Финальная тема won: кольцевой стриминг с диска
Последний неозвученный кусок игры. 115 секунд и 1,2 МБ в память не влезают никак, поэтому тема играется кольцом из шести страниц (96 КБ = 9 с): насос идёт по кругу, а pop_music_service дочитывает файл в те страницы, которые насос уже прошёл. Страница звучит 1,5 с и читается 33 мс — запас сорокакратный; дистанция считается без отдельных счётчиков, потому что страница это ровно 128 блоков насоса. Три вещи, всплывшие при живой проверке: - кольцо обязано сниматься при любом обычном запуске трека, иначе следующая тема играет по кругу первых шести страниц (поймано на титрах сразу после победы); - живые сцены комнаты принцессы теперь открывают CBL сами (cut_begin): pop_ending_show глушит звук первым действием, и «arrived to princess» не звучал вовсе; - тема дослушивается до конца с возможностью прервать клавишей — как seg001:637. У оригинала там стоит ввод имени в таблицу рекордов; когда он появится, ожидание переедет за него (задача HOF-ENTRY). Проверено в MAME на сборке LEVEL=14: после встречи с принцессой звучит тема победы (id 56, кольцо 6), курсор уходит далеко за размер кольца — подкачка успевает. Host-тесты: 15 наборов. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -930,8 +930,34 @@ load_intro у оригинала и так начинается с ожидан
|
||||
«ступень на каждый кадр» звал пересчёт сто раз и растягивал fade до
|
||||
десяти с лишним секунд.
|
||||
|
||||
**Чего пока нет.** Финальный `won` (56): 115 с, 1,2 МБ, 78 страниц EMM —
|
||||
в `POP_MUS_PAGES` (20) он не помещается даже теоретически. Ему нужен
|
||||
КОЛЬЦЕВОЙ стриминг: держать в памяти несколько страниц и дочитывать в те,
|
||||
что насос уже прошёл. Это отдельная задача — курсор насоса придётся
|
||||
научить заворачиваться, а загрузчик — держать дистанцию от него.
|
||||
## 8. ПОТОКОВЫЙ ТРЕК: ФИНАЛЬНАЯ ТЕМА (2026-08-26)
|
||||
|
||||
`won` (56) — 115 с, 1,2 МБ, 78 страниц EMM. В память он не влезает ни при
|
||||
каком бюджете, поэтому играется КОЛЬЦОМ из шести страниц (96 КБ = 9 с): насос
|
||||
идёт по кругу, а `pop_music_service` дочитывает файл в те страницы, которые
|
||||
насос уже прошёл.
|
||||
|
||||
**Кто кого догоняет.** Страница звучит 1,5 с, а читается 33 мс — запас
|
||||
сорокакратный. Дистанция считается без отдельных счётчиков: страница ровно
|
||||
128 блоков насоса, поэтому проигранных страниц = (всего блоков − осталось)
|
||||
/ 128. Пока прочитано меньше, чем проиграно плюс размер кольца, в кольце
|
||||
есть свободный слот. Файл читается ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО, без `lseek`.
|
||||
|
||||
**Что пришлось учесть.**
|
||||
|
||||
* Насос заворачивает страницу только при `pop_mus_ring != 0`; конец трека
|
||||
по-прежнему определяет `left`. Обычный трек этой ветки не касается.
|
||||
* Кольцо обязано сниматься при любом обычном запуске (`pop_music_play`,
|
||||
`_stream`, `_load_begin`): иначе следующий трек играет по кругу первых
|
||||
шести страниц — поймано на титрах сразу после победы.
|
||||
* Живые сцены комнаты принцессы открывают CBL сами (`cut_begin`):
|
||||
`pop_ending_show` глушит звук первым действием, и «arrived to princess»
|
||||
(26) не звучал вовсе.
|
||||
* Тема дослушивается до конца (прерывается клавишей), как `while
|
||||
(check_sound_playing() && !key_test_quit())` в seg001:637. У оригинала
|
||||
между титрами и этим ожиданием стоит ввод имени в таблицу рекордов —
|
||||
когда он появится у нас, ожидание переедет за него (задача HOF-ENTRY).
|
||||
|
||||
Проверено в MAME на сборке `LEVEL=14`: после встречи с принцессой звучит
|
||||
тема победы (`pop_mus_id` = 56, `pop_mus_ring` = 6), курсор уходит далеко
|
||||
за размер кольца — то есть подкачка успевает.
