ee1ca00c6f
Диспетчеризация clip/noclip через указатели _gfx_blit_fn/_gfx_heal_fn (common/_gfx_sprite_fns.c, дефолт clip): gfx_sprite_clip() — теперь модуль, переключает указатели один раз; sprite_update/putsprite/ movesprite зовут через указатель — ветка if(clip) из горячего цикла убрана (съедала половину выигрыша noclip). Программа без вызова gfx_sprite_clip() noclip-ядра не линкует. Замер dev-MAME (16 шаров, uncapped): clip 50 → noclip 60-61 fps (+20-22%). Регресс tests/sprites (A/B PASS), size-check OK (balls −237 Б, sprites −3177 Б — отвязались лишние ядра). Фикс CPU-байта write-триггера (preread + EX AF,AF') снят: точная dev-MAME эмулирует ПЛМ, подавляющую CPU-байт при активном burst'е — подтверждено по байтам VRAM (tests/blitw col0 = GREEN через read_vram MCP-моста). Для heal фикс был избыточен всегда (банк 0x50 перезаписывает dst[0]). Строки фикса оставлены закомментированными в трёх leaf'ах на случай отличий реального железа; шапки и §9а/§9б дизайна обновлены. НА ЖЕЛЕЗЕ ПЕРЕПРОВЕРИТЬ. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
25 lines
1.1 KiB
C
25 lines
1.1 KiB
C
/*
|
||
* putsprite — вывести спрайт getimage-формата (0xFF = прозрачно, кадр
|
||
* ≤ 64×64) в (x,y). Банк на время вызова — GFX_BANK_SPRITE (0x5C):
|
||
* прозрачные байты (bit3) не пишутся, ОЗУ-копия фона (bit2) цела →
|
||
* спрайт стирается gfx_heal/movesprite без save-буфера. Пользовательский
|
||
* банк сохраняется/восстанавливается (уважаем вложенный temp-режим).
|
||
*
|
||
* Идёт через лин-ядро _gfx_blit_sprite (без split'а >256, 8-бит w/h) —
|
||
* спрайтовая программа не тянет общий _gfx_blit_full. Клип по экрану —
|
||
* в ядре. w,h — младшие байты заголовка (кадр ≤ 64).
|
||
*/
|
||
#include "../_bgi.h"
|
||
|
||
void putsprite(int x, int y, const void *img)
|
||
{
|
||
const uint8_t *p = (const uint8_t *)img;
|
||
uint8_t saved = gfx_get_bank();
|
||
|
||
gfx_set_bank(GFX_BANK_SPRITE);
|
||
_bgi_begin();
|
||
(*_gfx_blit_fn)(x, y, img, 0, 0, p[0], p[2]);
|
||
_bgi_end();
|
||
gfx_set_bank(saved);
|
||
}
|