В репозитории нет ни байта чужих данных, но есть знание, откуда их взять:
tools/fetch_orig.py качает SDLPoP (ресурсы + исходники-эталон) и записи
саундтрека, причём адрес архива музыки читает из самого SDLPoP
(ReadMe.amigaos4, секция «AUDIO IS SLOW/AWFULL»); запасной адрес вшит
константой. Цели: make fetch / fetch-sdlpop / fetch-music / fetch-check /
fetch-list.
Версия SDLPoP пишется в .fetch.json вместе с манифестом sha256 всего
дерева. По нему следующий fetch отличает НАШИ отладочные врезки
(POP_TRACE — покадровая трасса Кида, дампы палитры и спрайтов) от
нетронутых файлов и не сносит их молча: без --force каталог не трогается
вовсе, с --force старая копия уезжает в бэкап .cache/.
MSDOS/ не качается и НЕ НУЖЕН: уровни и оцифровка берутся из SDLPoP.
У SprPoP теперь свой .gitignore, написанный так, чтобы стать корневым при
выделении в отдельный репозиторий (пути от корня приложения, ничего про
applications/). Из корневого .gitignore тулчейна SprPoP-секция убрана,
чтобы две копии не разъезжались. Заодно закрылась дыра: шаблон
applications/*/*/*.exe не покрывал артефакты в корне SprPoP.
assets/orig/README.md выведен из-под игнора — без него в чистом клоне не
написано, откуда брать данные, а это и есть смысл затеи.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011MsUsEFAQfsjjQpJ7RtKVY
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается
само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной
папки. Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT,
по умолчанию ../..). applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся
архивом закрытых задач, багов и исполненных планов.
Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478. Перенос проверен
побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита,
все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host-
тесты зелёные (15/15).
Раскладка:
src/ рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c)
gen/ генерируемые заголовки, в репозитории
assets/orig/ оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт)
assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска
tools/ конверторы; все пути — в одном tools/paths.py
build/ выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/
Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что
пересчитывается каждым make. Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а
не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по
времени превращалось бы в лотерею. Недостающий ресурс или заголовок
чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации.
Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3,
music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама
делает музыку устаревшей. Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик
печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них —
иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену.
Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR),
HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась. Корневой
make host-tests переключён на SprPoP.
Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена
render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики
приходила раньше молнии. Это обход, а не лечение; разбор с замерами —
docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Путь C из sound_plan.md вместо ранее выбранного A (ноты спикера на AY).
Причина смены: появились готовые записи DOS-версии, и строка «нужен
синтезатор на хосте», из-за которой C считался дорогим, отпала —
осталось `ffmpeg -ac 1 -ar 10937 -f u8`. Оцифровки музыки в самой игре
нет вовсе: digisnd*.dat содержит только эффекты, музыка лежит MIDI под
Adlib, так что конвертировать ресурс игры всё равно было не из чего.
* toolchain/pop_pack_music.py — запись flac -> сырой u8 на 10 937,5 Гц
(частота CBL, чтобы её не переключать никогда), нарезка на куски
MUS\m<id>_<nn>.bin по 16 КБ: bank_load_file читает файл только целиком
и только в одну страницу. Каталог -> pop_music_tbl.h; длина трека
хранится ПОРЦИЯМИ по 128 байт — 169 КБ в uint16 не влезает, 1350
блоков влезает (32-бит арифметики на Z80 избегаем).
* pop_music.c (банк 9) — загрузка трека в EMM и курсор; pop_sfx_fill
(резидент) получил третий источник: эффект важнее музыки, музыка
важнее тишины. Эффект музыку не сбрасывает — её курсор стоит, пока
тот доигрывает, и она продолжается с места.
* story_1_absence звучит на первом экране истории, где была тишина.
Грузим ПОСЛЕ сборки картинки: чтение идёт через ESTEX, и при открытом
CBL насос не успел бы долить блок.
Проверено записью звука из MAME: корреляция огибающих с эталоном 0,836
при сдвиге 1,8 с, RMS 22,6 против 18,3 (разница — 8-битное квантование).
Эффекты двери в PV-сцене после трека звучат по-прежнему.
