Таблица рекордов: оба показа оригинала, ввод имени, переходы полосами

pop_hof.c был написан, но никуда не вызывался: после финала автомат уходил
мимо него в title, а на титрах экран получался чёрным. Теперь это хвост
end_sequence и шаг show_title между credits и attract-demo, как в оригинале.

Два корня пустого экрана:

- story.pal — 256 записей, и запись 0x3F (цвет глифов шрифта) в ней чёрная:
  текст рисовался, но был не виден. Генератор кладёт туда золотой 0xB7;
- полосовой переход копирует страницу акселератором, а тот читает ОЗУ-копию,
  куда прозрачный блит текста не пишет. Строки рисуются после перехода,
  прямо в видимую страницу.

Попутно:

- s5 в архиве PV — фон таблицы (рамка story + логотип на y=24, HOF_POP);
- отдельный индекс палитры под фон текстовой рамки: финал красит его в
  #800000, титры оставляют #100060 (load_title_images(bgcolor)). Прежний
  ремап в индекс 9 подменить было нельзя — им нарисована сама титульная
  картинка;
- второй набор глифов в font.atl цветом 0x3E: у SDLPoP шрифт маска и
  show_hof_text рисует текст дважды разным цветом, у нас цвет запечён в
  пиксели. Каталог SPA1 держит счётчик в байте, поэтому набор обрезан по '_';
- общий pop_screen_present_ltr(): им теперь пользуются story-переход интро,
  титры, таблица и титульная картинка финала. Заодно вернулся пропущенный
  шаг show_title — экран с логотипом и Jordan Mechner между «свадьбой» и
  титрами (BUGS_CLOSED#cutscene-ltr).

