0280b05933
Разгрузка W1/W2 под будущий ИИ стражей: _kbdraw_down был БАЙТОМ на
скан-код (512 Б в _DATA при 32-килобайтной раскладке). Теперь бит на
код: код>>3 = байт, код&7 = бит, расширенные (префикс 0xE0) — смещение
+32 байта вместо +256.
Трамплин прерывания строит маску СДВИГОМ, а не таблицей: таблица
потребовала бы `ld hl,#метка` внутри трамплина, а он копируется в W2
побайтно и обязан быть без абсолютных само-ссылок (см. его шапку).
Маска строится в BC, поэтому в клавиатурной ветке добавлен push/pop bc.
Трамплин вырос 244 -> 267 Б, буфер копии поднят 320 -> 336 (запас 69 Б).
Проверено в MAME на roomtest, все три класса клавиш:
- обычные: '=' (обход комнат) и 'K' (чит-убийство стража — читал
guardhp_curr/delta: 3/0 -> 0/-3);
- расширенные (E0): стрелка вправо — Kid добежал до края комнаты;
- модификаторы: удержание Shift ставит бит 2 байта 2 карты
(скан-код 0x12), отпускание снимает.
Скорость: кадр 334 716 -> 338 508 тактов (+1.1 %) на битовой арифметике
в kbd_raw_down (~15 вызовов за кадр); при бюджете 430 000 это 0.79
периода вместо 0.78 — регрессии нет.
Итог по roomtest: данные 4422 -> 4022 Б, куча W2 996 -> 1294 Б.
Эталон размеров принят заново (make size-baseline): _CODE десяти
программ вырос на 14-23 Б — это код битовой арифметики в трамплине и
kbd_raw_down, обмен на -448 Б данных, которые size_check не считает.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
51 lines
2.8 KiB
C
51 lines
2.8 KiB
C
/*
|
|
* kbd_raw_sync.c — восстановление held-состояния после Rx-overrun SIO.
|
|
*
|
|
* Аппаратный приёмный FIFO SIO — 3 байта. Если прерывания запрещены
|
|
* достаточно долго (DI-окна графики/кадрового IRQ), а в этот момент
|
|
* приходит пачка скан-кодов (напр. быстрый тап стрелки = E0 74 + E0 F0 74,
|
|
* 5 байт) — FIFO переполняется, байт(ы) теряются аппаратно. Потерянный
|
|
* break → клавиша «залипает» в _kbdraw_down.
|
|
*
|
|
* Трамплин ловит overrun (RR1 бит5) и взводит _kbdraw_overrun. Приложение
|
|
* зовёт kbd_raw_sync() раз в кадр: при взведённом флаге сбрасывается
|
|
* held-состояние ВСЕХ клавиш, КРОМЕ модификаторов (Shift/Ctrl/Alt —
|
|
* таблица ниже). Обычные реально зажатые клавиши «перечитаются» их
|
|
* make-повтором (typematic) за ~0.1 с. Модификаторы НЕ сбрасываем
|
|
* принципиально: PS/2 автоповторяет только ПОСЛЕДНЮЮ нажатую клавишу,
|
|
* удерживаемый Shift при повторе стрелки не шлёт НИЧЕГО — сброшенный
|
|
* модификатор невозможно перечитать, он «отваливался» до перенажатия
|
|
* (баг PoP: Shift+→ = осторожный шаг превращался в бег, 2026-07-22).
|
|
* Цена: если overrun потерял именно break модификатора, тот залипнет до
|
|
* следующего нажатия — редкий случай против регулярного отвала.
|
|
*/
|
|
#include <string.h>
|
|
#include "_kbdraw.h"
|
|
|
|
/* Скан-коды модификаторов (PS/2 Set 2): L/R Shift, LCtrl, LAlt,
|
|
* RCtrl (E0 14 → +256), RAlt (E0 11 → +256). */
|
|
static const uint16_t _kbd_mod_codes[6] = {
|
|
0x12, 0x59, 0x14, 0x11, 0x0114, 0x0111
|
|
};
|
|
|
|
void kbd_raw_sync(void)
|
|
{
|
|
uint8_t save[6];
|
|
uint8_t i;
|
|
|
|
if (!_kbdraw_overrun) return;
|
|
_kbdraw_overrun = 0;
|
|
|
|
/* Карта упакована по битам (см. _kbdraw.h): сохраняем/возвращаем
|
|
* именно БИТ модификатора, а не байт. */
|
|
for (i = 0; i < 6; i++) {
|
|
uint16_t c = _kbd_mod_codes[i];
|
|
save[i] = (uint8_t)((_kbdraw_down[c >> 3] >> (c & 7)) & 1);
|
|
}
|
|
memset(_kbdraw_down, 0, sizeof(_kbdraw_down));
|
|
for (i = 0; i < 6; i++) {
|
|
uint16_t c = _kbd_mod_codes[i];
|
|
if (save[i]) _kbdraw_down[c >> 3] |= (uint8_t)(1 << (c & 7));
|
|
}
|
|
}
|