f4b4852d51
roomtest: - QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD, транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон - pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация кэшей спрайтов и HP) - сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw) - immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а libc/libbgi: - bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк, без правила W3 (путь читается до переключения страницы) - gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы; ручные ISR-стабы удалены sprinter-cc / сборка: - --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные const n_banks удалены из тестов - roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
23 lines
1.0 KiB
C
23 lines
1.0 KiB
C
/*
|
|
* _pop_sfx.h — внутренний контракт между половинами звука (НЕ публичный,
|
|
* публичный — pop_sfx.h). Горячая половина живёт в резиденте
|
|
* (pop_sfx.c), холодная в банке (pop_sfx_cold.c); делят они таблицу
|
|
* звуков, массив физических страниц и насос.
|
|
*/
|
|
#ifndef _POP_SFX_INTERNAL_H
|
|
#define _POP_SFX_INTERNAL_H
|
|
|
|
#include <stdint.h>
|
|
#include "pop_sound_tbl.h" /* pop_snd_tbl, POP_SND_* — генерит упаковщик */
|
|
|
|
/* Физические страницы набора, по индексу из pop_snd_tbl[].page. */
|
|
extern uint8_t pop_snd_page[POP_SND_PAGES];
|
|
/* 1 — набор поднят и CBL открыт; 0 — играем молча. */
|
|
extern uint8_t pop_snd_ok;
|
|
|
|
/* Насос: отдать n байт в CBL. Резидентный — его адрес отдаётся в
|
|
* cbl_open() холодной половиной. */
|
|
int pop_sfx_fill(uint16_t n);
|
|
|
|
#endif
|