Files
Sprinter-SDCC/libbgi/bgi256/putpixel.c
T
snark13 2c414da465 libbgi: chunked-заливки на мульти-триггере акселератора + сплит rectfill
Семантика FSM акселератора вскрыта по драйверу MAME (sprinter.cpp) и
подтверждена экспериментами в MAME (tests/accfill): армирование живёт до
следующего accel-опкода (мульти-триггер работает); под армированием
триггерит ЛЮБОЙ non-M1 доступ к памяти (fetch операнда djnz/out!);
вертикальный Fill двигает Port_Y и не возвращает; размер блока переживает
LD B,B.  Детали: memory/accel_multitrigger_fill.

- _bgi_clear_raw: 20 DI-скобок по 16 колонок вместо полного брекета на
  каждую из 320 колонок; армирование размера один раз на скобку.
- _gfx_rectfill256 разделён: диспетчер (проверка ориентации ~160-245Т,
  break-even |w-h| >= ~4) + leaf'ы _gfx_recthfill256/_gfx_rectvfill256
  для прямого вызова, когда форма известна заранее.
- Leaf'ы: чанки <=16 линий одной скобкой (~54-56Т/линию против ~250Т у
  per-line варианта); счётчик чанков precompute'ится в байт-регистр
  (dec e/jr nz ~46Т/чанк вместо 16-бит арифметики в IX-слотах
  ~173Т/чанк); хвост — отдельная скобка со своим армированием (CBL-ISR
  в окне EI армирует акселератор своим размером — не выносить).
- getpixel/putpixel/_bgi_read: уборка мёртвого закомментированного кода.
- tests/accfill: регресс chunked-заливок (B0 clear, B1 vert 1+3 чанка,
  B2 horz чанк+хвост, полноширинный bar 320x8 — путь w>=256).

Прежние реализации сохранены под #if 0 для отката/сравнения.
Проверено в MAME (все PASS); семантика эмуляции — перепроверить на
реальном Sprinter.  size-baseline: accfill добавлен, gfx_demo +54 Б
(обвязка диспетчера), остальные без роста.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-10 17:41:49 +03:00

28 lines
1.1 KiB
C

/*
* putpixel (bgi256) — точка (x,y) цветом color, mode 0x81.
* ПОЛНОСТЬЬЮ inline: bounds + W3-скобка + запись пикселя в теле, БЕЗ
* вызовов _bgi_plot / gfx_putpixel256 / _bgi_plot_raw (устранены
* прокладки старой цепочки putpixel→_bgi_plot→gfx_putpixel256→raw).
* Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y; W3 мапится на
* _gfx_bank, сейв восстанавливается. Bounds — compile-time GFX_WIDTH/
* HEIGHT (меньше/быстрее, ≡ runtime _bgi_maxx/_bgi_maxy).
*/
#include "../_bgi.h"
/* File-static скретч (как в _bgi_plot_raw, но свой — putpixel не должен
* топтать скретч акселератора/plot_raw, если звать вперемешку). */
static uint8_t _pp_y;
static uint16_t _pp_addr;
static uint8_t _pp_color;
void putpixel(int x, int y, color_t color)
{
#ifndef GFX_NOCHECK
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return;
#endif
_bgi_begin();
_bgi_plot_raw(x, y, color);
_bgi_end();
return;
}