4fc4283232
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
112 lines
8.5 KiB
Markdown
112 lines
8.5 KiB
Markdown
# Точка входа для следующей сессии (обновлено 2026-08-11, вечер)
|
||
|
||
Файл для старта с чистого контекста: где всё стоит, что делать первым, какие
|
||
грабли уже собраны. Читать целиком — он короткий. Дальше по ссылкам:
|
||
`TASKS_OPEN.md` (доска), `BUGS_OPEN.md` (открытые баги), `CLAUDE.md`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1. СЛЕДУЮЩАЯ ЗАДАЧА: зацеп в ПАДЕНИИ (вход на уровень 7)
|
||
|
||
Уровень 6 пройден и принят: спецсобытие с тенью работает, переход на уровень
|
||
7 падением работает. Но **вход на 7-й ломается на механике**: Кид влетает в
|
||
комнату сверху и, пролетая мимо края пола, ДОЛЖЕН иметь возможность
|
||
зацепиться за него руками. Похоже, этого у нас нет вовсе — проверить и
|
||
реализовать.
|
||
|
||
Куда смотреть: `check_grab` / ветка `action == actions_3_in_midair` в
|
||
seg005-seg006 SDLPoP (у нас `POP_ENABLE_JUMP_GRAB` и `check_grab_run_jump`
|
||
в `pop_map.c` — это ДРУГОЙ случай, зацеп из прыжка). Начинать, как всегда,
|
||
с чтения оригинала, а не с догадок.
|
||
|
||
Опора: вход падением уже портирован — `FALLING_ENTRY_LEVEL/ROOM` в
|
||
`pop_guard.h` + ветка в `pop_start_level` (`roomtest.c`), Кид появляется в
|
||
комнате 17 и экран сразу переводится на комнату под ней.
|
||
|
||
## 2. Состояние репозитория
|
||
|
||
Всё закоммичено, `main` чист. `tests-host`: 5 наборов проходят
|
||
(`[char] 65`, `[geom] 3144`, `[grab] 53`, `[phys] 1723`, `[wall] 1`).
|
||
`make size-check`: OK (65 программ, роста нет).
|
||
|
||
Коммиты 2026-08-11 (вечер):
|
||
|
||
| хеш | что |
|
||
|---|---|
|
||
| `abe4a83` | уровень 5: тень не дерётся, кнопка в шве, узор паласа после зелья |
|
||
| `740cc6d` | арка у ворот: спецслучай «Lattice + door A» (seg008:622) |
|
||
| `e4ef489` | L6-SHADOW: тень роняет решётку + кромка ряда ниже |
|
||
| `9ecea17` | уровень 6: переход на 7-й, портал, многокомнатное падение плиты |
|
||
|
||
Уровни 1-6 проходятся; всё, что пользователь ловил в этой сессии, закрыто и
|
||
разобрано в [`BUGS_CLOSED.md`](BUGS_CLOSED.md) (шесть записей за вечер).
|
||
|
||
## 3. Состояние окружения
|
||
|
||
- **MAME запущена с мостом**, но на её HDD сейчас лежат ТЕСТЫ libbgi
|
||
(`accop.exe`, `bgiimg.exe`), а не roomtest. Под roomtest пересобрать
|
||
образ: `make hdd` (или `make PROF_FLAGS="-DFIRST_LEVEL=5" hdd` — при смене
|
||
`FIRST_LEVEL` нужен `touch roomtest.c`, иначе не переедет), после чего
|
||
MAME **обязана** пройти полный рестарт (memory `mame_hdd_rebuild_restart`).
|
||
- **Остановка MAME — `mame/v306/bridge_cmd.sh 'cmd exit'`**, НЕ `kill`
|
||
(правило пользователя). `pkill -f` бывает не срабатывает, и остаются ДВА
|
||
инстанса, оба отвечающих на файловый IPC — тогда скриншоты приходят от
|
||
чужой машины. Проверять `pgrep -f mame.arm` после остановки.
|
||
- Прогон без MCP-инструментов: `bridge_cmd.sh 'cont'` → sleep ~45 с (бут
|
||
DSS) → `bridge_cmd.sh 'keyseq d:{ENTER}'` → `keyseq <имя>{ENTER}` →
|
||
`snap /tmp/mame_snap/x.png`. **Имя .exe на образе — не длиннее 8 символов
|
||
(FAT 8.3) и БЕЗ подчёркивания** (`keyseq` не умеет `_`).
