Files
Sprinter-SDCC/docs/new/01-architecture.md
T
snark13 64ce6339eb docs: справочники по железу Sprinter + правка gfx_scroll_h
- docs/new/ — сводные справочники (архитектура, BIOS, DSS, память,
  графика, акселератор, IRQ, порты, ввод, звук, известные баги);
- docs/Original/ — первоисточники, из которых они собраны (BIOS, Estex
  DSS, мануалы, описание акселератора), + Форум.doc/.docx в reference;
- libbgi/common/gfx_scroll_h.c — обход бага скролла при ширине >256
  (правка автора: шаг банды 255 и продвижение указателей на cw; старый
  вариант с 256 оставлен закомментированным с TODO);
- удалён applications/PoP/roomtest/hang_variants.png — рабочая раскладка
  из разбора позы виса, в репозитории ей не место.

Большие архивы (docs/extra ~568 МБ, docs/sources с вложенными git-репо
~68 МБ) в коммит НЕ включены — см. обсуждение.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 18:26:31 +03:00

273 lines
16 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 1. Архитектура компьютера Sprinter Sp2000
## 1.1 Общие сведения
ZX Sprinter — универсальный компьютер на базе 8-битного процессора Z80. Основой является перепрограммируемая логическая матрица (ППЛМ/CPLD/FPGA), что обеспечивает гибкую изменяемую архитектуру — конфигурация схемы может меняться непосредственно во время работы.
Материнская плата — Sp2000 (разработана в конце 2000 г.).
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Процессор | Z84C15 (Z80-совместимый, внутренние PIO/SIO/CTC) |
| Тактовая частота | 21 МГц (turbo) / 3.5 МГц (slow) |
| ОЗУ (main) | 4 МБ (72-pin SIMM) |
| Быстрое ОЗУ (КЭШ-ОЗУ) | 64 КБ (SRAM, без wait states) |
| ПЗУ | 256 КБ (8 страниц по 32 КБ) |
| Видео-ОЗУ | 256 КБ |
| Контроллер дисков | КР1818ВГ93 (аналог WD1793) |
| Поддержка НЖМД | IDE/AT |
| Контроллер клавиатуры | AT-совместимая (101 key), PS/2 |
| Контроллер мыши | Serial MS-Mouse (RS-232 через Z84C15 SIO) |
| Слоты расширения | 2 × ISA-8 |
| Звук | AY-3-8910 (в ППЛМ), 16-бит ЦАП TDA1543 (COVOX + AY) |
| COVOX-Blaster (CBL) | 16-bit с буферным ОЗУ 256 байт, 15/22 кГц |
| CMOS-часы | Dallas DS12887A (опционально, эмулируется при отсутствии) |
| Видеовыход | Аналоговый CGA-монитор, RGB, TV (SCART) |
## 1.2 Системная архитектура
Упрощённая структура:
```
┌─────────────┐
┌──────────┐ │ ISA-8 │
│ Принтер │ │ слот 1..2 │
│ Мышь │ └──────┬──────┘
│ Джойстик │ │
└─────┬────┘ ┌─────┴──────┐
│ │ Буферы и │
┌─────┴──────┐ │ дешифраторы│
│ Z84C15 │ └──────┬─────┘
│ (CPU + │◄─────────┤
│ PIO/SIO/ ├──────────┤
│ CTC) ├──────────┤
└─────┬──────┘ │
│ ┌────┴──────────┐
┌─────┴──────┐ │ EP1K30QC208 │
│ ROM 256K │◄───►│ (CPLD/FPGA) │◄───► VRAM 256K
│ Cache 64K │ │ │◄───► Main RAM
└────────────┘ │ │
│ AY-3-8910 │
│ COVOX/CBL │
│ Accel. │
└──────┬────────┘
┌───┴───┐
│TDA1543│
│ ЦАП │
└───────┘
```
Периферия (FDD, HDD, Kempston, клавиатура AT) подключается через ППЛМ. Вспомогательная ППЛМ (EPM7064 на Sp2000) обеспечивает синхронизацию и начальный запуск. Дешифрация адресов портов выполняется через ППЛМ, что позволяет перепрограммировать адреса портов.
## 1.3 ППЛМ и загрузка конфигураций
### Механизм конфигурирования
При включении или RESET информация в ППЛМ стирается. ППЛМ переходит в режим ожидания загрузки блока данных конфигурации. Процессор отключён от периферии, в его адресное пространство включено ПЗУ и возможно КЭШ-ОЗУ. Любая запись процессора в адресное пространство в этот момент записывает данные в ППЛМ.
Программа загрузчика в ПЗУ:
1. Проверяет флаг в КЭШ-ОЗУ по смещению `#80` (последняя страница КЭШа)
2. Если флаг (строка `ACEX_30K_LOADING`) установлен → загружает конфигурацию из КЭШ-ОЗУ (смещение `#100`)
3. Если флаг сброшен → загружает конфигурацию из ПЗУ
### Смена конфигурации программно
1. Загрузить файл прошивки в последнюю страницу КЭШ-ОЗУ (смещение `#100`)
2. Записать флаг `ACEX_30K_LOADING` по смещению `#80`
3. Выполнить программный сброс записью в страницу RESET_PAGE (`#A0`),
4. После сброса загрузчик находит флаг, загружает прошивку в ППЛМ и стирает флаг
При аппаратном RESET флаг отсутствует — загружается начальная конфигурация из ПЗУ.
