libc: BGI Фаза 2c — floodfill/pieslice/sector
floodfill — скан-строчная заливка области до границы (self-bracket чтение: корректно, но медленно; raw-оптимизация в TODO). pieslice/sector — залитые сектора круга/эллипса: границу (центр→дуга→ центр) прогоняем через _bgi_poly_edge и заливаем min/max по строкам, как fillpoly (для >180° возможен перелив — упрощение). Проверено в MAME (tests/bgitest): floodfill круга, круговая диаграмма, штрих-сектор. Доки/справочник/память обновлены (Ф2a-c готовы; Ф2d = images/viewport/ text-style/line-style — осталось). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+14
-6
@@ -39,12 +39,20 @@ outtext/outtextxy. initgraph грузит EGA-палитру 0..15. Пакет
|
||||
примитивы (circle) — одна W3-скобка на весь примитив (raw-плот), иначе
|
||||
на порядок медленнее.
|
||||
|
||||
**Фаза 2 (осталось):** ellipse/arc/pieslice, drawpoly/fillpoly,
|
||||
floodfill, setfillstyle/паттерны, bar3d, settextstyle/textwidth/
|
||||
textheight (размеры/направление), imagesize/getimage/putimage
|
||||
(COPY/XOR/AND/OR/NOT_PUT), setviewport/клиппинг, setactivepage/
|
||||
setvisualpage (2 страницы есть), setlinestyle, setaspectratio
|
||||
(пиксели 320×256 неквадратные — окружности визуально эллиптичны).
|
||||
**Фаза 2a/2b/2c ГОТОВЫ (2026-07-08, проверено в MAME tests/bgitest):**
|
||||
- 2a: arc, ellipse, drawpoly (Q7-тригонометрия, БЕЗ 32-бит).
|
||||
- 2b: setfillstyle/getfillsettings + 10 паттернов Borland, bar (с
|
||||
паттерном), bar3d, fillpoly (scanline min/max), fillellipse (isqrt).
|
||||
- 2c: floodfill (scanline span; медленный — self-bracket чтение, но
|
||||
корректный), pieslice, sector.
|
||||
|
||||
**Фаза 2d (осталось):** getimage/putimage/imagesize (COPY/XOR/AND/OR/
|
||||
NOT_PUT), setviewport/clearviewport + клиппинг, settextstyle/textwidth/
|
||||
textheight (размеры/направление), setlinestyle, setactivepage/
|
||||
setvisualpage (2 страницы в gfx уже есть), setaspectratio (пиксели
|
||||
320×256 неквадратные — круги визуально эллиптичны), setfillpattern
|
||||
(USER_FILL). Оптимизации: floodfill на raw-чтении; ellipse/arc в одной
|
||||
W3-сессии. Потом drv16 + sprinter_gfx16.lib (--gfx 16).
|
||||
Acceptance: типичная BGI-программа переносится без существенных
|
||||
правок. Референс: Turbo C 2.x BGIDEMO.
|
||||
|
||||
|
||||
+12
-5
@@ -221,12 +221,19 @@ EGA-палитру 0..15, цвет=WHITE, фон=BLACK, CP=(0,0)),
|
||||
Точки: `putpixel(x,y,c)`, `getpixel(x,y)`.
|
||||
Позиция/линии: `moveto/moverel/getx/gety`, `lineto/linerel` (двигают
|
||||
CP), `line(x1,y1,x2,y2)` (не двигает).
|
||||
Фигуры: `rectangle` (контур), `bar` (заливка тек. цветом — паттерны в
|
||||
Ф2), `circle`. Текст 8×8: `outtextxy(x,y,s)`, `outtext(s)` (двигает CP).
|
||||
Фигуры: `rectangle` (контур), `bar` (заливка стилем), `circle`.
|
||||
Дуги (Ф2a): `arc`, `ellipse(x,y,st,end,xr,yr)`, `drawpoly(n,pts)`.
|
||||
Текст 8×8: `outtextxy(x,y,s)`, `outtext(s)` (двигает CP).
