Files
Sprinter-SDCC/applications/PoP/roomtest/pop_kboot.c
T
snark13 f4b4852d51 QuickSave F6/F9 в roomtest; bank_load_file/bank_save_file/gfx_w0_page_prepare; sprinter-cc: авто n_banks
roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
  транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
  сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
  pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
  (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
  кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
  (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а

libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
  без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
  функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
  ручные ISR-стабы удалены

sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
  const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
  запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
2026-08-22 11:53:10 +03:00

94 lines
3.7 KiB
C

/*
* pop_kboot.c — ЗАГРУЗКА ресурсов Кида: атласы chtab_2 (kid0..27.atl) и
* страница таблиц анимации (kid_data.bin). БАНК 8.
*
* Отрабатывает раз за игру (и на выходе — освобождение), поэтому места в
* резиденте W1 не занимает: контракт с интерпретатором — _pop_kid.h, там
* же дескриптор страницы данных.
*/
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sprinter.h>
#include <sprinter_mem.h>
#include <sprite.h>
#include "pop_kid.h"
#include "_pop_kid.h"
#include "kid_data.h"
#include "pop_vflip.h"
#include "pop_guard.h" /* pop_guard_vflip_load — зеркала соперника */
#define KID_MAXPAGES 28
int pop_kid_load(uint8_t npages) __banked
{
static const char *const names[KID_MAXPAGES] = {
"KID\\kid0.atl","KID\\kid1.atl","KID\\kid2.atl","KID\\kid3.atl","KID\\kid4.atl","KID\\kid5.atl",
"KID\\kid6.atl","KID\\kid7.atl","KID\\kid8.atl","KID\\kid9.atl","KID\\kid10.atl","KID\\kid11.atl",
"KID\\kid12.atl","KID\\kid13.atl","KID\\kid14.atl","KID\\kid15.atl","KID\\kid16.atl","KID\\kid17.atl",
"KID\\kid18.atl","KID\\kid19.atl","KID\\kid20.atl","KID\\kid21.atl","KID\\kid22.atl","KID\\kid23.atl",
"KID\\kid24.atl","KID\\kid25.atl","KID\\kid26.atl","KID\\kid27.atl"
};
uint8_t i;
if (npages > KID_MAXPAGES) npages = KID_MAXPAGES;
for (i = 0; i < npages; i++)
if (atlas_load(&kidp[i], names[i]) != 0)
return -1;
kid_npages = npages;
return 0;
}
void pop_kid_free(void) __banked
{
uint8_t i;
for (i = 0; i < kid_npages; i++)
atlas_free(&kidp[i]);
kid_npages = 0;
}
int pop_kid_data_load(const char *path) __banked
{
uint8_t blk, page;
int n;
blk=mem_alloc_pages(1);
if (!blk) return -1;
page=mem_get_page(blk,0);
n=bank_load_file(page,KD_DATA_OFF,path,16384-KD_DATA_OFF);
if (n < (int)(KID_BIN_SEQTBL_OFF + KID_SEQTBL_LEN)) {
mem_free_block(blk); return -1;
}
gfx_w0_page_prepare(page);
kdat_blk=blk; kdat_page=page; kdat_ok=1;
return 0;
}
void pop_kid_data_free(void) __banked
{
if (kdat_ok) { mem_free_block(kdat_blk); kdat_ok = 0; }
}
/* ---- Зеркальный набор (зелье инверсии, уровень 9) -------------------- *
* Грузится ОДНИМ вызовом и откуда угодно: со старта игры, из показа интро
* или при входе на уровень с зельем — см. pop_vflip.h. Внутри обычный
* atlas_load (он резидентный и сам мапит W3, банку это разрешено делать
* только через него). Идемпотентна. */
int pop_vflip_load_all(void) __banked
{
static const char *const kidv[KID_MAXPAGES] = {
"KID\\kid0_v.atl","KID\\kid1_v.atl","KID\\kid2_v.atl","KID\\kid3_v.atl",
"KID\\kid4_v.atl","KID\\kid5_v.atl","KID\\kid6_v.atl","KID\\kid7_v.atl",
"KID\\kid8_v.atl","KID\\kid9_v.atl","KID\\kid10_v.atl","KID\\kid11_v.atl",
"KID\\kid12_v.atl","KID\\kid13_v.atl","KID\\kid14_v.atl","KID\\kid15_v.atl",
"KID\\kid16_v.atl","KID\\kid17_v.atl","KID\\kid18_v.atl","KID\\kid19_v.atl",
"KID\\kid20_v.atl","KID\\kid21_v.atl","KID\\kid22_v.atl","KID\\kid23_v.atl",
"KID\\kid24_v.atl","KID\\kid25_v.atl","KID\\kid26_v.atl","KID\\kid27_v.atl"
};
uint8_t i;
int res = 0;
if (pop_vflip_ready()) return 0;
for (i = 0; i < kid_npages; i++)
if (pop_vflip_add(&kidp[i], kidv[i]) != 0) res = -1;
if (pop_sword_vflip_load() != 0) res = -1;
if (pop_guard_vflip_load() != 0) res = -1;
return res;
}