QuickSave F6/F9 в roomtest; bank_load_file/bank_save_file/gfx_w0_page_prepare; sprinter-cc: авто n_banks

roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
  транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
  сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
  pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
  (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
  кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
  (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а

libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
  без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
  функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
  ручные ISR-стабы удалены

sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
  const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
  запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
This commit is contained in:
2026-08-22 11:53:10 +03:00
parent b6699b3aef
commit f4b4852d51
57 changed files with 1610 additions and 301 deletions
+11 -35
View File
@@ -2,58 +2,37 @@
* atlas_load — загрузить .atl-файл в свежую EMM-страницу (§3.1/§9в
* дизайна, вариант II: файл-офсет == офсет страницы == W0-адрес).
*
* Порядок: выделить страницу (mem_alloc_pages) → замапить в W3 →
* read() файла ЦЕЛИКОМ в 0xC000 (ESTEX READ пишет в W3 — проверено
* tests/w0page P1) → проверить магию 'SPA1' → пропатчить ISR-стаб
* (0x38: JP _gfx_w0_isr; 0x66: RETN — место зарезервировано в
* заголовке файла) → вернуть W3. Никакого пересчёта офсетов: каталог
* и ленты уже лежат по своим W0-адресам.
* Порядок: выделить страницу → bank_load_file() → проверить магию 'SPA1'
* → gfx_w0_page_prepare(). Никакого пересчёта офсетов: каталог и ленты
* уже лежат по своим W0-адресам.
*
* Вызывать ВНЕ рендера (W3 на время загрузки занята страницей атласа).
* Ошибки: -1 + errno (open/read/alloc; EINVAL — не .atl).
*/
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sprinter.h>
#include <sprinter_mem.h>
#include <sprite.h>
#include "../_bgi.h"
int atlas_load(atlas_t *a, const char *path)
{
uint8_t *pg = (uint8_t *)0xC000;
uint8_t saved_w3, blk, ok, count;
uint16_t stub;
int fd, n;
fd = open(path, O_RDONLY);
if (fd < 0) return -1;
uint8_t blk, ok, count, h[5];
int n;
blk = mem_alloc_pages(1);
if (!blk) { close(fd); return -1; }
if (!_gfx_w0_dss)
_gfx_w0_dss = _io_page_w0; /* снять страницу ядра DSS */
if (!blk) return -1;
a->blk = blk;
a->page = mem_get_page(blk, 0);
saved_w3 = _io_page_w3;
sprinter_page_w3(a->page);
n = read(fd, pg, 16384);
n = bank_load_file(a->page, 0, path, 16384);
if (n >= 5) bank_read(a->page, 0, h, sizeof(h));
ok = (n >= (int)_ATL_DATA_OFF &&
pg[0] == 'S' && pg[1] == 'P' && pg[2] == 'A' && pg[3] == '1');
h[0] == 'S' && h[1] == 'P' && h[2] == 'A' && h[3] == '1');
count = 0;
if (ok) {
count = pg[4];
stub = (uint16_t)&_gfx_w0_isr;
pg[0x38] = 0xC3; /* JP _gfx_w0_isr */
pg[0x39] = (uint8_t)(stub & 0xFF);
pg[0x3A] = (uint8_t)(stub >> 8);
pg[0x66] = 0xED; /* RETN (NMI) */
pg[0x67] = 0x45;
count = h[4];
gfx_w0_page_prepare(a->page);
}
/* Восстановить W3 ДО записи в *a: если atlas_t лежит в банковской
@@ -63,9 +42,6 @@ int atlas_load(atlas_t *a, const char *path)
* a->count оставался мусором, room_draw читал пиксели не с того
* оффсета). a->blk/a->page выше пишутся ДО ремапа — их это не
* касалось, только a->count. */
sprinter_page_w3(saved_w3);
close(fd);
if (!ok) {
mem_free_block(blk);
a->page = 0;
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
/*
* gfx_w0_page_prepare — сделать произвольную EMM-страницу безопасной в W0.
*
* При первом вызове запоминает штатную страницу DSS, затем ставит в целевой
* странице переход на общий IRQ-восстановитель и RETN для NMI. Функция
* резидентна: она сама временно переключает W3.
*/
#include <sprinter.h>
#include <sprite.h>
#include "../_bgi.h"
void gfx_w0_page_prepare(uint8_t page)
{
uint8_t saved=_io_page_w3, *p=(uint8_t *)0xC000;
uint16_t stub=(uint16_t)&_gfx_w0_isr;
if (!_gfx_w0_dss) _gfx_w0_dss=_io_page_w0;
sprinter_page_w3(page);
p[0x38]=0xC3; p[0x39]=(uint8_t)stub; p[0x3A]=(uint8_t)(stub >> 8);
p[0x66]=0xED; p[0x67]=0x45;
sprinter_page_w3(saved);
}
+4
View File
@@ -290,6 +290,10 @@ typedef struct {
* 0 — OK; -1 + errno (файл/память/формат). */
int atlas_load(atlas_t *a, const char *path);
/* Подготовить уже выделенную EMM-страницу для безопасного маппинга в W0:
* установить IRQ/NMI-стабы и запомнить штатную страницу DSS. */
void gfx_w0_page_prepare(uint8_t page);
/* Освободить EMM-страницу атласа (все sprite_t с его лентами должны
* быть скрыты/переинициализированы ДО вызова). */
void atlas_free(atlas_t *a);