|
||||
Заливки (Ф2b): `setfillstyle(pattern,color)`/`getfillsettings` (10
|
||||
паттернов Borland: SOLID/EMPTY/LINE/…/HATCH/XHATCH/…), `bar3d`,
|
||||
`fillpoly(n,pts)`, `fillellipse(x,y,xr,yr)`.
|
||||
Заливка областей (Ф2c): `floodfill(x,y,border)` (медленно, но верно),
|
||||
`pieslice(x,y,st,end,r)`, `sector(x,y,st,end,xr,yr)`.
|
||||
Реализация: libc/bgi/*.c (math) + libc/bgi/drv256/*.c (leaf →
|
||||
sprinter_gfx256.lib). Пакетные примитивы — одна W3-скобка на примитив.
|
||||
Ф2: ellipse/arc/fillpoly/floodfill/setfillstyle/getimage/putimage/
|
||||
viewport/settextstyle — см. docs/TODO.md.
|
||||
sprinter_gfx256.lib). Пакетные примитивы — одна W3-скобка на примитив;
|
||||
тригонометрия/эллипсы целочисленные (Q7/isqrt, БЕЗ 32-бит).
|
||||
Ф2d (осталось): getimage/putimage, viewport/клиппинг, settextstyle,
|
||||
setlinestyle, setaspectratio — см. docs/TODO.md.
|
||||
|
||||
## <irq.h> — user-ISR кадрового прерывания (IM 2)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ banked 1056
|
||||
bankedbg 1067
|
||||
banklocl 4832
|
||||
banktest 3767
|
||||
bgitest 6123
|
||||
bgitest 6414
|
||||
bios_text 4470
|
||||
cat 915
|
||||
cblstream 6277
|
||||
|
||||
|
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
/*
|
||||
* floodfill — заливка связной области с (x,y) до границы цвета border.
|
||||
*
|
||||
* Скан-строчный (span) flood: заполняем горизонтальный отрезок текущим
|
||||
* цветом заливки, затем ищем новые «затравки» в строках сверху/снизу.
|
||||
* Стоп-условие пикселя: вне экрана / цвет == border / цвет уже == цвет
|
||||
* заливки (иначе не сойдётся). Паттерн в floodfill не применяется —
|
||||
* заливаем сплошным _bgi_fill_color (упрощение).
|
||||
*
|
||||
* Чтение/запись — self-bracket (_bgi_read/_bgi_hspan): чуть медленнее,
|
||||
* зато не держим DI на всю (возможно большую) заливку.
|
||||
*
|
||||
* Стек затравок ограничен FF_STACK; при переполнении лишние затравки
|
||||
* отбрасываются (заливка может остаться неполной на очень «рваных»
|
||||
* фигурах) — компромисс по памяти.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "_bgi.h"
|
||||
|
||||
#define FF_STACK 300
|
||||
static int ff_sx[FF_STACK];
|
||||
static int ff_sy[FF_STACK];
|
||||
static int ff_sp;
|
||||
|
||||
/* 1 = пиксель нельзя заливать (стоп): вне экрана / border / уже залит. */
|
||||
static int ff_stop(int x, int y, int border)
|
||||
{
|
||||
int c;
|
||||
if (x < 0 || x > _bgi_maxx || y < 0 || y > _bgi_maxy) return 1;
|
||||
c = _bgi_read(x, y);
|
||||
return (c == border || c == _bgi_fill_color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void ff_push(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
if (ff_sp < FF_STACK) { ff_sx[ff_sp] = x; ff_sy[ff_sp] = y; ff_sp++; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
void floodfill(int x, int y, int border)
|
||||
{
|
||||
int xl, xr, xi, yy, d;
|
||||
uint8_t fc = _bgi_fill_color;
|
||||
|
||||
if (ff_stop(x, y, border)) return;
|
||||
|
||||
ff_sp = 0;
|
||||
ff_push(x, y);
|
||||
|
||||
while (ff_sp > 0) {
|
||||
ff_sp--;
|
||||
x = ff_sx[ff_sp];
|
||||
y = ff_sy[ff_sp];
|
||||
if (ff_stop(x, y, border)) continue;
|
||||
|
||||
for (xl = x; !ff_stop(xl - 1, y, border); ) xl--;
|
||||
for (xr = x; !ff_stop(xr + 1, y, border); ) xr++;
|
||||
_bgi_hspan(xl, y, xr - xl + 1, fc);
|
||||
|
||||
for (d = -1; d <= 1; d += 2) {
|
||||
yy = y + d;
|
||||
xi = xl;
|
||||
while (xi <= xr) {
|
||||
while (xi <= xr && ff_stop(xi, yy, border)) xi++;
|
||||
if (xi > xr) break;
|
||||
while (xi <= xr && !ff_stop(xi, yy, border)) xi++;
|
||||
ff_push(xi - 1, yy); /* правый край найденного пробега */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* pieslice — залитый сектор круга радиуса r (частный случай sector). */
|
||||
#include "_bgi.h"
|
||||
|
||||
void pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius)
|
||||
{
|
||||
sector(x, y, stangle, endangle, radius, radius);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
/*
|
||||
* sector — залитый эллиптический сектор (центр cx,cy, полуоси xr,yr,
|
||||
* от stangle до endangle). Нутро — стилем заливки, контур (дуга + два
|
||||
* радиуса) — текущим цветом.
