38bfabb2ca
plot/read/hspan/vspan_raw читают D/E (y в DE), но не пишут — аннотация задокументирована в _bgi.h. Честное измерение (полная пересборка с/без, diff всех .asm в common/ и bgi256/): кодогенерация SDCC 4.5 НЕ меняется — вызывающие держат локали в IX-фрейме и перезагружают DE перед каждым вызовом, спасений DE вокруг вызовов не было. Оставлено как контракт на будущее (изменение вызывающих/компилятора); при правке asm сверять клоббер-лист. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
48 lines
1.6 KiB
C
48 lines
1.6 KiB
C
/*
|
||
* _bgi_plot_raw — пиксель (x,y) цветом color, mode 0x81 (register-only asm).
|
||
*
|
||
* "Raw" = W3-naive: вызывающий уже сделал _bgi_begin (W3 на видеобанке, DI).
|
||
* Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y.
|
||
*
|
||
* __sdcccall(1): x→HL, y→DE (E=low), color→стек (1 байт над ret-адресом).
|
||
* Всё считается в регистрах — ни статик-скретча, ни round-trip через _DATA
|
||
* (самый горячий примитив: Брезенхэм в line/circle/fillpoly/draw_scaled).
|
||
*/
|
||
|
||
#include "../_bgi.h"
|
||
|
||
void _bgi_plot_raw(int x, int y, uint8_t color) __naked __preserves_regs(d,e)
|
||
{
|
||
__asm
|
||
.globl __gfx_addr_base
|
||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||
ld a, l
|
||
sub a, #0x40
|
||
ld a, h
|
||
sbc a, #0x01
|
||
jr NC, pp_done ; (unsigned)x >= 320
|
||
ld a, d
|
||
or a, a
|
||
jr NZ, pp_done ; (unsigned)y >= 256
|
||
#endif
|
||
ld a, e
|
||
out (#0x89), a ; Port_Y = y
|
||
ld bc, (__gfx_addr_base)
|
||
add hl, bc ; HL = base + x
|
||
ld c, l
|
||
ld b, h ; BC = dest
|
||
ld hl, #2
|
||
add hl, sp
|
||
ld a, (hl) ; A = color (со стека, SP+2)
|
||
ld h, b
|
||
ld l, c ; HL = dest
|
||
ld (hl), a ; выстрел
|
||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||
pp_done:
|
||
#endif
|
||
pop hl ; ret-адрес
|
||
inc sp ; callee-pop байта color
|
||
jp (hl)
|
||
__endasm;
|
||
}
|