|
||||
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -214,7 +214,7 @@ SND_DATA := $(SND_ARC)
|
||||
# игра 24 25 28 29 30 32 33 37 39 41 43
|
||||
# Нет только 56 (won, 115 с / 1,2 МБ) — финалу нужен стриминг с диска.
|
||||
MUS_DIR := $(CURDIR)/../poc/res/music
|
||||
MUS_IDS := 24 25 26 27 28 29 30 32 33 35 36 37 39 40 41 43 50 52 53 54 55
|
||||
MUS_IDS := 24 25 26 27 28 29 30 32 33 35 36 37 39 40 41 43 50 52 53 54 55 56
|
||||
MUS_DATA := $(foreach i,$(MUS_IDS),$(MUS_DIR)/m$(i).bin)
|
||||
|
||||
# UI: два исходных шрифта SDLPoP в одном EMM-атласе. Файл короче страницы:
|
||||
|
||||
@@ -78,7 +78,10 @@
|
||||
это максимум из встречавшихся; 12/22/24 — skill 2/3/3).
|
||||
|
||||
<a id="l9-invert"></a>
|
||||
### L9-INVERT. Зелье ПЕРЕВОРОТА (уровень 9, комнаты 7 и 10)
|
||||
### L9-INVERT. Зелье ПЕРЕВОРОТА — ЗАКРЫТА 2026-08-26
|
||||
|
||||
> Проверено пользователем в живой игре.
|
||||
|
||||
|
||||
> **Подробный план реализации — [`../docs/l9_invert_plan.md`](../docs/l9_invert_plan.md)**
|
||||
> (задачи libbgi, задачи приложения, порядок работ, риски, открытые вопросы).
|
||||
@@ -379,7 +382,10 @@ x = 106; разбор — [`../docs/perf_l11_room15.md`](../docs/perf_l11_room15
|
||||
(6 126 тактов фиксированной накладной на любой блит, независимо от размера).
|
||||
|
||||
|
||||
### <a id="l12-shadow"></a>L12-SHADOW. Уровень 12: встреча с тенью, бой, слияние
|
||||
### <a id="l12-shadow"></a>L12-SHADOW. Уровень 12: тень, бой, слияние — ЗАКРЫТА 2026-08-26
|
||||
|
||||
> Проверено пользователем в живой игре.
|
||||
|
||||
|
||||
> **Статус 2026-08-13: код написан, хост-тесты зелёные (45 проверок,
|
||||
> `tests-host/t_shadow.c`), ЖИВОЙ ПРОВЕРКИ В MAME ЕЩЁ НЕ БЫЛО.** Для неё
|
||||
@@ -497,7 +503,10 @@ POP_RD_LOOSE, 1)` — полную перерисовку тайла, десят
|
||||
берётся вместе с остальной шлифовкой переходов.
|
||||
|
||||
<a id="l13-jaffar"></a>
|
||||
### L13-JAFFAR. Уровень 13: Джафар, победа, выход, падающая гряда
|
||||
### L13-JAFFAR. Уровень 13: Джафар, победа, выход — ЗАКРЫТА 2026-08-26
|
||||
|
||||
> Проверено пользователем в живой игре.
|
||||
|
||||
|
||||
> **Статус 2026-08-13: код написан, хост-тесты зелёные (44 проверки,
|
||||
> `tests-host/t_jaffar.c`), ЖИВОЙ ПРОВЕРКИ В MAME ЕЩЁ НЕ БЫЛО.**
|
||||
@@ -550,7 +559,10 @@ POP_RD_LOOSE, 1)` — полную перерисовку тайла, десят
|
||||
6. комната 23 — уровень молча становится 13-м, HP НЕ сбрасывается.
|
||||
|
||||
|
||||
### <a id="l7-feather"></a>L7-FEATHER. Зелье МЕДЛЕННОГО ПАДЕНИЯ (уровень 7, комната 1)
|
||||
### <a id="l7-feather"></a>L7-FEATHER. Зелье МЕДЛЕННОГО ПАДЕНИЯ — ЗАКРЫТА 2026-08-26
|
||||
|
||||
> Проверено пользователем в живой игре.
