Files
Sprinter-SDCC/applications/PoP/roomtest/pop_music_tbl.h
T
snark13 34ba5f71d5 Музыка: PCM-трек через CBL, первый экран истории озвучен
Путь C из sound_plan.md вместо ранее выбранного A (ноты спикера на AY).
Причина смены: появились готовые записи DOS-версии, и строка «нужен
синтезатор на хосте», из-за которой C считался дорогим, отпала —
осталось `ffmpeg -ac 1 -ar 10937 -f u8`.  Оцифровки музыки в самой игре
нет вовсе: digisnd*.dat содержит только эффекты, музыка лежит MIDI под
Adlib, так что конвертировать ресурс игры всё равно было не из чего.

* toolchain/pop_pack_music.py — запись flac -> сырой u8 на 10 937,5 Гц
  (частота CBL, чтобы её не переключать никогда), нарезка на куски
  MUS\m<id>_<nn>.bin по 16 КБ: bank_load_file читает файл только целиком
  и только в одну страницу.  Каталог -> pop_music_tbl.h; длина трека
  хранится ПОРЦИЯМИ по 128 байт — 169 КБ в uint16 не влезает, 1350
  блоков влезает (32-бит арифметики на Z80 избегаем).
* pop_music.c (банк 9) — загрузка трека в EMM и курсор; pop_sfx_fill
  (резидент) получил третий источник: эффект важнее музыки, музыка
  важнее тишины.  Эффект музыку не сбрасывает — её курсор стоит, пока
  тот доигрывает, и она продолжается с места.
* story_1_absence звучит на первом экране истории, где была тишина.
  Грузим ПОСЛЕ сборки картинки: чтение идёт через ESTEX, и при открытом
  CBL насос не успел бы долить блок.

Проверено записью звука из MAME: корреляция огибающих с эталоном 0,836
при сдвиге 1,8 с, RMS 22,6 против 18,3 (разница — 8-битное квантование).
Эффекты двери в PV-сцене после трека звучат по-прежнему.

Бюджет: резидент +83 Б кода и +25 Б данных, запас W2 151 Б (кучи в
приложении нет, malloc не слинкован); банк 9 занят на 88 %.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 15:21:22 +03:00

84 lines
2.6 KiB
C

/*
* pop_music_tbl.h — каталог музыкальных треков, СГЕНЕРИРОВАН.
* Источник: applications/PoP/PoP1_DOS_music/flac (записи DOS-версии).
* Генератор: toolchain/pop_pack_music.py. Руками не править.
*
* Нумерация id — оригинала (SDLPoP data/music/names.txt). pages —
* сколько кусков m<id>_<nn>.bin лежит на диске, blocks — длина трека
* в порциях насоса по 128 байт (в байтах не влезло бы в uint16).
*/
#ifndef POP_MUSIC_TBL_H
#define POP_MUSIC_TBL_H
#include <stdint.h>
#define POP_MUS_COUNT 56
#define POP_MUS_BLOCK 128
#define POP_MUS_MAX_PAGES 11
typedef struct {
uint8_t pages; /* 0 — трека нет */
uint16_t blocks; /* длина в порциях по 128 байт */
} pop_mus_ent_t;
static const pop_mus_ent_t pop_mus_tbl[POP_MUS_COUNT] = {
{ 0, 0 }, /* 0 */
{ 0, 0 }, /* 1 */
{ 0, 0 }, /* 2 */
{ 0, 0 }, /* 3 */
{ 0, 0 }, /* 4 */
{ 0, 0 }, /* 5 */
{ 0, 0 }, /* 6 */
{ 0, 0 }, /* 7 */
{ 0, 0 }, /* 8 */
{ 0, 0 }, /* 9 */
{ 0, 0 }, /* 10 */
{ 0, 0 }, /* 11 */
{ 0, 0 }, /* 12 */
{ 0, 0 }, /* 13 */
{ 0, 0 }, /* 14 */
{ 0, 0 }, /* 15 */
{ 0, 0 }, /* 16 */
{ 0, 0 }, /* 17 */
{ 0, 0 }, /* 18 */
{ 0, 0 }, /* 19 */
{ 0, 0 }, /* 20 */
{ 0, 0 }, /* 21 */
{ 0, 0 }, /* 22 */
{ 0, 0 }, /* 23 */
{ 0, 0 }, /* 24 */
{ 0, 0 }, /* 25 */
{ 0, 0 }, /* 26 */
{ 0, 0 }, /* 27 */
{ 0, 0 }, /* 28 */
{ 0, 0 }, /* 29 */
{ 0, 0 }, /* 30 */
{ 0, 0 }, /* 31 */
{ 0, 0 }, /* 32 */
{ 0, 0 }, /* 33 */
{ 0, 0 }, /* 34 */
{ 0, 0 }, /* 35 */
{ 0, 0 }, /* 36 */
{ 0, 0 }, /* 37 */
{ 0, 0 }, /* 38 */
{ 0, 0 }, /* 39 */
{ 0, 0 }, /* 40 */
{ 0, 0 }, /* 41 */
{ 0, 0 }, /* 42 */
{ 0, 0 }, /* 43 */
{ 0, 0 }, /* 44 */
{ 0, 0 }, /* 45 */
{ 0, 0 }, /* 46 */
{ 0, 0 }, /* 47 */
{ 0, 0 }, /* 48 */
{ 0, 0 }, /* 49 */
{ 0, 0 }, /* 50 */
{ 0, 0 }, /* 51 */
{ 0, 0 }, /* 52 */
{ 0, 0 }, /* 53 */
{ 0, 0 }, /* 54 */
{ 11, 1350 }, /* 55 story_1_absence */
};
#endif /* POP_MUSIC_TBL_H */