Таблица рекордов: оба показа оригинала, ввод имени, переходы полосами

pop_hof.c был написан, но никуда не вызывался: после финала автомат уходил
мимо него в title, а на титрах экран получался чёрным. Теперь это хвост
end_sequence и шаг show_title между credits и attract-demo, как в оригинале.

Два корня пустого экрана:

- story.pal — 256 записей, и запись 0x3F (цвет глифов шрифта) в ней чёрная:
  текст рисовался, но был не виден. Генератор кладёт туда золотой 0xB7;
- полосовой переход копирует страницу акселератором, а тот читает ОЗУ-копию,
  куда прозрачный блит текста не пишет. Строки рисуются после перехода,
  прямо в видимую страницу.

Попутно:

- s5 в архиве PV — фон таблицы (рамка story + логотип на y=24, HOF_POP);
- отдельный индекс палитры под фон текстовой рамки: финал красит его в
  #800000, титры оставляют #100060 (load_title_images(bgcolor)). Прежний
  ремап в индекс 9 подменить было нельзя — им нарисована сама титульная
  картинка;
- второй набор глифов в font.atl цветом 0x3E: у SDLPoP шрифт маска и
  show_hof_text рисует текст дважды разным цветом, у нас цвет запечён в
  пиксели. Каталог SPA1 держит счётчик в байте, поэтому набор обрезан по '_';
- общий pop_screen_present_ltr(): им теперь пользуются story-переход интро,
  титры, таблица и титульная картинка финала. Заодно вернулся пропущенный
  шаг show_title — экран с логотипом и Jordan Mechner между «свадьбой» и
  титрами (BUGS_CLOSED#cutscene-ltr).

Формат POP.HOF — 6 записей, имя до 15 символов, версия 2. Проверено в MAME
на сборке LEVEL=14: HAIL → титульная картинка → таблица с полосой ввода и
временем справа → ввод имени → титульная картинка; на следующем запуске
таблица показывается между credits и demo.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-26 16:41:41 +03:00
parent faec9a7d3a
commit a3c5c600da
52 changed files with 740 additions and 275 deletions
+39 -9
View File
@@ -162,17 +162,47 @@ Rx-overrun не срабатывала. Гашение бита отладчи
---
<a id="cutscene-ltr"></a>
## CUTSCENE-LTR. Переходы story через экран TITLE должны проявляться слева направо
## CUTSCENE-LTR. Переходы story через экран TITLE — ЗАКРЫТ 2026-08-26
**Наблюдение пользователя (2026-08-24).** В SDLPoP переходы `Marry Jaffar`
экран с надписью *Prince of Persia* → credits выполнены тем же приёмом, что и
`In the absence…`: следующая композиция появляется вертикальными полосами
слева направо. Сейчас это последовательность статичных сцен без этого
перехода.
Разбор и что именно добавилось — [`BUGS_CLOSED.md`](BUGS_CLOSED.md#cutscene-ltr).
**Очередь.** Не прерывать ради него текущую работу над палитрой и анимацией
Princess/Jaffar. Когда будет взят, выделить общий helper полосового перехода
и проверить все три story-маршрута, включая пропуск клавишей.
---
<a id="pv-music-stall"></a>
## PV-MUSIC-STALL. В сцене с принцессой звучит только первая реплика
**Наблюдение пользователя (2026-08-26).** «Музыка после открытия двери для
входа Джафара пропала» — и дальше сцена идёт в тишине до самого конца.
**Что измерено** (MAME, чтение переменных `pop_music.c` мостом; адреса
считаны от `_pop_mus_page` по `.sym`):
| момент | `ld_busy` | `mus_ready` | `slot_id[]` |
|---|---|---|---|
| m50 играет, тик 60 — старт загрузки m53 | 1 | 0 | {55, 50} |
| через 28 с | 1 | 0 | {55, 50} |
| конец сцены | 0 | 0 | {55, 50} |
То есть **m53 и m52 вообще не доходят до слотов**: постраничная загрузка
(`pop_music_load_begin` + `pop_music_load_step`) за 17 секунд сцены (1040
тиков) не успевает прочитать 11 страниц, `mus_ready` так и остаётся нулём, и
`pop_music_play()` на своём тике молча ничего не делает. Блок при этом
выделяется (`slot_blk[0] != 0`), то есть память и `open` ни при чём —
не хватает именно ШАГОВ чтения.
Начатую загрузку m53 затем отменяет заявка на m52 (`load_begin` начинается с
`if (ld_busy) load_abort()`), поэтому не звучит и она.
**Где искать.** `intro_pv_animated()` (pop_intro.c): `pop_music_load_step()`
вызывается ТОЛЬКО внутри цикла ожидания тика насоса, а тот выполняется лишь
пока кадр «в плюсе» по времени; после каждой подкачки сцена уходит в долг
(«ДОЛГ НЕ ДОГОНЯЕМ»), и следующий шаг случается через несколько кадров.
Замер 33 мс на страницу делался на железе — в MAME чтение заметно дороже.
**Варианты, которые надо взвесить, а не хвататься за первый.** Читать по
несколько страниц за ожидание; начинать загрузку раньше (m53 — ещё до сцены,
вместе с m50); либо признать, что реплика длиной 16 с не обязана грузиться
по странице за кадр, и читать её целиком под чёрным экраном.
---