2c6f4e33c3
_irq_user → _irq_chain[4]+_irq_chain_n (W2-BSS); трамплин tr_frame проходит слоты (один тяжёлый сейв на всю цепь, пустой слот пропуск). API irq_chain_add (0/-1+ENOMEM) / irq_chain_remove(h); irq_install → обёртка chain_add (EBUSY исчез), irq_remove() рвёт всю цепь; refcount таблицы на первом/последнем слоте, мутации под IRQ_DISABLE. Лимит 4 кадровых + 1 CTC. All-modes: трамплин copy-safe (только jr/djnz + литерал jp 0x0038), _irq_table_ref копирует его в _irq_tramp_w2buf (W2) когда оригинал в W1 (small/huge), вектор → на копию; вокруг вызова хендлеров восстанавливает базовую W1-страницу (_irq_app_w1_page = IN 0xA2). Хендлер может лежать где угодно в плоском 0x4000-0xBFFF. Проверено в MAME (tests/irqtest, 2 хендлера): tiny/big/huge — chain h1=h2 → remove h2 → h1 жив/h2=0; huge = код в W1, remap работает. Follow-up: CTC в small/huge = EINVAL (нужна W2-копия _irq_ctc_tramp); small для мелких программ (BSS в W1) = irq_install EINVAL, safe. Доки: im2_isr_design (цепочка), sprite-api §9е (делитель поверх цепи), fast_ram §8. rpgprof: gfx_sprite_ysort в профиль (+230 Б baseline). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
83 lines
5.2 KiB
C
83 lines
5.2 KiB
C
/*
|
||
* irq.h — пользовательские обработчики кадрового прерывания (IM 2).
|
||
*
|
||
* Sprinter шлёт вектор 0xFF от трёх источников: кадр (50 Гц),
|
||
* клавиатура (бит 0 порта 0x19), CBL/COVOX. Штатно DSS работает в
|
||
* IM 1 (обработчик 0x0038). Установка обработчика переключает CPU в
|
||
* IM 2 со своей таблицей и зовёт handler'ы ТОЛЬКО на кадровых
|
||
* прерываниях; после них (и на всех прочих источниках) управление
|
||
* всегда передаётся штатному обработчику DSS на 0x0038 — клавиатура,
|
||
* SYSTIME и курсор мыши продолжают работать. irq_remove() возвращает
|
||
* IM 1/I как было (и вызывается автоматически из exit).
|
||
*
|
||
* ЦЕПОЧКА: можно поставить до IRQ_CHAIN_MAX независимых обработчиков
|
||
* (напр. свой тик + FPS-делитель gfx_set_fps_div). Порядок вызова =
|
||
* порядок слотов; после remove/add взаимный порядок НЕ гарантируется
|
||
* (переиспользуется первая дыра) — обработчики обязаны быть независимы.
|
||
*
|
||
* ПАМЯТЬ: работает во ВСЕХ режимах (tiny/small/big/huge) — трамплин
|
||
* при коде в W1 копируется в W2 и восстанавливает базовую W1-страницу
|
||
* вокруг вызова (docs/im2_isr_design.md). Единственное исключение:
|
||
* в small для очень мелких программ данные могут ещё лежать в W1 —
|
||
* тогда установка вернёт -1/EINVAL (перейти на huge или увеличить
|
||
* размер). Обработчик может быть обычной C-функцией где угодно.
|
||
*
|
||
* Правила для handler'а (вызывается ~50 раз/с, все регистры
|
||
* сохраняются снаружи):
|
||
* МОЖНО: volatile-глобалы, арифметика, короткая работа (<1 мс);
|
||
* НЕЛЬЗЯ: ESTEX/BIOS-вызовы (printf/malloc/файлы), gfx_* и любой
|
||
* своп W1/W3, акселератор, banked-функции, longjmp наружу.
|
||
*/
|
||
|
||
#ifndef IRQ_H
|
||
#define IRQ_H
|
||
|
||
#include <stdint.h>
|
||
|
||
typedef void (*isr_t)(void);
|
||
|
||
/* Максимум одновременных кадровых обработчиков в цепочке. */
|
||
#define IRQ_CHAIN_MAX 4
|
||
|
||
/* Добавить обработчик кадрового прерывания в цепочку.
|
||
* 0 — OK; -1 + errno: EINVAL (handler==NULL или данные не в W2),
|
||
* ENOMEM (все IRQ_CHAIN_MAX слотов заняты). */
|
||
int irq_chain_add(isr_t handler);
|
||
|
||
/* Снять ОДИН обработчик из цепочки (по указателю). Идемпотентно;
|
||
* освобождение последнего слота возвращает IM 1/I штатному DSS. */
|
||
void irq_chain_remove(isr_t handler);
|
||
|
||
/* Совместимость: irq_install == irq_chain_add (EBUSY больше не бывает —
|
||
* несколько обработчиков легальны; при заполнении слотов — ENOMEM). */
|
||
int irq_install(isr_t handler);
|
||
|
||
/* Снять ВСЮ цепочку и вернуть IM2-таблицу DSS. Безопасно звать
|
||
* повторно; вызывается автоматически при exit(). Для точечного
|
||
* снятия — irq_chain_remove. */
|
||
void irq_remove(void);
|
||
|
||
/* ---- CTC-таймер (Z84C015, вектор 0x06 — отдельный от кадрового) ---
|
||
*
|
||
* Канал 2 тактируется 875 кГц (1 тик = 1 знакоместо видеотракта) и
|
||
* делит; канал 3 считает от канала 2 и прерывает. Частота handler'а:
|
||
* f = 875000 / (div2 * div3), div 0 = 256
|
||
* (диапазон ~13 Гц .. десятки кГц; на частотах выше пары кГц handler
|
||
* должен быть ОЧЕНЬ коротким). Ставится независимо от irq_install —
|
||
* можно иметь оба. Ограничения для handler'а те же, что выше.
|
||
* Обработчик завершается RETI (в трамплине) — daisy chain Z84C015. */
|
||
|
||
int irq_ctc_install(isr_t handler, uint8_t div2, uint8_t div3);
|
||
void irq_ctc_remove(void); /* глушит CTC; тоже вызывается из exit() */
|
||
|
||
/* Пресет точного кадра: 112 тактов (2 пикс. линии) * 160 = 320 линий,
|
||
* ~48.8 Гц, начало кадра — «vsync без примеси клавиатуры». */
|
||
#define IRQ_CTC_VSYNC_DIV2 112
|
||
#define IRQ_CTC_VSYNC_DIV3 160
|
||
|
||
/* Скобки для доступа main-кода к данным, разделяемым с ISR. */
|
||
#define IRQ_DISABLE() __asm__("di")
|
||
#define IRQ_ENABLE() __asm__("ei")
|
||
|
||
#endif
|