185 lines
9.7 KiB
Makefile
185 lines
9.7 KiB
Makefile
# app.mk — shared Makefile fragment for any standalone Sprinter ESTEX
|
||
# program. Приложение может лежать вне репозитория тулкита.
|
||
#
|
||
# Usage in a per-program Makefile:
|
||
#
|
||
# SPRINTER_ROOT := /путь/к/C-Compiler
|
||
# EXAMPLE := my_program # base name (matches my_program.c)
|
||
#
|
||
# # Optional overrides (any combination):
|
||
# # MEMORY := small # tiny | small | big | huge | manual
|
||
# # STACK_SIZE := 2048 # bytes reserved for the stack
|
||
# # EXTRA_SRCS := helper.c util.c # additional .c files in this dir
|
||
# # EXTRA_FLAGS := --crt0=minimal # passed through to sprinter-cc
|
||
# # SRC_DEBUG := 1 # карта C/asm и проверенный debug-пакет
|
||
# # SRC_DEBUG_FILES := helper.c # либо карта только выбранных TU
|
||
# # EXTRA_DATA := test.txt # extra files to add to `make floppy`
|
||
# # HDD_DEST_DIR := games/myapp # общий каталог файлов в `make hdd`
|
||
#
|
||
# include $(PROJ_ROOT)/app.mk
|
||
#
|
||
# Pipeline (all driven by sprinter-cc):
|
||
# crt0 + EXAMPLE.c + EXTRA_SRCS --sdcc--> .ihx
|
||
# .ihx --mkexe--> EXAMPLE.exe
|
||
# linking against lib/sprinter.lib for libc.
|
||
#
|
||
# Targets provided:
|
||
# all build $(EXAMPLE).exe (default)
|
||
# clean remove build artefacts
|
||
# floppy build the example and pack it (alone, plus EXTRA_DATA) into
|
||
# build/media/$(EXAMPLE).img внутри приложения.
|
||
# run floppy + launch MAME
|
||
|
||
ifeq ($(strip $(PROJ_ROOT)$(SPRINTER_ROOT)),)
|
||
$(error Задайте SPRINTER_ROOT — путь к установленному Sprinter-CC)
|
||
endif
|
||
ifeq ($(strip $(PROJ_ROOT)),)
|
||
PROJ_ROOT := $(SPRINTER_ROOT)
|
||
endif
|
||
ifeq ($(strip $(SPRINTER_ROOT)),)
|
||
SPRINTER_ROOT := $(PROJ_ROOT)
|
||
endif
|
||
|
||
PYTHON ?= python3
|
||
SPRINTER_CC := $(PROJ_ROOT)/bin/sprinter-cc
|
||
MKEXE := $(PROJ_ROOT)/toolchain/mkexe/mkexe
|
||
LIB := $(PROJ_ROOT)/lib/sprinter.lib
|
||
|
||
# Временный fallback для старого общего дерева. После переноса нет MAME
|
||
# внутри SDK, поэтому внешний проект задаёт MAME_HOME или отдельные пути.
|
||
MAME_HOME ?= $(if $(wildcard $(PROJ_ROOT)/mame/v306/mame.arm),$(PROJ_ROOT)/mame/v306,)
|
||
MAME_BIN ?= $(if $(strip $(MAME_HOME)),$(MAME_HOME)/mame.arm,)
|
||
MAME_ROMPATH ?= $(if $(strip $(MAME_HOME)),$(MAME_HOME)/roms,)
|
||
MAME_DSS_IMAGE ?= $(if $(strip $(MAME_HOME)),$(MAME_HOME)/IMG/dss171u.img,)
|
||
MAME_SYSTEM_HDD_IMAGE ?= $(if $(strip $(MAME_HOME)),$(MAME_HOME)/IMG/sp_hdd_sys.chd,)
|
||
MAME_BIOS ?= v3.06
|
||
FLOPPY_IMG ?= $(CURDIR)/build/media/$(EXAMPLE).img
|
||
HDD_IMG ?= $(CURDIR)/build/hdd/$(EXAMPLE).chd
|
||
MAKE_DISK := $(PROJ_ROOT)/toolchain/make_disk.py
|
||
MAKE_HDD ?= $(PROJ_ROOT)/toolchain/make_hdd.sh
|
||
RUN_MAME := $(PROJ_ROOT)/toolchain/run_sprinter_mame.py
|
||
CHDMAN_BIN ?= chdman
|
||
MAME_PROFILE_ARGS = --mame-home "$(MAME_HOME)" --mame-bin "$(MAME_BIN)" \
|
||
--mame-rompath "$(MAME_ROMPATH)" \
|
||
--mame-dss-image "$(MAME_DSS_IMAGE)" \
|
||
--mame-system-hdd-image "$(MAME_SYSTEM_HDD_IMAGE)" \
|
||
--mame-bios "$(MAME_BIOS)"