Бюджет: резидент +83 Б кода и +25 Б данных, запас W2 151 Б (кучи в
приложении нет, malloc не слинкован); банк 9 занят на 88 %.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
(карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
(+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а
libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
ручные ISR-стабы удалены
sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
docs/extra — ~570 МБ архивов чужих исходников (525 МБ из них — четыре
почти одинаковых zip'а bad_apple); docs/sources — клоны чужих
репозиториев со своими .git внутри, которые при обычном add стали бы
битыми gitlink-ссылками (без .gitmodules клон их не подтянет).
Материалы остаются на диске, но в историю не попадают: раздувание репо
необратимо без перезаписи истории.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
- common/ — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
.rel попадает в оба driver-архива);
- bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
- include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16. libc/ теперь без графики.
tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.
Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- Split tests/ (libc feature tests) and examples/ (real apps); shared
app.mk in repo root, was examples/example.mk
- libc/io/* split into libc/{conio,env,errno,file,mouse,string,sys,
time,video}/ — clearer module boundaries
- New examples/mdview/: markdown viewer (Phases 1-5 + light nested
lists). Headers (H1-H4), HR, ulist/olist/quote with nesting via
leading spaces, fenced code blocks, inline emphasis (bold/italic/
underscore/code), wrap/unwrap mode with soft wrap (F2), horizontal
pan (← →) with '>' truncation indicator
- libc additions: scroll() in conio (ESTEX SCROLL), strlwr/strupr,
gets() test
- Makefile updates across tests/ for the new shared app.mk path
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
libc/mem/:
• Split bank_io.c into bank_io_w3.c (existing W3 helpers, base 0xC000,
port 0xE2) and bank_io_w1.c (new mirror through W1, base 0x4000,
port 0xA2). Two .rel files so DCE picks only the needed group:
a W3-only user pulls ~70 bytes instead of all 134. W1 variants are
`--memory tiny`-only (any other mode runs code from W1 or uses W1
for the banked-code segment, swapping it crashes).
• mem_alloc.c: add CF=err checks for mem_free_block and mem_get_page
(were silently ignored), per-function docstrings on alloc/free/
get_page/info, drop the confused "wait wrong order" comment in
mem_info. Header sprinter_mem.h gets matching per-function doc.
libc/stdio/:
• Add hex_print.c (hex8/hex16/hex32, ~26 bytes) and dec_print.c
(dec8/dec16/dec32, ~170 bytes) ported from solid-c STDLIB.ASM.
Replaces the printf("%u"/"%X") wrappers in solid_helpers.c that
dragged in the 3-5 KB printf machinery.
- hex* use the classic cp 10 / sbc 0x69 / daa nibble→ASCII trick;
hex8 self-calls for the high nibble, hex16/hex32 tail-call hex8.
- dec32 is the master routine; dec8/dec16 jump into shared entry
points (__dec_entry3 / __dec_entry5). 32-bit subtract-power-of-10
keeps the high 16 bits in HL alt (shadow set).
- DISCOVERY: ESTEX PUTCHAR ($5B) on our Sprinter build preserves
the main register set + IX but CLOBBERS the shadow set
(BC'/DE'/HL'). solid-c's original code assumed otherwise and
garbled output for values ≥ 6 digits. Fix: save/restore HL alt
around the RST 10 in _dec_emit_or_skip. Documented in
memory/estex_putchar_abi.md.
• file.c: drop stdaux/stdprn (no Sprinter printer API), change
stdin/stdout/stderr fd markers to 0/-1/-2 (positive fds clash with
ESTEX OPEN return values), add TODO header pointing at v2 buffered
FILE rewrite (see docs/TODO.md for the Solid-C reference struct).
bin/sprinter-cc:
• --memory big and --memory huge now always use crt0_banked.s (was:
only with --bank flags), matching docs/memory_modes_implemented.md.
When the user has no --bank flags, generate a tiny stub with
`const uint8_t n_banks = 0;` and assemble bank.s for _bank_pages.
Without this fix, openenv with --memory big could not see the
estex_file_handle symbol exported by crt0_banked.
examples/openenv:
• Add usage of estex_file_handle to confirm the crt0_banked startup-
info is reachable. Local extern decl — keeps the symbol out of
sprinter.h since it only exists in big/huge builds.
examples/dec_test:
• New regression test covering hex8/16/32 and dec8/16/32 across the
interesting boundary values.
.gitignore: add .kilo/ (editor session cache).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>