MEM-COLD3, шаг 1-2 из плана разгрузки резидента:
* pop_redraw.c целиком -> банк 7 (к pop_room.c: он и есть единственный
потребитель разбора пометок). Два модуля в одном банке линкуются в один
сегмент — проверено на .map (BANK7 7928 -> 8556).
* pop_level.c расколот по частоте вызова: горячая половина (чтение тайлов,
связи, дверные таблицы, живые стражи — зовут все банки, местами на каждый
тайл) осталась в резиденте, холодная (чтение файла уровня, разбор комнаты,
рестарт, потабличные различия) уехала в pop_level_cold.c -> банк 8.
Общее состояние объявлено в _pop_level.h: данные банковых модулей всё
равно линкуются в общий _DATA, в банк уехал только КОД.
Побочно найден баг кодогена SDCC: `return 1;` из ветки не кладёт 1 в A —
до __banked он маскировался случайным ненулевым остатком в A. Репро и
разбор — docs/bugs/sdcc-z80-ret-const-lost/, стаб t_char починен одним
выходом через переменную. Аудит всех .asm roomtest: других мест нет.
_CODE 25628 -> 23005, куча 902 -> 3525 Б. tests-host 6/6.
Горизонтальный скролл (Фаза 5, финал):
- Скроллим по ТИПУ, а не по длине: новый флаг IF_HSCROLL ставится только
на код и таблицы; HR и границы fence (IF_NOWRAP без IF_HSCROLL) не
двигаются. Блок едет целиком, включая строки короче 80.
- Обход бага кодогенерации SDCC z80: `if (n!=g) g=n;` пишет (n-g) вместо n
(SUB сравнения затирает A, store переиспользует испорченный A). Лечится
записью viewport_x ДО сравнения. Минимальный репродьюсер и оба описания
для трекера — в docs/bugs/sdcc-z80-cmp-store-a/ (воспроизводится на чистом
sdcc 4.5, в т.ч. с --no-peep → это кодогенератор, не peephole).
Рендеринг:
- Отступленный fence (```c внутри списка) теперь распознаётся: is_fence_raw
пропускает ведущие пробелы/табы; то же в рендере прячет строку-границу.
- Строки-разделители (HR, ровно 80) больше не участвуют в скролле.
Чистка: удалён мёртвый код (is_fence_delim, get_init_style[_raw], is_cont,
seg_flags). Makefile (mdview/mdview2): iconv UTF-8→CP866 завершается ненулевым
кодом при отбрасывании символов — игнорируем (|| true).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>