Files
Sprinter-SDCC/libbgi/common/gfx_scroll_v.c
T
snark13 e2730f78e0 gfx_scroll_v: колоночный accel-проход без буфера-посредника + тест scroll
Вертикальный скролл перестал ходить через строку-буфер на стеке: колонку
читаем с Port_Y=ys, пишем с Port_Y=yd, а STOP между read- и write-триггером
делает промежуточный OUT Port_Y безопасным.  Один проход вместо
grab→blit-через-буфер.

Справочник libc приведён в соответствие (там же строка про новую точку
входа cbl_open_silence).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 21:59:28 +03:00

121 lines
5.0 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* gfx_scroll_v — ВЕРТИКАЛЬНЫЙ скролл региона (mode-agnostic обёртка).
*
* Симметрична gfx_scroll_h, но сдвиг по Y. Берёт чистый фон из НЕактивной
* (теневой) страницы и копирует его со сдвигом dy по Y в активную (draw)
* страницу. Банк 0x50: копия = скролл + heal целевой страницы (старые
* спрайты затираются сдвинутым фоном; см. gfx_scroll_h / guide §2).
*
* dy > 0 — сдвиг в сторону УВЕЛИЧЕНИЯ Y (изображение едет вниз,
* открывается полоса сверху); dy < 0 — вверх (открывается снизу);
* dy == 0 — чистая копия (полный heal). Открывшуюся |dy|-полосу НЕ
* заполняем — возвращаем в *dirty.
*
* РЕАЛИЗАЦИЯ — колонками, через _bgi_scroll_cols_raw (вертикальный режим
* accel): колонку читаем с Port_Y=ys, пишем с Port_Y=yd (= ys+dy) — сдвиг
* по Y без буфера-посредника (STOP между read и write делает промежуточный
* OUT Port_Y безопасным; см. шапку leaf'а). Один проход, вдвое быстрее
* прежнего grab→blit-через-буфер. Ширину >255 режем на банды колонок
* (leaf сам делит их на DI-скобки по 16). Высота колонки h = area->h|dy|
* (≤256, 0=256 у accel). Перекрытия src/dst нет: стороны в разных страницах.
*/
#include "../include/sprite.h"
#include "../_bgi.h"
void gfx_scroll_v(const gfx_rect_t *area, int16_t dy, gfx_rect_t *dirty) {
#ifdef GFX_NOCHECK
uint8_t saved = gfx_get_bank();
uint16_t ady = (dy < 0) ? (uint16_t)(-dy) : (uint16_t)dy;
uint8_t ys = (uint8_t)(area->y + ((dy < 0) ? ady : 0));
uint8_t yd = (uint8_t)(area->y + ((dy > 0) ? ady : 0));
uint16_t hb = area->h - ady;
if (hb) {
uint8_t hblk = (uint8_t)hb;
uint16_t w = area->w;
uint16_t src = _gfx_addr_shadow_base + area->x;
uint16_t dst = _gfx_addr_base + area->x;
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
_bgi_begin();
while (w) {
uint8_t cw = (w > 255) ? 255 : (uint8_t)w;
_bgi_scroll_cols_raw(src, dst, cw, hblk, ys, yd);
src += cw; dst += cw; w -= cw;
}
_bgi_end();
gfx_set_bank(saved);
}
if (dirty) {
dirty->x = area->x;
dirty->y = (dy >= 0) ? area->y : (int16_t)(area->y + area->h - ady);
dirty->w = area->w; dirty->h = ady;
}
#else
int16_t x, y;
uint16_t aw, ah, cut, ady, hb;
uint8_t saved, ys, yd;
if (!area) return;
x = area->x; y = area->y; aw = area->w; ah = area->h;
if (!aw || !ah) goto empty;
if (x < 0) {
cut = (uint16_t)(-x);
if (cut >= aw) goto empty;
aw -= cut; x = 0;
}
if (y < 0) {
cut = (uint16_t)(-y);
if (cut >= ah) goto empty;
ah -= cut; y = 0;
}
if (x >= GFX_WIDTH || y >= GFX_HEIGHT) goto empty;
if (aw > (uint16_t)(GFX_WIDTH - x)) aw = (uint16_t)(GFX_WIDTH - x);
if (ah > (uint16_t)(GFX_HEIGHT - y)) ah = (uint16_t)(GFX_HEIGHT - y);
if (dy >= (int16_t)ah || dy <= -(int16_t)ah) {
if (dirty) { dirty->x=x; dirty->y=y; dirty->w=aw; dirty->h=ah; }
return;
}
ady = (dy < 0) ? (uint16_t)(-dy) : (uint16_t)dy;
saved = gfx_get_bank();
/* Строку чтения (ys) сдвигаем вниз на |dy| при сдвиге вверх, строку
* записи (yd) — вниз на dy при сдвиге вниз; края в пределах area. */
ys = (uint8_t)(y + ((dy < 0) ? ady : 0));
yd = (uint8_t)(y + ((dy > 0) ? ady : 0));
hb = ah - ady;
if (hb) { /* 0 = переносить нечего */
uint8_t hblk = (uint8_t)hb; /* размер accel-блока: 256 => 0 */
uint16_t w = aw;
uint16_t src = _gfx_addr_shadow_base + (uint16_t)x;
uint16_t dst = _gfx_addr_base + (uint16_t)x;
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
_bgi_begin();
/* >255 колонок — банды (leaf 8-битный по числу колонок; 0=выход,
* поэтому ≤255, а не 256). Высота колонки одна на весь проход. */
while (w) {
uint8_t cw = (w > 255) ? 255 : (uint8_t)w;
_bgi_scroll_cols_raw(src, dst, cw, hblk, ys, yd);
src += cw; dst += cw; w -= cw;
}
_bgi_end();
gfx_set_bank(saved);
}
if (dirty) {
dirty->x = x;
dirty->y = (dy >= 0) ? y : (int16_t)(y + ah - ady);
dirty->w = aw;
dirty->h = ady;
}
return;
empty:
if (dirty) { dirty->x=0; dirty->y=0; dirty->w=0; dirty->h=0; }
#endif
}