Формат POP.HOF — 6 записей, имя до 15 символов, версия 2. Проверено в MAME
на сборке LEVEL=14: HAIL → титульная картинка → таблица с полосой ввода и
временем справа → ввод имени → титульная картинка; на следующем запуске
таблица показывается между credits и demo.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-26 16:41:41 +03:00
parent faec9a7d3a
commit a3c5c600da
52 changed files with 740 additions and 275 deletions
+34 -11
View File
@@ -27,6 +27,18 @@ OUT_H = ROOT / "applications" / "PoP" / "roomtest" / "pop_font.h"
FIRST, LAST = 32, 126
FONT_COLOR = 0x3F
# ВТОРОЙ ЦВЕТ КРУПНОГО ШРИФТА. У SDLPoP шрифт — маска, и цвет задаётся
# параметром рисования (show_hof_text рисует текст дважды: тень цветом 0 со
# сдвигом (1,1) и сам текст цветом 0xB7). У нас цвет запечён в пиксели
# глифа, поэтому второй цвет — это второй набор глифов. Он нужен таблице
# рекордов: чёрная тень строк и тёмное имя на золотой полосе ввода.
# Набор крупный, потому что draw_text() рисует hc_font (seg009:1594).
FONT_DARK_COLOR = 0x3E
# Каталог SPA1 хранит число картинок одним байтом, а три полных набора по
# 95 глифов — это 285. Тёмному набору полный ASCII и не нужен: им пишется
# только таблица рекордов (имена A..Z, время вида 59:43 и курсор ввода
# '_'), поэтому он обрезан по '_'. 190 + 64 = 254 картинки — потолок.
DARK_FIRST, DARK_LAST = 32, 95
ATL_MAGIC = b"SPA1"
ATL_DIR_OFF = 0x68
SNAPSHOT_OFF = 0x3C00
@@ -97,31 +109,32 @@ def parse_glyphs(vals: list[int]) -> tuple[dict, list[dict]]:
return font, glyphs
def glyph_pixels(glyph: dict) -> bytes:
"""1 бит/пиксель SDLPoP -> 8bpp getimage: 1 = FONT_COLOR."""
def glyph_pixels(glyph: dict, color: int) -> bytes:
"""1 бит/пиксель SDLPoP -> 8bpp getimage: 1 = color."""
out = bytearray()
for row in glyph["rows"]:
for x in range(glyph["w"]):
byte = row[x // 8]
on = byte & (1 << (7 - (x & 7)))
out.append(FONT_COLOR if on else 0xFF)
out.append(color if on else 0xFF)
return bytes(out)
def pack_atlas(fonts: list[tuple[dict, list[dict]]]) -> int:
def pack_atlas(fonts: list[tuple[dict, list[dict], int]]) -> int:
entries = []
for font, glyphs in fonts:
assert font["first"] <= FIRST <= LAST <= font["last"]
entries.extend(glyphs[FIRST - font["first"]:LAST - font["first"] + 1])
for font, glyphs, color, first, last in fonts:
assert font["first"] <= first <= last <= font["last"]
entries.extend((glyph, color) for glyph in
glyphs[first - font["first"]:last - font["first"] + 1])
assert len(entries) <= 255
data_off = ATL_DIR_OFF + len(entries) * 8
out = bytearray(data_off)
out[0:4] = ATL_MAGIC
out[4] = len(entries)
for index, glyph in enumerate(entries):
for index, (glyph, color) in enumerate(entries):
offset = len(out)
pixels = glyph_pixels(glyph)
pixels = glyph_pixels(glyph, color)
out += glyph["w"].to_bytes(2, "little")
out += glyph["h"].to_bytes(2, "little")
out += pixels
@@ -152,6 +165,7 @@ def emit_header(small: dict, big: dict, atlas_size: int) -> None:
#include <stdint.h>
#define POP_FONT_COLOR 0x{FONT_COLOR:02X}
#define POP_FONT_DARK_COLOR 0x{FONT_DARK_COLOR:02X}
#define POP_FONT_FIRST {FIRST}
#define POP_FONT_LAST {LAST}
#define POP_FONT_SMALL_BASE 0
@@ -160,6 +174,11 @@ def emit_header(small: dict, big: dict, atlas_size: int) -> None:
#define POP_FONT_BIG_BASE {small_n}
#define POP_FONT_BIG_ASCENT {big['ascent']}
#define POP_FONT_BIG_SPACE {big['space_chars']}
/* Тот же КРУПНЫЙ шрифт цветом POP_FONT_DARK_COLOR: тень и текст на светлом.
* Набор обрезан по '_' — им пишется только таблица рекордов. */
#define POP_FONT_DARK_BASE {2 * small_n}
#define POP_FONT_DARK_FIRST {DARK_FIRST}
#define POP_FONT_DARK_LAST {DARK_LAST}
#define POP_FONT_SNAPSHOT_OFF 0x{SNAPSHOT_OFF:04X}
#define POP_FONT_ATLAS_SIZE {atlas_size}
@@ -175,9 +194,13 @@ def main() -> None:
print(f"{name}: chars={font['first']}..{font['last']} ascent={font['ascent']} "
f"space={font['space_chars']}")
parsed.append((font, glyphs))
atlas_size = pack_atlas(parsed)
sets = [(parsed[0][0], parsed[0][1], FONT_COLOR, FIRST, LAST),
(parsed[1][0], parsed[1][1], FONT_COLOR, FIRST, LAST),
(parsed[1][0], parsed[1][1], FONT_DARK_COLOR, DARK_FIRST, DARK_LAST)]
atlas_size = pack_atlas(sets)
emit_header(parsed[0][0], parsed[1][0], atlas_size)
print(f"{OUT_ATL}: 2 x {LAST - FIRST + 1} glyphs, {atlas_size} Б; "
print(f"{OUT_ATL}: 2 x {LAST - FIRST + 1} + {DARK_LAST - DARK_FIRST + 1} glyphs, "
f"{atlas_size} Б; "
f"snapshot from 0x{SNAPSHOT_OFF:04X}")
+44 -8
View File
@@ -23,6 +23,21 @@ ATL_MIN_SIZE = 0x100
PAGE_SIZE = 16384
STRIP_H = 49
