ae23d2dea2
Новый модуль mdview2_hex.c (WITH_HEX в conf): формат ' 0x012340 │ 16×hex │ 16 print', 30 строк, один атрибут. - Дамп всегда ОРИГИНАЛЬНОГО файла (orig_file_phys), не активного буфера; ряд выровнен на 16 → один bank_read на ряд (не пересекает EMM-страницу), fb()/W3 не используются. - Printable по текущей кодировке: CP866 как есть, CP1251/KOI8 через g_remap, UTF-8 — глиф на позиции лид-байта (continuation → '.') через новый utf_cp_glyph(), выделенный из конвертера enc-модуля. - Навигация: ±16 / ±480 / Home / End; одна строка — аппаратный scroll() + подрисовка одного ряда (как MD/RAW); процент в статусе. - F4 — тумблер HEX ↔ прежний вид; F2 из HEX уводит в MD; позиция при всех переходах через view_pos/view_reanchor (map_off orig ↔ active). - F8 в HEX: hex-колонка неизменна, printable перерисовывается в новой кодировке; позиция не двигается. - Help: версия v1.0 (b1), строка F4. exe 25725 → 27893 (+2168). Проверено в MAME. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
17 lines
881 B
C
17 lines
881 B
C
/*
|
|
* mdview2_conf.h — конфигурация сборки mdview2: какие опциональные модули
|
|
* просмотра включать. 1 = включить (код входит в бинарь), 0 = исключить
|
|
* полностью (нулевой расход кода/памяти).
|
|
*
|
|
* Модули обёрнуты в #if WITH_xxx целиком, поэтому файлы можно держать в
|
|
* сборке всегда (при 0 они компилируются в пустой объектник) — менять
|
|
* нужно только эти define.
|
|
*/
|
|
#ifndef MDVIEW2_CONF_H
|
|
#define MDVIEW2_CONF_H
|
|
|
|
#define WITH_RAW 1 /* RAW-просмотр исходника (F2): mdview2_raw.c */
|
|
#define WITH_HEX 1 /* HEX-дамп оригинального файла (F4): mdview2_hex.c */
|
|
|
|
#endif /* MDVIEW2_CONF_H */
|