L4-MIRROR шаги 3 и 5 + левый клип колонок в libbgi
libbgi: новая gfx_blit_cols_part_wx — обрезка СЛЕВА (skipw) в дополнение к верхней (skip/rows) и правой (maxw). По подсказке пользователя сделано примитивом, а не обходным путём «нарисовать и вернуть фон поверх лишнего»: для column-major левая обрезка стоит ровно столько же, сколько правая — колонка это непрерывный кусок ОЗУ, меняется стартовая колонка источника и экранная X. Внутри это уже было (так клипается левый край экрана), наружу не было выведено. Полное тело блита колонками переехало туда, gfx_blit_cols_part_w стала обёрткой (skipw=0). size-check: OK, роста нет (62 программы, -22..-33 Б на пользователей блита). Шаг 5 — клип ТЕНИ (seg008:1699): на уровне зеркала она показывается только СПРАВА от него, obj_clip_left = 137 + (mirror_column-4)*32. Шаг 3 — ОТРАЖЕНИЕ (check_mirror, seg003:0798): пока Кид стоит на тайле зеркала, каждый кадр рисуется его зеркальная копия с клипом left = (curr_col<<5)+9 и top = y_clip[curr_row+1]. Отдельной функцией pop_mirror_draw, а НЕ третьим слотом Char — это структура самого оригинала: отражение идёт сокращённым путём load_frame_to_obj + add_objtable(4), без клинка, брызг, fore-прохода и пропуска кадра; гейтить всё это в общем теле значило бы добавить ветки в самый горячий путь. Свой heal (pop_mirror_heal) рядом с pop_char_heal, в skip-маске не участвует. tests-host: заглушки pop_mirror_draw/pop_mirror_heal (pop_map теперь на них ссылается), все 5 наборов прошли. Цена: _CODE 24501 -> 24629, банк 3 10551, банк 4 8267 -> 9590. НЕ ПРОВЕРЕНО В MAME. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -135,4 +135,13 @@ void pop_cd_touch(int x, int y, int w, int h);
|
||||
* сотрёт прошлый кадр за нас). */
|
||||
uint8_t pop_char_skip_mask(void) __banked;
|
||||
|
||||
/* ОТРАЖЕНИЕ В ЗЕРКАЛЕ (уровень 4, seg003:0798). Char к моменту вызова уже
|
||||
* отражён (pop_check_mirror); clip_top — линия y_clip[curr_row+1], выше
|
||||
* которой отражение не рисуется. Отдельно от pop_char_draw, потому что и в
|
||||
* оригинале это сокращённый путь add_objtable(4): без клинка, брызг,
|
||||
* fore-прохода и пропуска кадра. heal — парный вызов, рядом с
|
||||
* pop_char_heal. */
|
||||
void pop_mirror_draw(int clip_top) __banked;
|
||||
void pop_mirror_heal(void) __banked;
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user