# ФОН ТЕКСТОВОЙ РАМКИ — ОТДЕЛЬНЫЙ ИНДЕКС. У оригинала это индекс 14 в
# строке палитры спрайтов title40, и load_title_images() красит его либо в
# #100060 (интро), либо в #800000 (финал, seg001:586). Раньше мы
# ремапили 14 в 9 — «тёмно-синий» палитры res51; подменить его нельзя,
# потому что тем же индексом нарисована сама титульная картинка (8265
# пикселей). Поэтому фон уезжает в свободный индекс, и финал красит
# только его (pop_pal_story_ending).
STORY_BG_INDEX = 16
STORY_BG_COLOR = (0x10, 0x00, 0x60)
# Цвет текста таблицы рекордов: 0xB7 оригинала = седьмой цвет палитры
# title (224,160,0). Глифы шрифта запечены индексом POP_FONT_COLOR, так
# что цвет им даёт именно эта запись; тёмный набор (POP_FONT_DARK_COLOR)
# остаётся чёрным — старшие записи story.pal и так чёрные.
STORY_FONT_INDEX = 0x3F
def transpose_cols(width: int, height: int, rowmajor: bytes) -> bytes:
"""Row-major -> column-major для бесплатного horizontal flip в BGI."""
@@ -123,10 +138,13 @@ def palette(image: Image.Image) -> list[tuple[int, int, int]]:
return [tuple(raw[index * 3:index * 3 + 3]) for index in range(16)]
def write_palette(path: Path, entries: list[tuple[int, int, int]]) -> None:
def write_palette(path: Path, entries: list[tuple[int, int, int]],
extra=None) -> None:
"""B,G,R,0 — ровно формат gfx_pal_fload; незадействованное чёрное."""
out = bytearray()
entries = (entries + [(0, 0, 0)] * 256)[:256]
for index, color in (extra or {}).items():
entries[index] = color
for red, green, blue in entries:
out += bytes((blue, green, red, 0))
path.write_bytes(out)
@@ -145,15 +163,20 @@ def story_scenes() -> list[Image.Image]:
"""show_title/end_sequence в единой с title палитре.
res41 кодирует тёмный фон индексом 14, а его палитра делает этот индекс
чёрным; show_title() SDLPoP подменяет его #100060. Тексты res42..45
имеют индекс 1, но этот индекс у res41 тоже тёмный. Ремап на индексы
title/res51 (9 = тёмно-синий, 15 = белый) позволяет проявлять историю
прямо поверх последнего title-экрана без смены палитры.
чёрным; show_title() SDLPoP подменяет его #100060 либо #800000. Тексты
res42..45 имеют индекс 1, но этот индекс у res41 тоже тёмный; ремап на
индекс title/res51 15 (белый) позволяет проявлять историю прямо поверх
последнего title-экрана без смены палитры. Фон уезжает в
STORY_BG_INDEX, чтобы финал мог покрасить его отдельно.
Последний экран — фон таблицы рекордов: та же рамка плюс логотип
PRINCE OF PERSIA на y=24 (HOF_POP оригинала — тот же спрайт res54, что
и в титрах, только выше).
"""
frame_raw = bytearray(png(TITLE, 41).tobytes())
for offset, pixel in enumerate(frame_raw):
if pixel == 14:
frame_raw[offset] = 9
frame_raw[offset] = STORY_BG_INDEX
frame = Image.frombytes("P", (320, 200), bytes(frame_raw))
result = []
for text_number, ypos in ((42, 25), (43, 25), (45, 26), (44, 25)):
@@ -167,6 +190,17 @@ def story_scenes() -> list[Image.Image]:
canvas.frombytes(bytes(raw))
result.append(canvas)
result.append(frame)
hof = frame.copy()
raw = bytearray(hof.tobytes())
logo = png(TITLE, 54)
for sy in range(logo.height):
for sx in range(logo.width):
pixel = logo.getpixel((sx, sy))
if pixel: # blitters_10h_transp: 0 сквозной
raw[(24 + sy) * 320 + 24 + sx] = pixel
hof.frombytes(bytes(raw))
result.append(hof)
return result
@@ -294,7 +328,9 @@ def main() -> None:
OUT.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
stories = story_scenes()
write_palette(OUT / "story.pal", palette(png(TITLE, 51)))
write_palette(OUT / "story.pal", palette(png(TITLE, 51)),
{STORY_BG_INDEX: STORY_BG_COLOR,
STORY_FONT_INDEX: (224, 160, 0)})
for number, scene in enumerate(stories):
write_scene("s", number, scene)
@@ -305,7 +341,7 @@ def main() -> None:
pv_animation_assets()
print(f"{OUT}: 5 story + 8 PV compositions + base x 5 strips, "
print(f"{OUT}: {len(stories)} story + 8 PV compositions + base x 5 strips, "
f"6 animated actor atlases, one strip/page <= {STRIP_H} rows")
+11
View File
@@ -78,12 +78,23 @@ def paste_transparent(dst: Image.Image, src: Image.Image, x: int, y: int, n: int
dst.paste(src, (x, y), mask)
# Семнадцатая запись — фон текстовой рамки story (STORY_BG_INDEX в
# pop_pack_intro.py). Она нужна здесь потому, что «In the absence…»
# проявляется полосами ПОВЕРХ последнего кадра титров, то есть при ещё
# загруженной title.pal: без этой записи фон рамки был бы чёрным.
STORY_BG_INDEX = 16
STORY_BG_COLOR = (0x10, 0x00, 0x60)
def write_palette(base: Image.Image) -> None:
rgb = base.getpalette()[:48]
pal = bytearray()
for i in range(16):
r, g, b = rgb[i * 3:i * 3 + 3]
pal += bytes((b, g, r, 0)) # родной формат gfx_pal_fload
assert len(pal) == STORY_BG_INDEX * 4
r, g, b = STORY_BG_COLOR
pal += bytes((b, g, r, 0))
(OUT / "title.pal").write_bytes(pal)