Последний неозвученный кусок игры. 115 секунд и 1,2 МБ в память не влезают
никак, поэтому тема играется кольцом из шести страниц (96 КБ = 9 с): насос
идёт по кругу, а pop_music_service дочитывает файл в те страницы, которые
насос уже прошёл. Страница звучит 1,5 с и читается 33 мс — запас
сорокакратный; дистанция считается без отдельных счётчиков, потому что
страница это ровно 128 блоков насоса.
Три вещи, всплывшие при живой проверке:
- кольцо обязано сниматься при любом обычном запуске трека, иначе
следующая тема играет по кругу первых шести страниц (поймано на титрах
сразу после победы);
- живые сцены комнаты принцессы теперь открывают CBL сами (cut_begin):
pop_ending_show глушит звук первым действием, и «arrived to princess»
не звучал вовсе;
- тема дослушивается до конца с возможностью прервать клавишей — как
seg001:637. У оригинала там стоит ввод имени в таблицу рекордов; когда
он появится, ожидание переедет за него (задача HOF-ENTRY).
Проверено в MAME на сборке LEVEL=14: после встречи с принцессой звучит
тема победы (id 56, кольцо 6), курсор уходит далеко за размер кольца —
подкачка успевает. Host-тесты: 15 наборов.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>