|
||||
|
||||
|
||||
> **Статус 2026-08-12: код написан, ждёт живой проверки в MAME.** Сделаны все
|
||||
> шесть шагов ниже плюс синие пузырьки зелья «−HP» (тип 5) — они всплыли по
|
||||
@@ -1280,7 +1292,24 @@ N навык M» — отдельная надобность, если пона
|
||||
нужны в разное время: `kid.pal` — каждому уровню, заставочные — только
|
||||
заставке.
|
||||
|
||||
### <a id="mus-won"></a>MUS-WON. Финальная тема — кольцевой стриминг с диска
|
||||
### <a id="hof-entry"></a>HOF-ENTRY. Ввод имени в таблицу рекордов
|
||||
|
||||
У оригинала после титров победы игрок вписывает своё имя в Hall of Fame
|
||||
(`input_str` в `end_sequence`, seg001:614), и победная тема играет всё это
|
||||
время — она и рассчитана на то, что человек сидит и печатает.
|
||||
|
||||
У нас показ таблицы есть, ввода нет. Из-за этого тема сейчас
|
||||
дослушивается в конце `pop_ending_show`; когда ввод появится, ожидание
|
||||
надо перенести ЗА таблицу — как в оригинале.
|
||||
|
||||
### <a id="mus-won"></a>MUS-WON. Финальная тема — кольцевой стриминг — ЗАКРЫТА 2026-08-26
|
||||
|
||||
> **Сделано.** Кольцо из шести страниц (96 КБ = 9 с), насос заворачивается
|
||||
> по `pop_mus_ring`, подкачка в `pop_music_service` по дистанции
|
||||
> «проиграно / прочитано». Разбор и грабли — `../docs/sound_plan.md` §8.
|
||||
> Проверено в MAME на сборке `LEVEL=14`.
|
||||
|
||||
<details><summary>исходная постановка</summary>
|
||||
|
||||
Трек 56 (`won`, 115 с) — это 1,2 МБ, 78 страниц EMM. Ни в `POP_MUS_PAGES`
|
||||
(20), ни в разумный бюджет памяти он не влезает, поэтому единственный
|
||||
@@ -1296,6 +1325,8 @@ N навык M» — отдельная надобность, если пона
|
||||
**Заодно.** Тот же механизм снимает ограничение `POP_MUS_PAGES` со всех
|
||||
треков: сейчас каждый должен помещаться в память целиком.
|
||||
|
||||
</details>
|
||||
|
||||
### <a id="arc-atlases"></a>ARC-ATLASES. Атласы — в архивы PBA1 — ЗАКРЫТА 2026-08-26
|
||||
|
||||
> **Сделано.** Восемь архивов: kid (58 атласов), pv (78), shadow (32), bg
|
||||
|
||||
@@ -19,6 +19,7 @@
|
||||
#include "pop_timer.h"
|
||||
#include "pop_pal.h"
|
||||
#include "pop_ui.h"
|
||||
#include "pop_music.h" /* подкачка потоковой темы победы */
|
||||
#include "pop_hof.h"
|
||||
|
||||
#define HOF_COUNT 5
|
||||
@@ -260,10 +261,15 @@ static void hof_draw(uint8_t edit_row)
|
||||
pop_screen_present(page);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Ожидания на экране рекордов держат ПОТОКОВУЮ музыку: победная тема
|
||||
* (1,2 МБ) играет кольцом страниц, и дочитывать её надо всё время, пока
|
||||
* игрок смотрит таблицу — иначе насос догонит загрузчик и пойдёт по
|
||||
* кругу старыми данными. */
|
||||
static void hof_wait_release(void)
|
||||
{
|
||||
while (kbd_raw_any_down()) {
|
||||
kbd_raw_sync();
|
||||
pop_music_service();
|
||||
gfx_wait_vsync();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -340,6 +346,7 @@ void pop_hof_show(void) __banked
|
||||
hof_wait_release();
|
||||
while (!kbd_raw_any_down()) {
|
||||
kbd_raw_sync();
|
||||
pop_music_service();
|
||||
gfx_wait_vsync();
|
||||
}
|
||||
hof_wait_release();
|
||||
@@ -363,6 +370,7 @@ void pop_hof_show_title(void) __banked
|
||||
hof_wait_release();
|
||||
while (!kbd_raw_any_down()) {
|
||||
kbd_raw_sync();
|
||||
pop_music_service();
|
||||
gfx_wait_vsync();
|
||||
}
|
||||
hof_wait_release();
|