|
||||
*
|
||||
* Заливка: границу сектора (центр → дуга → центр) прогоняем по
|
||||
* _bgi_poly_edge, получая min/max X по строкам, и заливаем между ними
|
||||
* (как fillpoly). Для секторов ≤180° точно; >180° возможен перелив в
|
||||
* «выемку» (min/max по строке не различает 4 пересечения).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* точка на эллипсе под углом a (Q7-тригонометрия). */
|
||||
static int se_x(int cx, int xr, int a) { return cx + ((xr * _bgi_cos128(a)) >> 7); }
|
||||
static int se_y(int cy, int yr, int a) { return cy - ((yr * _bgi_sin128(a)) >> 7); }
|
||||
|
||||
void sector(int cx, int cy, int stangle, int endangle, int xr, int yr)
|
||||
{
|
||||
int a, y, px, py, x, py2;
|
||||
|
||||
if (endangle < stangle) endangle += 360;
|
||||
|
||||
for (y = 0; y <= _bgi_maxy; y++) {
|
||||
_bgi_span_min[y] = 32767;
|
||||
_bgi_span_max[y] = -32768;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Граница: из центра в первую точку дуги, по дуге, обратно в центр. */
|
||||
px = cx; py = cy;
|
||||
for (a = stangle; a <= endangle; a++) {
|
||||
x = se_x(cx, xr, a);
|
||||
py2 = se_y(cy, yr, a);
|
||||
_bgi_poly_edge(px, py, x, py2);
|
||||
px = x; py = py2;
|
||||
}
|
||||
_bgi_poly_edge(px, py, cx, cy);
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
for (y = 0; y <= _bgi_maxy; y++)
|
||||
if (_bgi_span_max[y] >= _bgi_span_min[y])
|
||||
_bgi_fill_span(_bgi_span_min[y], _bgi_span_max[y], y);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
|
||||
/* Контур: дуга + два радиуса. */
|
||||
_bgi_ellipse_arc(cx, cy, stangle, endangle, xr, yr, _bgi_fg);
|
||||
_bgi_lineseg(cx, cy, se_x(cx, xr, stangle), se_y(cy, yr, stangle), _bgi_fg);
|
||||
_bgi_lineseg(cx, cy, se_x(cx, xr, endangle), se_y(cy, yr, endangle), _bgi_fg);
|
||||
}
|
||||
@@ -121,6 +121,18 @@ void fillpoly(int numpoints, const int *polypoints);
|
||||
/* fillellipse — залитый эллипс (полуоси xradius,yradius). */
|
||||
void fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius);
|
||||
|
||||
/* floodfill — заливка области, содержащей (x,y), текущим стилем до
|
||||
* границы цвета border. Заливка сплошная цветом заливки (паттерн в
|
||||
* floodfill пока не применяется — упрощение). */
|
||||
void floodfill(int x, int y, int border);
|
||||
|
||||
/* pieslice — залитый сектор круга; sector — эллиптический сектор.
