Files
Sprinter-SDCC/toolchain/make_hdd.sh
T
snark13 1dc89b0f26 PoP roomtest: ресурсы по каталогам образа (BG/KID/LEVELS), цель make hdd
Все .atl лежали в корне диска рядом с exe — с атласами стражей корень
зарос бы окончательно.  Теперь ресурсы разложены по каталогам (8.3, как
принято в DSS):
  BG\     фон (env0..4, wall, fore, pot)
  KID\    персонаж (kid0..27, kid.pal, sword, kid_data.bin)
  GUARD\  стражи (появятся здесь)
  LEVELS\ уровни (res2001.bin)

make_hdd.sh принимает аргумент вида КАТАЛОГ:файл — создаёт каталог на
образе и кладёт файл туда; без префикса файл идёт в корень.  В Makefile
roomtest появилась цель `make hdd`, которая собирает образ с этой
раскладкой (раньше команда набиралась руками на 15 строк).

Проверено в MAME: DSS открывает пути вида KID\kid0.atl — комната
рисуется, Kid и факелы на месте, то есть все атласы, палитра, таблицы
анимации и уровень грузятся из подкаталогов.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 21:42:16 +03:00

64 lines
2.6 KiB
Bash
Executable File

#!/bin/bash
# make_hdd.sh OUT.chd FILE1 [FILE2 ...]
#
# Собирает 32 МБ RAW-образ жёсткого диска (MBR + один раздел FAT16) с
# указанными файлами в корне и конвертит его в CHD для MAME (монтируется
# как -hard2). Быстрая альтернатива floppy (mc.img): MAME эмулирует FDD
# с реальной черепашьей скоростью, HDD — в разы быстрее.
#
# Требует: mtools (mpartition/mformat/mcopy) + chdman (из MAME).
# Sprinter DSS штатно монтирует стандартный MBR+FAT16 (подтверждено).
#
# Использование:
# toolchain/make_hdd.sh mame/v306/IMG/test_hdd.chd prog.exe data1 data2 ...
# toolchain/make_hdd.sh out.chd prog.exe KID:kid0.atl GUARD:g0.atl ...
# — аргумент вида КАТАЛОГ:файл кладёт файл в подкаталог образа
# (каталог создаётся); без префикса файл идёт в корень.
set -e
if [ $# -lt 2 ]; then
echo "usage: $0 OUT.chd FILE1 [FILE2 ...]" >&2
exit 1
fi
OUT_CHD="$1"; shift
# Геометрия: 128*16*32*512 = 32 МБ. BPS=512.
CYLS=128; HEADS=16; SECS=32
SECTORS=$((CYLS * HEADS * SECS)) # 65536
# macOS mktemp требует X'ы в КОНЦЕ шаблона.
RAW=$(mktemp /tmp/sphdd.raw.XXXXXX)
MTC=$(mktemp /tmp/sphdd.mtc.XXXXXX)
trap 'rm -f "$RAW" "$MTC"' EXIT
dd if=/dev/zero of="$RAW" bs=512 count=$SECTORS status=none
# mtools-диск z: = раздел 1 нашего RAW-образа.
printf 'drive z: file="%s" partition=1\n' "$RAW" > "$MTC"
export MTOOLSRC="$MTC" MTOOLS_SKIP_CHECK=1
# MBR + раздел 1 на весь диск (тип FAT16), затем формат FAT16.
mpartition -I -c -t $CYLS -h $HEADS -s $SECS z:
mformat z:
# Аргумент может быть либо файлом (кладём в корень), либо парой
# КАТАЛОГ:файл — тогда каталог создаётся на образе и файл кладётся туда.
# Имена на Sprinter/DSS — 8.3, каталоги тоже (KID, GUARD, BG, LEVELS...).
for f in "$@"; do
case "$f" in
*:*) dir="${f%%:*}"; src="${f#*:}"
mmd "z:/$dir" 2>/dev/null || true
mcopy -o "$src" "z:/$dir/" ;;
*) mcopy -o "$f" z: ;;
esac
done
echo "--- содержимое образа ---"
mdir -/ z:
# RAW -> CHD (без сжатия = быстро; та же геометрия).
chdman createhd -i "$RAW" -o "$OUT_CHD" -c none \
-chs $CYLS,$HEADS,$SECS -ss 512 -f
echo "готово: $OUT_CHD"