### Ограничения
- Внутренний формат данных ППЛМ — закрытая информация Altera
- Программа разводки схем — MAX+Plus II — не работает на ZX-Spectrum/Sprinter (требуется PC)
## 1.4 Конфигурации ППЛМ
### Sprinter-1
Максимально совместима с ZX-Spectrum. Включает:
- Режимы Spectrum-128/Scorpion-256/Pentagon-512
- Расширенная память до 4 МБ
- Расширенный экран: Spectrum, Text-80×32, Graf-320×256×256
- Контроллер дисковода (ВГ93), контроллер IDE
- AT-клавиатура, подключённая как ZX-Keyboard (через порт `#FE`)
- COVOX 8-bit
- AY-3-8910 (доступен)
### Sprinter-2
Требования к совместимости жёстче. Добавляет:
- Акселератор операций с ОЗУ (fill, copy, AND, OR, XOR)
- AT-клавиатура через внутренний последовательный порт Z84C15 (сканкоды, не ZX-матрица)
### ZX-Spectrum+AY
Максимальное приближение к ZX-Spectrum-128/256. AY-3-8910 (3-я версия, в ППЛМ): 3 голоса, шум, амплитуда, огибающая (обнаружена ошибка в формирователе огибающей [IvanMak.txt:224229]).
### Game-1
На базе Sprinter-2. Акселератор без логических функций. COVOX-Blaster (15 кГц).
### DooM
Развитие Game-1. Акселератор с аппаратным растяжением/сжатием вертикальных и горизонтальных линий.
### Video
Похожа на Game-1, добавлена возможность передачи данных с HDD прямо в видео-память. Режим `GR-256-4×4` — 160×128 с аппаратным удвоением пикселя.
### Плата Sp2000
Конфигурации Sprinter-1, Sprinter-2 и ZX+AY объединены в одну прошивку. Переключение — через системный порт. Game-1, DooM, Video также планируется свести в одну.
## 1.5 Система памяти (обзор)
Адресное пространство Z80 (64 КБ) разделено на 4 окна по 16 КБ:
| Окно | Адреса | Название | Назначение (по умолчанию) |
|---|---|---|---|
| W0 | `#0000..#3FFF` | PAGE0 | ПЗУ (системное) |
| W1 | `#4000..#7FFF` | PAGE1 | ОЗУ, страница 5 |
| W2 | `#8000..#BFFF` | PAGE2 | ОЗУ, страница 2 |
| W3 | `#C000..#FFFF` | PAGE3 | ОЗУ, любая страница (0..N) |
Основная память — 4..64 МБ — делится на блоки по 16 КБ. Управление через порты страниц (`#82`, `#A2`, `#C2`, `#E2` для окон 0..3). ПЗУ: `#E0..#EF`. КЭШ-ОЗУ: `#F0..#FF`.
Детально — `04-memory.md`.
## 1.6 Видеосистема (обзор)
Основа — ППЛМ + 256 КБ видео-ОЗУ. Два режима адресации VRAM:
- **Спектрумовский** — экран 32 блока по 8 КБ, адрес через RGADR
- **Графический** — 256 строк × 1024 байта, линейная адресация; страницы `#50..#5F`
Режимы вывода (задаются для каждого квадратика 8×8):
- ZX-40 — текстовый 40×32 (Spectrum-совместимый)
- ZX-80 — текстовый 80×32, до 36 знакогенераторов
- GR-256-8 — графический 320×256×256 цветов
- GR-16-16 — графический 640×256×16 цветов
Палитра: 8 палитр по 256 цветов из 16 млн. Цвет: 3 байта RGB (BGR) на цвет.
четыре из этих восьми палитр используются для графических режимов и оставшиеся четыре для текстовой палитры — 4 текстовые палитры (paper, ink, flash-paper, flash-ink) по адресам `#03F0..#03FE`.
Детально — `05-graphics.md`.
## 1.7 Акселератор (обзор)
Акселератор — быстрое внутреннее ОЗУ в ППЛМ. Присутствует в Sprinter-2 и выше. Управляется через NOP-команды процессора (`LD D,D`, `LD L,L`, `LD C,C` и др.), которые ППЛМ распознаёт как инструкции акселератора.
Операции: fill, copy, AND, OR, XOR.
**время копирования полного экрана.** - «~1.2 инта» (~24 мс при 50 Гц)
**формула скорости.**
«Время работы акселератора = число пересылаемых байт / 7000000 (секунд)»
**акселератор и прерывания.** требуется DI/EI (акселератор сильно меняет систему команд).
Детально — `06-accel.md`.
## 1.8 Быстрое ОЗУ (КЭШ-ОЗУ)
64 КБ SRAM с доступом без wait states на частоте 21 МГц. Физические страницы `#F0..#FF`, реально 4 страницы по 16 КБ.
