31b82661eb
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной папки. Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT, по умолчанию ../..). applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся архивом закрытых задач, багов и исполненных планов. Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478. Перенос проверен побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита, все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host- тесты зелёные (15/15). Раскладка: src/ рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c) gen/ генерируемые заголовки, в репозитории assets/orig/ оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт) assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска tools/ конверторы; все пути — в одном tools/paths.py build/ выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/ Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что пересчитывается каждым make. Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по времени превращалось бы в лотерею. Недостающий ресурс или заголовок чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации. Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3, music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама делает музыку устаревшей. Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них — иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену. Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR), HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась. Корневой make host-tests переключён на SprPoP. Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики приходила раньше молнии. Это обход, а не лечение; разбор с замерами — docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
45 lines
2.6 KiB
C
45 lines
2.6 KiB
C
/*
|
||
* pop_music_ticks.h — длительности треков в ТИКАХ СЦЕНЫ, СГЕНЕРИРОВАН.
|
||
* Набор: flac. Генератор: tools/pop_pack_music.py.
|
||
* Руками не править.
|
||
*
|
||
* Нужны там, где сценарий ждёт окончания реплики: у оригинала это
|
||
* `do { frame(1) } while (check_sound_playing())`, у нас — пауза длиной
|
||
* в НАШУ запись. Число обязано соответствовать набору, которым собрана
|
||
* сборка: одна и та же реплика на flac и mt32 разной длины (m53 — 985
|
||
* тиков против 1044), и захардкоженная константа молча ломает сцену.
|
||
*
|
||
* Считается здесь, а не в C: blocks*40 переполняет uint16 на won
|
||
* (9855 порций). Отношение 40/57 — обратное к тому, которым шкала
|
||
* сцены переводит тики в порции насоса (57/40, pop_intro.c); берём
|
||
* именно его, чтобы длина реплики и ход шкалы считались одной
|
||
* арифметикой. Округление к ближайшему: вниз теряло по тику.
|
||
*/
|
||
#ifndef POP_MUSIC_TICKS_H
|
||
#define POP_MUSIC_TICKS_H
|
||
|
||
#define POP_MUS_TICKS_24 214 /* regular_death */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_25 138 /* find_mirror_and_find_shadow */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_26 794 /* embrace */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_27 642 /* cutscene_before_2_4_6_12 */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_28 460 /* fight_death */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_29 300 /* meet_Jaffar */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_30 210 /* life_potion */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_32 438 /* end_level_4_and_killed_by_shadow */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_33 144 /* potion */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_35 623 /* cutscene_before_8_9 */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_36 881 /* out_of_time */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_37 196 /* guard_death_and_obtaining_the_sword */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_39 1116 /* floating */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_40 418 /* cutscene_not_much_time_left */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_41 732 /* story_5_level_end_and_merge_with_shadow */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_43 200 /* killed_Jaffar */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_50 831 /* story_2_princess */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_52 1714 /* story_4_Jaffar_leaves */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_53 985 /* story_3_Jaffar_enters */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_54 1448 /* intro_theme */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_55 947 /* story_1_absence */
|
||
#define POP_MUS_TICKS_56 6923 /* won */
|
||
|
||
#endif /* POP_MUSIC_TICKS_H */
|