||||
|
||||
@@ -1323,6 +1323,10 @@ static int cut_begin(uint8_t hg_state)
|
||||
intro_commit_palette();
|
||||
if (intro_pv_draw_base() != 0) return -1;
|
||||
if (cut_load() != 0) return -1;
|
||||
/* Атласы сцены прочитаны — можно открывать вывод. Без этого сцена шла
|
||||
* молча: pop_ending_show глушит CBL первым действием, а включить его
|
||||
* обратно было некому, и «arrived to princess» (26) не звучал вовсе. */
|
||||
(void)pop_sfx_start();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1500,6 +1504,7 @@ static uint8_t intro_run(const pop_cs_cmd_t *script)
|
||||
} else if (ev == POP_CS_EVENT_FADE_IN) pop_pal_fade_in(INTRO_FADE);
|
||||
else if (ev == POP_CS_EVENT_FADE_OUT) pop_pal_fade_out(INTRO_FADE);
|
||||
else if (ev == POP_CS_EVENT_FLASH) intro_flash(arg);
|
||||
pop_music_service(); /* подкачка потокового трека (финал) */
|
||||
gfx_wait_vsync();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1730,7 +1735,35 @@ void pop_ending_show(void) __banked
|
||||
/* Встреча с принцессой — живая сцена (end_sequence_anim). Дальше по
|
||||
* скрипту идёт только текст HAIL, поэтому статический сценарий ниже
|
||||
* начинается с него; при нехватке ресурсов отыгрывается целиком. */
|
||||
if (cut_ending() == 0) intro_run(ending_hail_script);
|
||||
else intro_run(ending_script);
|
||||
if (cut_ending() == 0) {
|
||||
/* ПОБЕДНАЯ ТЕМА (56) — потоком с диска: 115 секунд и 1,2 МБ в память
|
||||
* не влезают никак. Оригинал пускает её здесь же, сразу после
|
||||
* встречи с принцессой и до экрана HAIL (seg001:583). Дальше
|
||||
* страницы дочитывает pop_music_service из циклов сцен. */
|
||||
(void)pop_sfx_start();
|
||||
(void)pop_music_ring_start(POP_MUS_WON);
|
||||
intro_run(ending_hail_script);
|
||||
/* ДОСЛУШАТЬ. Оригинал не обрывает победную тему переходом в меню:
|
||||
* `while (check_sound_playing() && !key_test_quit())` (seg001:637),
|
||||
* и лишь потом гасит экран. Клавишей прервать можно.
|
||||
*
|
||||
* У ОРИГИНАЛА между титрами и этим ожиданием стоит таблица рекордов
|
||||
* с вводом имени, и тема играет сквозь неё. Наша таблица пока без
|
||||
* ввода, поэтому ждём здесь; когда ввод появится — ожидание
|
||||
* переедет за него (задача HOF-ENTRY). */
|
||||
{
|
||||
intro_skip_t tail;
|
||||
|
||||
intro_skip_begin(&tail);
|
||||
while (pop_music_busy() && !intro_skip_requested(&tail)) {
|
||||
pop_music_service(); /* поток дочитывается по ходу */
|
||||
pop_wait_edge();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
intro_run(ending_script);
|
||||
}
|
||||
pop_music_free();
|
||||
pop_sfx_pause();
|
||||
intro_restore_game_palette();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -62,6 +62,34 @@ static void slot_release(uint8_t n)
|
||||
slot_blocks[n] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* --- ПОТОКОВЫЙ ТРЕК: КОЛЬЦО СТРАНИЦ ---------------------------------- *
|
||||
*
|
||||
* Финальная тема (`won`, 115 с) — это 1,2 МБ и 78 страниц EMM. Держать её
|
||||
* в памяти нельзя ни при каком бюджете, поэтому она играется из НЕСКОЛЬКИХ
|
||||
* страниц по кругу: насос идёт по кольцу (pop_mus_ring), а загрузчик
|
||||
* дочитывает файл в те страницы, которые насос уже прошёл.
|
||||
*
|
||||
* Кто кого догоняет. Страница звучит 1,5 с, а читается 33 мс — запас
|
||||
* сорокакратный, так что «не успеть» можно только застряв на секунду.
