol); spike_rest[tp] = 1; rest_pending++; }
|
||||
else { pop_button_redraw(trow, tcol); button_rest[tp] = 1; rest_pending++; }
|
||||
pop_button_redraw(trow, tcol);
|
||||
button_rest[tp] = 1; rest_pending++;
|
||||
trob_drawn[tp] = sig;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user