Files
Sprinter-SDCC/libbgi/common/atlas_load.c
T
snark13 484b18d10c libc+libbgi: raw-клавиатура (held-state) + column-major блит спрайтов
libc/kbd: kbd_raw_open/close/down — сырой PS/2-канал клавиатуры с
held-state (битовая карта _kbdraw_down[512], EXT-клавиши +256).  Пока
raw открыт, кадровый IRQ-трамплин перехватывает байт SIO у DSS и
декодирует make/break (0xF0/0xE0-префиксы) сам.  FIFO вычерпывается В
ЦИКЛЕ (приёмный буфер SIO 3 байта; пачка break-кодов при одновременном
отпускании иначе теряется → залипание клавиши).  Буфер W2-трамплина
поднят 224→288 Б под выросший обработчик.

libc/conio: kbd_mod_state() — live-состояние модификаторов (ESTEX
CTRLKEY $33h), Shift/Ctrl/Alt/Lock прямо сейчас, KBD_MOD_* маска.

libbgi: gfx_blit_cols(x,y,img,flip) + _bgi_blit_cols_raw — блит
column-major спрайта вертикальным accel-проходом, бесплатный
горизонтальный флип (sstride<0), клип по экрану.  Для персонажей.

libbgi/atlas_load: восстанавливать W3 ДО записи a->count (atlas_t в
--bank памяти резолвится через W3; count оставался мусором).

tests/kbdraw — тест raw-клавиатуры; size-baseline +kbdraw.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 17:48:32 +03:00

78 lines
2.9 KiB
C

/*
* atlas_load — загрузить .atl-файл в свежую EMM-страницу (§3.1/§9в
* дизайна, вариант II: файл-офсет == офсет страницы == W0-адрес).
*
* Порядок: выделить страницу (mem_alloc_pages) → замапить в W3 →
* read() файла ЦЕЛИКОМ в 0xC000 (ESTEX READ пишет в W3 — проверено
* tests/w0page P1) → проверить магию 'SPA1' → пропатчить ISR-стаб
* (0x38: JP _gfx_w0_isr; 0x66: RETN — место зарезервировано в
* заголовке файла) → вернуть W3. Никакого пересчёта офсетов: каталог
* и ленты уже лежат по своим W0-адресам.
*
* Вызывать ВНЕ рендера (W3 на время загрузки занята страницей атласа).
* Ошибки: -1 + errno (open/read/alloc; EINVAL — не .atl).
*/
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sprinter.h>
#include <sprinter_mem.h>
#include <sprite.h>
#include "../_bgi.h"
int atlas_load(atlas_t *a, const char *path)
{
uint8_t *pg = (uint8_t *)0xC000;
uint8_t saved_w3, blk, ok, count;
uint16_t stub;
int fd, n;
fd = open(path, O_RDONLY);
if (fd < 0) return -1;
blk = mem_alloc_pages(1);
if (!blk) { close(fd); return -1; }
if (!_gfx_w0_dss)
_gfx_w0_dss = _io_page_w0; /* снять страницу ядра DSS */
a->blk = blk;
a->page = mem_get_page(blk, 0);
saved_w3 = _io_page_w3;
sprinter_page_w3(a->page);
n = read(fd, pg, 16384);
ok = (n >= (int)_ATL_DATA_OFF &&
pg[0] == 'S' && pg[1] == 'P' && pg[2] == 'A' && pg[3] == '1');
count = 0;
if (ok) {
count = pg[4];
stub = (uint16_t)&_gfx_w0_isr;
pg[0x38] = 0xC3; /* JP _gfx_w0_isr */
pg[0x39] = (uint8_t)(stub & 0xFF);
pg[0x3A] = (uint8_t)(stub >> 8);
pg[0x66] = 0xED; /* RETN (NMI) */
pg[0x67] = 0x45;
}
/* Восстановить W3 ДО записи в *a: если atlas_t лежит в банковской
* памяти (её адрес тоже резолвится через W3), запись при ещё
* замапленной странице атласа ушла бы не в тот физический банк
* (найдено 2026-07-15 — PoP room.c держит tile_atlas[] в --bank 1,
* a->count оставался мусором, room_draw читал пиксели не с того
* оффсета). a->blk/a->page выше пишутся ДО ремапа — их это не
* касалось, только a->count. */
sprinter_page_w3(saved_w3);
close(fd);
if (!ok) {
mem_free_block(blk);
a->page = 0;
errno = EINVAL;
return -1;
}
a->count = count;
return 0;
}