|
||||
* Дистанцию считаем без отдельных счётчиков: страница ровно 128 блоков
|
||||
* насоса, поэтому проигранных страниц = (всего блоков - осталось) / 128.
|
||||
* Пока прочитано меньше, чем проиграно плюс размер кольца, — в кольце есть
|
||||
* свободный слот, и следующую страницу можно читать.
|
||||
*
|
||||
* Файл читаем ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО, без lseek: страницы идут по порядку, и fd
|
||||
* сам стоит там, где надо. */
|
||||
#define RING_PAGES 6 /* 96 КБ = 9 с звучания, запас с лихвой */
|
||||
|
||||
static uint8_t ring_on; /* идёт потоковый трек */
|
||||
static uint8_t ring_blk; /* EMM-блок кольца */
|
||||
static uint8_t ring_fd_open;
|
||||
static int ring_fd;
|
||||
static uint8_t ring_file_pages; /* страниц в файле */
|
||||
static uint8_t ring_loaded; /* сколько уже прочитано */
|
||||
static uint16_t ring_total; /* длина трека в блоках насоса */
|
||||
|
||||
void pop_music_ring_stop(void) __banked;
|
||||
|
||||
void pop_music_stop(void) __banked
|
||||
{
|
||||
pop_mus_left = 0;
|
||||
@@ -69,6 +97,7 @@ void pop_music_stop(void) __banked
|
||||
|
||||
void pop_music_free(void) __banked
|
||||
{
|
||||
if (ring_on) pop_music_ring_stop();
|
||||
if (ld_busy) { close(ld_fd); ld_busy = 0; }
|
||||
pop_mus_left = 0;
|
||||
slot_release(0);
|
||||
@@ -96,6 +125,7 @@ int8_t pop_music_load_begin(uint8_t id) __banked
|
||||
char name[12];
|
||||
uint8_t pages, n;
|
||||
|
||||
if (ring_on) pop_music_ring_stop(); /* потоковый трек и слоты не дружат */
|
||||
if (ld_busy) load_abort();
|
||||
if (id >= POP_MUS_COUNT) return -1;
|
||||
pages = pop_mus_tbl[id].pages;
|
||||
@@ -174,6 +204,7 @@ int8_t pop_music_stream(uint8_t id) __banked
|
||||
{
|
||||
uint8_t i, n;
|
||||
|
||||
if (ring_on) pop_music_ring_stop(); /* см. pop_music_play */
|
||||
if (pop_music_load_begin(id) != 0) return -1;
|
||||
if (pop_music_load_step() < 0) return -1; /* первая страница */
|
||||
n = ld_slot;
|
||||
@@ -197,6 +228,10 @@ void pop_music_play(void) __banked
|
||||
uint8_t n, i;
|
||||
|
||||
if (!mus_ready) return;
|
||||
/* СНЯТЬ КОЛЬЦО. Если до этого играл потоковый трек (финал), насос всё
|
||||
* ещё заворачивал бы страницы по кругу шести — обычный трек звучал бы
|
||||
* своей первой третью без конца (поймано на титрах после победы). */
|
||||
if (ring_on) pop_music_ring_stop();
|
||||
n = (uint8_t)(mus_ready - 1);
|
||||
/* Насос обязан замолчать ДО подмены таблицы страниц: иначе он успеет
|
||||
* взять порцию по новому индексу из старого курсора. */
|
||||
@@ -215,6 +250,84 @@ void pop_music_play(void) __banked
|
||||
pop_mus_left = slot_blocks[n];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void ring_close_file(void)
|
||||
{
|
||||
if (ring_fd_open) { close(ring_fd); ring_fd_open = 0; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pop_music_ring_stop(void) __banked
|
||||
{
|
||||
pop_mus_left = 0;
|
||||
pop_mus_ring = 0;
|
||||
ring_close_file();
|
||||
if (ring_blk) { mem_free_block(ring_blk); ring_blk = 0; }
|
||||
ring_on = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int8_t pop_music_ring_start(uint8_t id) __banked
|
||||
{
|
||||
char name[12];
|
||||
uint8_t i, page;
|
||||
|
||||
if (id >= POP_MUS_COUNT || !pop_mus_tbl[id].pages) return -1;
|
||||
pop_music_free(); /* обычные слоты кольцу не нужны */
|
||||
pop_music_ring_stop();
|
||||
mus_name(name, id);
|
||||
ring_fd = open(name, O_RDONLY);
|
||||
if (ring_fd < 0) return -1;
|
||||
ring_fd_open = 1;
|
||||
ring_blk = mem_alloc_pages(RING_PAGES);