|
||
|
||
# Optional knobs — see top of file.
|
||
MEMORY ?= tiny
|
||
|
||
# SRC_DIR / BUILD_DIR — раскладка приложения, которое НЕ держит исходники и
|
||
# выхлоп в одной папке с Makefile (applications/SprPoP: src/ и build/). По
|
||
# умолчанию обе пусты, то есть всё как было: ./$(EXAMPLE).c → ./$(EXAMPLE).exe.
|
||
# Пустое значение обрабатывается отдельной веткой намеренно: "./prog.exe" и
|
||
# "prog.exe" — разные имена целей, и склеивать префикс безусловно нельзя.
|
||
SRC_DIR ?=
|
||
BUILD_DIR ?=
|
||
ifeq ($(strip $(SRC_DIR)),)
|
||
MAIN_SRC := $(EXAMPLE).c
|
||
else
|
||
MAIN_SRC := $(SRC_DIR)/$(EXAMPLE).c
|
||
endif
|
||
ifeq ($(strip $(BUILD_DIR)),)
|
||
EXE := $(EXAMPLE).exe
|
||
else
|
||
EXE := $(BUILD_DIR)/$(EXAMPLE).exe
|
||
endif
|
||
SOURCES := $(MAIN_SRC) $(EXTRA_SRCS)
|
||
# Аргументы упаковщика HDD. Обычно это exe и EXTRA_DATA; приложение со
|
||
# своей раскладкой каталогов может переопределить переменную до include.
|
||
HDD_PACK_ARGS ?= $(EXE) $(EXTRA_DATA)
|
||
# Общий каталог назначения внутри HDD. Пустое значение сохраняет прежнюю
|
||
# укладку в корень; вложенные КАТАЛОГ:файл считаются относительно него.
|
||
HDD_DEST_DIR ?=
|
||
|
||
CC_FLAGS := --memory $(MEMORY)
|
||
ifneq ($(STACK_SIZE),)
|
||
CC_FLAGS += --stack-size $(STACK_SIZE)
|
||
endif
|
||
CC_FLAGS += $(EXTRA_FLAGS)
|
||
ifeq ($(SRC_DEBUG),1)
|
||
CC_FLAGS += --src-debug
|
||
endif
|
||
ifneq ($(strip $(SRC_DEBUG_FILES)),)
|
||
CC_FLAGS += $(foreach src,$(SRC_DEBUG_FILES),--src-debug-file $(src))
|
||
endif
|
||
|
||
all: $(EXE)
|
||
|
||
# runtime/*.s (crt0-семейство, bank.s, heap.s) собираются per-build
|
||
# внутри sprinter-cc — без этой зависимости их правка не перелинкует
|
||
# уже собранный exe (кусало: фикс bank.s не подхватился).
|
||
RUNTIME_DEPS := $(wildcard $(PROJ_ROOT)/runtime/*.s)
