L4-MIRROR шаги 3 и 5 + левый клип колонок в libbgi

libbgi: новая gfx_blit_cols_part_wx — обрезка СЛЕВА (skipw) в дополнение к
верхней (skip/rows) и правой (maxw).  По подсказке пользователя сделано
примитивом, а не обходным путём «нарисовать и вернуть фон поверх лишнего»:
для column-major левая обрезка стоит ровно столько же, сколько правая —
колонка это непрерывный кусок ОЗУ, меняется стартовая колонка источника и
экранная X.  Внутри это уже было (так клипается левый край экрана), наружу
не было выведено.  Полное тело блита колонками переехало туда,
gfx_blit_cols_part_w стала обёрткой (skipw=0).  size-check: OK, роста нет
(62 программы, -22..-33 Б на пользователей блита).

Шаг 5 — клип ТЕНИ (seg008:1699): на уровне зеркала она показывается только
СПРАВА от него, obj_clip_left = 137 + (mirror_column-4)*32.

Шаг 3 — ОТРАЖЕНИЕ (check_mirror, seg003:0798): пока Кид стоит на тайле
зеркала, каждый кадр рисуется его зеркальная копия с клипом
left = (curr_col<<5)+9 и top = y_clip[curr_row+1].  Отдельной функцией
pop_mirror_draw, а НЕ третьим слотом Char — это структура самого оригинала:
отражение идёт сокращённым путём load_frame_to_obj + add_objtable(4), без
клинка, брызг, fore-прохода и пропуска кадра; гейтить всё это в общем теле
значило бы добавить ветки в самый горячий путь.  Свой heal (pop_mirror_heal)
рядом с pop_char_heal, в skip-маске не участвует.

tests-host: заглушки pop_mirror_draw/pop_mirror_heal (pop_map теперь на них
ссылается), все 5 наборов прошли.

Цена: _CODE 24501 -> 24629, банк 3 10551, банк 4 8267 -> 9590.
НЕ ПРОВЕРЕНО В MAME.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-10 22:09:45 +03:00
parent 844fa6d767
commit 8f0362f3d4
8 changed files with 259 additions and 67 deletions
+14
View File
@@ -142,6 +142,20 @@ void gfx_blit_cols_part(int x, int y, const void *img, uint8_t flip,
void gfx_blit_cols_part_w(int x, int y, const void *img, uint8_t flip,
int skip, int rows, uint8_t maxw);
/* То же + ОБРЕЗКА СЛЕВА: рисуются только колонки [skipw, skipw+maxw)
* футпринта, считая от x (skipw = 0 — от левого края, maxw = 0 — до правого
* края кадра). Для column-major левая обрезка стоит столько же, сколько
* правая: колонка — непрерывный кусок ОЗУ, меняется стартовая колонка
* источника и экранная X. Работает и при flip: НАРИСОВАННЫЕ колонки всегда
* идут слева направо по футпринту, независимо от направления чтения.
*
* Мотивация — зеркало в PoP (obj_clip_left, seg003:0798 / seg008:1699):
* отражение Кида видно только внутри проёма, тень уровня 4 — только справа
* от зеркала. Здесь живёт ПОЛНОЕ тело блита колонками, остальные три
* варианта — обёртки. */
void gfx_blit_cols_part_wx(int x, int y, const void *img, uint8_t flip,
int skip, int rows, uint8_t skipw, uint8_t maxw);
/* То же БЕЗ клипа по экрану — пара к gfx_blit_cols_part так же, как
* gfx_blit_part_noclip к gfx_blit_part. Вызывающий гарантирует: спрайт
* целиком на экране, ширина/высота кадра и y <= 255, skip < высоты.