BUG-SPIKE-1: пользователь не воспроизвёл; смертельность подтверждена замером

Запись переведена в «ждёт сценария»: чистый пробег по убранным пикам
убивает (трасса по кадрам в записи), а наблюдавшееся «нет урона» — это
уже выдвинутые пики, безвредные для бегущего и в оригинале.  Открытым
остаётся только визуальное расхождение со скриншотом SDLPoP.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Александр Петров
2026-08-05 21:51:15 +03:00
parent 2b17408609
commit eecb00f911
+12 -2
View File
@@ -27,7 +27,7 @@ BUG-GATE-PASS-1 — однократное наблюдение прохода
| ID | что | тип | статус |
|----|-----|-----|--------|
| [BUG-SPIKE-1](#bug-spike-1) | пробег по выдвинутым пикам не убивает: модификатор застревает в «полностью вышли» (h=1), а это в оригинале не смертельно для бегущего | Major | **открыт, замер есть, заведён 2026-08-05** |
| [BUG-SPIKE-1](#bug-spike-1) | пики залипают выдвинутыми рядом с Кидом (h=1 → пробег безвреден, острия видны на экране) | Minor | **не воспроизводится по требованию; смертельность подтверждена замером** |
| [BUG-GUARD-DEAF-1](#bug-guard-deaf-1) | страж не оборачивается на вернувшегося Кида: `is_guard_notice` не взводился | Major | **фикс есть, ждёт игровой проверки** |
| [BUG-GRAB-1](#bug-grab-1) | ур. 2 комн. 9: прыжок с места через 3 тайла — нет зацепа за кромку | Major | **причина найдена (клавиатура, BUG-KBD-5), фикс есть, ждёт игровой проверки** |
| [BUG-GATEMOD-1](#bug-gatemod-1) | ворота стартуют закрытыми, хотя в уровне открыты | Major | **фикс есть, ждёт проверки** |
@@ -85,7 +85,17 @@ Smoke-прогон уровня 3 (пользователь, 2026-08-05) дал
стеной).
<a id="bug-spike-1"></a>
## BUG-SPIKE-1. Пики не убивают бегущего Кида — ОТКРЫТ, ЗАМЕР ЕСТЬ
## BUG-SPIKE-1. Пики не убивают бегущего Кида — НЕ ВОСПРОИЗВОДИТСЯ, ЖДЁТ СЦЕНАРИЯ
> **Статус 2026-08-05, вечер.** Пользователь **повторить не смог**, а замер
> (ниже) показал, что чистый пробег по убранным пикам убивает штатно. То
> есть в смертельности бага, похоже, нет вовсе: наблюдался частный случай —
> пики, УЖЕ выдвинутые полностью (h = 1), для бегущего безвредны и в
> оригинале. Запись оставлена открытой ровно из-за визуального расхождения
> со скриншотом SDLPoP (у нас острия торчат, у него убраны) — см. конец.
>
> **Как получить состояние нарочно:** подойти к пикам вплотную (выдвинутся),
> отступить на полшага, НЕ выходя из зоны срабатывания, и пробежать по ним.
**Наблюдение (пользователь, 2026-08-05).** Уровень 2, комната 6, пики (1,3):