Подключается через порт `#FB` (стандартный Pentagon-овский), чтение `IN A,(#FB)` — включает, `IN A,(#7B)` — выключает.
Ограничения:
- Несовместимо с акселератором
- Не сохраняется между процессами
- Конфликт с COVOX по порту `#FB`
- На Sp2000 используется для загрузки прошивок ППЛМ и как временное хранилище
Детально — `04-memory.md`.
## 1.9 ISA-слоты
Два 8-битных ISA-слота.
Возможны два способа доступа к ISA — вероятно, разные конфигурации ППЛМ:
- Через страницы памяти `#D0..#DF` [IvanMak.txt:855858]: «Бит 1 номера означает выбор доступа к порту или памяти ISA, а бит 2 определяет к какому из двух слотов осуществляется доступ.»
- Через управляющие порты [Parinov.txt:798857]: (1) запись `#10` в порт `1FFDh`, (2) запись управляющего байта в порт `0E2h` (бит D2=слот, D1=порт/память), (3) использование порта `9FBDh` для старших адресов.
## 1.10 Звук (обзор)
COVOX: ЦАП TDA1543 — 16-битный стерео, COVOX — 8-битный, реально используется 10 бит для одновременного вывода COVOX и AY.
**порт CBL.**
«Порт управления: 004Eh (16-bit port!!!, писать только через OUT (C),reg)» — 16-бит, требуется `OUT (C),A`.
Компоненты звукового тракта:
- **16-битный ЦАП TDA1543** (реально 10 бит) — подключён к ППЛМ
- **AY-3-8910** — эмуляция в ППЛМ (3-я версия: 3 голоса + шум + огибающая)
- **COVOX 8-bit** — порты `#FB` / `#4F`, через TDA1543
- **Бипер** — бит 3 порта `#FE`
- **COVOX-Blaster (CBL)** — COVOX с буферным ОЗУ 256 байт, 15/22 кГц. Управление порт `#4E`
Детально — `08-io.md`.
## 1.11 Клавиатура (обзор)
В Sprinter-1 — ZX-клавиатурная матрица через порт `#FE`. В Sprinter-2 и выше — AT-клавиатура через внутренний SIO Z84C15 (порты `#18`/`#19`). Сканкоды напрямую, FIFO на 3 байта.
Детально — `08-io.md`.
## 1.12 Мышь
Microsoft Mouse (2 кнопки) через последовательный порт Z84C15. Порт команд: `#1B`, порт данных: `#1A`.
Детально — `08-io.md`.
## 1.13 Дисковая подсистема
- **FDD**: КР1818ВГ93 (WD1793). Порт `#1F` перенаправляется на `#0F` в ПЗУ. Поддержка 720 КБ / 1.44 МБ.
- **HDD**: IDE/AT. Порты `#XX50..#XX55`, регистры `#20..#29`.
- **CMOS Dallas DS12887A**: порты `#FFBD` (read), `#BFBD` (write), `#DFBD` (address).
Детально — `08-io.md`.
## 1.14 Система прерываний (обзор)
Поддерживаются IM1 и IM2. Генерация INT — через бит 0 порта `#FE`. CTC Z84C15 — таймер, SIO — клавиатура. ISA-слоты — IRQ через PIO порт B (`#1F`).
Детально — `07-irq.md`.
## 1.15 Сброс и старт машины
Программный сброс (без перезагрузки ППЛМ) [IvanMak.txt:13851394]:
```
DI
LD A, 16
LD BC, 1FFDh
OUT (C), A
LD A, 0A0h
OUT (PAGE3), A ; PAGE3 = #E2
LD (0C000h), A ; в этот момент происходит RESET
DI
HALT
```
Сброс с перезагрузкой ППЛМ — через функции BIOS (`02-bios.md`). Аппаратный RESET — начальная конфигурация из ПЗУ.
## 1.16 Плата Sp2000 — особенности
- Конфигурации объединены в две прошивки ППЛМ (Sprinter-1+Sprinter-2+ZX+AY — одна; Game-1+DooM+Video — другая)
- AY-сопроцессор доступен и в Sprinter-1, и в Sprinter-2
- ОЗУ: 72-pin SIMM, от 4 до 64 МБ
- Внутренние порты Z84C15: `#10..#1F`, `#EE`, `#EF`, `#F0`, `#F1`, `#F4` — их адреса вне ППЛМ
- Обнаружена ошибка в формирователе огибающей AY (3-я версия)
## 1.17 Кросс-ссылки
- BIOS: `02-bios.md`
- DSS/ESTEX: `03-dss.md`
- Память, режимы, банки: `04-memory.md`
- Видео, палитра: `05-graphics.md`
- Акселератор: `06-accel.md`
- Прерывания: `07-irq.md`
- Диски, джойстик, принтер, ISA: `08-io.md`
- Клавиатура, мышь: `09-input.md`
- Звук: `10-sound.md`
- Карта портов: `11-ports.md`
- Баги: `12-bugs.md`