6aefee0cc7
Palace (уровни 4+) отложен решением 2026-08-04. На доску вынесены три задачи уровня 3, снятые с данных и SDLPoP, а не с общих соображений: - L3-CHOMP: 5 чомперов (комнаты 5, 16×3, 22); шаблон как у пик/ворот, риск — банк 2 занят на 86.5%. - L3-SKEL: в данных уровня 3 стражей НЕТ ВООБЩЕ; единственный враг — скелет, и он спецсобытие check_skel (seg002:1044), а не страж из данных. Нужен новый атлас (data/SKEL, 29 файлов) — pop_pack_guard.py прибит к GUARD/. - L3-CHKP: чекпойнт (seg002:519 + seg003:141); hitp_beg_lev уже есть. Плюс инвентарь тайлов по уровням: ур. 3 вводит только chomper(18), palace-набор (lattice*) начинается с уровня 4 — отсюда и граница скоупа. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>