|
||
|
||
# ПРОВЕРКА БАНКОВЫХ ВЫЗОВОВ — сразу после линковки, пока артефакты свежие.
|
||
# Ловит прямой `call` в чужой банк: он собирается МОЛЧА и стреляет диким
|
||
# переходом в пустой хвост банка (разбор — в шапке скрипта). Запускается
|
||
# только если банки вообще есть, то есть по наличию каталога сборки с
|
||
# bankN_*.asm; обычным небанковым программам ничего не стоит.
|
||
BANK_CHECK := $(PROJ_ROOT)/toolchain/check_bank_calls.py
|
||
|
||
# ПРОВЕРКА ISR-СТАБА W0-СТРАНИЦ — там же, по свежей карте. Ловит стаб
|
||
# _gfx_w0_isr, оставшийся в W1: программа, кладущая свои страницы в W0
|
||
# (атласы спрайтов, gfx_w0_map), получает недетерминированные зависания,
|
||
# когда прерывание приходит во время вызова DSS и W1 перемаплен. Только
|
||
# предупреждение: страницы в W0 кладут не все. Разбор — в шапке скрипта.
|
||
W0ISR_CHECK := $(PROJ_ROOT)/toolchain/check_w0_isr.py
|
||
|
||
# Команда/зависимости карты участвуют в пересборке, включая смену режима.
|
||
SDBG_CONFIG := $(dir $(EXE)).resource-stamps/$(EXAMPLE)-config.json
|
||
SDBG_MANIFEST := $(dir $(EXE)).sprinter-cc-$(EXAMPLE)/manifest.json
|
||
.PHONY: sdbg-config-force
|
||
SDBG_CONFIG_ARGS = $(SDBG_CONFIG) $(SPRINTER_CC) $(CC_FLAGS) $(SOURCES) $(SDBG_MANIFEST)
|
||
|
||
# Проверка содержимого обязательна: mtime make может иметь точность в секунду.
|
||
# Сохранение fingerprint только после успешной сборки позволяет повторить сбой.
|
||
$(EXE): $(SOURCES) $(MKEXE) $(LIB) $(RUNTIME_DEPS) sdbg-config-force $(SPRINTER_CC) $(wildcard $(PROJ_ROOT)/toolchain/sdbg/*.py) $(wildcard $(PROJ_ROOT)/toolchain/sdbg_*.py)
|
||
@state=$$($(PYTHON) $(PROJ_ROOT)/toolchain/sdbg_config.py check $(SDBG_CONFIG_ARGS)) || exit $$?; \
|
||
if [ "$$state" = changed ] || [ -n "$(filter-out sdbg-config-force,$?)" ]; then \
|
||
mkdir -p $(dir $@); \
|
||
SPRINTER_PYTHON="$(PYTHON)" $(SPRINTER_CC) $(CC_FLAGS) -o $@ $(SOURCES) || exit $$?; \
|
||
d=$(dir $@).sprinter-cc-$(EXAMPLE); \
|
||
if ls $$d/bank*_*.asm >/dev/null 2>&1; then $(PYTHON) $(BANK_CHECK) $$d || exit $$?; fi; \
|
||
if ls $$d/*.map >/dev/null 2>&1; then $(PYTHON) $(W0ISR_CHECK) $$d || exit $$?; fi; \
|
||
$(PYTHON) $(PROJ_ROOT)/toolchain/sdbg_config.py save $(SDBG_CONFIG_ARGS); \
|
||
fi
|
||
|
||
$(MKEXE):
|
||
$(MAKE) -C $(PROJ_ROOT)/toolchain/mkexe
|
||
|
||
# $(LIB) = lib/sprinter.lib (libc). Графика (bgi256.lib) собирает
|
||
# libbgi/Makefile; гоним и его — иначе standalone `make` в тесте с
|
||
# --gfx 256 не найдёт bgi256.lib при линковке. Оба инкрементальные,
|
||
# на повторном запуске ничего не пересобирают.
|
||
$(LIB):
|
||
$(MAKE) -C $(PROJ_ROOT)/libc
|
||
$(MAKE) -C $(PROJ_ROOT)/libbgi
|
||
|
||
clean:
|
||
rm -rf $(if $(strip $(BUILD_DIR)),$(BUILD_DIR),.sprinter-cc-* $(EXE))
|
||
|
||
# `make floppy` создаёт носитель только этого приложения, без записи в MAME.
|
||
floppy: $(EXE)
|
||
$(PYTHON) $(MAKE_DISK) "$(FLOPPY_IMG)" $(EXE) $(EXTRA_DATA)
|
||
@echo
|
||
@echo "Floppy ready: $(FLOPPY_IMG) (with $(EXAMPLE).exe$(if $(EXTRA_DATA), + $(EXTRA_DATA))) "
|
||
@echo "Run: make run MAME_HOME=/путь/к/MAME/runtime"
|
||
|
||
run: floppy
|
||
$(PYTHON) $(RUN_MAME) $(MAME_PROFILE_ARGS) --floppy "$(FLOPPY_IMG)"
|
||
|
||
# `make hdd` кладёт носитель в build/ приложения. Для нового inode после
|
||
# пересборки образа запущенный MAME должен быть перезапущен.
|
||
hdd: $(EXE)
|
||
mkdir -p "$(dir $(HDD_IMG))"
|
||
CHDMAN_BIN="$(CHDMAN_BIN)" $(MAKE_HDD) $(if $(strip $(HDD_DEST_DIR)),--dest "$(HDD_DEST_DIR)") "$(HDD_IMG)" $(HDD_PACK_ARGS)
|
||
@echo
|
||
@echo "HDD (D:) ready: $(HDD_IMG) (with $(EXAMPLE).exe$(if $(EXTRA_DATA), + $(EXTRA_DATA)))"
|
||
@echo "ВНИМАНИЕ: перезапусти MAME — образ пересобран."
|
||
|
||
run-hdd: hdd
|
||
$(PYTHON) $(RUN_MAME) $(MAME_PROFILE_ARGS) --hdd "$(HDD_IMG)"
|
||
|
||
.PHONY: all clean floppy run hdd run-hdd
|