libc: BGI Фаза 2c — floodfill/pieslice/sector

floodfill — скан-строчная заливка области до границы (self-bracket
чтение: корректно, но медленно; raw-оптимизация в TODO).
pieslice/sector — залитые сектора круга/эллипса: границу (центр→дуга→
центр) прогоняем через _bgi_poly_edge и заливаем min/max по строкам,
как fillpoly (для >180° возможен перелив — упрощение). Проверено в
MAME (tests/bgitest): floodfill круга, круговая диаграмма, штрих-сектор.

Доки/справочник/память обновлены (Ф2a-c готовы; Ф2d = images/viewport/
text-style/line-style — осталось).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-08 16:04:04 +03:00
parent ecb419efda
commit dc37a14010
8 changed files with 186 additions and 44 deletions
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
/* pieslice — залитый сектор круга радиуса r (частный случай sector). */
#include "_bgi.h"
void pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius)
{
sector(x, y, stangle, endangle, radius, radius);
}