Уровень 7 прошёл предварительный тест
Найдено и закрыто по дороге: SPIKE-BAKED (980d48c), DIED-ON-BUTTON (6feab5d). Регресс после них: сцена 13/23 (каскад плит) отрабатывает штатно, host-тесты 5106 проверок без расхождений — включая 1730 трасс физики, которых касалось снятие раннего выхода для трупа. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -55,7 +55,7 @@ ESC выход.
|
|||||||
|
|
||||||
## Статус (2026-08-18)
|
## Статус (2026-08-18)
|
||||||
|
|
||||||
**Уровни 1-3 приняты, 4-6 прошли предварительный тест.** Работает: комнаты и
|
**Уровни 1-3 приняты, 4-7 прошли предварительный тест.** Работает: комнаты и
|
||||||
переходы, Kid (анимация, управление, коллизия/падение, зацеп/подтягивание/
|
переходы, Kid (анимация, управление, коллизия/падение, зацеп/подтягивание/
|
||||||
спуск, окклюзия), кнопки и ворота, пики, чомперы, проваливающиеся полы, дверь
|
спуск, окклюзия), кнопки и ворота, пики, чомперы, проваливающиеся полы, дверь
|
||||||
уровня и переход на следующий, меч и бой, стражи с ИИ (включая скелета и
|
уровня и переход на следующий, меч и бой, стражи с ИИ (включая скелета и
|
||||||
|
|||||||
@@ -41,7 +41,8 @@
|
|||||||
| 4 | **предварительно пройден** (2026-08-17) | [LEVELDOOR-PALACE-CLIP](BUGS_CLOSED.md#leveldoor-palace-clip) — во дворце проём двери уровня на 8 px шире, и контур Кида в анимации ухода обрезался раньше времени (`89b603a`) |
|
| 4 | **предварительно пройден** (2026-08-17) | [LEVELDOOR-PALACE-CLIP](BUGS_CLOSED.md#leveldoor-palace-clip) — во дворце проём двери уровня на 8 px шире, и контур Кида в анимации ухода обрезался раньше времени (`89b603a`) |
|
||||||
| 5 | **предварительно пройден** (2026-08-18) | багов не найдено |
|
| 5 | **предварительно пройден** (2026-08-18) | багов не найдено |
|
||||||
| 6 | **предварительно пройден** (2026-08-18) | [SHADOW-STALE-FRAME](BUGS_CLOSED.md#shadow-stale-frame) — тень залипала на страницах дабл-буфера в РАЗНЫХ позах (кадр брался из кэша, снимок писался по `Guard.frame`, `085a198`); [BLUELINE-NOBLUE](BUGS_CLOSED.md#blueline-noblue) — кусок синего узора на стене: модификатор стены не переводился при загрузке (`af4e644`) |
|
| 6 | **предварительно пройден** (2026-08-18) | [SHADOW-STALE-FRAME](BUGS_CLOSED.md#shadow-stale-frame) — тень залипала на страницах дабл-буфера в РАЗНЫХ позах (кадр брался из кэша, снимок писался по `Guard.frame`, `085a198`); [BLUELINE-NOBLUE](BUGS_CLOSED.md#blueline-noblue) — кусок синего узора на стене: модификатор стены не переводился при загрузке (`af4e644`) |
|
||||||
| 7+ | не начат | |
|
| 7 | **предварительно пройден** (2026-08-18) | [SPIKE-BAKED](BUGS_CLOSED.md#spike-baked) — выдвинутые пики консервировались в фон запечкой соседней кнопки и оставались навсегда (`980d48c`); [DIED-ON-BUTTON](BUGS_CLOSED.md#died-on-button) — смерть на кнопке не ломала её насовсем: до `check_press` труп не доходил, самой `died_on_button` не было, а таймер связи переживал респавн (`6feab5d`) |
|
||||||
|
| 8+ | не начат | |
|
||||||
|
|
||||||
«Предварительно пройден» ≠ «принят»: уровни 4-6 пройдены прогоном по
|
«Предварительно пройден» ≠ «принят»: уровни 4-6 пройдены прогоном по
|
||||||
сценарию, а не обходом ВСЕХ комнат — полные обходы делаются по готовности
|
сценарию, а не обходом ВСЕХ комнат — полные обходы делаются по готовности
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user