|
||||
if (!ring_blk) { ring_close_file(); return -1; }
|
||||
ring_file_pages = pop_mus_tbl[id].pages;
|
||||
ring_total = pop_mus_tbl[id].blocks;
|
||||
/* Заполняем кольцо целиком: старт с полным буфером даёт девять секунд
|
||||
* форы, и первая же тяжёлая сцена финала не догонит насос. */
|
||||
for (i = 0; i < RING_PAGES; i++) {
|
||||
page = mem_get_page(ring_blk, i);
|
||||
pop_mus_page[i] = page;
|
||||
if (!page ||
|
||||
(i < ring_file_pages && bank_read_page(ring_fd, page, 0, 16384) < 0)) {
|
||||
pop_music_ring_stop();
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ring_loaded = (uint8_t)(ring_file_pages < RING_PAGES ? ring_file_pages
|
||||
: RING_PAGES);
|
||||
if (ring_loaded >= ring_file_pages) ring_close_file();
|
||||
ring_on = 1;
|
||||
pop_mus_id = id;
|
||||
pop_mus_pg = 0;
|
||||
pop_mus_ptr = 0;
|
||||
pop_mus_ring = RING_PAGES; /* насос пойдёт по кругу */
|
||||
pop_mus_left = ring_total;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Один шаг подкачки: страница файла в слот, который насос уже прошёл. */
|
||||
static void ring_step(void)
|
||||
{
|
||||
uint16_t played;
|
||||
uint8_t played_pg, page;
|
||||
|
||||
if (!ring_on) return;
|
||||
if (!pop_mus_left) { /* трек доиграл — отпустить память */
|
||||
pop_music_ring_stop();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (ring_loaded >= ring_file_pages) return; /* файл прочитан весь */
|
||||
played = (uint16_t)(ring_total - pop_mus_left);
|
||||
played_pg = (uint8_t)(played >> 7); /* 128 блоков на страницу */
|
||||
if ((uint8_t)(ring_loaded - played_pg) >= RING_PAGES) return; /* полно */
|
||||
page = pop_mus_page[ring_loaded % RING_PAGES];
|
||||
if (!page || bank_read_page(ring_fd, page, 0, 16384) < 0) {
|
||||
pop_music_ring_stop();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
ring_loaded++;
|
||||
if (ring_loaded >= ring_file_pages) ring_close_file();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pop_music_service(void) __banked
|
||||
{
|
||||
/* Один вызов на кадр из ЛЮБОГО цикла — игрового, интро, катсцены.
|
||||
@@ -225,6 +338,7 @@ void pop_music_service(void) __banked
|
||||
* демо проигрывает записанные нажатия, и любой музыкальный повод —
|
||||
* подобранный меч, зелье — зазвучал бы там, где оригинал играет одни
|
||||
* эффекты. */
|
||||
if (ring_on) { ring_step(); return; } /* потоковый трек — свой путь */
|
||||
if (!pop_mus_want || pop_app_state == POP_APP_DEMO) {
|
||||
/* Выключили на ходу: оборвать поток и замолчать. Эффекты при этом
|
||||
* продолжают звучать — у них свой тумблер. */
|
||||
|
||||
@@ -34,6 +34,7 @@
|
||||
#define POP_MUS_STORY_2 50 /* принцесса ждёт */
|
||||
#define POP_MUS_STORY_3 53 /* входит Джафар */
|
||||
#define POP_MUS_STORY_4 52 /* Джафар уходит */
|
||||
#define POP_MUS_WON 56 /* победа: 115 с, только потоком */
|
||||
|
||||
/* Курсор проигрывания — читает НАСОС (pop_sfx.c, резидент), пишет
|
||||
* загрузчик. Отдельный от эффектов: они звучат поверх музыки, а не
|
||||
@@ -45,6 +46,8 @@ extern volatile uint16_t pop_mus_left; /* порций до конца, 0
|
||||
/* Номер играющего трека (нумерация оригинала). Нужен менеджеру звука:
|
||||
* музыка участвует в таблицах приоритета наравне с эффектами. */
|
||||
extern uint8_t pop_mus_id;
|
||||
/* Размер кольца страниц для потокового трека; 0 — обычный режим. */
|
||||
extern uint8_t pop_mus_ring;
|
||||
|
||||
/* ДВА СЛОТА. Заставочные сцены идут цепочкой треков (титры -> история ->
|
||||
* PV из трёх реплик), и загрузка каждого — это полсекунды-секунда диска.