|
||||
* Контур (дуга + два радиуса) тек. цветом, нутро — стилем заливки.
|
||||
* Для секторов >180° возможен перелив в «выемку» (min/max по строке). */
|
||||
void pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
|
||||
void sector(int x, int y, int stangle, int endangle,
|
||||
int xradius, int yradius);
|
||||
|
||||
/* ---- Текст ------------------------------------------------------- *
|
||||
* Шрифт 8×8 (системный). Рисуется текущим цветом на фоновом. */
|
||||
|
||||
|
||||
+21
-32
@@ -1,8 +1,6 @@
|
||||
/*
|
||||
* bgitest — демонстрация BGI-слоя graphics.h (режим 320×256×256).
|
||||
*
|
||||
* Собирается с `--gfx 256`. Фаза 2b: заливки — bar (сплошная/паттерн),
|
||||
* bar3d, fillpoly, fillellipse + setfillstyle. Визуальная проверка.
|
||||
* Фаза 2c: floodfill + pieslice/sector.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <graphics.h>
|
||||
@@ -10,49 +8,40 @@
|
||||
int main(void)
|
||||
{
|
||||
int mx, my;
|
||||
static const int tri[] = { 210, 235, 300, 235, 255, 150 };
|
||||
|
||||
initgraph();
|
||||
mx = getmaxx();
|
||||
my = getmaxy();
|
||||
|
||||
cleardevice();
|
||||
|
||||
setcolor(WHITE);
|
||||
rectangle(0, 0, mx, my);
|
||||
|
||||
setcolor(YELLOW);
|
||||
outtextxy(110, 6, "BGI FILLS P2b");
|
||||
outtextxy(96, 6, "BGI flood + pie");
|
||||
|
||||
/* Сплошной бар. */
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, RED);
|
||||
bar(12, 28, 92, 78);
|
||||
/* Окружность-контур, затем floodfill её нутра. */
|
||||
setcolor(YELLOW);
|
||||
circle(66, 90, 46);
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, LIGHTRED);
|
||||
floodfill(66, 90, YELLOW);
|
||||
setcolor(WHITE);
|
||||
outtextxy(12, 82, "solid");
|
||||
outtextxy(38, 142, "floodfill");
|
||||
|
||||
/* Бар с штриховкой (HATCH). */
|
||||
setfillstyle(HATCH_FILL, LIGHTGREEN);
|
||||
bar(110, 28, 190, 78);
|
||||
setcolor(WHITE);
|
||||
outtextxy(110, 82, "hatch");
|
||||
|
||||
/* 3D-брусок с диагональной штриховкой. */
|
||||
setcolor(WHITE);
|
||||
setfillstyle(SLASH_FILL, LIGHTCYAN);
|
||||
bar3d(210, 34, 280, 78, 14, 1);
|
||||
outtextxy(210, 82, "bar3d");
|
||||
|
||||
/* Залитый эллипс (сплошной). */
|
||||
setcolor(WHITE);
|
||||
/* Круговая диаграмма из трёх pieslice. */
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, LIGHTGREEN);
|
||||
pieslice(210, 86, 0, 90, 52);
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, LIGHTBLUE);
|
||||
fillellipse(70, 150, 55, 32);
|
||||
outtextxy(44, 186, "fillellipse");
|
||||
|
||||
/* Залитый треугольник (крестовая штриховка), контур WHITE. */
|
||||
pieslice(210, 86, 90, 200, 52);
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, LIGHTMAGENTA);
|
||||
pieslice(210, 86, 200, 360, 52);
|
||||
setcolor(WHITE);
|
||||
setfillstyle(XHATCH_FILL, LIGHTMAGENTA);
|
||||
fillpoly(3, tri);
|
||||
outtextxy(214, 194, "fillpoly");
|
||||
outtextxy(184, 146, "pieslice");
|
||||
|
||||
/* Эллиптический сектор со штриховкой. */
|
||||
setfillstyle(HATCH_FILL, LIGHTCYAN);
|
||||
sector(120, 210, 20, 160, 90, 34);
|
||||
setcolor(WHITE);
|
||||
outtextxy(96, 236, "sector");
|
||||
|
||||
for (;;) { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user