Files
Sprinter-SDCC/release_docs/ru/getting_started.md
T
2026-09-17 10:23:18 +03:00

66 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Начало работы
## Что в tarball
После распаковки `sprinter-c-v1.0-<host>.tar.gz` вы получаете:
* **`bin/sprinter-cc`** — драйвер C → SprintEXE (bash-скрипт).
* **`third_party/sdcc/`** — vendored SDCC 4.5 для шага C → Z80.
* **`libc/include/`** — заголовки для подключения в ваших программах.
* **`lib/sprinter.lib`** — целевая libc для Sprinter (предсобрана; пересобирается через `make`, если изменили исходники libc).
* **`runtime/`** — варианты crt0 и runtime-помощники (ассемблируются per-build).
* **`toolchain/mkexe/`** — host-утилита, упаковывающая `.ihx` SDCC в SprintEXE.
* **`tests/` + `testkit/`** — регрессионные программы и host-тесты SDK.
* **`app.mk`** — правила сборки и запуска автономных приложений.
* **`docs/{en,ru}/`** — эта документация.
## Первая сборка
```sh
cd sprinter-c-v1.0-<host>
make all # пересобрать инструменты, библиотеки и SDK-тесты
```
Если `make` жалуется на отсутствующий бинарник SDCC — загрузите его один раз:
```sh
make sdcc # скачивает SDCC 4.5 если не vendored
```
## Сборка своей программы
```sh
cat > hello.c <<EOF
#include <stdio.h>
int main(void) {
puts("Hello, Sprinter!");
return 0;
}
EOF
bin/sprinter-cc -o hello.exe hello.c
```
`hello.exe` теперь — корректный SprintEXE, который можно запустить на
Sprinter / MAME / в любом ESTEX DSS шелле.
## Запуск на железе или в эмуляторе
Релиз **не содержит** эмулятор MAME или образы ROM / DSS / HDD Sprinter —
они большие и имеют свои лицензии. Для тестирования:
* **MAME:** установите сборку с драйвером Sprinter и подготовьте `MAME_HOME`
с `sprinter` (новый MAME.HT) или `mame.arm` (прежняя сборка), `roms/`,
дискетой DSS и системным CHD. `make floppy` создаёт
локальный диск SDK-тестов; `make run MAME_HOME=/путь/к/runtime` монтирует его.
* **Реальный Sprinter:** скопируйте `.exe` на флоп или раздел HDD, видимый
для DSS, затем `RUN HELLO` в шелле.
## Что дальше
* Прочитайте `sprinter_cc.md` про флаги компилятора.
* Прочитайте `memory_modes.md` когда не хватит 14 КБ кода.
* `examples.md` описывает SDK-тесты и отдельный проект Examples.
* `headers.md` — список публичных API.
* `platform_reference.md` — глубокие нюансы платформы и компилятора (от граблей до подводных камней).