|
||||
@@ -88,6 +91,14 @@ void pop_music_stop(void) __banked;
|
||||
* стрима. Всё чтение с диска живёт здесь. */
|
||||
void pop_music_service(void) __banked;
|
||||
|
||||
/* ПОТОКОВЫЙ ТРЕК ИЗ КОЛЬЦА СТРАНИЦ — для того, что в память не влезает.
|
||||
* Финал `won` весит 1,2 МБ (78 страниц); играется из шести по кругу, а
|
||||
* дочитывает его pop_music_service, пока трек звучит.
|
||||
* 0 — играет, -1 — нет файла/памяти. Останавливает pop_music_ring_stop
|
||||
* (её же зовёт pop_music_free). */
|
||||
int8_t pop_music_ring_start(uint8_t id) __banked;
|
||||
void pop_music_ring_stop(void) __banked;
|
||||
|
||||
/* Трек ещё звучит? 0 — доиграл или не запускался. */
|
||||
uint8_t pop_music_busy(void) __banked;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -12,9 +12,9 @@
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
#define POP_MUS_COUNT 56
|
||||
#define POP_MUS_COUNT 57
|
||||
#define POP_MUS_BLOCK 128
|
||||
#define POP_MUS_MAX_PAGES 20
|
||||
#define POP_MUS_MAX_PAGES 78
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t pages; /* 0 — трека нет */
|
||||
@@ -78,6 +78,7 @@ static const pop_mus_ent_t pop_mus_tbl[POP_MUS_COUNT] = {
|
||||
{ 11, 1403 }, /* 53 story_3_Jaffar_enters */
|
||||
{ 17, 2064 }, /* 54 intro_theme */
|
||||
{ 11, 1350 }, /* 55 story_1_absence */
|
||||
{ 78, 9865 }, /* 56 won */
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /* POP_MUSIC_TBL_H */
|
||||
|
||||
@@ -55,6 +55,10 @@ uint8_t pop_mus_id;
|
||||
/* Тик насоса: +1 на каждый отданный CBL блок, то есть 85,4 Гц. */
|
||||
volatile uint8_t pop_snd_tick;
|
||||
|
||||
/* Размер КОЛЬЦА страниц для потоковой музыки, 0 — обычный трек целиком в
|
||||
* памяти. Читает насос, ставит загрузчик (pop_music.c). */
|
||||
uint8_t pop_mus_ring;
|
||||
|
||||
/* Заявка на музыкальный трек: номер в нумерации оригинала, 0 — нет заявки
|
||||
* (нулевого трека не бывает). Ставит pop_sfx_play, снимает главный цикл. */
|
||||
uint8_t pop_mus_req;
|
||||
@@ -141,8 +145,18 @@ int pop_sfx_fill(uint16_t n)
|
||||
pop_mus_ptr += n;
|
||||
if (pop_mus_ptr >= 0x4000) {
|
||||
pop_mus_ptr = 0;
|
||||
if ((uint8_t)(pop_mus_pg + 1) < POP_MUS_PAGES) pop_mus_pg++;
|
||||
else pop_mus_left = 0;
|
||||
/* КОЛЬЦО. Финальная тема — 1,2 МБ, в память целиком не влезает
|
||||
* никак, поэтому она играется из нескольких страниц по кругу, а
|
||||
* загрузчик дочитывает в те, что мы уже прошли (pop_music.c).
|
||||
* Конец трека определяет left, а не номер страницы. */
|
||||
if (pop_mus_ring) {
|
||||
if ((uint8_t)(pop_mus_pg + 1) < pop_mus_ring) pop_mus_pg++;
|
||||
else pop_mus_pg = 0;
|
||||
} else if ((uint8_t)(pop_mus_pg + 1) < POP_MUS_PAGES) {
|
||||
pop_mus_pg++;
|
||||
} else {
|
||||
pop_mus_left = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user