21f978d441
Отказ от room1_data.h: уровень читается из сырого blueprnt DAT 1.0 (applications/PoP/SDLPoP/data/LEVELS/res2001.bin, формат — Table 6 POP-DAT). - pop_level.c/.h: уровень грузится ОДИН раз в отдельную EMM-страницу (данные с offset 0x100, ISR-стаб в первых байтах — страница безопасна для W0-маппинга, как атласы). pop_room_load(room) извлекает комнату в массивы приложения (W2): fg[30] (тайл-код = байт & 0x1F, верхние биты-модификаторы пока отброшены, как делал render_room.py), bg[30] (raw) + срезы соседей для кромок — правый столбец left-комнаты (leftcol), верхний ряд down-комнаты (belowrow). pop_room_link() — связи для будущих переходов (L2/L3). - Рабочая копия ТЕКУЩЕЙ комнаты — в обычной памяти (W2, мутабельная: loose→ empty); страница уровня маппится в W0 только на время извлечения. - Проверено в MAME: комната 1 рисуется идентично. Данные сверены байт-в-байт (fg&0x1F, bg raw, leftcol из room5 совпали); belowrow теперь из реального room2 (links.down=2), а не из прежнего частично-выдуманного хардкода. - Память (small): DATA до 0xA260, стек от 0xBFFF — запас ~7.5КБ; EMM-страница уровня вне W1/W2. NB: res2001.bin берётся из клона SDLPoP (data/ в .gitignore) — как и генерация атласов через pop_pack_bg.py; в наш репозиторий сырой уровень не тащим. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>