|
||
- **SDLPoP собран с отладочной информацией** (`-O0 -g3`); pkg-config на
|
||
машине нет, команда сборки — в истории этого файла (`git log -p`).
|
||
- **НЕ ПРИБРАНО:** в `SDLPoP/src/seg008.c` диагностический `fprintf` с меткой
|
||
`DBGMIRROR` в начале `add_objtable` (гейтится по `obj_type == 1 || == 4`).
|
||
|
||
## 4. Что сделано в libbgi и чем это полезно дальше
|
||
|
||
Блочные операции акселератора — полный набор AND/OR/XOR/NOT, строками и
|
||
колонками: `gfx_blit_op` / `gfx_blit_part_op`, `gfx_blit_cols_op` /
|
||
`gfx_blit_cols_part_wx_op` (клип-окно и флип — как у копирующих близнецов),
|
||
опкод патчится SMC. `putimage` лишился попиксельного пути целиком (закрыт
|
||
пункт 2d-1 `docs/TODO.md`). Регресс — `tests/accop` (10/10 PASS в MAME,
|
||
побайтно). Механика и три ловушки — memory `accel_block_ops`; главные:
|
||
операция читает ОЗУ-КОПИЮ экрана (не VRAM), а прозрачность `#FF` совместима
|
||
с AND/OR, но не с XOR.
|
||
|
||
**Вид тени (OR+XOR) отложен** до готовности всех уровней — разбор, замеры и
|
||
варианты в [`../docs/shadow_render.md`](../docs/shadow_render.md).
|
||
|
||
## 5. Остальное открытое
|
||
|
||
- **[FORE-DUP](BUGS_OPEN.md#fore-dup)** — передний слой тайла рисуется дважды
|
||
при перекрытии объектов (Кид+отражение всегда, Кид+соперник — весь ближний
|
||
бой). Картинку не портит, тратит такты. **Сначала замерить, потом
|
||
чинить** — окно клипа в своё время дало 3.2×.
|
||
- **[DIED-ON-BUTTON](BUGS_OPEN.md#died-on-button)** — `died_on_button`
|
||
(seg007:776) не портирован.
|
||
- **TORCH-ANIM-RIGHT** — под запечённым пламенем могут застыть пики/меч/зелье
|
||
справа от факела; на уровнях 1-4 такого соседства нет.
|
||
- **GUARD-PHYS ЗАКРЫТ** 2026-08-11: нажатие напольной кнопки НЕ-Кидом
|
||
проверено живьём на уровне 6 (тень встаёт на `closer` и роняет решётку).
|
||
- **[GATE-FORE-KID](BUGS_OPEN.md#gate-fore-kid)** — Кид в проёме ворот виден
|
||
поверх решётки; портирован только шовный случай.
|
||
- Долгие: `BUG-SPIKE-1`, `BUG-CHOMP-JUMP-1` (оба низкий приоритет),
|
||
`L3-COLOR`, `L1-SPEED` (игра на ~39 % быстрее оригинала), `TUNE-1`.
|
||
|
||
## 6. Грабли, собранные 2026-08-10/11
|
||
|
||
- **Не оценивать железо по своей же memory-заметке.** Заявил, что accel
|
||
умеет только копирование и XOR потребует ~25 % кадра на CPU — неверно,
|
||
поправил пользователь. Заметка описывала копирование, я принял её
|
||
неполноту за свойство железа. Проверять по драйверу MAME
|
||
(`mame/sources/MAME/src/mame/sinclair/sprinter.cpp`) и `docs/new/06-accel.md`.
|
||
- **lldb через FIFO — плохая идея.** Повторяющиеся `-o` при
|
||
`breakpoint command add` записываются НЕПОЛНЫМИ. **Работает надёжно:**
|
||
`fprintf(stderr, ...)` прямо в SDLPoP, пересборка (секунды) и чтение stdout.
|
||
- **`make` без `hdd` не обновляет образ MAME**, а `FIRST_LEVEL` живёт в
|
||
`roomtest.c` — при смене нужен `touch roomtest.c`.
|
||
- **Доска отставала от кода на три задачи** (`L3-CHOMP`, `L3-SKEL`, шаги 3/5
|
||
`L4-MIRROR` значились несделанными). Перед планированием — сверять
|
||
`TASKS_OPEN.md` с кодом грепом, а не верить записи.
|
||
- Диапазон `obj_x` = **−416..695** (посчитан из `kid_data.bin`). Пригодится
|
||
всякий раз, когда нужна таблица по экранной X.
|